アベノ橋魔法☆商店街 設定判別ツール

ビスティ(2010年8月導入)

アベノ橋魔法☆商店街

C 3.6点 数値判別 3.6 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約10,000回転〜 主力項目10枚役 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 10枚役 スイカ REG 特殊リプレイ BIG 共通ベル PAYOUT
1 1/111.80 1/56.10 1/434.00 1/234.90 1/402.10 1/8.30 97.20%
2 1/109.40 1/55.40 1/425.60 1/230.80 1/390.10 1/8.20 99.10%
3 1/106.90 1/54.70 1/407.10 1/226.80 1/385.50 1/8.20 101.20%
4 1/104.50 1/54.00 1/392.40 1/222.90 1/374.50 1/8.20 104.90%
5 1/101.40 1/53.30 1/372.40 1/219.20 1/364.10 1/8.20 109.50%
6 1/98.80 1/52.60 1/358.10 1/215.60 1/348.60 1/8.10 115.10%
設定判別のポイント

Q1アベノ橋魔法☆商店街は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約10,000回転〜、高設定は約15,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 10枚役

    分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/111.8)から設定6(1/98.8)まで段階的な設定差がある。

  2. A スイカ

    分母が約1/55と最も小さく、サンプルが集まりやすい項目。 設定差は小さめだが試行回数を稼げるため主力に組み込む。

  3. B REG

    設定1(1/434.0)と設定6(1/358.1)で約1.21倍とボーナスの中では設定差が大きい。

  4. B 特殊リプレイ

    設定1(1/234.9)から設定6(1/215.6)まで段階的な設定差がある補助項目。

  5. C 共通ベル

    分母が約1/8と非常に小さくサンプルは集まりやすいが、設定差がごくわずかな参考項目。

  6. C BIG

    設定1(1/402.1)と設定6(1/348.6)で約1.15倍と設定差は小さめの補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はボーナス確率と通常時の小役確率に段階的な設定差があり、これらを軸に設定推測する。

10枚役(1/100前後)とスイカ(1/55前後)は分母が小さくサンプルが集まりやすいため主軸とする。

スイカは設定差が小さいため、10枚役と合わせて試行回数を稼ぐ。

REGは設定1(1/434.0)と設定6(1/358.1)で約1.21倍とボーナスの中で最も設定差が大きく、サンプルが集まれば判別の補強になる。

特殊リプレイも段階的な設定差があり補助項目として併用する。

BIGと共通ベルは設定差が小さいため、他項目がそろった上での参考材料とする。

いずれの項目も分母が大きめでサンプルが集まりにくいため、単独で決め打ちせず複数項目を組み合わせて判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時1000G消化で無限ART「陰陽師モード」当選。
CZスルー天井:ボーナス後のART非突入CZが規定回数(最大5回連続スルー)到達で、6回目のボーナス後に陰陽師モード当選。
設定変更後はゲーム数を引き継がず、CZスルー天井はリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナス後・ART後は必ずCZ「戦場商店街ステージ」に突入するため、CZの当落を見てからヤメる。
CZの特殊リプレイ押し順に正解すればART、不正解なら通常へ移行する。
ART非突入で通常へ転落したらヤメ可能。
ペンタグラムシステムでストック状態が示唆されるため、内部状態を確認してからヤメるのを推奨。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/208.71/203.51/1981/191.61/184.11/176.6
500G以上 9.1%
約11回に1回
8.5%
約12回に1回
8.0%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
5.9%
約17回に1回
1000G以上 0.82%
約122回に1回
0.73%
約138回に1回
0.63%
約158回に1回
0.53%
約187回に1回
0.43%
約232回に1回
0.34%
約292回に1回
1500G以上 0.074%
約1,345回に1回
0.062%
約1,616回に1回
0.050%
約1,988回に1回
0.039%
約2,562回に1回
0.028%
約3,533回に1回
0.020%
約4,993回に1回
2000G以上 0.0067%
約1.5万回に1回
0.0053%
約1.9万回に1回
0.0040%
約2.5万回に1回
0.0029%
約3.5万回に1回
0.0019%
約5.4万回に1回
0.0012%
約8.5万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約181万回に1回
0.001%未満
約261万回に1回
0.001%未満
約395万回に1回
0.001%未満
約656万回に1回
0.001%未満
約1,248万回に1回
0.001%未満
約2,493万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4341/425.61/407.11/392.41/372.41/358.1
500G以上 31.6%
約3.2回に1回
30.8%
約3.2回に1回
29.2%
約3.4回に1回
27.9%
約3.6回に1回
26.1%
約3.8回に1回
24.7%
約4.0回に1回
1000G以上 10.0%
約10回に1回
9.5%
約11回に1回
8.5%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
6.8%
約15回に1回
6.1%
約16回に1回
1500G以上 3.1%
約32回に1回
2.9%
約34回に1回
2.5%
約40回に1回
2.2%
約46回に1回
1.8%
約56回に1回
1.5%
約66回に1回
2000G以上 0.99%
約101回に1回
0.91%
約110回に1回
0.73%
約137回に1回
0.61%
約165回に1回
0.46%
約217回に1回
0.37%
約268回に1回
3000G以上 0.099%
約1,013回に1回
0.086%
約1,161回に1回
0.062%
約1,601回に1回
0.047%
約2,111回に1回
0.031%
約3,187回に1回
0.023%
約4,400回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/402.11/390.11/385.51/374.51/364.11/348.6
500G以上 28.8%
約3.5回に1回
27.7%
約3.6回に1回
27.3%
約3.7回に1回
26.3%
約3.8回に1回
25.3%
約4.0回に1回
23.8%
約4.2回に1回
1000G以上 8.3%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
7.4%
約13回に1回
6.9%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
1500G以上 2.4%
約42回に1回
2.1%
約47回に1回
2.0%
約49回に1回
1.8%
約55回に1回
1.6%
約62回に1回
1.3%
約74回に1回
2000G以上 0.69%
約145回に1回
0.59%
約170回に1回
0.55%
約180回に1回
0.48%
約210回に1回
0.41%
約245回に1回
0.32%
約313回に1回
3000G以上 0.057%
約1,755回に1回
0.045%
約2,209回に1回
0.041%
約2,422回に1回
0.033%
約3,045回に1回
0.026%
約3,831回に1回
0.018%
約5,532回に1回

特殊リプレイ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/234.91/230.81/226.81/222.91/219.21/215.6
500G以上 11.8%
約8.4回に1回
11.4%
約8.8回に1回
11.0%
約9.1回に1回
10.6%
約9.5回に1回
10.2%
約9.8回に1回
9.8%
約10回に1回
1000G以上 1.4%
約71回に1回
1.3%
約77回に1回
1.2%
約83回に1回
1.1%
約90回に1回
1.0%
約97回に1回
0.96%
約104回に1回
1500G以上 0.17%
約601回に1回
0.15%
約674回に1回
0.13%
約756回に1回
0.12%
約849回に1回
0.11%
約952回に1回
0.094%
約1,068回に1回
2000G以上 0.020%
約5,077回に1回
0.017%
約5,910回に1回
0.015%
約6,890回に1回
0.012%
約8,045回に1回
0.011%
約9,367回に1回
0.0092%
約1.1万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約36.2万回に1回
0.001%未満
約45.4万回に1回
0.001%未満
約57.2万回に1回
0.001%未満
約72.2万回に1回
0.001%未満
約90.7万回に1回
0.001%未満
約114万回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら0.82%(約122回に1回)、設定6なら0.34%(約292回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

10枚役回数
10枚役の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で10枚役が成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する10枚役の成立回数を入力する。
評価
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/111.8)から設定6(1/98.8)まで段階的な設定差がある。
注意
ボーナス中・CZ中・ART中の10枚役は除外し、通常時のみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でスイカが成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカの成立回数を入力する。
評価
分母が約1/55と最も小さく、サンプルが集まりやすい項目。
設定差は小さめだが試行回数を稼げるため主力に組み込む。
注意
設定1(1/56.1)から設定6(1/52.6)まで差は小さいため、単独で決め打ちせず他項目と併用する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でREG(ときめきボーナス)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
評価
設定1(1/434.0)と設定6(1/358.1)で約1.21倍とボーナスの中では設定差が大きい。
注意
分母が大きくサンプルが集まりにくいため、小役と併用して判断する。
特殊リプレイ回数
特殊リプレイの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度で特殊リプレイ(魔方陣図柄揃い)が成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する特殊リプレイの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/234.9)から設定6(1/215.6)まで段階的な設定差がある補助項目。
注意
ボーナス中・CZ中・ART中の特殊リプレイは除外し、通常時のみで集計する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
通常時にどれくらいの頻度でBIG(赤7BIG)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
評価
設定1(1/402.1)と設定6(1/348.6)で約1.15倍と設定差は小さめの補助項目。
注意
分母が大きくサンプルが集まりにくいため、REGや小役と組み合わせて判断する。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:C
通常時にどれくらいの頻度で共通ベル(8枚役)が成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル(8枚役)の成立回数を入力する。
評価
分母が約1/8と非常に小さくサンプルは集まりやすいが、設定差がごくわずかな参考項目。
注意
設定間の差が小さく単独では判別できないため、終日級の試行回数で他項目の補強に使う。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命