スカイラブ2~再会の空~ 設定判別ツール

SNKプレイモア(2009年4月導入)

スカイラブ2~再会の空~

B 52.4点 数値判別 51.9 / 設定示唆 0.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,900回転〜 主力項目通常時ベル合算 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。

設定 REG BIG 通常時ベル合算 通常時スイカ合算 通常時チェリー BIG中 PAYOUT
チェリー+ベル
1 1/496.50 1/329.30 1/10.37 1/56.90 1/20.60 1/15.00 96.40%
2 1/458.30 1/319.70 1/10.24 1/56.90 1/20.40 1/14.00 98.40%
3 1/439.80 1/299.30 1/10.09 1/53.50 1/20.10 1/13.00 101.40%
4 1/378.80 1/288.70 1/9.97 1/53.50 1/19.80 1/12.00 104.30%
5 1/358.10 1/288.70 1/9.86 1/50.30 1/19.60 1/11.00 105.40%
6 1/319.70 1/269.70 1/9.51 1/50.30 1/19.00 1/10.00 110.10%
設定判別のポイント

Q1スカイラブ2~再会の空~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,900回転〜、高設定は約3,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 通常時ベル合算

    分母が約1/10と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/10.37)と設定6(1/9.51)で段階的な設定差がある。

  2. A REG

    設定1(1/496.5)から設定6(1/319.7)まで約1.55倍と本機最大の設定差。 ボーナスの中ではBIGより設定差が大きく、判別の主軸。

  3. B 通常時スイカ合算

    設定1・2と設定3・4と設定5・6で2段階ずつ同値になり、奇偶ではなく低中高の3グループ判別に使う。

  4. B BIG

    設定1(1/329.3)から設定6(1/269.7)まで約1.22倍の設定差。 REGより設定差は小さく、補助項目としてREGと併用する。

  5. B BIG中のチェリー+ベル抽選

    設定1(1/15.0)から設定6(1/10.0)まで段階的かつ約1.5倍の設定差がある補助項目。 BIGを1回消化するごとにサンプルが取れる。

  6. C 通常時チェリー

    設定1(1/20.6)と設定6(1/19.0)で約1.09倍と設定差が小さい参考項目。 ベル合算を主軸に、補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、判別の主軸はREGと通常時ベル合算。

REGは設定1(1/496.5)と設定6(1/319.7)で約1.55倍と本機最大の設定差があり最重要項目。

BIGはREGより設定差が小さいが、データ表示機で数えられるためREGと併用する。

設定4と設定5はBIGが同値のため、REG・ベル合算・スイカ合算で見分ける。

通常時ベル合算は分母が約1/10でサンプルが集まりやすく、段階的な設定差がある主力項目。

通常時スイカ合算は設定1・2、設定3・4、設定5・6が同値で、低中高の3グループ判別に使う。

BIG中チェリー+ベルは逆押しで判別し、BIG消化ごとにサンプルが取れる補助項目。

単独ボーナスやスイカ・1枚役同時当選に設定差があるが、分母が大きく実戦では数えにくいため通常時小役とボーナス回数を主軸にする。

設定示唆
【判別力:CREG終了画面:4ラインBAR揃いセリフ
セリフ示唆
やったぞ!低設定ほど出やすい
よし、みんないくぞ!設定4以上で出やすい
いいぞ!お前が一番だ!!高設定ほど出やすい
REG中に中段以外の4ラインすべてでBARを揃えた場合のみ終了時セリフに設定差発生。
揃えない場合は設定差なし。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井は非搭載。
通常時98G消化でCZ「ミッションチャンスゾーン」に突入するが、ボーナス放出を保証する天井機能ではない。
設定変更後は内部的にCZからスタートする。
【ヤメ時】
ボーナス後・RT「スカイゲーム」終了後は必ずCZに突入するため、CZがベルで転落して通常に戻るまで消化してからヤメる。
CZ中にリプレイorスイカが成立すると数ゲーム潜伏してCZに復帰するため、潜伏に注意する。
通常移行後は次の98G周期CZまで引っ張る必要はなく、即ヤメ可能。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1981/188.31/178.11/163.81/159.81/146.3
500G以上 8.0%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.0%
約17回に1回
4.7%
約21回に1回
4.3%
約23回に1回
3.2%
約31回に1回
1000G以上 0.63%
約158回に1回
0.49%
約205回に1回
0.36%
約279回に1回
0.22%
約456回に1回
0.19%
約532回に1回
0.10%
約953回に1回
1500G以上 0.050%
約1,989回に1回
0.034%
約2,940回に1回
0.021%
約4,657回に1回
0.010%
約9,736回に1回
0.0082%
約1.2万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
2000G以上 0.0040%
約2.5万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回
0.0013%
約7.8万回に1回
0.001%未満
約20.8万回に1回
0.001%未満
約28.3万回に1回
0.001%未満
約90.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約396万回に1回
0.001%未満
約864万回に1回
0.001%未満
約2,169万回に1回
0.001%未満
約9,480万回に1回
0.001%未満
約1.5億回に1回
0.001%未満
約8.6億回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/496.51/458.31/439.81/378.81/358.11/319.7
500G以上 36.5%
約2.7回に1回
33.5%
約3.0回に1回
32.0%
約3.1回に1回
26.7%
約3.7回に1回
24.7%
約4.0回に1回
20.9%
約4.8回に1回
1000G以上 13.3%
約7.5回に1回
11.3%
約8.9回に1回
10.3%
約9.7回に1回
7.1%
約14回に1回
6.1%
約16回に1回
4.4%
約23回に1回
1500G以上 4.9%
約21回に1回
3.8%
約26回に1回
3.3%
約30回に1回
1.9%
約53回に1回
1.5%
約66回に1回
0.91%
約110回に1回
2000G以上 1.8%
約56回に1回
1.3%
約79回に1回
1.1%
約95回に1回
0.51%
約198回に1回
0.37%
約268回に1回
0.19%
約526回に1回
3000G以上 0.24%
約423回に1回
0.14%
約701回に1回
0.11%
約924回に1回
0.036%
約2,780回に1回
0.023%
約4,400回に1回
0.0083%
約1.2万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/329.31/319.71/299.31/288.71/288.71/269.7
500G以上 21.9%
約4.6回に1回
20.9%
約4.8回に1回
18.8%
約5.3回に1回
17.6%
約5.7回に1回
17.6%
約5.7回に1回
15.6%
約6.4回に1回
1000G以上 4.8%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
3.5%
約28回に1回
3.1%
約32回に1回
3.1%
約32回に1回
2.4%
約41回に1回
1500G以上 1.0%
約96回に1回
0.91%
約110回に1回
0.66%
約151回に1回
0.55%
約182回に1回
0.55%
約182回に1回
0.38%
約263回に1回
2000G以上 0.23%
約438回に1回
0.19%
約526回に1回
0.12%
約807回に1回
0.097%
約1,032回に1回
0.097%
約1,032回に1回
0.059%
約1,685回に1回
3000G以上 0.011%
約9,174回に1回
0.0083%
約1.2万回に1回
0.0044%
約2.3万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.0014%
約6.9万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
赤REG・青REGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/496.5)から設定6(1/319.7)まで約1.55倍と本機最大の設定差。
ボーナスの中ではBIGより設定差が大きく、判別の主軸。
注意
データ表示機のREG回数をそのまま使える。
BIGとは分けてカウントする。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIG・青7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/329.3)から設定6(1/269.7)まで約1.22倍の設定差。
REGより設定差は小さく、補助項目としてREGと併用する。
注意
設定4設定5は同値(1/288.7)のため、BIG単体では4・5を区別できない。
データ表示機のBIG回数をそのまま使える。
通常時ベル合算回数
通常時ベル合算の入力説明
【判別力:A
通常時のベル成立頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
通常ベルとスベリベルを合算してカウントする。
評価
分母が約1/10と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/10.37)と設定6(1/9.51)で段階的な設定差がある。
注意
設定差は緩やかなため、数千G規模で記録して判断する。
ボーナス中・RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
通常時スイカ合算回数
通常時スイカ合算の入力説明
【判別力:B
通常時のスイカ成立頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
通常スイカとスベリスイカを合算してカウントする。
評価
設定12設定34設定56で2段階ずつ同値になり、奇偶ではなく低中高の3グループ判別に使う。
注意
設定1設定2設定3設定4設定5設定6はそれぞれ同値のため区別できない。
ボーナス中・RT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
通常時チェリー回数
通常時チェリーの入力説明
【判別力:C
通常時のチェリー成立頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/20.6)と設定6(1/19.0)で約1.09倍と設定差が小さい参考項目。
ベル合算を主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
設定差が小さいため、単体では判別できない。
ボーナス中・RT中のチェリーは除外し、通常時のみで集計する。
BIG中のチェリー+ベル抽選
BIG中回転数とチェリー+ベル回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
チェリー+ベル回数
チェリー+ベル回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のチェリー+ベル抽選の入力説明
【判別力:B
BIG中のチェリー+ベル成立頻度を記録する項目。
入力方法
BIG中の総ゲーム数と、その中で出現したチェリー+ベルの回数を入力する。
評価
設定1(1/15.0)から設定6(1/10.0)まで段階的かつ約1.5倍の設定差がある補助項目。
BIGを1回消化するごとにサンプルが取れる。
注意
チェリー+ベルは逆押しで判別する。
順押しでは取りこぼすため、BIG中は逆押しで消化する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命