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CRキカイダー01

[西陣]

機種スペック
モード演出
予告アクション
リーチアクション
バトルモード詳細
セグ・ランプ判別
ボーダー表

導入開始:2009年5月

機種スペック

CRキカイダー01
[西陣]

CRキカイダー01Z
CRキカイダー01F
CRキカイダー01M
CRキカイダー01GL

Z
大当り
確率
通常時1/398.5
確変時1/39.9
賞球数3&10&14
大当り
出玉
15R8C約1500個
10R8C約1000個
5R8C約500個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
バトル終了後
40or60or80or100回
大当り
内訳
15R確変[46%]
10R確変[24%]
5R確変[10%]
5R通常[20%]
TOTAL確変[80%]

F
大当り
確率
通常時1/345.5
確変時1/34.6
賞球数3&10&14
大当り
出玉
15R8C約1500個
10R8C約1000個
5R8C約500個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
バトル終了後
40or60or80or100回
大当り
内訳
15R確変[26%]
10R確変[33%]
5R確変[21%]
5R通常[20%]
TOTAL確変[80%]

M
大当り
確率
通常時1/229.8
確変時1/23.0
賞球数3&10&13
大当り
出玉
15R8C約1450個
10R8C約950個
5R8C約450個
確変
システム
74%・次回まで
時短
システム
バトル終了後
40or60or80or100回
大当り
内訳
15R確変[10%]
10R確変[40%]
5R確変[24%]
5R通常[26%]
TOTAL確変[74%]

GL
大当り
確率
通常時1/99.7
確変時1/14.2
賞球数3&10&11
大当り
出玉
15R8C約1200個
10R8C約800個
5R8C約400個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
バトル終了後
10回
大当り
内訳
15R確変[5%]
10R確変[8%]
5R確変[42%]
2R確変[25%]
5R通常[20%]
TOTAL確変[80%]

モード演出

バトルモード
電サポ[有]
大当り終了後に突入する確変確定のモード。
モード中は「キカイダー」と強敵のバトル勝敗結果で確変継続か終了かが決まる。

チャージタイム
電サポ[有]
確変期待度[中]
[バトルモード]終了後に突入する40or60or80or100回転の時短or潜伏確変のモード。
100回転以上継続すれば確変確定となる。

超ハカイモード
潜伏確変期待度[中]
[チャージタイム]終了後に突入する通常or潜伏確変のモード。
基本は10回転で終了するが30回転以上継続すれば潜伏確変確定となる。

予告アクション

期待度[]

メカステップアップ予告
メカの映像で発展する最大4段階のステップアップ予告。
[SU4]の稲妻発生まで発展すればアツイ!!

敵キャラステップアップ予告
敵出現から始まる最大4段階のステップアップ予告。
[SU4]の稲妻発生まで発展すればアツイ!!

ミニキャラステップアップ予告
ミニキャラ達がレースを行う最大4連続のステップアップ予告。

消灯予告
3つの図柄が消灯する疑似連続予告。
[ピストン予告]へと発展する。

ピストン予告
[ピストン役物]から煙などが出現する疑似連続予告。
煙の色は[青<黄<桃<赤<レインボー]の順に期待度アップ。

集中警報予告
変動時に警報が発生する保留先読み予告。
連続するほど期待度は高くなる。

先読み保留予告
保留アイコンの色が変化する保留先読み予告。
保留アイコンの色は[青<黄<桃<赤]の順に期待度アップ。

先読みフラッシュ予告
液晶にフラッシュが発生する保留先読み予告。

モニター予告
ボタンプッシュでモニターに映し出される色や柄などで期待度が変化する予告。
サクラ柄出現はアツイ!!

セリフ予告
画面下にキャラとセリフが出現する予告。

ハカイ図柄予告
図柄がハカイ図柄に変化して停止する予告。
ハカイ図柄がテンパイしてリーチになるとアツイ!!
ハカイ図柄が3つ停止するとバトルリーチ発展の期待が持てる[ハカイダーチャンス]に発展する。

スケルトン図柄予告
図柄がスケルトン図柄に変化する予告。
スケルトン図柄が3つ停止すると[チェンジチャンス][ワルダー告白の刻リーチ][チャージボーナス]などに発展する。

実写予告
実写カットインで期待度アップとなる予告。

どこだ?あそこだ!予告
実写変身ムービーから高期待度リーチに発展する激アツ予告。

ゼロワンフラッシュ
[ゼロワンロゴ役物]からフラッシュが発生するアツイ予告。
フラッシュの色は[青<黄<桃<赤<レインボー]の順に期待度アップ。

リーチアクション

▼ハカイダーリーチ

「ハカイダー」が現れるリーチ。
合体すると[ガッタイダーリーチ]に発展する。

▼ミニキャラレースリーチ

ミニキャラがレースでバトルをするリーチ。
コースにより期待度が変化する。

▼朱ムカデリーチ

「朱ムカデ」と「イチロー」のバトルリーチ。
[ゼロワンフラッシュ]発生で期待度アップのSPリーチに発展!!

▼ブラックドラゴンリーチ

「ブラックドラゴン」と「イチロー」のバトルリーチ。
[ゼロワンフラッシュ]発生で期待度アップのSPリーチに発展!!

▼青ワニリーチ

「青ワニ」と「ジロー」のバトルリーチ。
[ゼロワンフラッシュ]発生で期待度アップのSPリーチに発展!!

▼銀エビリーチ

「銀エビ」と「ジロー」のバトルリーチ。
[ゼロワンフラッシュ]発生で期待度アップのSPリーチに発展!!

▼シャドウナイトリーチ

「ゼロワン」と「シャドウナイト」のバトルリーチ。
「キカイダー」と共に戦う発展バージョンになれば期待度アップ。

▼ザダムリーチ

「キカイダー」と「ザダム」のバトルリーチ。
「ゼロワン」と共に戦う発展バージョンになれば期待度アップ。

▼ワルダー告白の刻リーチ

ワルダーの告白が成功すれば大当りとなるリーチ。
リーチ発展までの手紙の回数などで期待度が変化する。

▼ガッタイダーリーチ

[ハカイダーリーチ]から発展するアツイリーチ。

バトルモード詳細

バトルの流れ
攻撃すれば勝利確定、攻撃人数は2人なら10R以上が確定、3人なら15Rが確定する。

バトル開始
最初に現れるキャラが先制攻撃となる。
ゼロワン登場→勝利確定
敵登場→敵攻撃へ

敵攻撃
敵の攻撃は強・弱の2種類があり弱攻撃の方が期待できる。
攻撃回避→勝利確定
仲間援護→勝利確定
攻撃ヒット→エネルギーチャージへ

エネルギーチャージ
チャージ完了→勝利確定
ジロー復活→勝利確定
チャージ失敗→チャージボーナスでモード終了

セグ・ランプ判別

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率GL
2.3円
(43個)
21
2.5円
(40個)
20
3.0円
(33個)
19
3.5円
(28個)
18
4.0円
(25個)
17

1000円あたりのボーダー
換金率Z
1/398
F
1/345
M
1/229
2.3円
(43個)
242323
2.5円
(40個)
232222
3.0円
(33個)
212121
3.5円
(28個)
202020
4.0円
(25個)
181819



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