スマスロ ストリートファイター6 設定判別ツール

レオスター(2026年8月導入)

最終更新日 2026/09/04

スマスロ ストリートファイター6

C 9.3点 数値判別 0.0 / 設定示唆 9.3
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約21,500回転〜 主力項目ボーナス初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ボーナス初当り FB初当り PAYOUT
1 1/487.60 1/278.60 97.40%
2 1/473.30 1/272.10 98.40%
3 1/447.20 1/264.60 100.40%
4 1/425.60 1/258.90 103.20%
5 1/405.90 1/255.30 106.10%
6 1/389.90 1/252.60 110.00%
設定判別のポイント

Q1スマスロ ストリートファイター6は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約21,500回転〜、高設定は約30,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. B ボーナス初当り

    設定1(1/487.6)から設定6(1/389.9)まで段階的な設定差があり、設定1と設定6で約1.25倍の差。 本機の判別の主軸となる項目。

  2. C FB初当り

    設定1(1/278.6)から設定6(1/252.6)まで段階的な設定差があるが、設定1と設定6で約1.10倍と差は小さい。 ボーナス初当りを補強する参考項目として扱う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(ボーナス初当り+FB初当り)高設定判別(ボーナス初当り+FB初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ボーナス初当りを判別の主軸とする。

設定1(1/487.6)から設定6(1/389.9)まで段階的な設定差があり、設定1と設定6で約1.25倍の差がある。

FB初当りは設定1と設定6で約1.10倍と差が小さいため、ボーナス初当りを補強する参考項目として組み合わせる。

数値項目の設定差は大きくないため、確定・濃厚系の設定示唆を重視する。

FB終了時のエンタトロフィーは1回の出現で特定設定以上が濃厚となるため、リザルト画面を必ず確認する。

ボーナス・エンディング終了画面のルーク&ジェイミー(設定2以上濃厚)・全員集合(設定4以上濃厚)・エンタライオン(設定6濃厚)も見逃さない。

ボーナス中の456OVER・555OVER・666OVER表示、エンディング中のシゴローボイス(設定4以上濃厚)も強力な判別材料。

高設定示唆(弱)・高設定示唆(強)や奇数・偶数示唆は単発では弱いため、複数回の出現傾向で判断する。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 スマスロ ストリートファイター6の設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス・エンディング終了画面
契機:ボーナス終了時およびエンディング終了時
ルーク&春麗&キャミィ
デフォルト
男性ファイター集合
奇数設定示唆
女性ファイター集合
偶数設定示唆
ケン&JP
高設定示唆(弱)
リュウ
高設定示唆(強)
ルーク&ジェイミー
設定2以上濃厚
全員集合
設定4以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
エンタトロフィー
契機:ファイターズバトル(FB)終了時のリザルト画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
獲得枚数表示
契機:ボーナス中の獲得枚数表示
456OVER
設定4以上濃厚
555OVER
設定5以上濃厚
666OVER
設定6濃厚
エンディング中のボイス
契機:エンディング消化中のレア役成立時
ワッツアップ:リール左右発光(ループなし)
デフォルト
チェケラー:リール右側発光ループ
奇数設定示唆
プチョヘンザ:リール左側発光ループ
偶数設定示唆
イッツソークール:リール左右+ナビランプ白発光ループ
高設定示唆
シゴロー:リール左右+ナビランプ紫発光ループ
設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
FB終了直後ファイターズバトル敗北後
引き戻しゾーン突入の可能性があり、終了直後のアイキャッチで次回モードも示される。
引き戻しの有無とアイキャッチを確認する。
1〜6Gコンティニューチャンス突入時
6G間の引き戻しゾーンで、レア小役成立時は復活勝利となる。
6Gの引き戻しゾーンを消化する。
0〜200G+αFB終了後に天国濃厚の示唆を確認
天国は液晶200G+α以内にファイターズバトルへ当選する。
ファイターズバトル当選までフォローする。
ヤメ目安
状態確認後FB終了後に引き戻し・前兆・強いモード示唆がない
FB終了後は状態を確認した後の即ヤメが候補となる。
アイキャッチと前兆を確認してヤメる。
液晶200G+α消化後天国確認でファイターズバトル非当選かつ前兆なし
天国なら液晶200G+α以内にファイターズバトルへ当選する。
前兆を確認してヤメる。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
液晶1000G+α通常A通常Aの天井は液晶1000G+αで、到達するとファイターズバトルに当選する。
液晶900G+α通常B通常Bの天井は液晶900G+αで、到達するとファイターズバトルに当選する。
液晶800G+α通常C通常Cの天井は液晶800G+αで、到達するとファイターズバトルに当選する。
液晶200G+α天国モード天国は液晶200G+α以内にファイターズバトルへ当選する。
FB3スルー後の4回目ファイターズバトルを3回連続でスルー最大4回目のファイターズバトルは初戦勝利となる。
天井短縮
液晶900G+α以内設定変更後設定変更後は通常B以上から開始するため、液晶900G+α以内にファイターズバトルへ当選する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,301円 〜 +1,066円−441円
100G〜 ○−571円 〜 +2,105円+475円
200G〜 ◎+474円 〜 +3,594円+1,788円
300G〜 ◎+1,971円 〜 +5,728円+3,668円
400G〜 ◎+4,116円 〜 +8,785円+6,362円

◎=安全寄り計算でもプラス(160G〜)、○=標準予想プラス(60G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は110G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/487.61/473.31/447.21/425.61/405.91/389.9
500G以上 35.8%
約2.8回に1回
34.7%
約2.9回に1回
32.7%
約3.1回に1回
30.8%
約3.2回に1回
29.1%
約3.4回に1回
27.7%
約3.6回に1回
1000G以上 12.8%
約7.8回に1回
12.1%
約8.3回に1回
10.7%
約9.4回に1回
9.5%
約11回に1回
8.5%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
1500G以上 4.6%
約22回に1回
4.2%
約24回に1回
3.5%
約29回に1回
2.9%
約34回に1回
2.5%
約40回に1回
2.1%
約47回に1回
2000G以上 1.6%
約61回に1回
1.5%
約69回に1回
1.1%
約88回に1回
0.91%
約110回に1回
0.72%
約139回に1回
0.59%
約170回に1回
3000G以上 0.21%
約473回に1回
0.18%
約570回に1回
0.12%
約825回に1回
0.086%
約1,161回に1回
0.061%
約1,636回に1回
0.045%
約2,218回に1回

FB初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/278.61/272.11/264.61/258.91/255.31/252.6
500G以上 16.6%
約6.0回に1回
15.9%
約6.3回に1回
15.1%
約6.6回に1回
14.4%
約6.9回に1回
14.1%
約7.1回に1回
13.8%
約7.3回に1回
1000G以上 2.7%
約36回に1回
2.5%
約40回に1回
2.3%
約44回に1回
2.1%
約48回に1回
2.0%
約51回に1回
1.9%
約53回に1回
1500G以上 0.45%
約220回に1回
0.40%
約250回に1回
0.34%
約293回に1回
0.30%
約332回に1回
0.28%
約360回に1回
0.26%
約384回に1回
2000G以上 0.075%
約1,328回に1回
0.063%
約1,578回に1回
0.051%
約1,945回に1回
0.044%
約2,298回に1回
0.039%
約2,564回に1回
0.036%
約2,789回に1回
3000G以上 0.0021%
約4.8万回に1回
0.0016%
約6.3万回に1回
0.0012%
約8.6万回に1回
0.001%未満
約11.0万回に1回
0.001%未満
約13.0万回に1回
0.001%未満
約14.7万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ14項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ファイターズバトル(FB)初当り 1/278.6 1/272.1 1/264.6 1/258.9 1/255.3 1/252.6
ボーナス初当り 1/487.6 1/473.3 1/447.2 1/425.6 1/405.9 1/389.9
FB回数天井振り分け(1回目のFB/0スルー) 0.8% 0.8% 0.8% 1.6% 2.3% 3.1%
FB回数天井振り分け(2回目のFB/1スルー) 0.8% 1.6% 3.1% 6.3% 9.4% 12.5%
FB回数天井振り分け(3回目のFB/2スルー) 25% 28.1% 31.3% 37.5% 40.6% 43.8%
FB回数天井振り分け(4回目のFB/3スルー) 73.4% 69.5% 64.8% 54.7% 47.7% 40.6%
コンティニューチャンス突入率(FB駆け抜け時) 25% - - - - -
コンティニューチャンス トータル成功率 30.1% - - - - -
[コンティニューチャンス中] コンティニューチャンス中 ベル・リプレイ成立時の成功当選率 3.1% - - - - -
レジェンド終了時の次回初期FBランク振り分け(ルーキー) 75% - - - - -
レジェンド終了時の次回初期FBランク振り分け(ブロンズ) 6.3% - - - - -
レジェンド終了時の次回初期FBランク振り分け(シルバー) 6.3% - - - - -
レジェンド終了時の次回初期FBランク振り分け(ゴールド) 11.7% - - - - -
レジェンド終了時の次回初期FBランク振り分け(レジェンド) 0.8% - - - - -

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/487.6)から設定6(1/389.9)まで段階的な設定差があり、設定1設定6で約1.25倍の差。
本機の判別の主軸となる項目。
注意
ボーナス連チャン中の当選およびコンティニューチャンス成功による引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
FB初当り回数
FB初当りの入力説明
【判別力:C
ファイターズバトル(FB)は規定ゲーム数到達で突入する自力バトルで、勝利するとボーナスに当選する。
入力方法
通常時の総回転数に対するFB突入回数を入力する。
評価
設定1(1/278.6)から設定6(1/252.6)まで段階的な設定差があるが、設定1設定6で約1.10倍と差は小さい。
ボーナス初当りを補強する参考項目として扱う。
注意
ボーナス終了後に突入するFBは含めず、通常時から突入したFBのみで集計する。
FBに敗北して通常時へ戻った後の再突入はカウントに含める。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
本機種は導入から間もないため、今後の更新時に項目や数値の変更があった際には推測履歴からの復元が正しく機能しない場合があります。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命