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CRA魔神英雄伝ワタル

[豊丸産業]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
魔神RUSH
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
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CRA魔神英雄伝ワタル:パチンコ写真投稿

導入開始:2014年2月
週間人気RANK519位

スペック

CRA魔神英雄伝ワタル99VM
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/70.0
賞球数 3&2&10
大当り
出玉
15R7C約950個
7R7C約450個
5R7C約275個
確変
システム
通常時38%
確変時60%
時短
システム
大当り終了後
20回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[2%]
5R確変(次)[36%]
7R通常(20)[62%]
TOTAL確変[38%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[50%]
5R確変(次)[10%]
7R通常(20)[40%]
TOTAL確変[60%]

CR魔神英雄伝ワタル199L
大当り
確率
通常時1/199.8
確変時1/120.0
賞球数 3&2&15&14&10
大当り
出玉
15R8C約1800個
7R8C約800個
5R8C約575個
確変
システム
通常時36%
確変時61%
時短
システム
大当り終了後
50回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[2%]
5R確変(次)[34%]
7R通常(50)[64%]
TOTAL確変[36%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[50%]
5R確変(次)[11%]
7R通常(50)[39%]
TOTAL確変[61%]

CR魔神英雄伝ワタル128VX
大当り
確率
通常時1/128.8
確変時1/80.0
賞球数 3&2&10
大当り
出玉
16R8C約1075個
7R8C約525個
5R8C約315個
7R7C約485個
5R7C約305個
確変
システム
通常時37%
確変時65%
時短
システム
大当り終了後
30回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[2%]
5R確変(次)[35%]
7R通常(50)[64%]
TOTAL確変[37%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[50%]
5R確変(次)[15%]
7R通常(50)[35%]
TOTAL確変[65%]

CR魔神英雄伝ワタル56VV
大当り
確率
通常時1/56.4
確変時1/47.9
賞球数 3&2&6&10
大当り
出玉
16R8C約650個
7R8C約310個
5R8C約190個
7R7C約300個
5R7C約175個
確変
システム
通常時33%
確変時60%
時短
システム
大当り終了後
10回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[1%]
5R確変(次)[32%]
7R通常(50)[67%]
TOTAL確変[33%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[33%]
5R確変(次)[27%]
7R通常(50)[40%]
TOTAL確変[60%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率99VM
[1/99]
199L
[1/199]
2.3円
(43個)
21.5
2.5円
(40個)
21.0
3.0円
(33個)
20.0
3.5円
(28個)
19.0
4.0円
(25個)
19.0

ゲームフロー

通常モード
通常時の創界山ステージは始まりの地〜第六界層までの全6段階が存在。
ステージは[始まりの地<第二<第三<第四<第五<第六]の順に期待度アップ。
第四まで発展でチャンス程度、第五ならリーチ発展濃厚、第六はSPリーチのチャンス。

魔神RUSH
電サポ[次回まで]
大当り中の[アタックラウンド]でV入賞を果たすと突入する確変モード。
モード中は敵キャラとのバトルが展開される。
魔神RUSH詳細

ドアクダーモード
電サポ[20回転]
[チャレンジBONUS]失敗後に突入する時短モード。

-大当り-

アタックラウンド
大当り中に発生する確変突入契機となるラウンド。
V入賞を果たすと確変[魔神RUSH]突入。
ラウンド中は普通に右打ちをしていれば入賞となる。

魔神BONUS
出玉[275個]
5R確変。
ボーナス中に龍王丸ギミックが降臨すれば[SUPER魔神BONUS]に昇格。
ラウンド中のV入賞で大当り終了後[魔神RUSH]へ突入。

SUPER魔神BONUS
出玉[950個]
[魔神BONUS]中の龍王丸ギミック降臨から昇格する16R確変。
ラウンド中のV入賞で大当り終了後[魔神RUSH]へ突入。

チャレンジBONUS
出玉[275or450個]
3つの演出が選択できる5R確変or7R通常。
演出はワタル、シバラク、ヒミコの3種類でいずれも演出に成功すれば[アタックラウンド]獲得でV入賞を経て5R確変となる。
演出失敗時は7R通常で大当り終了後、[ドアクダーモード]へ移行。

予告

期待度[]

キャラクターステップアップ予告
ワタル、シバラク、ヒミコが登場しブリキントンを退治するステップアップ予告。
ブリキントンが金色ならアツイ!!

ワタル&龍神丸連続予告
最高4回まで継続する連続予告。
[SU1]よし、行こう!龍神丸!
[SU2]まだまだーっ!
[SU3]パワー全開っ!
[SU4]や、やった…
SU3発展でアツく、SU4発展なら激アツ!!

保留変化予告
保留アイコンの色が変化すると期待度アップ。
アイコンの色は[白<黄<緑<紫]の順に期待度アップ。
青赤の「へんたま」は出現する内容で期待度が変化。
保留がフラッシュすればチャンス。

連続予告
龍シンボル登場で継続する連続予告。

キャラクターセリフ予告
セリフ内容や色で期待度が変化。
赤文字出現でチャンス、金文字ならアツイ!!

ラッキーヒミコ予告
ヒミコが変身、リールで期待度が変化。

ワタルロゴフラッシュ予告
液晶上部のロゴがフラッシュする色で期待度が変化。

幻龍斎予告
上から登場すれば期待度アップ。

EXマン予告
左から登場すれば期待度アップ。

龍王の剣予告
龍王の剣を持つワタル出現でリーチのチャンス。
赤レーザー発生ならSPリーチ発展。

扉変化予告
扉の色で期待度が変化。
赤扉出現でチャンス、唐草模様ならアツイ!!

ワンフレーズ予告
画面ブラックアウトから出現する文字で期待度が変化。
「はっきりいって、おもしろかっこいいぜ!」ならリーチ発展。
赤文字の「熱ッ!」はチャンス。

図柄エフェクト予告
ボタンプッシュで発生するエフェクトの色により期待度が変化。
緑ならチャンス、赤はアツイ!!

ボタン界層変化予告
エフェクトの色やボタンで期待度が変化。
エフェクトが赤色、ボタンは大ボタンならチャンス。

龍神チャンス
[界層変化予告]から発展。
停止図柄、オーラの色、獲得ポイントで期待度が変化。

全画面カットイン予告
銀文字の龍神丸カットイン発生でチャンス、金文字の龍神丸カットインならアツイ!!

魔神ゾーン
敵魔神発見で[魔神バトルリーチ]に発展。

次回予告
次回予告発生でチャンス。
「激突!龍王丸VS邪虎丸」なら[龍王丸リーチ]に発展。
「決戦!アクダーVSワタル」なら[ストーリーリーチ]に発展。

ダイジェスト予告
画面ブラックアウトから発展先を示唆するダイジェストが発生。
カットインがカラーならチャンス。

一枚絵カットイン予告
発生する一枚絵により期待度が変化。
ワタル&龍神丸やワタル&龍王丸はアツイ!!

リーチ文字予告
リーチ発展時に出現する文字で期待度が変化。
「ファイト!」でチャンス、「ムネアツ!」ならSPリーチ発展、「パワー全開!!」ならアツイ!!

リーチ後キャラクターステップアップ予告
リーチ後に群が出現すればチャンス。

龍王丸ギミック
龍王丸ギミックが降臨すればアツイ!!

リーチ

-キャラ系リーチ-

タイトルとセリフの色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
カットインの色は[青<赤<唐草模様]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、EXマンが出現し着地に成功すれば[龍神丸リーチ]or[龍王丸リーチ]に発展。

▼ヒミコリーチ


▼シバラクリーチ


▼ワタルリーチ


-VS虎王リーチ-

リーチハズレ後、EXマンが出現し着地に成功すれば[龍神丸リーチ]or[龍王丸リーチ]に発展。

▼ボーリング対決


▼ピンポン対決


-魔神系リーチ-

▼幻神丸リーチ

幻神丸VSセカンドガンのバトルリーチ。
必殺技は[幻武手裏剣<幻武手裏剣:極]の順に期待度アップ。

▼戦神丸リーチ

戦神丸VSギーガンのバトルリーチ。
セリフの帯色は[なし<赤<金]の順に期待度アップ。

▼龍神丸リーチ

龍神丸VSキングヘラクロスのバトルリーチ。
カットインは[がんばれっ!!龍神丸<あきらめるもんか〜っ<僕は救世主ワタルだ!!]の順に期待度アップ。

▼龍王丸リーチ

龍王丸VS邪虎丸のバトルリーチ。

▼魔神バトルリーチ

[魔神ゾーン]から発展する敵魔神VS龍神丸のバトルリーチ。
期待度が金色なら激アツ!!

-ストーリーリーチ-

▼ワタルVSドアクダーの最終決戦!!


-プレミアムリーチ-

▼全回転リーチ


魔神RUSH

魔神RUSHの流れ
魔神RUSH中はドアクダーが出現すると確変終了のピンチ。
全9体の敵キャラ出現時は大当りor確変継続の魔神バトルに発展。
バトル突入時の勝利期待度は平均80%と高め。

魔神バトル
敵キャラ出現で発展する龍神丸のバトル演出。
バトルに勝利すれば16R確変or5R確変、敗北するとモード継続となる。
バトルは勝利期待度が高いほどチャンス、ボタンプッシュで味方のカットインならチャンス。
出現する敵キャラにより勝利期待度が変化。
[ブリキントン]
[セカンドガン]
[スケルバット]
[キングヘラクロス]
[ギーガン]
[コンボス]
[ヘルライダー2号]
[ガッタイダー]
[ドロゴン]

ドアクダー参上演出
ドアクダーが出現すると確変終了のピンチ。
ボタン連打の回避演出に失敗すると7R通常で確変終了となる。

-魔神RUSH中の予告-

期待度[]

味方増減予告
味方の魔神が増加するほど期待度が高まる。
[SU1]龍神丸のみ
[SU2]戦神丸登場
[SU3]幻神丸登場
[SU4]空神丸登場
4体全て登場で[魔神バトル]発展確定。

フリーズ予告
変動開始時に突然画面がフリーズすればチャンス。

ブラックアウト予告
魔画面ブラックアウトからルーレットが発生。
[魔神バトル]発展のチャンス。

斬撃予告
斬撃と発生するエフェクトの色で期待度が変化。

影予告
出現する魔神により期待度が変化。

セグ・ランプ判別

潜伏確変や小当りは存在せず、電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。




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