※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
大都技研(2010年5月導入)
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。
| 設定 | REG | BIG | ART初当り | ART中 | REG中 | PAYOUT | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | ハズレ | 青7 | ハズレ | |||||
| 1 | 1/753.30 | 1/481.90 | 1/384.50 | 1/26.10 | 1/25.40 | 1/218.50 | 1/4.68 | 97.40% |
| 2 | 1/704.70 | 1/474.90 | 1/309.60 | 1/25.10 | 1/24.90 | 1/187.20 | 1/4.37 | 98.90% |
| 3 | 1/655.40 | 1/468.10 | 1/340.10 | 1/24.10 | 1/24.50 | 1/163.80 | 1/4.10 | 99.80% |
| 4 | 1/601.20 | 1/442.80 | 1/260.10 | 1/23.20 | 1/24.10 | 1/131.10 | 1/3.86 | 104.60% |
| 5 | 1/560.10 | 1/431.20 | 1/275.10 | 1/22.40 | 1/22.50 | 1/109.20 | 1/3.64 | 108.10% |
| 6 | 1/524.30 | 1/385.50 | 1/209.80 | 1/21.30 | 1/21.50 | 1/93.60 | 1/3.45 | 113.10% |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/293.9 | 1/283.7 | 1/273.1 | 1/255 | 1/243.6 | 1/222.2 |
| 500G以上 | 18.2% 約5.5回に1回 | 17.1% 約5.8回に1回 | 16.0% 約6.3回に1回 | 14.0% 約7.1回に1回 | 12.8% 約7.8回に1回 | 10.5% 約9.5回に1回 |
| 1000G以上 | 3.3% 約30回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 2.0% 約51回に1回 | 1.6% 約61回に1回 | 1.1% 約91回に1回 |
| 1500G以上 | 0.60% 約166回に1回 | 0.50% 約200回に1回 | 0.41% 約245回に1回 | 0.28% 約363回に1回 | 0.21% 約478回に1回 | 0.12% 約869回に1回 |
| 2000G以上 | 0.11% 約913回に1回 | 0.086% 約1,167回に1回 | 0.065% 約1,537回に1回 | 0.039% 約2,588回に1回 | 0.027% 約3,736回に1回 | 0.012% 約8,292回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0036% 約2.8万回に1回 | 0.0025% 約4.0万回に1回 | 0.0017% 約6.0万回に1回 | 0.001%未満 約13.2万回に1回 | 0.001%未満 約22.8万回に1回 | 0.001%未満 約75.5万回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/753.3 | 1/704.7 | 1/655.4 | 1/601.2 | 1/560.1 | 1/524.3 |
| 500G以上 | 51.5% 約1.9回に1回 | 49.2% 約2.0回に1回 | 46.6% 約2.1回に1回 | 43.5% 約2.3回に1回 | 40.9% 約2.4回に1回 | 38.5% 約2.6回に1回 |
| 1000G以上 | 26.5% 約3.8回に1回 | 24.2% 約4.1回に1回 | 21.7% 約4.6回に1回 | 18.9% 約5.3回に1回 | 16.7% 約6.0回に1回 | 14.8% 約6.7回に1回 |
| 1500G以上 | 13.6% 約7.3回に1回 | 11.9% 約8.4回に1回 | 10.1% 約9.9回に1回 | 8.2% 約12回に1回 | 6.9% 約15回に1回 | 5.7% 約18回に1回 |
| 2000G以上 | 7.0% 約14回に1回 | 5.8% 約17回に1回 | 4.7% 約21回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.2% 約46回に1回 |
| 3000G以上 | 1.9% 約54回に1回 | 1.4% 約71回に1回 | 1.0% 約98回に1回 | 0.68% 約148回に1回 | 0.47% 約213回に1回 | 0.33% 約307回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/481.9 | 1/474.9 | 1/468.1 | 1/442.8 | 1/431.2 | 1/385.5 |
| 500G以上 | 35.4% 約2.8回に1回 | 34.9% 約2.9回に1回 | 34.3% 約2.9回に1回 | 32.3% 約3.1回に1回 | 31.3% 約3.2回に1回 | 27.3% 約3.7回に1回 |
| 1000G以上 | 12.5% 約8.0回に1回 | 12.1% 約8.2回に1回 | 11.8% 約8.5回に1回 | 10.4% 約9.6回に1回 | 9.8% 約10回に1回 | 7.4% 約13回に1回 |
| 1500G以上 | 4.4% 約23回に1回 | 4.2% 約24回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 3.1% 約33回に1回 | 2.0% 約49回に1回 |
| 2000G以上 | 1.6% 約64回に1回 | 1.5% 約68回に1回 | 1.4% 約72回に1回 | 1.1% 約92回に1回 | 0.96% 約104回に1回 | 0.55% 約180回に1回 |
| 3000G以上 | 0.20% 約509回に1回 | 0.18% 約558回に1回 | 0.16% 約611回に1回 | 0.11% 約882回に1回 | 0.094% 約1,059回に1回 | 0.041% 約2,422回に1回 |
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/384.5 | 1/309.6 | 1/340.1 | 1/260.1 | 1/275.1 | 1/209.8 |
| 500G以上 | 27.2% 約3.7回に1回 | 19.8% 約5.0回に1回 | 22.9% 約4.4回に1回 | 14.6% 約6.9回に1回 | 16.2% 約6.2回に1回 | 9.2% 約11回に1回 |
| 1000G以上 | 7.4% 約14回に1回 | 3.9% 約25回に1回 | 5.3% 約19回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 2.6% 約38回に1回 | 0.84% 約119回に1回 |
| 1500G以上 | 2.0% 約50回に1回 | 0.78% 約128回に1回 | 1.2% 約83回に1回 | 0.31% 約323回に1回 | 0.42% 約236回に1回 | 0.077% 約1,296回に1回 |
| 2000G以上 | 0.55% 約183回に1回 | 0.15% 約646回に1回 | 0.28% 約361回に1回 | 0.045% 約2,218回に1回 | 0.069% 約1,456回に1回 | 0.0071% 約1.4万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.040% 約2,471回に1回 | 0.0061% 約1.6万回に1回 | 0.015% 約6,863回に1回 | 0.001%未満 約10.4万回に1回 | 0.0018% 約5.6万回に1回 | 0.001%未満 約168万回に1回 |
天井(約1,281G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら1.3%(約79回に1回)、設定6なら0.31%(約324回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1押忍!操は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,000回転〜、高設定は約4,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/753.3)から設定6(1/524.3)まで単調に確率が上がる。 データカウンターの数値だけで判別でき、入力ミスが起きにくい主軸。
設定1(1/384.5)から設定6(1/209.8)まで設定差は大きい。 ただし奇数偶数で凹凸があり、確率が単調に増加しない。
青7揃いは設定1(1/218.5)から設定6(1/93.6)と差が大きく、ハズレは設定1(1/4.68)から設定6(1/3.45)と差は小さいが頻繁に出る。
設定1(1/481.9)から設定6(1/385.5)まで設定差があるが、REGより差が小さい補助項目。
共通ベルは設定1(1/26.1)から設定6(1/21.3)、ハズレは設定1(1/25.4)から設定6(1/21.5)まで単調に出現率が上がる。 ART中は毎ゲーム数えられサンプルが集まりやすい。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
REGを設定判別の主軸とする。
設定1(1/753.3)から設定6(1/524.3)まで単調に確率が上がり、データカウンターの数値だけで判別できる。
BIGは設定差が小さく補助扱い。
ART初当りは設定差が大きいが、奇数偶数で凹凸があり単調増加しないため単独では判別しにくい。
ART中の共通ベル・ハズレ、REG中の青7・ハズレを合わせて精度を上げる。
ART中のチャンス目からの無限ART昇格は奇数設定(1・3・5)で優遇されるため、奇数偶数の判別材料になる。