パチスロ設定判別ツールまとめ

パチスロ FAIRY TAIL2 設定示唆 逆引き

見た示唆の回数を入れるだけ。設定期待度は入力と同時に自動計算。出現率データのある示唆はもちろん、「設定◯以上濃厚」などの文言も確率に反映します(◯未満はほぼ0に)。入力は12時間自動保存されます。

パチスロ FAIRY TAIL2

見た示唆の回数を入れると、下の期待度と画面下のバーが即時更新されます。実戦データからの推測は 設定判別ツール と併用してください。

AT終了画面
契機:AT「フェアリーバトル」終了時
ナツ(笑顔)
奇数設定示唆
設1:52% / 設2:22.93% / 設3:38.02% / 設4:18.55% / 設5:34.45% / 設6:17.5%
ルーシィ(笑顔)
偶数設定示唆
設1:28% / 設2:42.57% / 設3:20.48% / 設4:34.45% / 設5:18.55% / 設6:32.5%
ハッピー(爆発)
高設定示唆(弱)
設1:17% / 設2:18.5% / 設3:18.5% / 設4:20% / 設5:20% / 設6:20%
ハッピー(度アップ)
高設定示唆(強)
設1:3% / 設2:4% / 設3:5% / 設4:6% / 設5:6% / 設6:6%
ルーシィ&カナ(お風呂)
設定2・4・6濃厚
ナツ&ハッピー
設定2以上濃厚
ナツ(怒り)
設定3以上濃厚
ハッピー&シャルル&リリー(プール)
設定4以上濃厚
ハッピー&ルーシィ&エルザ(水着)
設定6濃厚
CZ失敗時終了画面(消化ゲーム数1000G以下)
契機:CZ「フェアリーバトルチャレンジ」失敗時。当日(電断後・設定変更後)の消化ゲーム数が1000G以下の場合
マグノリア
基本パターン
設1:78.4% / 設2:63.8% / 設3:68.8% / 設4:63.8% / 設5:68.8% / 設6:63.8%
ギルド
偶数設定示唆
設1:21.6% / 設2:24.2% / 設3:19.2% / 設4:24.2% / 設5:19.2% / 設6:24.2%
ルーシィ(後ろ姿)
設定2以上濃厚
ナツ&ルーシィ&ハッピー
設定3以上濃厚
ルーシィ(水着)
設定6濃厚
CZ失敗時終了画面(消化ゲーム数1001G以上)
契機:CZ「フェアリーバトルチャレンジ」失敗時。当日(電断後・設定変更後)の消化ゲーム数が1001G以上の場合
マグノリア
基本パターン
設1:82% / 設2:68% / 設3:74% / 設4:68% / 設5:74% / 設6:68%
ギルド
偶数設定示唆
設1:18% / 設2:22% / 設3:16% / 設4:22% / 設5:16% / 設6:22%
ルーシィ(後ろ姿)
設定2以上濃厚
ナツ&ルーシィ&ハッピー
設定3以上濃厚
ルーシィ(水着)
設定6濃厚
7揃い時:ラッキーパト色
契機:バトルモード開始時の赤7揃い・イグニールボーナスの白7揃い時にラッキーパトを押下
奇数設定示唆
設1:57% / 設2:37.8% / 設3:56.4% / 設4:35.6% / 設5:52.5% / 設6:34.4%
偶数設定示唆
設1:38% / 設2:56.7% / 設3:37.6% / 設4:53.4% / 設5:35% / 設6:51.6%
設定4以上示唆
設1:5% / 設2:5.5% / 設3:6% / 設4:10% / 設5:10.5% / 設6:11%
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
非点灯
設定6濃厚
AT中:獲得枚数表示
契機:AT中の特定獲得枚数到達時に表示(通常は500枚刻みで表示され、500枚刻み以外なら設定示唆)
456枚突破
設定4以上濃厚
666枚突破
設定6濃厚
777枚突破
設定6濃厚
2222枚突破
設定2以上濃厚
エクシードステージ中:会話演出キャラ
契機:非有利区間中などに滞在するエクシードステージ中の会話演出
ハッピー
基本パターン
設1:85% / 設2:55.5% / 設3:78% / 設4:53.5% / 設5:76% / 設6:53.5%
シャルル
偶数設定示唆
設1:15% / 設2:36% / 設3:15% / 設4:36% / 設5:15% / 設6:36%
リリー
設定2以上濃厚
イグニールボーナス終了画面(5の倍数以外セット・ボーナス非継続時)
契機:上位AT「魔竜決戦」中のイグニールボーナス(白7揃い)終了時。5の倍数以外のセットかつボーナス非継続時
イグニール突撃
基本パターン
設1:60% / 設2:40% / 設3:60% / 設4:39% / 設5:60% / 設6:38%
イグニール睨み
偶数設定示唆
設1:40% / 設2:55% / 設3:35% / 設4:54% / 設5:33% / 設6:53%
イグニール&アクノロギアA
設定2以上濃厚
イグニール&アクノロギアB
設定4以上濃厚
ナツ
設定6濃厚
イグニールボーナス終了画面(5の倍数セット・ボーナス非継続時)
契機:上位AT「魔竜決戦」中のイグニールボーナス(白7揃い)終了時。5の倍数セットかつボーナス非継続時
イグニール突撃
基本パターン
設1:75% / 設2:25% / 設3:60% / 設4:25% / 設5:45% / 設6:25%
イグニール睨み
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:60% / 設3:25% / 設4:45% / 設5:25% / 設6:45%
イグニール&アクノロギアA
設定2以上濃厚
イグニール&アクノロギアB
設定4以上濃厚
ナツ
設定6濃厚
エンディング中:レア役成立時のボイス
契機:エンディング消化中のレア役成立時(第3停止後の払い出しと同時に発生)
ハッピー「どんなもんだ!」
奇数設定示唆(弱)
設1:57% / 設2:39% / 設3:55% / 設4:38% / 設5:52% / 設6:35%
ハッピー「いぇーい」
奇数設定示唆(弱)
設1:3% / 設2:1% / 設3:5% / 設4:1% / 設5:5% / 設6:5%
ナツ「まだまだいくぞ!」
偶数設定示唆(弱)
設1:37% / 設2:52% / 設3:34% / 設4:50% / 設5:32% / 設6:42%
ナツ「いい感じ!」
偶数設定示唆(弱)
設1:1% / 設2:3% / 設3:1% / 設4:5% / 設5:1% / 設6:5%
ナツ「ヒト味違う"オモシロ"さ!」
設定6濃厚
ルーシィ「さすがね!」
高設定示唆(弱)
設1:1% / 設2:2.5% / 設3:2.5% / 設4:2.5% / 設5:2.5% / 設6:2.5%
ルーシィ「いい感じ!」
高設定示唆(弱)
設1:1% / 設2:2.5% / 設3:2.5% / 設4:2.5% / 設5:2.5% / 設6:2.5%
ルーシィ「凄い凄い!」
設定4以上濃厚
ルーシィ「大好き!」
設定5以上濃厚
ウェンディ「大好き!」
設定5以上濃厚
エルザ「大好き!」
設定5以上濃厚
ジュビア「大好き!」
設定5以上濃厚
ミラジェーン「大好き!」
設定6濃厚
エンディング後半ムービーのテロップ
契機:獲得枚数条件(2300枚到達かつ残り100枚)を満たしてエンディングへ移行した際の後半ムービー
またね~(白)
基本パターン
設1:85% / 設2:70% / 設3:55% / 設4:40% / 設5:35% / 設6:30%
楽しかったぜ!サンキュー(緑)
高設定示唆
設1:15% / 設2:25% / 設3:35% / 設4:45% / 設5:50% / 設6:50%
バイバーイ(赤)
設定2以上濃厚
エンディング終了画面(有利区間残り399G以下)
契機:獲得枚数条件を満たしたエンディングの終了時。有利区間の残りゲーム数が399G以下の場合
ナツ&イグニール
奇数設定示唆
設1:75% / 設2:40% / 設3:70% / 設4:40% / 設5:60% / 設6:50%
ナツ&ルーシィ&グレイ
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:60% / 設3:25% / 設4:50% / 設5:25% / 設6:30%
ナツ&マカロフ&ギルダーツ&メイビス&ミストガン
設定3以上濃厚
ナツ&ルーシィ&グレイ&ジュビア&ガジル&ウェンディ&エルザ
設定6濃厚
エンディング終了画面(有利区間残り400G以上)
契機:獲得枚数条件を満たしたエンディングの終了時。有利区間の残りゲーム数が400G以上の場合
ナツ&イグニール
奇数設定示唆
ナツ&ルーシィ&グレイ
偶数設定示唆
ナツ&マカロフ&ギルダーツ&メイビス&ミストガン
設定3以上濃厚
ナツ&ルーシィ&グレイ&ジュビア&ガジル&ウェンディ&エルザ
設定6濃厚
アイキャッチ演出
契機:エクシードステージから通常ステージへの移行時。フェアコスゾーン終了時・リクエストタイム経由のミッション演出失敗時・CZ失敗時の次ゲーム第3停止後のラッキーパト押下でも出現(この場合は設定示唆なし)
ルーシィ
偶数設定示唆
ミラジェーン
設定2以上濃厚
シャルル
設定3以上濃厚

設定期待度 入力と同時に自動更新

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計算は全設定を同じ事前確率(一様)とし、出現率データのある示唆は観測回数ぶんの尤度を、「濃厚・示唆」系の文言は強さに応じた重み(濃厚=該当外をほぼ0)を掛け合わせた結果です。示唆は取りこぼし・見間違いもあるため、最終判断は実戦データと併せて行ってください。

このツールについて

出現率データのある示唆は、設定ごとの出現率を見た回数ぶん掛け合わせる確率計算で反映しています。同じ「白点灯」でも1回と5回では意味の強さが違う——それを数字にするのがこのツールです。「設定◯以上濃厚」のような文言示唆も、該当しない設定の重みをほぼ0にする形で計算に含めています。出現率0%の設定でその示唆を見た場合は候補から除外され、矛盾があれば警告を表示します。

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