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大当り演出



スーパーボーナス
出玉[約2000個]
[3or7図柄揃い]or[対決ボーナス勝利の一徹ギミック発動]から発生する16R確変。

対決ボーナス
出玉[約2000or1400or700個]
3or7図柄揃い以外から発生する[16R確変]or[11R確変]or[6R確変or通常]。

バトルの流れ
[対決ボーナス]中はバトル演出が発生しバトル勝利で16R確変or11R確変、敗北すると6R確変or通常となる。
初当り時や突然確変経由などで若干演出が異なる。

勝負球選択
選択される勝負球で勝利期待度が変化。
勝負球は[直球<1号<2号<3号]の順に期待度アップ。
直球のみコースが選択可能で相手の狙い場所と離れていればチャンス、3号なら選択された時点で勝利確定。
[大リーグボール特訓モード]では[開眼チャンス]が発生。

対戦相手選択
選択される対戦相手で勝利期待度が変化。
対戦相手は[花形満<左門豊作<オズマ<伴宙太]の順に期待度アップ。
最強のライバル「花形満」出現時は敗北の可能性が高い。

勝利後振り分け
打者を打ち取れば勝利となり16R確変or11R確変となる。
16Rへの昇格は11R中の最終ラウンドで[一徹ギミック]が作動すれば16R昇格となる。

敗北後振り分け
「飛雄馬」が負けてしまうと6R確変or通常となる。
6R大当り終了時に「明子」出現で確変昇格、出現しなければ6R通常となり時短[飛雄馬黄昏モード]へ移行する。
敗北時点での確変昇格確率は約30%。


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