大当りラウンド


大当りの種類
BIG BONUS
15R8C約1550個
左上アタッカーで消化する15R大当り。

7R REGULAR BONUS
7R7C約480個
下アタッカーで消化する7R大当り。

2R REGULAR BONUS
2R7C約150個
下アタッカーで消化する2R大当り(電サポ有り時のみ)。

SHIPPU JINRAI BONUS
15R7C約1000個
[7R REGULAR BONUS]or[2R REGULAR BONUS]消化中に[サイクロン役物]が完成すれば発展する下アタッカーで消化する15R大当り。

ラウンド抽選の流れ
1.図柄が揃うとラウンド抽選が始まる。

2.ジョグシャトル連打で[ゴールデンウォール]が閉まれば左上アタッカーの15R[BIG BONUS]。

3.[ゴールデンウォール]が閉まらなければ7Ror2Rの[REGULAR BONUS]になる。

4.[REGULAR BONUS]中に[サイクロン役物]が完成すれば下アタッカーの15R[SHIPPU JINRAI BONUS]となる。

大当り中演出
ファーストアタック
ラウンド後半にジョグダイヤルを連打するアクションが発生すればチャンスとなる演出。
メーターをMAXに出来れば次回ST中の大当りが確定する。


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