| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| BLOOD BONUS |
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| 導入開始:2010年11月 |
スペック
CRフルアヘッド!ココ
[マルホン工業]
[マルホン工業]
■CRフルアヘッド!ココX
| スペック | |
| 大当り 確率 | 通常時1/20.6 確変時1/20.4 |
| 賞球数 | 3&7&10&13 |
| 大当り 出玉 | [上アタッカー] 2R8C約200個 [下アタッカー] 2R8C約60個 |
| 確変 システム | 97.3% |
| 時短 システム | 電サポ中大当り 終了後15回転 (ヘソ入賞のみ) |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 2R確変上(次回)[3.9%] 2R確変下(次回)[0.4%] 潜伏確変(無)[93%] 2R通常下(0or15)[2.7%] TOTAL確変[97.3%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 2R確変上(次回)[97.3%] 2R通常上(無)[2.7%] TOTAL確変[97.3%] |
※(*)は電サポ回数
ゲームフロー
基本的な仕組み通常時の大当りには上アタッカー2R確変[3.9%]、下アタッカー2R確変[0.4%]、下アタッカー2R通常[2.7%]、潜伏確変[93%]の4種類が存在する。
内部的に通常時[1/20.6]でも確変時[1/20.4]でも大当り確率に大差は無く、上アタッカー2R確変[3.9%]or下アタッカー2R確変[0.4%]に当選しなければ出玉は得られるモードに進めない。
連チャンモード突入となるこの2種類の大当りに当選する確率は約1/470とかなり厳しい。
だが、連チャンモード突入後は2R確変(190個)の連チャンが97.3%で継続されるので平均38連発生する。
BLOOD BONUS上アタッカー2R確変[3.9%]当選で発生する連チャンモード。
モード中は右打ちを続けることで2R確変(190個)が高速ループする。
クレイジーチャンス下アタッカー2R確変[0.4%]or下アタッカー2R通常[2.7%]当選で発生する昇格演出。
下アタッカー2R確変[0.4%]当選ならラウンド中の敵船殲滅に成功し連チャンモードとなる[BLOOD BONUS]に突入。
下アタッカー2R通常[2.7%]当選の場合は大当り終了後通常状態へ移行。
予告アクション
期待度[
<
<
]
手配書SU予告キャラが写った手配書が次々に出現する最大5段階のステップアップ予告。
手配書の色とキャラによって期待度が変化、赤い手配書ならチャンス、「バーツ」出現でアツイ!!
アリス擬似連化獣「アリス」が形態変化する最高4回の擬似連続予告。
4連目まで発展すれば激アツ!!
ストーリー擬似連ストーリーで展開する擬似連続予告。
原作のストーリーで展開される「バーツ」ストーリー、「デッド」ストーリー、3のカードを選択できれば発展する「バクチ」ストーリーが存在。
テロップや背景の色で期待度が変化、ピンク豹柄出現で激アツ!!
保留先読み予告保留アイコンが宝箱に変化するとチャンス。
銀の宝箱でチャンス、金色ならアツイ!!
激動背景先読み予告背景が激動背景に変化するとチャンス。
PUSHセリフ予告ボタンプッシュで出現するセリフ、枠の色、キャラによって期待度が変化。
赤枠出現でチャンス。
タイトル予告画面暗転後に出現するタイトル文字の内容と色で期待度が変化。
黄色なら擬似連継続、赤ならチャンス、ピンク豹柄は激アツ!!
海賊旗予告画面暗転後に出現する海賊旗の内容と色で期待度が変化。
黄色なら擬似連継続、赤ならチャンス、ピンク豹柄は激アツ!!
次回予告画面暗転後に予告ムービーが流れると激アツ!!
星空エピソード予告画面暗転後に漫画星空エピソードが始まれば激アツ!!
ファルコンルーレットリーチ時などに液晶上部のルーレットが回転し停止する内容で期待度が変化。
「全速前進だぜっ」や「食わねぇ生き物は殺さねぇ」などが出現すればチャンス。
漫画エピソード予告リーチ後、漫画エピソードが出現すればチャンス。
群予告リーチ後、群が画面を横切るとチャンス。
アリス群でも十分に期待できるが、海蟻群なら激アツ!!
-コドモ島モード-
サークルSU予告円形にキャラが出現するステップアップ予告。
4人のセリフ内容や色で期待度が変化。
ニキア捕獲SU予告化獣「ニキア」を捕まえるステップアップ予告。
「ニキア」の色や捕まえるキャラで期待度が変化。
-双面の赤きドクロモード-
血しぶきコメント予告文字の色やキャラの出現で期待度が変化。
赤文字ならチャンス。
化獣召喚PUSH予告ボタンプッシュで出現する化獣やオーラの色で期待度が変化。
円盤ルーレット予告停止したキャラに対応したリーチに発展。
リーチアクション
双剣連打チャンスボタン連打で双剣フラッシュが発生すればストーリー系リーチに発展。
虹解放チャレンジボタン連打で解放に成功すればチャンス。
ブラッドチャンスチャンス目揃いなどから発展。
ボタン連打でパネルを破壊して期待度の高いリーチへと発展する。
▼ハルクリーチ

リーチ時の「ハルク」のオーラで期待度が変化。
オーラの色は[緑<赤<ピンク]の順に期待度アップ。
ハズレ後、[ブラッドチャンス]突入の可能性有。
▼ココVS大蛇リーチ

-バトルリーチ-
タイトルやテロップの文字が赤色ならチャンス。▼ココVSナッツリーチ

▼デッドVSザギリーチ

▼ココVSラウリーチ

▼デッドVSクラウドリーチ

-ストーリー系リーチ-
▼バーツVS巨獣リーチ

襲い掛かる巨獣を撃破できれば大当り。
▼バーツVSローグリーチ

「ローグ」を倒せれば大当り。
▼バーツ&オルカVSエレクティスリーチ

「エレクティス」を倒せれば大当り。
▼バーツVS海蟻千体斬り連打リーチ

ボタン連打でメーターがMAXになれば大当り。
-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ

様々なパターンから突入するプレミアム大当り。
BLOOD BONUS
BLOOD BONUSの流れ大当り中の展開やバトル結果でBLOOD BONUS継続か終了が決定する。
扉出現
画面がそのままなら連チャン確定。
扉出現→扉解放へ
扉出現せず→連チャン確定
扉解放
漫画再生で連チャン確定。
シルエット出現→キャラ出現へ
漫画再生→連チャン確定
キャラ出現
「バーツ」の味方出現で連チャン確定。
敵出現→連打演出へ
味方出現→連チャン確定
連打演出
失敗後に復活パターンも有。
BLOOD BONUS終了後の[双面の赤きドクロモード]は電サポも無く内部的にも通常の演出モード。
失敗→双面の赤きドクロモードへ
メーターMAX→連チャン確定
