パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル 設定判別ツール

ユニバーサルエンターテインメント(2021年2月導入) 通称:バイオ7

最終更新日 2026/08/12

パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル

C 42.9点 数値判別 34.9 / 設定示唆 8.1
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,700回転〜 主力項目弱チェリー 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 弱チェリー AT初当り PAYOUT
1 1/109.20 1/927.70 97.90%
2 1/106.60 1/881.60 99.00%
3 1/103.20 1/812.20 100.80%
4 1/99.80 1/645.70 105.50%
5 1/97.10 1/549.50 108.70%
6 1/94.30 1/473.20 111.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ バイオハザード7 レジデント イービルは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,700回転〜、高設定は約5,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 弱チェリー

    分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/109.2)から設定6(1/94.3)まで段階的な設定差がある。

  2. B AT初当り

    設定1(1/927.7)と設定6(1/473.2)で約2倍と大きな設定差がある。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(AT初当り+弱チェリー)高設定判別(AT初当り+弱チェリー)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、設定判別の主軸は弱チェリーとAT初当り。

弱チェリーは分母が約1/100と小さく、設定1(1/109.2)から設定6(1/94.3)まで段階的な設定差があるため、サンプルが集まれば判別の中心になる。

AT初当りは設定1(1/927.7)と設定6(1/473.2)で約2倍と設定差は大きいが、分母が大きくサンプルは集まりにくいため、弱チェリーを主軸に補強材料として組み合わせる。

有利区間移行時の直撃AT当選率は設定1で1/51891、設定6で1/3057と大きな設定差があるが、出現自体が非常に稀なため、直撃ATを1度でも確認できれば設定4以上に期待する程度の参考材料とする。

チャンス役以外で有利区間へ移行した際のモード移行率は高設定ほど通常B以上が選ばれやすいが、滞在モードは外見上判別できないため参考程度に留める。

設定示唆ではCB終了画面のミア(設定2以上濃厚)・エヴリン(設定4以上濃厚)・エンタライオン(設定6濃厚)、AT終了画面のクリス炎(設定4以上濃厚)・コングラッチュレーション(設定5以上濃厚)、エンディング終了画面の赤ロゴ(設定2以上濃厚)に注目する。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 パチスロ バイオハザード7 レジデント イービルの設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

クライマックスバトル(CB)終了画面
契機:クライマックスバトル終了時(敗北時・復活時・ラストチャンス使用時で振り分けが変化)
ジャック
基本パターン
設1:28.7% / 設2:25.9% / 設3:25.4% / 設4:23% / 設5:21.3% / 設6:23.4%
ディナー(食事)
高設定示唆
設1:6% / 設2:6.4% / 設3:7.6% / 設4:11.2% / 設5:13.2% / 設6:9.7%
マーガレット
設定3・4・6示唆
設1:14.3% / 設2:14% / 設3:22.6% / 設4:22% / 設5:8.1% / 設6:17.7%
ルーカス
設定2・5・6示唆
設1:14.3% / 設2:22.3% / 設3:13% / 設4:8.3% / 設5:22.1% / 設6:17.6%
ミア(鉄格子)
設定2以上濃厚
ゾイ
設定2否定
老婆(車イス)
設定3否定
エヴリン
設定4以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
イーサン
復活示唆(高設定ほど出にくい)
設1:11.3% / 設2:9.4% / 設3:8.3% / 設4:6.3% / 設5:6.1% / 設6:4.7%
特殊イーサン
復活濃厚(高設定ほど出にくい)
AT「ハザードラッシュ」終了画面
契機:AT終了時(エンディング非発生時)
クリス(廃坑)
基本パターン
設1:46.1% / 設2:42.1% / 設3:42.1% / 設4:32.9% / 設5:31.3% / 設6:31.3%
クリス(銃構え)
基本パターン
設1:46.1% / 設2:42.2% / 設3:42.2% / 設4:32.8% / 設5:31.2% / 設6:31.2%
クリス&ルーカス
高設定示唆弱
設1:6.2% / 設2:9.4% / 設3:9.4% / 設4:12.5% / 設5:12.5% / 設6:12.5%
クリス&隊員
高設定示唆強
設1:1.6% / 設2:6.3% / 設3:6.3% / 設4:15.6% / 設5:15.7% / 設6:15.7%
クリス(炎)
設定4以上濃厚
コングラッチュレーション
設定5以上濃厚
エンディング終了画面
契機:エンディング到達時(有利区間完走時)の終了画面
通常背景
基本パターン
設1:100% / 設2:50% / 設3:50% / 設4:50% / 設5:50% / 設6:50%
赤背景
設定2以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
451〜500Gモード不問
451〜500Gはモードを問わずクライマックスバトル期待度が高い。
451〜500Gを狙う。
続行どころ
有利区間継続クライマックスバトルまたはAT終了後
有利区間継続時は浅い専用天井へ移行し、ラストチャンスを獲得する。
初当たり当選まで続行する。
ヤメ目安
有利区間ランプ消灯クライマックスバトルまたはAT終了後
有利区間ランプ消灯は非有利区間への移行を示す。
即ヤメする。

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天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
753G通常A通常Aは753Gでクライマックスバトルに当選する。
603G通常B通常Bは603Gでクライマックスバトルに当選する。
503G通常C通常Cは503Gでクライマックスバトルに当選する。
153G天国天国は153Gでクライマックスバトルに当選する。
293G有利区間継続時有利区間継続時は特殊モードへ移行し、最大293Gで当選する。

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大753G消化でクライマックスバトル当選。
天井ゲーム数は滞在モードで異なり、通常A753G・通常B603G・通常C503G・天国153G。
設定変更後は天井までのゲーム数とモードがリセットされる。
有利区間引き継ぎ発生時は特別モードへ移行し、天井が最大293Gに短縮される。
【ヤメ時】
クライマックスバトルまたはAT終了後は即ヤメ可能。
ただしAT終了時に有利区間ランプが点灯したまま、または非有利区間の外観ステージを経由せず通常ステージへ移行した場合は有利区間継続で特別モードへ移行しており、早期のクライマックスバトルorAT当選に期待できるため当選まで続行する。
有利区間継続時は必ずアイテム「ラストチャンス」を獲得するためクライマックスバトル突破期待度も高い。
即ヤメする場合もAT終了画面・エンディング終了画面の設定示唆を確認してからヤメる。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,189円 〜 +1,148円−513円
100G〜−821円 〜 +1,700円−27円
200G〜 ○−350円 〜 +2,406円+594円
300G〜 ◎+251円 〜 +3,308円+1,387円
400G〜 ◎+1,018円 〜 +4,461円+2,401円
500G〜 ◎+1,999円 〜 +5,933円+3,696円
600G〜 ◎+3,253円 〜 +7,814円+5,350円
700G〜 ◎+4,854円 〜 +1万円+7,465円

◎=安全寄り計算でもプラス(270G〜)、○=標準予想プラス(110G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は230G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

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ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/927.71/881.61/812.21/645.71/549.51/473.2
500G以上 58.3%
約1.7回に1回
56.7%
約1.8回に1回
54.0%
約1.9回に1回
46.1%
約2.2回に1回
40.2%
約2.5回に1回
34.7%
約2.9回に1回
1000G以上 34.0%
約2.9回に1回
32.1%
約3.1回に1回
29.2%
約3.4回に1回
21.2%
約4.7回に1回
16.2%
約6.2回に1回
12.1%
約8.3回に1回
1500G以上 19.8%
約5.0回に1回
18.2%
約5.5回に1回
15.8%
約6.3回に1回
9.8%
約10回に1回
6.5%
約15回に1回
4.2%
約24回に1回
2000G以上 11.6%
約8.6回に1回
10.3%
約9.7回に1回
8.5%
約12回に1回
4.5%
約22回に1回
2.6%
約38回に1回
1.5%
約69回に1回
3000G以上 3.9%
約25回に1回
3.3%
約30回に1回
2.5%
約40回に1回
0.96%
約105回に1回
0.42%
約236回に1回
0.18%
約571回に1回

天井(約753G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら44.4%(約2.3回に1回)、設定6なら20.3%(約4.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ18項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
クライマックスバトル(CB)初当り 1/408.6 1/393.8 1/385.7 1/379.8 1/373.6 1/375.5
AT「ハザードラッシュ」初当り 1/927.7 1/881.6 1/812.2 1/645.7 1/549.5 1/473.2
弱チェリー確率 1/109.2 1/106.6 1/103.2 1/99.8 1/97.1 1/94.3
ハズレ確率 1/6.2 1/6.2 1/6.2 1/6.2 1/6.3 1/6.3
直撃AT当選率 1/51891 1/24806 1/16071 1/7098 1/4939 1/3057
有利区間移行時 通常Aモード選択率 30.3% 26.1% 23.9% 19.7% 16.7% 12.6%
有利区間移行時 通常Bモード選択率 18.7% 18.7% 18.6% 20.6% 21.3% 24.7%
有利区間移行時 通常Cモード選択率 17.8% 20.7% 21.8% 23.1% 24.3% 24.8%
有利区間移行時 天国モード選択率 33.2% 34.5% 35.7% 36.6% 37.7% 37.9%
有利区間移行時 初期バレット獲得率(トータル) 29.1% 31.3% 32.7% 34% 35.2% 35.6%
有利区間移行時 バレット獲得率(通常A移行時) 11.7% 12.5% 14.1% 16.4% 18.8% 20.3%
有利区間移行時 バレット獲得率(通常B移行時) 1.6% 2.3% 3.1% 3.9% 4.7% 6.3%
有利区間引き継ぎ当選率(通常A/B/C滞在時) 12.5% 13.3% 14.1% 25% 33.2% 37.5%
有利区間引き継ぎ当選率(天国滞在時) 9.4% 10.9% 14.1% 20.3% 22.7% 25%
「エヴリンを倒せ!」発生時の直撃AT期待度 40% 80.6% 78% 79.9% 80.3% 80%
CB終了画面「イーサン(通常)」出現時の復活期待度 34.9% 38.4% 40.9% 47.9% 52.8% 38.2%
175G消化時のエヴリンシルエット出現率 12.5% 10.2% 12.6% 10% 12.8% 10.2%
AT初当り時のエヴリンインパクト振り分け 1.8% 1.7% 1.7% 1.5% 1.4% 1.3%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で弱チェリーが成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーの成立回数を入力する。
評価
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/109.2)から設定6(1/94.3)まで段階的な設定差がある。
注意
強チェリーとは分けてカウントする。
クライマックスバトル中・AT中の弱チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:B
通常時からどれくらいの頻度でAT「ハザードラッシュ」に初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するハザードラッシュ初当り回数を入力する。
クライマックスバトル経由・直撃ATを問わず、通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/927.7)と設定6(1/473.2)で約2倍と大きな設定差がある。
注意
分母が大きくサンプルは集まりにくいため、弱チェリーや設定示唆と合わせて判断する。
AT中の引き戻しや有利区間引き継ぎ後のAT当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命