バトルボーナス


バトルボーナスの流れ
バトルボーナスのラウンド中は「拳志郎」と宿敵のバトルが展開され「拳志郎」勝利で15R確変[宿命モード]、敗北で15R通常or確定[お祈りモード]となる。

対戦相手
[宿命モード]以外から[バトルボーナス]に突入した場合は最初に対戦相手が選択される。
対戦相手によりバトル勝利期待度が変化、相手は[劉宗武<ヤサカ<劉飛燕]の順に勝利期待度が高くなる。
敵キャラが3人とも同一キャラや全員「已經死了(ニイイチンスラ)」なら激アツ!!

前半攻撃
攻撃のチャンスは前半と後半の2回あり、ほとんどの場合決着は後半攻撃時となる。
よって前半攻撃では「拳志郎」が攻撃しても勝利確定とはならない。
攻撃パターンは[敵必殺技<敵キック<敵パンチ<拳志郎攻撃]の順に勝利期待度が高い。
「拳志郎」攻撃時に「北斗百裂拳」、宿敵攻撃時に「無双転生」が発動すればその時点で勝利確定。
両攻撃時にボタンプッシュでゲージがMAXになっても勝利確定。

後半攻撃
後半の攻撃キャラは3つのパターンに分かれる。
拳志郎攻撃→勝利確定
両者攻撃→勝利のチャンス
宿敵攻撃→敗北のピンチ

両者攻撃
画面が2分割され「拳志郎」と宿敵の両方が出現すると両者攻撃となる。
両者攻撃は十分に勝利の可能性があり、「拳志郎」が「北斗百裂拳」を使えば勝利確定。
最終的に「拳志郎」が立っていれば勝利となる。

宿敵攻撃
画面に宿敵だけが出現すると宿敵攻撃となり、敗北の可能性大。
宿敵の攻撃パターンによりバトル勝利期待度が変化、攻撃は[必殺技<キック<パンチ]の順に勝利期待度が高い。
宿敵攻撃時に「拳志郎」が「無双転生」を発動すれば勝利確定となる。

復活演出
両者攻撃、宿敵攻撃で敗北しても「藩玉玲」or「エリカ・アレント」がカットインすれば勝利確定となる。


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