モード演出


潜入ミッション
潜伏確変期待度[小]
通常モードから突入する[2R確変]or[2R通常]or[小当り]のいずれかに当選している可能性がある演出。
城内に潜入成功で[2R確変]or[2R通常]or[小当り]のいずれかに当選している。
ミッションは「探索」「侵入」「変装」「狙撃」「空襲」の5つで「空襲」が出現すれば潜入成功期待度が高い。
2Rランプ判別

城内ミッション
潜伏確変期待度[中〜大]
[潜入ミッション]成功で突入する潜伏確変の可能性があるモード。
「城内ミッション」成功で大当りとなる。
ミッションは[回廊ミッション<大広間ミッション<天守閣ミッション]の順に期待度アップ。
「回廊ミッション」は[看破<回避]、大広間ミッションは[殲滅<看破]の順に期待度が高い。
ミッション失敗後、城外に移っても潜伏確変の可能性があり再度城内に移行するパターンもある。
ミッション失敗後の移行地点は[城外遠地点<城外近地点<城外城門前]の順に潜伏確変期待度アップ。

真決戦モード
電サポ[有]
確変確定のバトルモード。
「焔」の勝敗結果で確変継続か終了が決定する。
バトルモード詳細

雪辱モード
電サポ[有]
[真決戦モード]敗北後に移行する100回転の時短モード。
内部的に確変だった場合は[雪辱モード]終了後に[真決戦モード]へ移行する。


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