いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
最終更新日 2026/07/24(期待値パラメータ)
▶ SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語の設定判別ツール ▶ 全機種の天井ボーダー早見表 ▶ 朝一リセット判別 ▶ 期待収支・時給計算
下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は24%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。
| 算出手段 | 機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル |
|---|---|
| 設定 | 設定1 |
| 交換率 | 等価 |
| ヤメ時 | 当選後即ヤメ相当 |
| コイン持ち | 39.0G/50枚で固定 |
| 純増 | 2.5枚/Gで固定 |
| 天井 | AT間(ゲーム数天井) 700G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない) |
| リセット | 設定変更による天井短縮なし |
| 内部状態・ゾーン | 打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない) |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 検証 | 算出値の精度検証を通過 |
機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。
| 設定 | AT初当り確率 | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 | 期待値(中央) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/269.4 | - | - | - | - |
| 設2 | 1/251.3 | - | - | - | - |
| 設3 | 1/241.9 | - | - | - | - |
| 設4 | 1/222.2 | - | - | - | - |
| 設5 | 1/205.5 | - | - | - | - |
| 設6 | 1/188.8 | - | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きはこちら)。
天井:有利区間移行後、通常時700G(659G+前兆)消化でAT「マギカラッシュ」に当選。ただし特殊モード滞在時のみ最大699G+前兆となり、天井到達時の恩恵はエピソードボーナス確定となる。特殊モードは有利区間移行時に選択される可能性があるモードで、規定ゲーム数振り分けは全設定共通(約80%で550G以降を選択)。650Gを超えても当たらなければ特殊モード濃厚。特殊モードや600Gハマリでは穢れが貯まりやすく、600Gを超えて当選したATは通常より平均獲得枚数が多めとなる。
ヤメ時:AT終了後は有利区間ランプの消灯を確認してヤメ。基本的には即ヤメで問題ないが、余裕があれば約20%で初当りに期待できる100G~149Gのゾーンまで様子を見るのもよい。ステージチェンジ時に特定のアイキャッチ(後編・前後編アイキャッチ)が出現した場合は規定ゲーム数が近い可能性が高いため様子見推奨。
朝一・リセット:設定変更時は非有利区間へ移行し、天井ゲーム数・内部状態・モード・穢れがすべてリセットされる(状態とモードは再抽選)。電源OFF/ON時は状態・モード・穢れ・天井ゲーム数を引き継ぐ。ステージは設定変更時・電源OFF/ON時ともに学校ステージからスタートし、サブ液晶のゲーム数はいずれも0Gとなる。朝一の目立ったリセット恩恵は特に無し。有利区間ランプは通常時消灯のため、朝一の消灯では設定変更・据え置きを判別できないが、点灯していた場合は設定据え置きが濃厚となる(ホールが数ゲーム回していた場合を除く)。有利区間の引き継ぎは現状確認されていない。
狙い目ゾーン:
この機種の記録はまだありません。最初の1件を投稿してみませんか?
投稿は上部「現在のハマリ」カード内の [▶ 実戦結果を残す] からどうぞ。
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。