スマスロ マギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外伝 設定判別ツール

ミズホ(2025年4月導入) 通称:マギレコ・まどマギ外伝

最終更新日 2026/07/12

スマスロ マギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外伝

B 60.3点 数値判別 50.5 / 設定示唆 9.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,200回転〜 主力項目弱チェリー 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ボーナス初当り AT初当り 弱チェリー 通常時スイカ みたま発展Lv2 PAYOUT
CZ当選 AT当選
1 1/240.60 1/654.60 1/60.00 20.30% 0.80% 97.60%
2 1/236.10 1/633.40 1/57.70 22.70% 1.20% 98.90%
3 1/222.80 1/571.80 1/55.50 25.00% 2.30% 102.00%
4 1/208.50 1/516.60 1/53.50 28.10% 4.70% 106.00%
5 1/195.10 1/456.50 1/51.70 30.90% 6.30% 110.40%
6 1/184.30 1/416.70 1/50.00 33.60% 7.80% 114.90%
設定判別のポイント

Q1スマスロ マギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外伝は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,200回転〜、高設定は約3,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 弱チェリー

    設定1(1/60.0)から設定6(1/50.0)まで段階的な設定差があり、分母が1/50〜1/60と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  2. A AT初当り

    設定1(1/654.6)から設定6(1/416.7)まで段階的な設定差があり、約1.57倍と本機最大の設定差。 最重要の主軸項目。

  3. A ボーナス初当り

    設定1(1/240.6)から設定6(1/184.3)まで段階的な設定差があり、約1.31倍の差がある。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できるため、サンプルが集まりやすい主軸項目。

  4. B みたま発展Lv2からのAT当選抽選

    設定1(0.8%)から設定6(7.8%)まで約9.75倍と非常に大きな設定差があり、青発展からのAT当選を1度でも確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。

  5. B 通常時スイカからのCZ当選抽選

    設定1(20.3%)から設定6(33.6%)まで段階的な設定差があり、設定1と6で約1.65倍の大きな差がある。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、主軸はAT初当り・ボーナス初当り・弱チェリーの3項目。

AT初当りは設定1と6で約1.57倍と本機最大の設定差があり、最重要項目となる。

ボーナス初当りはホールデータカウンターで確認でき、AT初当りと併用することで精度が上がる。

弱チェリーはユニメモで自動カウントできるため、長時間打つほど精度が上がる。

通常時スイカからCZ当選率は補助項目として有効ですが、必ずさなモード非滞在中のみで集計する。

さなモード中のスイカからのCZ当選率は全設定共通になる。

みたま発展Lv2(青発展)からのAT当選は1度でも確認できれば高設定期待度が大幅にアップする強力な補助材料。

設定示唆では、BIG終了画面の小さいキュゥべえ(設定6濃厚)、AT終了画面のまどか&いろは(設定6濃厚)、AT中ストーリーの5話スタート(5→4→3→2→1の完全逆順で設定5以上濃厚)、キャラ紹介⑨の小さいキュゥべえエンド(設定5以上濃厚)、エンディングカードの舞台装置の魔女(設定4以上濃厚)などの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。

エピソードボーナスのキャラは設定別に出現しやすさが異なるため、複数回確認することで偶奇・高低の傾向が見えてくる。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 設定示唆演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ビッグボーナス終了画面
契機:ビッグボーナス終了時(選択楽曲でデフォルト画面が変化)
基本パターン(楽曲対応4種)
示唆ナシ
いろは&さな
偶数設定示唆(設定2・4・6示唆)
いろは&フェリシア
設定3・5・6示唆
いろは&やちよ&鶴乃
高設定示唆(弱)
いろは&やちよ&ももこチーム
高設定示唆(強)
水着みかづき荘
設定2以上濃厚
2nd Seasonキービジュアル
設定4以上濃厚
1st Seasonキービジュアル
設定5以上濃厚
小さいキュゥべえ
設定6濃厚
AT終了画面
契機:AT(マギアラッシュ)終了時
城背景(デフォルト)
示唆ナシ
みかづき荘メンバー
偶数設定示唆(設定2・4・6示唆)
マギウスメンバー
設定3・5・6示唆
まどか&いろは
設定6濃厚
AT中ストーリー:話数順番シナリオ
契機:AT初当り後1~5回目のストーリーの話数順(6~8回目は6→7→8話固定)
1話スタート(1→2→3→4→5)
奇数設定示唆
1話スタート(1→2→3→5→4)
奇数設定示唆+高設定示唆
1話スタート(1→3→2→4→5)
奇数設定示唆(弱)
1話スタート(1→3→2→5→4)
奇数設定示唆+高設定示唆
2話スタート(2→1→3→4→5)
偶数設定示唆
2話スタート(2→1→3→5→4)
偶数設定示唆+高設定示唆
2話スタート(2→4→1→3→5)
偶数設定示唆(弱)
2話スタート(2→4→1→5→3)
偶数設定示唆+高設定示唆
3話スタート(3→1→2→4→5)
奇数設定示唆(弱)
3話スタート(3→1→2→5→4)
奇数設定示唆+高設定示唆
4話スタート(4→1→2→3→5)
偶数設定示唆(弱)
4話スタート(4→1→2→5→3)
偶数設定示唆+高設定示唆
5話スタート(5→1→…)
設定1否定
5話スタート(5→2→…)
設定2否定
5話スタート(5→3→…)
設定3否定
5話スタート(5→4→2→…)
設定2否定
5話スタート(5→4→3→1→…)
設定1否定+高設定示唆
5話スタート(5→4→3→2→1)
設定5以上濃厚
ストーリーコンプ後・イブ覚醒中:キャラ紹介順番
契機:ATストーリーコンプリート後、またはエンブリオ・イブ覚醒中のストーリー当選時のキャラ紹介ムービー(シナリオ管理)
①いろは→やちよ→鶴乃→フェリシア→さな
デフォルト
②ももこ→レナ→かえで→みたま→黒江
基本パターン
③灯花→ねむ→天音姉妹→みふゆ→アリナ
基本パターン
④まどか→さやか→マミ→杏子→ほむら
基本パターン
⑤さな・黒江・アリナ・ほむらのいずれかスタート(①〜④の逆順)
高設定示唆(弱)
⑥ももこ→やちよ→鶴乃→みふゆ→みたま
高設定示唆(強)
⑦いろは→うい→灯花→ねむ→アリナ
高設定示唆(強)
⑧まどか→さやか→マミ→杏子(4キャラのみ)
高設定示唆(強)
⑨???→???→???→???→小さいキュゥべえ
設定5以上濃厚
エピソードボーナス:エピソードキャラ
契機:エピソードボーナス当選時のキャラクター(黒江チャレンジ非経由時のみ設定示唆として有効)
やちよ
設定2で出やすい
鶴乃
設定3で出やすい
さな
設定4・6で出やすい
フェリシア
設定5で出やすい
黒江(黒江チャレンジ成功以外)
設定5・6示唆
いろは
ドッペルモード濃厚
うい
ロングフリーズ限定+ドッペルモード濃厚
エンディング中レア役成立時:カード
契機:AT中ストーリーコンプリート後のエンディング中にレア役成立でサブ液晶にカードが出現(強レア小役成立時は精度アップ)
絶交階段のウワサ
奇数設定示唆(弱)
マチビト馬のウワサ
偶数設定示唆(弱)
フクロウ幸運水のウワサ
奇数設定示唆(強)
ひとりぼっちの最果てのウワサ
偶数設定示唆(強)
記憶ミュージアムのウワサ
高設定示唆(弱)
万年桜のウワサ
高設定示唆(強)
石中魚の魔女
設定2否定
立ち耳の魔女
設定3否定
振子の魔女
設定4否定
委員長の魔女
設定1否定+高設定示唆
ヨダカの魔女
設定4否定+高設定示唆
舞台装置の魔女(金枠)
設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
200〜299pt設定変更時/通常時共通
200/400/600ptの偶数ptゾーンでボーナス当選期待度が高い(設定1でゾーン◎)
ポイント狙いの目安として狙える
400〜499pt設定変更時/通常時共通
400ptの偶数ptゾーンでボーナス当選期待度が高い(設定1でゾーン◎)
ポイント狙いの目安として狙える
600〜699pt通常時(設定変更時はこの手前が天井)
600ptの偶数ptゾーンでボーナス当選期待度が高い(設定1でゾーン◎)
ポイント狙いの目安として狙える

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
ボーナス間 最大950pt+αボーナス後ボーナス間950pt+α到達で天井到達しボーナス当選
天井短縮
設定変更後 最大600〜699pt+α設定変更後設定変更時は天井が600〜699pt+αに短縮

【天井】
規定ポイント天井:ボーナス間で最大950pt+α到達でボーナス当選、設定変更時は最大699pt+αに短縮。
天井到達後は前兆を経由してボーナスが当選する。
AT非当選のボーナスが8連続以上した場合はボーナス終了時に必ず30pt以上の穢れが蓄積され、9連目以降は穢れ解放(エピソードボーナスorアリナミュージアム経由でAT濃厚)に期待できる。
穢れがMAXにならなくてもボーナス確定画面移行時の1/256で穢れ解放と同じ恩恵を受ける抽選がある。
【ヤメ時】
ボーナス終了後はサブ液晶をタッチしてボイスを確認後、即ヤメ可能。
AT終了後は引き戻し抽選があるため必ず様子を見る。
ボーナス・AT終了後がみかづき荘ステージ(高確示唆)の場合はステージ転落まで、万年桜ステージ(引き戻し濃厚)の場合はAT当選まで打ち続ける。
穢れ漏れ(大)や黒台詞演出を確認した場合は次回初当りでの穢れ解放が確定するため絶対にヤメない。
ソウルジェムアイキャッチの強発光は規定ポイント残り100pt以内orAT引き戻しが確定する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0pt〜−1,504円 〜 −305円−1,054円
100pt〜−1,327円 〜 −75円−847円
200pt〜−1,093円 〜 +229円−573円
300pt〜−784円 〜 +629円−212円
400pt〜 ○−377円 〜 +1,159円+265円
500pt〜 ◎+161円 〜 +1,857円+894円
600pt〜 ◎+871円 〜 +2,779円+1,725円
700pt〜 ◎+1,808円 〜 +3,995円+2,821円
800pt〜 ◎+3,044円 〜 +5,600円+4,267円
900pt〜 ◎+4,676円 〜 +7,719円+6,177円

◎=安全寄り計算でもプラス(480pt〜)、○=標準予想プラス(350pt〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で230pt〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は440pt〜(リセット台190pt〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/654.61/633.41/571.81/516.61/456.51/416.7
500G以上 46.6%
約2.1回に1回
45.4%
約2.2回に1回
41.7%
約2.4回に1回
38.0%
約2.6回に1回
33.4%
約3.0回に1回
30.1%
約3.3回に1回
1000G以上 21.7%
約4.6回に1回
20.6%
約4.9回に1回
17.4%
約5.8回に1回
14.4%
約6.9回に1回
11.2%
約9.0回に1回
9.0%
約11回に1回
1500G以上 10.1%
約9.9回に1回
9.3%
約11回に1回
7.2%
約14回に1回
5.5%
約18回に1回
3.7%
約27回に1回
2.7%
約37回に1回
2000G以上 4.7%
約21回に1回
4.2%
約24回に1回
3.0%
約33回に1回
2.1%
約48回に1回
1.2%
約80回に1回
0.82%
約122回に1回
3000G以上 1.0%
約98回に1回
0.87%
約114回に1回
0.52%
約191回に1回
0.30%
約335回に1回
0.14%
約720回に1回
0.074%
約1,350回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/240.61/236.11/222.81/208.51/195.11/184.3
500G以上 12.5%
約8.0回に1回
12.0%
約8.3回に1回
10.5%
約9.5回に1回
9.0%
約11回に1回
7.7%
約13回に1回
6.6%
約15回に1回
1000G以上 1.6%
約64回に1回
1.4%
約70回に1回
1.1%
約90回に1回
0.82%
約122回に1回
0.59%
約171回に1回
0.43%
約231回に1回
1500G以上 0.19%
約517回に1回
0.17%
約582回に1回
0.12%
約852回に1回
0.074%
約1,355回に1回
0.045%
約2,226回に1回
0.029%
約3,502回に1回
2000G以上 0.024%
約4,146回に1回
0.021%
約4,861回に1回
0.012%
約8,078回に1回
0.0067%
約1.5万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
0.0019%
約5.3万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約26.7万回に1回
0.001%未満
約33.9万回に1回
0.001%未満
約72.6万回に1回
0.001%未満
約184万回に1回
0.001%未満
約496万回に1回
0.001%未満
約1,226万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ21項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス初当り 1/240.6 1/236.1 1/222.8 1/208.5 1/195.1 1/184.3
AT初当り 1/654.6 1/633.4 1/571.8 1/516.6 1/456.5 1/416.7
弱チェリー確率 1/60 1/57.7 1/55.5 1/53.5 1/51.7 1/50
[非さなモード滞在時] スイカ成立時CZ当選率(マギアチャレンジ) 19.9% 22.3% 24.6% 27.3% 30.1% 32.8%
[非さなモード滞在時] スイカ成立時CZ当選率(黒江チャレンジ) 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 0.8% 0.8%
魔法少女モード選択率(いろはへ)・有利区間移行/AT終了時 75% 73.4% 68.4% 61.7% 54.7% 50%
魔法少女モード選択率(やちよへ)・有利区間移行/AT終了時 5.5% 6.3% 6.3% 9.4% 9.4% 10.9%
魔法少女モード選択率(鶴乃へ)・有利区間移行/AT終了時 5.5% 5.5% 7.8% 7.8% 10.9% 10.9%
魔法少女モード選択率(さなへ)・有利区間移行/AT終了時 5.5% 6.3% 6.3% 9.4% 9.4% 10.9%
魔法少女モード選択率(フェリシアへ)・有利区間移行/AT終了時 5.5% 5.5% 7.8% 7.8% 10.9% 10.9%
魔法少女モード選択率(黒江へ)・有利区間移行/AT終了時 3.1% 3.1% 3.5% 3.9% 4.7% 6.3%
[いろはモード滞在時] 魔法少女モード再選択率(いろはへ)・いろはモード滞在時のボーナス終了時 77.7% 77.7% 74.2% 70.3% 66.4% 64.1%
高確移行率(トータル)・有利区間移行/AT終了時 25% 25% 27.7% 29.3% 30.5% 33.7%
[ビッグボーナス終了時] 高確移行率(トータル)・ビッグボーナス終了時 33.7% 33.7% 36.4% 40.6% 45.3% 50%
[みたまボーナス中] みたまボーナス・ウワサ発展選択時AT当選率(報酬ランク2) 0.8% 1.2% 2.3% 4.7% 6.3% 7.8%
[みたまボーナス中] みたまボーナス・ウワサ発展選択時AT当選率(報酬ランク3) 5.1% 6.3% 7.8% 9.4% 10.9% 12.5%
エピソードボーナス振り分け(やちよ)・黒江チャレンジ非経由時 28.1% 32.7% 23.4% 28.1% 17.2% 23.4%
エピソードボーナス振り分け(鶴乃)・黒江チャレンジ非経由時 28.1% 23.4% 31.3% 15.6% 21.9% 14.1%
エピソードボーナス振り分け(さな)・黒江チャレンジ非経由時 21.9% 21.9% 21.9% 31.3% 23.4% 31.3%
エピソードボーナス振り分け(フェリシア)・黒江チャレンジ非経由時 21.9% 21.9% 21.9% 23.4% 31.3% 25%
エピソードボーナス振り分け(黒江)・黒江チャレンジ非経由時 0.1% 0.1% 1.6% 1.6% 6.3% 6.3%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を記録する項目。
入力方法
通常時から当選したビッグボーナス・みたまボーナス・エピソードボーナスの合算回数を入力する。
CZ経由・直撃・規定ポイント到達いずれも含めて集計する。
評価
設定1(1/240.6)から設定6(1/184.3)まで段階的な設定差があり、約1.31倍の差がある。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できるため、サンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
AT中に発生するマギアボーナスは含めず、通常時からのボーナス初当りのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するマギアラッシュ(AT)突入回数を記録する項目。
入力方法
通常時から突入したマギアラッシュ(AT)の合算回数を入力する。
ボーナス経由・AT直撃・AT引き戻しいずれも合算する。
評価
設定1(1/654.6)から設定6(1/416.7)まで段階的な設定差があり、約1.57倍と本機最大の設定差。
最重要の主軸項目。
注意
AT中のセットストック消化やエンブリオ・イブ覚醒への昇格は含めず、通常時からのマギアラッシュ突入回数のみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対する弱チェリー出現回数を記録する項目。
入力方法
通常時の弱チェリー成立回数を入力する。
中段チェリー・強チェリーとは別カウントとする。
評価
設定1(1/60.0)から設定6(1/50.0)まで段階的な設定差があり、分母が1/50〜1/60と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
ユニメモを起動すれば自動カウント可能。
チェリーの強弱は右リール中段の絵柄で判別できる。
通常時スイカからのCZ当選抽選
通常時スイカ回数とCZ当選回数をセットで入力してください。
通常時スイカ回数
CZ当選回数
CZ当選回数は通常時スイカ回数を超えられません。
通常時スイカからのCZ当選抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のさなモード非滞在中にスイカが成立した際、CZ(マギアチャレンジ・黒江チャレンジ)に当選した割合を記録する項目。
入力方法
さなモード非滞在中のスイカ成立回数と、そのうちCZに当選した回数を入力する。
マギアチャレンジ・黒江チャレンジの2種は合算してカウントする。
評価
設定1(20.3%)から設定6(33.6%)まで段階的な設定差があり、設定1と6で約1.65倍の大きな差がある。
注意
さなモード滞在時のCZ当選率は全設定共通(約50.0%)のため、必ずさなモード非滞在中のみで集計する。
さなモードはステージチェンジ時のアイキャッチ(色)で判別可能。
マギアチャレンジ本前兆中のスイカは黒江昇格抽選になるため厳密には除外推奨ですが、頻度が低いため概ね無視可能。
みたま発展Lv2からのAT当選抽選
みたま発展Lv2回数とAT当選回数をセットで入力してください。
みたま発展Lv2回数
AT当選回数
AT当選回数はみたま発展Lv2回数を超えられません。
みたま発展Lv2からのAT当選抽選の入力説明
【判別力:B
みたまボーナスで報酬がレベル2(青発展)に確定した場合のAT当選率を記録する項目。
入力方法
みたまボーナス終了時の最終報酬が発展Lv.2(青発展)だった回数と、そのうちAT(マギアラッシュ)に当選した回数を入力する。
評価
設定1(0.8%)から設定6(7.8%)まで約9.75倍と非常に大きな設定差があり、青発展からのAT当選を1度でも確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。
注意
発展Lv.3(緑発展)・調整屋(紫・赤)経由は含めない。
発展色は画面で判別可能ですが、出現頻度が低いためサンプルは集まりにくい補助項目となる。
フェイクAT前兆中のチャンス役書き換え当選分も含めて構いない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命