押忍!操 設定判別ツール

大都技研(2010年5月導入)

押忍!操

B 46.0点 数値判別 46.0 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,000回転〜 主力項目REG 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 REG BIG ART初当り ART中 REG中 PAYOUT
共通ベル ハズレ 青7 ハズレ
1 1/753.30 1/481.90 1/384.50 1/26.10 1/25.40 1/218.50 1/4.68 97.40%
2 1/704.70 1/474.90 1/309.60 1/25.10 1/24.90 1/187.20 1/4.37 98.90%
3 1/655.40 1/468.10 1/340.10 1/24.10 1/24.50 1/163.80 1/4.10 99.80%
4 1/601.20 1/442.80 1/260.10 1/23.20 1/24.10 1/131.10 1/3.86 104.60%
5 1/560.10 1/431.20 1/275.10 1/22.40 1/22.50 1/109.20 1/3.64 108.10%
6 1/524.30 1/385.50 1/209.80 1/21.30 1/21.50 1/93.60 1/3.45 113.10%
設定判別のポイント

Q1押忍!操は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,000回転〜、高設定は約4,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A REG

    設定1(1/753.3)から設定6(1/524.3)まで単調に確率が上がる。 データカウンターの数値だけで判別でき、入力ミスが起きにくい主軸。

  2. B ART初当り

    設定1(1/384.5)から設定6(1/209.8)まで設定差は大きい。 ただし奇数偶数で凹凸があり、確率が単調に増加しない。

  3. B REG中抽選

    青7揃いは設定1(1/218.5)から設定6(1/93.6)と差が大きく、ハズレは設定1(1/4.68)から設定6(1/3.45)と差は小さいが頻繁に出る。

  4. B BIG

    設定1(1/481.9)から設定6(1/385.5)まで設定差があるが、REGより差が小さい補助項目。

  5. B ART中抽選

    共通ベルは設定1(1/26.1)から設定6(1/21.3)、ハズレは設定1(1/25.4)から設定6(1/21.5)まで単調に出現率が上がる。 ART中は毎ゲーム数えられサンプルが集まりやすい。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

REGを設定判別の主軸とする。

設定1(1/753.3)から設定6(1/524.3)まで単調に確率が上がり、データカウンターの数値だけで判別できる。

BIGは設定差が小さく補助扱い。

ART初当りは設定差が大きいが、奇数偶数で凹凸があり単調増加しないため単独では判別しにくい。

ART中の共通ベル・ハズレ、REG中の青7・ハズレを合わせて精度を上げる。

ART中のチャンス目からの無限ART昇格は奇数設定(1・3・5)で優遇されるため、奇数偶数の判別材料になる。

天井・ヤメ時
【天井】
通常時1281Gハマリ以降は天井高確に突入し、次回ボーナス当選まで継続する。
天井高確中はチェリー・スイカ・チャンス目成立時の約25%でART当選。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされ、通常Bスタートとなる。
【ヤメ時】
ボーナス終了後・ART終了後はARTストックがあれば前兆を経由してARTに突入する。
特訓演出などの前兆が終わるまで回し、ARTに繋がらなければヤメる。
ボーナス後は天国モード滞在時のART当選率が高いため、前兆や連荘の有無を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/293.91/283.71/273.11/2551/243.61/222.2
500G以上 18.2%
約5.5回に1回
17.1%
約5.8回に1回
16.0%
約6.3回に1回
14.0%
約7.1回に1回
12.8%
約7.8回に1回
10.5%
約9.5回に1回
1000G以上 3.3%
約30回に1回
2.9%
約34回に1回
2.6%
約39回に1回
2.0%
約51回に1回
1.6%
約61回に1回
1.1%
約91回に1回
1500G以上 0.60%
約166回に1回
0.50%
約200回に1回
0.41%
約245回に1回
0.28%
約363回に1回
0.21%
約478回に1回
0.12%
約869回に1回
2000G以上 0.11%
約913回に1回
0.086%
約1,167回に1回
0.065%
約1,537回に1回
0.039%
約2,588回に1回
0.027%
約3,736回に1回
0.012%
約8,292回に1回
3000G以上 0.0036%
約2.8万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.001%未満
約13.2万回に1回
0.001%未満
約22.8万回に1回
0.001%未満
約75.5万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/753.31/704.71/655.41/601.21/560.11/524.3
500G以上 51.5%
約1.9回に1回
49.2%
約2.0回に1回
46.6%
約2.1回に1回
43.5%
約2.3回に1回
40.9%
約2.4回に1回
38.5%
約2.6回に1回
1000G以上 26.5%
約3.8回に1回
24.2%
約4.1回に1回
21.7%
約4.6回に1回
18.9%
約5.3回に1回
16.7%
約6.0回に1回
14.8%
約6.7回に1回
1500G以上 13.6%
約7.3回に1回
11.9%
約8.4回に1回
10.1%
約9.9回に1回
8.2%
約12回に1回
6.9%
約15回に1回
5.7%
約18回に1回
2000G以上 7.0%
約14回に1回
5.8%
約17回に1回
4.7%
約21回に1回
3.6%
約28回に1回
2.8%
約36回に1回
2.2%
約46回に1回
3000G以上 1.9%
約54回に1回
1.4%
約71回に1回
1.0%
約98回に1回
0.68%
約148回に1回
0.47%
約213回に1回
0.33%
約307回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/481.91/474.91/468.11/442.81/431.21/385.5
500G以上 35.4%
約2.8回に1回
34.9%
約2.9回に1回
34.3%
約2.9回に1回
32.3%
約3.1回に1回
31.3%
約3.2回に1回
27.3%
約3.7回に1回
1000G以上 12.5%
約8.0回に1回
12.1%
約8.2回に1回
11.8%
約8.5回に1回
10.4%
約9.6回に1回
9.8%
約10回に1回
7.4%
約13回に1回
1500G以上 4.4%
約23回に1回
4.2%
約24回に1回
4.0%
約25回に1回
3.4%
約30回に1回
3.1%
約33回に1回
2.0%
約49回に1回
2000G以上 1.6%
約64回に1回
1.5%
約68回に1回
1.4%
約72回に1回
1.1%
約92回に1回
0.96%
約104回に1回
0.55%
約180回に1回
3000G以上 0.20%
約509回に1回
0.18%
約558回に1回
0.16%
約611回に1回
0.11%
約882回に1回
0.094%
約1,059回に1回
0.041%
約2,422回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/384.51/309.61/340.11/260.11/275.11/209.8
500G以上 27.2%
約3.7回に1回
19.8%
約5.0回に1回
22.9%
約4.4回に1回
14.6%
約6.9回に1回
16.2%
約6.2回に1回
9.2%
約11回に1回
1000G以上 7.4%
約14回に1回
3.9%
約25回に1回
5.3%
約19回に1回
2.1%
約47回に1回
2.6%
約38回に1回
0.84%
約119回に1回
1500G以上 2.0%
約50回に1回
0.78%
約128回に1回
1.2%
約83回に1回
0.31%
約323回に1回
0.42%
約236回に1回
0.077%
約1,296回に1回
2000G以上 0.55%
約183回に1回
0.15%
約646回に1回
0.28%
約361回に1回
0.045%
約2,218回に1回
0.069%
約1,456回に1回
0.0071%
約1.4万回に1回
3000G以上 0.040%
約2,471回に1回
0.0061%
約1.6万回に1回
0.015%
約6,863回に1回
0.001%未満
約10.4万回に1回
0.0018%
約5.6万回に1回
0.001%未満
約168万回に1回

天井(約1,281G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら1.3%(約79回に1回)、設定6なら0.31%(約324回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する主軸項目。
入力方法
データカウンターのREG回数をそのまま入力する。
評価
設定1(1/753.3)から設定6(1/524.3)まで単調に確率が上がる。
データカウンターの数値だけで判別でき、入力ミスが起きにくい主軸。
注意
分母が重いためサンプルが集まるまで時間がかかる。
他項目と合わせて判断する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
データカウンターのBIG回数をそのまま入力する。
スーパーBIGとノーマルBIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/481.9)から設定6(1/385.5)まで設定差があるが、REGより差が小さい補助項目。
注意
単独で判別せず、REGや他項目と組み合わせる。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:B
通常時からどれくらいの頻度でARTに突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時からのART(操ライブボーナス)突入回数を入力する。
分母はREG・BIGと同じ総回転数を使う。
評価
設定1(1/384.5)から設定6(1/209.8)まで設定差は大きい。
ただし奇数偶数で凹凸があり、確率が単調に増加しない。
注意
単調増加しないため単独では設定を絞りにくい。
ボーナス確率と合わせて判断する。
ART中抽選
ART中回転数と結果回数を入力してください。
ART中回転数
共通ベル回数
ハズレ回数
結果回数の合計はART中回転数を超えられません。
ART中抽選の入力説明
【判別力:B
ART中の共通ベルとハズレの出現頻度から設定を見抜く項目。
入力方法
ART中の総ゲーム数を試行回数として入力する。
その中で出現した共通ベル回数とハズレ回数をそれぞれ入力する。
評価
共通ベルは設定1(1/26.1)から設定6(1/21.3)、ハズレは設定1(1/25.4)から設定6(1/21.5)まで単調に出現率が上がる。
ART中は毎ゲーム数えられサンプルが集まりやすい。
注意
共通ベルは押し順ナビ非発生時の7枚ベルで、押し順ベルと混同しない。
ハズレは小役もリプレイも入賞しないゲームをカウントする。
REG中抽選
REG中回転数と結果回数を入力してください。
REG中回転数
青7回数
ハズレ回数
結果回数の合計はREG中回転数を超えられません。
REG中抽選の入力説明
【判別力:B
REG中の青7揃いとハズレの出現頻度から設定を見抜く項目。
入力方法
REG中の総ゲーム数を試行回数として入力する。
その中で出現した青7揃い回数とハズレ回数をそれぞれ入力する。
評価
青7揃いは設定1(1/218.5)から設定6(1/93.6)と差が大きく、ハズレは設定1(1/4.68)から設定6(1/3.45)と差は小さいが頻繁に出る。
注意
青7揃いは告知音発生時に狙うとART確定となるレア出目で、出現すれば高設定期待度が上がる。
REG自体の回数が少ないとサンプルが集まりにくい。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命