スマスロ 新鬼武者3 設定判別ツール

レオスター(2025年10月導入)

最終更新日 2026/09/04

スマスロ 新鬼武者3

C 16.6点 数値判別 6.7 / 設定示唆 10.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約10,500回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 AT初当り 通常時の弱チャンス目 PAYOUT
鬼斬チャージ
1 1/379.70 30.10% 97.50%
2 1/372.70 30.90% 98.30%
3 1/352.80 32.00% 100.20%
4 1/306.50 37.10% 105.20%
5 1/297.90 37.50% 109.20%
6 1/293.10 37.90% 113.00%
設定判別のポイント

Q1スマスロ 新鬼武者3は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約10,500回転〜、高設定は約12,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/379.7)から設定6(1/293.1)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 マイスロを起動すれば自動カウント可能で、サンプルが集まれば判別力は高くなる。

  2. B 通常時の弱チャンス目の鬼斬チャージ抽選

    設定1(30.1%)から設定6(37.9%)まで設定差があり、特に設定4以上で37%台に上がる。 サンプルが集まれば補助判別として有効。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(AT初当り+通常時の弱チャンス目の鬼斬チャージ抽選)高設定判別(AT初当り+通常時の弱チャンス目の鬼斬チャージ抽選)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は設定1〜6の6段階設定で、AT初当り確率に段階的な設定差があり判別の主軸となる。

マイスロで自動カウントできるため、サンプル取得は容易。

通常時の弱チャンス目(押し順弱チャンス目含む)からの鬼斬チャージ突入率にも設定差があり、特に設定4以上で37%台に上がる。

比叡山ステージ(高確示唆)滞在中は当選率が大幅にアップするため、入力時は除外する。

設定示唆ではエンタトロフィー、AT終了画面、鬼ボーナス中の9・10G目キャラ紹介、特殊上乗せ(+4G/+5G/+6G)、獲得枚数表示(456・555・666枚OVER)、エンディング中の阿倫ボイス・蒼鬼ボイス・エンタライオンボイスなど確定・濃厚系を見逃さないでください。

通常時の弱チェリー・弱スイカからの鬼斬チャージ当選率にも設定差(設定1の1.2%→設定6の3.1%)がありますが、出現率が低くサンプルが集まりにくいため入力項目には採用していない。

通常時のリーチ目役出現率にも設定差(設定1で1/39364)があり、高設定ほど出現しやすい。

リーチ目出現でAT直撃濃厚なので、出現時のみ参考にする。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 スマスロ 新鬼武者3の設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT終了画面
契機:AT(蒼剣ラッシュ)終了時のリザルト画面
デフォルト
基本パターン
蒼鬼・ロベルト・天海
奇数設定示唆
茜・お初
偶数設定示唆
阿倫・みの吉
高設定示唆
蒼鬼・茜
設定2以上濃厚
鬼武者Way of the Sword
設定3以上濃厚
幻魔集合
設定4以上濃厚
覚醒鬼武者
設定5以上濃厚
デフォルメキャラ集合
設定6濃厚
AT終了画面:エンタトロフィー
契機:AT終了画面の一部で出現
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
鬼ボーナス中:9・10G目キャラ紹介
契機:鬼ボーナス(BAR揃い・10G継続)消化中のキャラ紹介。緑背景以上の特殊キャラは9・10G目のみ出現
青背景の味方キャラ
奇数設定示唆
青背景の敵キャラ
偶数設定示唆
阿倫・みの吉
高設定示唆
幻魔群
設定2以上濃厚
鬼武者Way of the Sword
設定3以上濃厚
フォーティンブラス
設定4以上濃厚
覚醒鬼武者
設定5以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
AT中:特殊上乗せ表示
契機:一閃フリーズ込みの上乗せが200・300・400・500・600Gの場合に出現する可能性あり
+4G
設定4以上濃厚
+5G
設定5以上濃厚
+6G
設定6濃厚
エンディング中:レア役PUSHボイス
契機:エンディング中のレア役成立時にPUSHボタン押下で発生。強レア役時は特定設定濃厚・否定系のみ出現
蒼鬼(わりぃが)
基本パターン
ロベルト(主よ)
奇数示唆弱
天海(お主の力)
奇数示唆強
お初(私あなたと)
偶数示唆弱
茜(ここが腕の)
偶数示唆強
みの吉(楽しんでる)
設定2否定
みの吉(サポート)
設定3否定
みの吉(拙者も蒼鬼)
設定4否定
阿倫(あたいは)
設定2以上濃厚
阿倫(あんたの力)
設定3以上濃厚
阿倫(鬼武者超え)
設定4以上濃厚
蒼鬼(お前こそ)
設定5以上濃厚
エンタライオン(にゃにゃにゃ)
設定6濃厚
(真)蒼剣BONUS中:押し順ナビボイス
契機:(真)蒼剣ボーナス中の押し順ナビボイス。ボーナス入賞時に全リール4コマ以内停止で抽選
茜(蒼剣BONUS基本)
デフォルト
蒼鬼(真蒼剣BONUS基本)
デフォルト
オールキャストナビ(蒼鬼→茜→ロベルト→お初→天海の順で変化)
高設定示唆
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
ヤメ目安
通常AT終了後即ヤメ通常AT終了後で強い示唆やストックがない
AT終了後は即ヤメ可
示唆と鬼斬チャージストックを確認してヤメる
通常AT終了後1周期フォロー通常AT終了後の1周期目
最大222BPのため1周期目までフォローしてもよい
1周期目の鬼モード終了後に示唆を確認してヤメる

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
ゲーム数天井通常時1000G+α消化前兆を経由してAT当選
周期天井通常時6回目の鬼モード到達AT当選
天井短縮
設定変更時の周期天井設定変更後4回目の鬼モード到達でAT当選
設定変更後の初回周期設定変更後の1周期目222BP以内に鬼モード移行濃厚
AT終了後の初回周期通常AT終了後の1周期目規定BPが222BP以内濃厚
555BP以上選択後の次周期前周期の規定BPが555BP以上だった場合次周期は222BP以内に鬼モード移行濃厚
秀吉最終決戦失敗後秀吉最終決戦に失敗した直後222BP以内のAT当選濃厚

【天井】
ゲーム数天井:通常時1000G+α消化でAT当選確定。
周期天井:最大6周期目到達(鬼モード6回目)でAT当選確定。
設定変更時は周期天井が最大4周期に短縮され、1周期目は222BP以内に鬼モード移行濃厚となる。
【ヤメ時】
上位AT・秀吉最終決戦(成否問わず)終了後は次回222BP以内のAT当選濃厚(天国モード示唆)のため、必ず222BPまで打ちきってください。
秀吉最終決戦失敗時も次回222BP以内のAT当選濃厚のため即ヤメ厳禁。
通常AT終了後は即ヤメ可能ですが、AT終了画面・エンタトロフィー・獲得枚数表示を必ず確認してからヤメる。
AT後はリーチ目高確(10G・1/30.4)に移行するため、10G+前兆消化まで様子を見るのも有効。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−2,156円 〜 −391円−1,507円
100G〜−1,896円 〜 −80円−1,216円
200G〜−1,557円 〜 +324円−837円
300G〜−1,116円 〜 +851円−344円
400G〜 ○−542円 〜 +1,537円+298円
500G〜 ◎+206円 〜 +2,429円+1,133円
600G〜 ◎+1,179円 〜 +3,590円+2,221円
700G〜 ◎+2,445円 〜 +5,103円+3,637円
800G〜 ◎+4,094円 〜 +7,071円+5,480円
900G〜 ◎+6,241円 〜 +9,633円+7,879円

◎=安全寄り計算でもプラス(480G〜)、○=標準予想プラス(360G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は460G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/379.71/372.71/352.81/306.51/297.91/293.1
500G以上 26.8%
約3.7回に1回
26.1%
約3.8回に1回
24.2%
約4.1回に1回
19.5%
約5.1回に1回
18.6%
約5.4回に1回
18.1%
約5.5回に1回
1000G以上 7.2%
約14回に1回
6.8%
約15回に1回
5.9%
約17回に1回
3.8%
約26回に1回
3.5%
約29回に1回
3.3%
約30回に1回
1500G以上 1.9%
約52回に1回
1.8%
約56回に1回
1.4%
約71回に1回
0.74%
約135回に1回
0.64%
約155回に1回
0.59%
約168回に1回
2000G以上 0.51%
約195回に1回
0.46%
約216回に1回
0.34%
約292回に1回
0.15%
約689回に1回
0.12%
約833回に1回
0.11%
約930回に1回
3000G以上 0.037%
約2,728回に1回
0.032%
約3,166回に1回
0.020%
約4,991回に1回
0.0055%
約1.8万回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回
0.0035%
約2.8万回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら7.2%(約14回に1回)、設定6なら3.3%(約30回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ4項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当たり確率 1/379.7 1/372.7 1/352.8 1/306.5 1/297.9 1/293.1
裏モード移行率 8.2% 8.6% 9% 10.2% 11.3% 11.7%
[(真)蒼剣ボーナス中] オールキャストナビ発生率 6.3% 9.4% 9.4% 12.5% 12.5% 12.5%
機械割 97.5% 98.3% 100.2% 105.2% 109.2% 113%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するAT「蒼剣RUSH」の初当り回数を入力する。
入力方法
通常時からのAT初当り回数を入力する。
周期到達経由(鬼モード→AT)、鬼斬チャージ経由、リーチ目直撃のいずれも含めて合算する。
評価
設定1(1/379.7)から設定6(1/293.1)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
マイスロを起動すれば自動カウント可能で、サンプルが集まれば判別力は高くなる。
注意
AT中に当選した上位AT・セットストック・鬼ガチチャンスからの直行は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
通常時の弱チャンス目の鬼斬チャージ抽選
通常時の弱チャンス目回数と鬼斬チャージ回数をセットで入力してください。
通常時の弱チャンス目回数
鬼斬チャージ回数
鬼斬チャージ回数は通常時の弱チャンス目回数を超えられません。
通常時の弱チャンス目の鬼斬チャージ抽選の入力説明
【判別力:B
通常時に成立した弱チャンス目・押し順弱チャンス目の回数を分母、その中で鬼斬チャージ(真・鬼斬チャージ含む)に突入した回数を分子として入力する。
入力方法
通常時に弱チャンス目または押し順弱チャンス目を引いた総回数(試行回数)と、そのうち鬼斬チャージへ突入した回数(成功回数)を入力する。
評価
設定1(30.1%)から設定6(37.9%)まで設定差があり、特に設定4以上で37%台に上がる。
サンプルが集まれば補助判別として有効。
注意
比叡山ステージ(高確示唆)滞在中は当選率が大幅にアップ(57%以上)するため、混在させないでください。
AT中・ボーナス中・鬼斬チャージ中の弱チャンス目も対象外。
通常時の弱チャンス目から真・鬼斬チャージ直撃を確認できた場合は設定4以上濃厚のため、設定示唆としても扱う。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命