※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
オーイズミ(2021年10月導入)
最終更新日 2026/09/12
数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。
| 設定 | 深層推理モード中 | かまいたちボーナス中 | BIG中 | ボーナス合算 | REG終了画面 | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | ハズレ | ハズレ | 文字ナシ | 終白 | 終青 | 完 | ||||
| 1 | 1/59.10 | 1/99.00 | 1/31.80 | 1/167.60 | 50.00% | 50.00% | 0.00% | 0.00% | 97.80% | 102.00% |
| 2 | 1/54.50 | 1/69.10 | 1/28.50 | 1/163.40 | 45.00% | 54.00% | 1.00% | 0.00% | 98.90% | 103.00% |
| 5 | 1/43.30 | 1/50.50 | 1/24.30 | 1/152.80 | 41.00% | 58.00% | 1.00% | 0.00% | 101.90% | 106.00% |
| 6 | 1/38.30 | 1/37.80 | 1/20.30 | 1/146.60 | 36.00% | 62.00% | 1.00% | 1.00% | 104.00% | 108.00% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/167.6 | 1/163.4 | 1/152.8 | 1/146.6 |
| 500G以上 | 5.0% 約20回に1回 | 4.6% 約22回に1回 | 3.8% 約27回に1回 | 3.3% 約31回に1回 |
| 1000G以上 | 0.25% 約397回に1回 | 0.22% 約463回に1回 | 0.14% 約711回に1回 | 0.11% 約939回に1回 |
| 1500G以上 | 0.013% 約7,916回に1回 | 0.010% 約9,978回に1回 | 0.0053% 約1.9万回に1回 | 0.0035% 約2.9万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約15.8万回に1回 | 0.001%未満 約21.5万回に1回 | 0.001%未満 約50.5万回に1回 | 0.001%未満 約88.1万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約6,267万回に1回 | 0.001%未満 約9,956万回に1回 | 0.001%未満 約3.6億回に1回 | 0.001%未満 約8.3億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/167.6 | 1/163.4 | 1/152.8 | 1/146.6 |
| BIG合算 | 1/331 | 1/322.8 | 1/300.6 | 1/292.6 |
| REG合算 | 1/339.6 | 1/331 | 1/310.6 | 1/293.9 |
| 赤7同色BIG(赤かまいたちボーナス) | 1/2978.9 | 1/2849.4 | 1/2849.4 | 1/2730.7 |
| 白7同色BIG(白かまいたちボーナス) | 1/2184.5 | 1/2114.1 | 1/2048 | 1/1985.9 |
| 異色BIG(ノーマルBIG) | 1/448.9 | 1/439.8 | 1/402.1 | 1/392.4 |
| 赤REG | 1/993 | 1/936.2 | 1/885.6 | 1/819.2 |
| 白REG | 1/516 | 1/512 | 1/478.4 | 1/458.3 |
| 通常時ベル | 1/4.1 | 1/4.1 | 1/3.9 | 1/3.8 |
| 通常時スイカ | 1/127.8 | 1/126.5 | 1/118.3 | 1/114.2 |
| 通常時チェリー | 1/235.7 | 1/231.6 | 1/228.3 | 1/225.2 |
| 通常時1枚役A | 1/170.7 | 1/170.7 | 1/169.8 | 1/168.9 |
| 通常時1枚役B | 1/165.9 | 1/165.5 | 1/165.5 | 1/164.7 |
| 通常時1枚役C | 1/38 | 1/37 | 1/33 | 1/31.9 |
| レア役合算 | 1/19.9 | 1/19.5 | 1/18.2 | 1/17.7 |
| [かまいたちボーナス(同色BIG)中] かまいたちボーナス中チェリー | 1/114.2 | 1/111.6 | 1/109.4 | 1/107.3 |
| [かまいたちボーナス(同色BIG)中] かまいたちボーナス中ハズレ | 1/99 | 1/69.1 | 1/50.5 | 1/37.8 |
| [かまいたちボーナス(同色BIG)中] かまいたちボーナス中チェリー+ハズレ合算 | 1/53 | 1/42.7 | 1/34.6 | 1/27.9 |
| [BIG(異色BIG)中] BIG中チェリー | 1/138.3 | 1/134.6 | 1/131.3 | 1/128.3 |
| [BIG(異色BIG)中] BIG中ハズレ | 1/31.8 | 1/28.5 | 1/24.3 | 1/20.3 |
| [BIG(異色BIG)中] BIG中チェリー+ハズレ合算 | 1/25.8 | 1/23.5 | 1/20.5 | 1/17.5 |
| [かまいたちボーナス(同色BIG)中] かまいたちボーナス中7枚ベル | 1/1.3 | 1/1.3 | 1/1.3 | 1/1.3 |
| [BIG(異色BIG)中] BIG中7枚ベル | 1/1.2 | 1/1.2 | 1/1.2 | 1/1.2 |
| [RT「深層推理モード」Lv1・Lv2中] RT中ハズレ(Lv1・Lv2/RT30G・50G) | 1/59.1 | 1/54.5 | 1/43.3 | 1/38.3 |
| [RT「深層推理モード」Lv3中] RT中ハズレ(Lv3/RT90G) | 1/60.7 | 1/55.9 | 1/44.1 | 1/38.9 |
| [BIG・かまいたちボーナス後のRT(RT150G)中] RT中ハズレ(BIG後/RT150G) | 1/60.2 | 1/55.4 | 1/43.8 | 1/38.7 |
| レバーフリーズ発生率 | 1/37449.1 | 1/24966.1 | 1/21399.5 | 1/18724.6 |
| エラーフリーズ発生率 | - | - | 1/69905.1 | 1/34952.5 |
| フリーズ合算発生率 | 1/37449.1 | 1/24966.1 | 1/16384 | 1/12192.7 |
| 赤7同色BIG 単独当選 | 1/16384 | 1/13107.2 | 1/13107.2 | 1/10922.7 |
| 白7同色BIG 単独当選 | 1/16384 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/9362.3 |
| 赤REG 単独当選 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/9362.3 |
| 異色BIG スイカ重複 | 1/4681.1 | 1/4369.1 | 1/4096 | 1/4096 |
| 異色BIG 1枚役A重複 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/3120.8 | 1/3120.8 |
| 異色BIG 1枚役B重複 | 1/5041.2 | 1/5041.2 | 1/5041.2 | 1/4681.1 |
| 異色BIG 1枚役C重複 | 1/862.3 | 1/851.1 | 1/744.7 | 1/720.2 |
| 赤REG スイカ重複 | 1/8192 | 1/7281.8 | 1/7281.8 | 1/6553.6 |
| 赤REG 1枚役A重複 | 1/5957.8 | 1/5957.8 | 1/5957.8 | 1/5461.3 |
| 赤REG 1枚役B重複 | 1/8192 | 1/7281.8 | 1/7281.8 | 1/7281.8 |
| 赤REG 1枚役C重複 | 1/2427.3 | 1/2259.9 | 1/1985.9 | 1/1820.4 |
| 白REG ベル重複 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/8192 |
| 白REG スイカ重複 | 1/3855.1 | 1/3640.9 | 1/3120.8 | 1/2978.9 |
| 白REG 1枚役A重複 | 1/4096 | 1/4096 | 1/4096 | 1/3855.1 |
| 白REG 1枚役B重複 | 1/5461.3 | 1/5461.3 | 1/5461.3 | 1/5041.2 |
| 白REG 1枚役C重複 | 1/1092.3 | 1/1092.3 | 1/993 | 1/978.1 |
| ベル成立時のボーナス重複期待度 | 0.1% | - | - | - |
| スイカ成立時のボーナス重複期待度 | 8.4% | 8.9% | 9% | 9.1% |
| チェリー成立時のボーナス重複期待度 | 5% | 5.3% | 5.2% | 5.2% |
| 1枚役A成立時のボーナス重複期待度 | 14.1% | 14.1% | 14.5% | 14.9% |
| 1枚役B成立時のボーナス重複期待度 | 10.4% | 10.6% | 10.6% | 11.1% |
| 1枚役C成立時のボーナス重複期待度 | 10.2% | 10% | 10% | 10% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ かまいたちの夜は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は C評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約6,600回転〜、高設定は約14,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/59.1)から設定6(1/38.3)まで約1.5倍の設定差があり、判別の主軸。 RTは1セット30〜150Gと長く、ハズレも頻繁に出るためサンプルが集まりやすい。
高設定ほど文字アリ(終白)が出現しやすく、文字ナシは設定1で50%・設定6で36%と段階的な設定差がある。 終青は設定2以上濃厚、完は設定6濃厚の強い示唆。
設定1(1/99.0)から設定6(1/37.8)まで約2.6倍と本機最大の設定差。 少ない試行でも高設定示唆として機能する。
設定1(1/31.8)から設定6(1/20.3)まで約1.6倍の設定差がある補助項目。 かまいたちボーナス中ハズレより設定差は小さいが、出現頻度が高くサンプルを集めやすい。
設定1(1/167.6)から設定6(1/146.6)まで段階的な設定差があるが、差が小さいため参考項目。 ハズレ系の主軸項目を補強する材料として使う。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は4段階設定(1・2・5・6)で、判別の主軸は各状態中のハズレ確率。
深層推理モード中(RT中)のハズレは設定1→6で約1.5倍の設定差があり、RTが長く頻繁に出るためサンプルが集まりやすい主力項目。
かまいたちボーナス中のハズレは約2.6倍と本機最大の設定差があるが、ボーナス出現頻度が低くサンプルが集まりにくいため補助項目。
BIG中のハズレも約1.6倍の設定差があり補助として併用する。
ボーナス合算は設定差が小さく参考程度。
REG終了画面は終了ごとに文字を分類して記録する。
設定示唆ではOL3人組の66%(設定6濃厚)・77%、虎柄(設定2以上濃厚)、レバーフリーズ前のかまいたち、エラーフリーズ、ボーナス中の1枚絵、REG中のキャラ紹介、深層推理モード中の探索演出に注目する。
ステージチェンジのロゴ発光(弱=奇数・強=偶数)やCZ終了画面の降雪(雪あり=奇数・雪なし=偶数)も偶奇示唆として組み合わせる。
4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要となる。