パチスロ設定判別ツールまとめ

パチスロ バイオハザード RE:2 天井期待値・狙い目

いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。

最終更新日 2026/07/24(期待値パラメータ)

⚡ パチスロ バイオハザード RE:2の天井・狙い目(即答)

天井甘さ評価 10/10・激甘
⛰️ 天井1,000G+α 天井は2種類。ゲーム数天井は通常時1000G消化後にリプレイorレア役が成立すると前兆を経由してボーナス+AT「ハザードラッシュ」に当選。
🎯 狙い目安全寄り 350G〜/標準目安 230G〜 設定1・等価基準。パチスロ バイオハザード RE:2は標準目安ラインを超えたハマリ台から狙うのが目安です。
💰 時給2,000円410G〜 標準予想・回転効率750G/h想定
✋ ヤメ時 AT終了で即ヤメが基本。ただしAT終了時は必ず外観ステージを経由するため、通過キャラ(リッカー/ヘリコプター/レオン&クレア)と移行先の通常ステージ(下水道・警察署)を確認してからヤメる。

下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は23%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。

現在のハマリ(G数)
詳細設定(自動セット値の修正/下のシナリオ計算に反映)
▶ 実戦結果を残す(当選/ヤメ・収支だけ/匿名・10秒)

個人情報は収集しません。数値はみんなの統計にのみ使われます。虚偽・連投はご遠慮ください。

💹 天井期待値 設定1基準等価(20円/枚)

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DB登録の天井値で計算しています。期待値は「いまのG数から初当り(or天井)まで打って即ヤメ」した場合の平均収支。解析未確定の要素があるため1本の数字ではなく保守予想〜楽観予想の幅で表示します(保守=天井恩恵やコイン持ちを厳しめに見た下限/標準=中央の想定/楽観=良めに見た上限)。幾何近似ベース。宵越しGは入力すると計算に反映されます。
この機種の算出条件(11項目)
算出手段機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル
設定設定1
交換率等価
ヤメ時当選後即ヤメ相当
コイン持ち36.0G/50枚で固定
純増通常AT約1枚・上位AT約4.5枚/G(実効値で計算)
天井AT間(ゲーム数天井。本機はAT当選=擬似ボーナス当選で同一イベント) 1000G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない)
リセット設定変更による天井短縮なし
内部状態・ゾーン打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない)
閉店欠損考慮しない
検証算出値の精度検証を通過

機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。

💰 いま打ち始めた場合のシナリオ

設定AT初当り確率天井到達率平均消化G平均投資期待値(中央)
設1 1/343.4 - - - -
設2 1/331.6 - - - -
設3 1/314.1 - - - -
設4 1/276.8 - - - -
設5 1/256.2 - - - -
設6 1/242.1 - - - -
「平均投資」は打ち始めから初当り(or天井)までに飲まれる平均枚数(等価20円/枚換算を併記)。初当りで平均この枚数以上出れば期待収支プラスという損益分岐の目安になります。残り時間を入力した場合、この表は時間無制限基準のまま、上の期待値・最悪投資にのみ反映されます。到達率・平均は毎ゲーム同確率の近似で、モード・ゾーンによる偏りは考慮していません。

🎰 見た示唆で設定を加味 任意・チェックで即反映

実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きはこちら)。

ボーナス終了時:獲得フィギュア(14件)

📌 この機種の天井・ヤメ時メモ

天井:天井は2種類。ゲーム数天井は通常時1000G消化後にリプレイorレア役が成立すると前兆を経由してボーナス+AT「ハザードラッシュ」に当選。CZスルー天井はボーナス間でCZ「Gバトル」を最大7回スルーすると次回(最大8回目)のGバトルが必ず勝利しボーナス+ATに当選(7回未満の振り分けもあり)。スルー回数天井は設定変更時とAT終了時に抽選され、0スルー(1回目)と3スルー(4回目)は天井到達期待度が高め。AT終了後1G目にレア役が成立するとスルー回数天井が3回以内に短縮され、強チェリー・強チャンス目ならさらに浅いスルー回数が選ばれやすい。Gバトルのスルー回数はPUSHボタン押下でサブ液晶に表示される。

ヤメ時:AT終了で即ヤメが基本。ただしAT終了時は必ず外観ステージを経由するため、通過キャラ(リッカー/ヘリコプター/レオン&クレア)と移行先の通常ステージ(下水道・警察署)を確認してからヤメる。レオン&クレア通過や警察署移行ならスルー回数天井が浅く次回Gバトルまで続行推奨、下水道は0スルー天井期待度50%。AT終了後1G目にレア役が成立した場合もCZ4回以内のAT当選が濃厚なので続行。AT終了時に必ず突入する30Gの武器高確は無理に消化する必要はないが、強力な武器を獲得できれば続行も選択肢。

朝一・リセット:設定変更時は天井までのゲーム数・Gバトルのスルー回数・内部状態がすべてリセットされ、必ず30G継続の武器高確状態から通常時がスタートする(AT終了時と同じ挙動)。電源OFF/ON(電断)のみの場合は天井・内部状態ともに引き継ぐ。設定変更時のステージは実戦上、警察署ステージからスタート。本機は6.5号機で有利区間ランプが内部状態と完全リンクしないためランプによるリセット判別はできない。なお有利区間はAT終了時に必ず切れるわけではなく、当該有利区間の差枚数がマイナスの場合は基本的に引き継がれる。

狙い目ゾーン:

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このツールについて

最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。

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(C)パチンコFAN