L無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 設定判別ツール

ニューギン(2025年12月導入)

最終更新日 2026/07/12

L無職転生 ~異世界行ったら本気だす~

C 31.4点 数値判別 21.5 / 設定示唆 9.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,400回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ボーナス初当り AT初当り シーローン王国移行 AT中ターニングポイント2 PAYOUT
移行 突入
1 1/170.00 1/416.00 6.25% 1/2281.00 97.70%
2 1/168.00 1/406.00 7.03% 1/2137.00 99.10%
3 1/166.00 1/394.00 7.81% 1/1968.00 100.90%
4 1/161.00 1/361.00 8.59% 1/1655.00 105.40%
5 1/156.00 1/327.00 9.38% 1/1459.00 109.50%
6 1/147.00 1/292.00 10.94% 1/1324.00 113.70%
設定判別のポイント

Q1L無職転生 ~異世界行ったら本気だす~は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約5,400回転〜、高設定は約8,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/416)から設定6(1/292)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 ボーナス初当りと併用することで精度が上がる。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/170)から設定6(1/147)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

  3. C シーローン王国移行の移行抽選

    設定1(6.25%)から設定6(10.94%)まで段階的な設定差があり、約1.75倍の差がある。 サンプル取得が難しいため補助項目。

  4. C AT中ターニングポイント2からの突入抽選

    設定1(1/2281)から設定6(1/1324)まで段階的な設定差があり、約1.7倍の差。 分母が重いため補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は設定1〜6の6段階設定で、ボーナス初当りとAT初当りに段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

両項目ともマイスロで自動カウントされるため、サンプルが集まりやすい。

補助項目のシーローン王国移行率とAT中の上位CZ「ターニングポイント2」当選率は分母が重いものの、設定1と6で約1.7倍の差があるため、長時間稼働時の判断材料になる。

設定示唆ではボーナス・AT終了画面の銀枠(設定4以上濃厚)・金枠(設定6濃厚)、獲得枚数表示の456OVER・555OVER・666OVER、ATセット開始画面の赤背景キャラ(ヒトガミ以上)、魔術ボーナス中ストーリー紹介の銀背景・金背景、CZ中%表示のゾロ目、スペシャルエピソード中のキシリカ・ヒトガミ・前世の男・オルステッドなど、確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。

ヒトガミの空間移行時の本前兆期待度や予見眼発動率にも設定差はありますが、サンプル取得が難しいため、参考材料として扱う。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 設定示唆演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス・AT終了画面(枠付き)
契機:無職転生ボーナス・魔術ボーナス(魔術発動チャンス失敗時)・AT(転生の回廊失敗時)終了時。枠付きなら設定示唆
師弟(白枠)
偶数設定示唆
ブエナ村(青枠)
高設定示唆(弱)
魔大陸(赤枠)
高設定示唆(強)
デッドエンド(銅枠)
設定2以上濃厚
絆(銀枠)
設定4以上濃厚
オルステッド(金枠)
設定6濃厚
AT中 獲得枚数表示
契機:AT中の規定獲得枚数到達時の一部で出現する獲得枚数表示。魔術ボーナス/無職転生ボーナス/AT共通
222枚OVER
設定2以上濃厚
246枚OVER
設定2・4・6濃厚
333枚OVER
設定3以上濃厚
444枚OVER
設定4以上濃厚
456枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER
設定5以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
ATセット開始画面(赤背景)
契機:ATセット開始時のキャラと背景色(緑/オレンジ/赤)による示唆。赤背景は設定示唆かつVストック1個以上濃厚も兼ねる
ヒロイン3人
設定2・4・6濃厚
ヒトガミ
設定4以上濃厚
前世の男
設定5以上濃厚
オルステッド
設定6濃厚
魔術ボーナス中 ストーリー紹介(背景色)
契機:魔術ボーナス中に紹介されるストーリー(TVアニメ第1期の話数)の背景色/枠色による示唆
白(その他)
デフォルト
青(第2・4・7・12話)
高設定示唆(弱)
赤(第14・16・23話)
高設定示唆(強)
銅(第1話)
設定2以上濃厚
銀(第8話)
設定4以上濃厚
金(第21話)
設定6濃厚
CZ中 押し順ナビ煽り%表示
契機:CZ(無職チャンス)中の押し順ナビ煽り演出時に表示される%がゾロ目なら設定示唆
44%
設定4以上濃厚
55%
設定5以上濃厚
66%
設定6濃厚
スペシャルエピソード中 ヒロイン役成立時のキャラ
契機:スペシャルエピソード(エンディング)消化中のヒロイン役成立時にリール左にキャラが出現し設定示唆
ルーデウス(アクアハーティア)
奇数設定示唆
ルーデウス(ロキシーの杖)
偶数設定示唆
ロキシー
設定1否定
シルフィエット
設定2否定
エリス
設定3否定
ゼニス
高設定示唆(弱)
パウロ
高設定示唆(強)
キシリカ
設定3以上濃厚
ヒトガミ
設定4以上濃厚
前世の男
設定5以上濃厚
オルステッド
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
ステージチェンジ3回目までボーナス/AT後
ステージチェンジ3回目までの引き戻し率は約60%でフォロー推奨
3回目のステージチェンジまでフォローしてよい
上位CZ(ターニングポイント2)失敗後上位CZ失敗で通常転落時
上位CZ失敗後も前兆を経てエピソードボーナス当選するため続行推奨
エピソードボーナス当選まで必ず続行
ヤメ目安
AT・ボーナス終了後通常時・スルー後はAT間天井のステチェン回数を確認
初当りボーナス・AT後は基本的に即ヤメで問題なし
AT・ボーナス後にヤメ(ボーナススルー後はAT間天井をチェック)

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
ボーナス間19回ステージチェンジボーナス間ボーナス間最大19回目のステージチェンジでボーナス当選
AT間40回ステージチェンジAT間AT間最大40回目のステージチェンジでエピソードボーナス(AT濃厚)当選
天井短縮
設定変更後 ボーナス間13回/AT間17回設定変更後設定変更時はボーナス間天井13回・AT間天井17回に短縮
AT駆け抜け後/魔術ボーナス失敗後 ボーナス間13回AT駆け抜け後/AT非当選の魔術ボーナス後AT駆け抜け時・魔術ボーナスAT非当選後はボーナス間天井13回に短縮

【天井】
ゲーム数天井:ステージチェンジ回数で管理される。
通常時はボーナス間最大19回のステージチェンジでボーナス当選、AT間最大40回のステージチェンジでエピソードボーナス(AT)当選。
設定変更時はボーナス間天井が13回、AT間天井が17回に短縮。
AT非当選の魔術ボーナス後・AT駆け抜け時はボーナス間天井のみ13回に短縮。
1ステージの平均滞在は約53G。
ステージチェンジ契機は連続演出失敗・CZ失敗・通常時99G消化。
3回目までのステージチェンジでのボーナス当選期待度は約60%。
メニュー画面で累計ステージチェンジ回数と回数ごとの期待度を確認可能。
【ヤメ時】
ボーナス・AT終了後は時間や状況を確認しつつ即ヤメで問題ないとされている。
AT後2周期目は設定不問でシーローン王国移行濃厚となるため、状況によっては次のステージチェンジで様子を見ることもできる。
ヤメ前にボーナス・AT終了画面とATセット開始画面の設定示唆を必ず確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−597円 〜 +117円−352円
100G〜−585円 〜 +127円−341円
200G〜−563円 〜 +146円−320円
300G〜−524円 〜 +180円−283円
400G〜−455円 〜 +240円−217円
500G〜−329円 〜 +349円−96円
600G〜 ○−102円 〜 +546円+120円
700G〜 ◎+308円 〜 +902円+512円
800G〜 ◎+1,047円 〜 +1,543円+1,217円
900G〜 ◎+2,380円 〜 +2,699円+2,490円

◎=安全寄り計算でもプラス(640G〜)、○=標準予想プラス(560G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で340G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は680G〜(リセット台380G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT中ターニングポイント2からの突入抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2,2811/2,1371/1,9681/1,6551/1,4591/1,324
500G以上 80.3%
約1.2回に1回
79.1%
約1.3回に1回
77.6%
約1.3回に1回
73.9%
約1.4回に1回
71.0%
約1.4回に1回
68.5%
約1.5回に1回
1000G以上 64.5%
約1.6回に1回
62.6%
約1.6回に1回
60.2%
約1.7回に1回
54.6%
約1.8回に1回
50.4%
約2.0回に1回
47.0%
約2.1回に1回
1500G以上 51.8%
約1.9回に1回
49.6%
約2.0回に1回
46.7%
約2.1回に1回
40.4%
約2.5回に1回
35.8%
約2.8回に1回
32.2%
約3.1回に1回
2000G以上 41.6%
約2.4回に1回
39.2%
約2.6回に1回
36.2%
約2.8回に1回
29.9%
約3.3回に1回
25.4%
約3.9回に1回
22.1%
約4.5回に1回
3000G以上 26.8%
約3.7回に1回
24.6%
約4.1回に1回
21.8%
約4.6回に1回
16.3%
約6.1回に1回
12.8%
約7.8回に1回
10.4%
約9.6回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4161/4061/3941/3611/3271/292
500G以上 30.0%
約3.3回に1回
29.1%
約3.4回に1回
28.1%
約3.6回に1回
25.0%
約4.0回に1回
21.6%
約4.6回に1回
18.0%
約5.6回に1回
1000G以上 9.0%
約11回に1回
8.5%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
6.2%
約16回に1回
4.7%
約21回に1回
3.2%
約31回に1回
1500G以上 2.7%
約37回に1回
2.5%
約40回に1回
2.2%
約45回に1回
1.6%
約64回に1回
1.0%
約99回に1回
0.58%
約172回に1回
2000G以上 0.81%
約123回に1回
0.72%
約139回に1回
0.62%
約161回に1回
0.39%
約257回に1回
0.22%
約457回に1回
0.10%
約954回に1回
3000G以上 0.073%
約1,367回に1回
0.061%
約1,633回に1回
0.049%
約2,047回に1回
0.024%
約4,112回に1回
0.010%
約9,783回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1701/1681/1661/1611/1561/147
500G以上 5.2%
約19回に1回
5.1%
約20回に1回
4.9%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
4.0%
約25回に1回
3.3%
約30回に1回
1000G以上 0.27%
約365回に1回
0.26%
約392回に1回
0.24%
約421回に1回
0.20%
約508回に1回
0.16%
約621回に1回
0.11%
約921回に1回
1500G以上 0.014%
約6,971回に1回
0.013%
約7,748回に1回
0.012%
約8,634回に1回
0.0087%
約1.1万回に1回
0.0065%
約1.5万回に1回
0.0036%
約2.8万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約13.3万回に1回
0.001%未満
約15.3万回に1回
0.001%未満
約17.7万回に1回
0.001%未満
約25.8万回に1回
0.001%未満
約38.5万回に1回
0.001%未満
約84.9万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約4,860万回に1回
0.001%未満
約6,004万回に1回
0.001%未満
約7,455万回に1回
0.001%未満
約1.3億回に1回
0.001%未満
約2.4億回に1回
0.001%未満
約7.8億回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ18項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
CZ確率 1/130 1/129 1/128 1/127 1/127 1/125
ボーナス確率 1/170 1/168 1/166 1/161 1/156 1/147
AT確率 1/416 1/406 1/394 1/361 1/327 1/292
本気ボーナス確率 1/105345.5 1/106693.6 1/69766.4 1/66245.2 1/49130.9 1/45596.8
ボーナス当選時の本気ボーナス振り分け 0.39% 0.39% 0.59% 0.59% 0.78% 0.78%
予見眼演出発動率 17.6% 17.7% 17.8% 18.1% 18.3% 18.7%
連続演出(ステージチェンジ)発生率 1/53.4 1/53.2 1/52.9 1/52.6 1/52.3 1/51.7
連続演出(ステージチェンジ)前兆移行期待度 53.3% 53.3% 53.3% 53.4% 53.5% 53.6%
ヒトガミの空間突入率 1/157 1/156 1/156 1/155 1/154 1/153
[ヒトガミの空間中] ヒトガミの空間本前兆期待度 31.8% 32.2% 32.7% 34.7% 36.6% 41%
ヒトガミの空間非移行時 通常ステージ振り分け 93.7% 92.92% 92.14% 91.36% 90.58% 89.01%
ヒトガミの空間非移行時 シーローン王国振り分け 6.25% 7.03% 7.81% 8.59% 9.38% 10.94%
ヒトガミの空間非移行時 ターニングポイント1振り分け 0.05% 0.05% 0.05% 0.05% 0.05% 0.05%
[AT中] ターニングポイント2突入率(AT中) 1/2281 1/2137 1/1968 1/1655 1/1459 1/1324
[無職チャンス(ロキシーCZ・エリスCZ)中] 無職チャンス(ロキシー・エリスCZ)成功率 非対応シングルヒロイン役 13.5% 13.7% 13.8% 14.7% 15.4% 16.5%
[無職チャンス(ロキシーCZ・エリスCZ)中] 無職チャンス(ロキシー・エリスCZ)成功率 非対応ダブルヒロイン役 27.4% 27.6% 28.2% 29.7% 31% 33.2%
[無職チャンス(シルフィエットCZ)中] 無職チャンス(シルフィエットCZ)成功率 非対応シングルヒロイン役 27.1% 27.5% 27.8% 29.5% 30.7% 32.9%
[無職チャンス(シルフィエットCZ)中] 無職チャンス(シルフィエットCZ)成功率 非対応ダブルヒロイン役 54.2% 54.9% 55.5% 59.1% 61.9% 65.7%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
無職転生ボーナス・魔術ボーナス・エピソードボーナス・本気ボーナスを合算してカウントする。
評価
設定1(1/170)から設定6(1/147)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
注意
マイスロを起動すれば自動カウント可能。
AT中・ボーナス中の擬似遊技中に内部当選したボーナスは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「異世界行ったら本気だす」突入回数を入力する。
ボーナス経由・直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/416)から設定6(1/292)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ボーナス初当りと併用することで精度が上がる。
注意
マイスロを起動すれば自動カウント可能。
AT中の継続セットや上位ATへの移行は含めず、通常時から新規に当選したAT初当りのみで集計する。
シーローン王国移行の移行抽選
シーローン王国移行回数と移行回数をセットで入力してください。
シーローン王国移行回数
移行回数
移行回数はシーローン王国移行回数を超えられません。
シーローン王国移行の移行抽選の入力説明
【判別力:C
入力方法
ステージチェンジ発生時にシーローン王国へ移行した回数を入力する。
試行回数=ステージチェンジ累計回数、成功回数=シーローン王国移行回数として集計する。
評価
設定1(6.25%)から設定6(10.94%)まで段階的な設定差があり、約1.75倍の差がある。
サンプル取得が難しいため補助項目。
注意
メニュー画面で累計ステージチェンジ回数を確認可能。
AT後2周期目は設定不問でシーローン王国移行濃厚となるため、その回はカウントから除外する。
AT中ターニングポイント2からの突入抽選
AT中ターニングポイント2回転数と突入回数をセットで入力してください。
AT中ターニングポイント2回転数
突入回数
突入回数はAT中ターニングポイント2回転数を超えられません。
AT中ターニングポイント2からの突入抽選の入力説明
【判別力:C
入力方法
AT中の総ゲーム数に対する上位CZ「ターニングポイント2」突入回数を入力する。
評価
設定1(1/2281)から設定6(1/1324)まで段階的な設定差があり、約1.7倍の差。
分母が重いため補助項目。
注意
エンディング後や転生の回廊終了時の一部から当選するターニングポイント2は含めず、AT中(通常AT・上位AT・特化ゾーン中)に当選したものだけで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命