パチスロ エウレカセブンAO 設定判別ツール

サミー(2017年1月導入) 通称:エウレカAO

パチスロ エウレカセブンAO

B 69.7点 数値判別 60.3 / 設定示唆 9.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,500回転〜 主力項目CZ出現率 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 CZ出現率 ART初当り ボーナス合成 弱チェリー・弱スイカ ART中 白同色・異色BIG PAYOUT
ART当選
1 1/208.50 1/327.90 1/248.20 1/53.70 1/0.00 1.20% 98.50%
2 1/202.80 1/321.00 1/246.40 1/52.40 1/144.40 1.60% 99.30%
3 1/195.70 1/311.30 1/237.40 1/51.10 1/158.70 2.00% 102.10%
4 1/174.70 1/286.20 1/233.20 1/49.90 1/178.60 4.30% 105.20%
5 1/155.70 1/261.30 1/222.90 1/48.80 1/202.90 6.30% 110.10%
6 1/138.90 1/221.20 1/214.90 1/47.70 1/233.20 10.20% 115.70%
設定判別のポイント

Q1パチスロ エウレカセブンAOは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,500回転〜、高設定は約2,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A CZ出現率

    設定1(1/208.5)と設定6(1/138.9)で約1.5倍と本機最大級の設定差。 ART突入のメイン契機で判別の主軸。

  2. A ART初当り

    設定1(1/327.9)と設定6(1/221.2)で約1.48倍の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. B ART中

    設定1(1/134.6)と設定6(1/233.2)で約1.73倍と逆方向の大きな設定差。 出現が多いほど低設定寄り、少ないほど高設定寄りとなる。

  4. B 白同色・異色BIGからのART当選抽選

    設定1(1.2%)と設定6(10.2%)で約8.5倍と非常に大きな設定差。 一度でもART当選を確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。

  5. B 弱チェリー・弱スイカ

    設定1(1/53.7)と設定6(1/47.7)で段階的な設定差がある。 分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  6. B ボーナス合成

    設定1(1/248.2)と設定6(1/214.9)で段階的な設定差がある補助項目。 CZ出現率・ART初当りと組み合わせて精度を上げる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸はCZ出現率とART初当り。

どちらも通常時の総回転数を分母にでき、約1.5倍の設定差があるため、サンプルが集まれば判別力が高い。

ボーナス合成は設定差が約1.15倍と小さいが、ホールデータカウンターで確認でき入力しやすい補助項目。

弱チェリー・弱スイカ合算は分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすいため、補強材料として併用する。

ART中通常リプBはRT3中限定で逆方向の大きな設定差があり、ART滞在が長い台で有効な補助項目。

白同色・異色BIGからのART当選率は設定差が約8.5倍と大きいが、サンプルが集まりにくいため当選を確認できた場合の材料とする。

設定示唆ではサミートロフィー、ART中獲得枚数表示、ART中純ハズレ(設定4以上濃厚)、REG中キャラ紹介の確定・濃厚パターンを見逃さない。

設定示唆
【判別力:SBIG終了後:サミートロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
BIG終了時に出現し、消化ゲーム数やBIG回数で出現率が変化する。
出現しないこともあるため見逃さない。
【判別力:SART中:獲得枚数表示
表示示唆
256枚OVER設定2or5or6濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
777枚OVER設定4以上濃厚
4560枚OVER設定4以上濃厚
7777枚OVER設定4以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
6666枚OVER設定6濃厚
ART中の500枚刻み以外のタイミングで特定枚数表示が出れば示唆発生となる。
【判別力:SART中:純ハズレ
出現示唆
純ハズレ出現設定4以上濃厚
ART(RT2・RT3)中に純ハズレが出現すれば設定4以上が確定する。
ボーナス成立後のハズレは除外する。
【判別力:BREG中:キャラ紹介
キャラ・グループ示唆
味方パイロット・搭乗機体奇数設定示唆
味方乗組員・メカ偶数設定示唆
クォーツ系(OTHER)設定2以上濃厚
ザ・マン設定3以上濃厚
ダイヤモンド設定4以上濃厚
スカルプチュア設定5以上濃厚
プレミアキャラ設定6濃厚
通常時のREG中、キャラ紹介画面で確認する。
プレミアキャラはエウレカ・レントン・ノア・ニルヴァーシュ系・コードネームカノン。
【判別力:Cポラリス作戦中:先制攻撃キャラ
キャラ示唆
フレア(青)偶数設定示唆
エレナ(赤)奇数設定示唆
ポラリス作戦の2〜4G時の押し順当てで先制攻撃するキャラで判別する。
突入機会が少なくサンプルは集まりにくい。
天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス間900GハマリでART当選。
途中でART当選しても天井は引き継ぐため、ARTを挟んだ履歴の台も狙える。
ハマリゲーム数はメニュー画面で確認可能。
【ヤメ時】
ボーナス・ART後はCZ高確の可能性があるため即ヤメしない。
前兆を確認してからヤメる。
格納庫ステージは高確滞在に期待。
パイドパイパーモードは高確orCZ高確示唆。
スカブコーラルモードはCZ高確orCZ前兆のため様子を見る。
ヤメ前にサミートロフィーや獲得枚数表示の設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/327.91/3211/311.31/286.21/261.31/221.2
500G以上 21.7%
約4.6回に1回
21.0%
約4.8回に1回
20.0%
約5.0回に1回
17.4%
約5.8回に1回
14.7%
約6.8回に1回
10.4%
約9.6回に1回
1000G以上 4.7%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
4.0%
約25回に1回
3.0%
約33回に1回
2.2%
約46回に1回
1.1%
約93回に1回
1500G以上 1.0%
約98回に1回
0.93%
約108回に1回
0.80%
約125回に1回
0.52%
約191回に1回
0.32%
約315回に1回
0.11%
約895回に1回
2000G以上 0.22%
約450回に1回
0.19%
約513回に1回
0.16%
約623回に1回
0.091%
約1,097回に1回
0.047%
約2,140回に1回
0.012%
約8,622回に1回
3000G以上 0.010%
約9,539回に1回
0.0086%
約1.2万回に1回
0.0064%
約1.6万回に1回
0.0028%
約3.6万回に1回
0.0010%
約9.9万回に1回
0.001%未満
約80.1万回に1回

ボーナス合成間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/248.21/246.41/237.41/233.21/222.91/214.9
500G以上 13.3%
約7.5回に1回
13.1%
約7.6回に1回
12.1%
約8.3回に1回
11.7%
約8.6回に1回
10.6%
約9.5回に1回
9.7%
約10回に1回
1000G以上 1.8%
約57回に1回
1.7%
約58回に1回
1.5%
約68回に1回
1.4%
約74回に1回
1.1%
約90回に1回
0.94%
約106回に1回
1500G以上 0.23%
約427回に1回
0.22%
約446回に1回
0.18%
約562回に1回
0.16%
約630回に1回
0.12%
約849回に1回
0.092%
約1,093回に1回
2000G以上 0.031%
約3,211回に1回
0.029%
約3,406回に1回
0.022%
約4,640回に1回
0.019%
約5,403回に1回
0.012%
約8,045回に1回
0.0089%
約1.1万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約18.2万回に1回
0.001%未満
約19.9万回に1回
0.001%未満
約31.6万回に1回
0.001%未満
約39.7万回に1回
0.001%未満
約72.2万回に1回
0.001%未満
約119万回に1回

CZ出現率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/208.51/202.81/195.71/174.71/155.71/138.9
500G以上 9.0%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
5.7%
約18回に1回
4.0%
約25回に1回
2.7%
約37回に1回
1000G以上 0.82%
約122回に1回
0.71%
約140回に1回
0.60%
約168回に1回
0.32%
約311回に1回
0.16%
約628回に1回
0.073%
約1,374回に1回
1500G以上 0.074%
約1,355回に1回
0.060%
約1,660回に1回
0.046%
約2,174回に1回
0.018%
約5,491回に1回
0.0063%
約1.6万回に1回
0.0020%
約5.1万回に1回
2000G以上 0.0067%
約1.5万回に1回
0.0051%
約2.0万回に1回
0.0036%
約2.8万回に1回
0.0010%
約9.7万回に1回
0.001%未満
約39.5万回に1回
0.001%未満
約189万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約184万回に1回
0.001%未満
約276万回に1回
0.001%未満
約473万回に1回
0.001%未満
約3,015万回に1回
0.001%未満
約2.5億回に1回
0.001%未満
約25.9億回に1回

天井(約900G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.4%(約16回に1回)、設定6なら1.7%(約59回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

CZ出現率回数
CZ出現率の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でCZ「シークレットバトル」に突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
CZフェイク前兆や前兆中の煽りは含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
評価
設定1(1/208.5)と設定6(1/138.9)で約1.5倍と本機最大級の設定差。
ART突入のメイン契機で判別の主軸。
注意
ベル連やレア役からのCZ高確経由が主な突入契機。
CZ高確移行だけではCZ当選とならないため、実際に突入した回数のみ数える。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からART「アストラルオーシャン」に初当りした頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・通常時の突入リプレイ経由を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/327.9)と設定6(1/221.2)で約1.48倍の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のセット継続や上乗せは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナス合成回数
ボーナス合成の入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でボーナス(BIG・REG)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス合算回数を入力する。
BIG(青同色・白同色・異色)とREGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/248.2)と設定6(1/214.9)で段階的な設定差がある補助項目。
CZ出現率・ART初当りと組み合わせて精度を上げる。
注意
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認可能。
BIGとREGを区別せず、総ボーナス回数を入力する。
弱チェリー・弱スイカ回数
弱チェリー・弱スイカの入力説明
【判別力:B
設定差のある弱チェリーと弱スイカの合算出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時とART中を通して成立した弱チェリーと弱スイカの合算回数を入力する。
総回転数に対する合算出現回数をカウントする。
評価
設定1(1/53.7)と設定6(1/47.7)で段階的な設定差がある。
分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
強チェリー・強スイカ・中段チェリーは含めず、弱チェリーと弱スイカのみ合算する。
弱チェリーはチェリー下段停止かつボーナス図柄非停止、弱スイカは斜めスイカ揃いで判別する。
ART中回数
ART中の入力説明
【判別力:B
ART中の通常リプレイBの出現頻度を記録する項目。
低設定ほど出現しやすい逆方向の設定差を持つ。
入力方法
ART(RT3)中の総ゲーム数と、その中で出現した通常リプレイB回数を入力する。
評価
設定1(1/134.6)と設定6(1/233.2)で約1.73倍と逆方向の大きな設定差。
出現が多いほど低設定寄り、少ないほど高設定寄りとなる。
注意
通常リプレイB成立時は払い出し表示のセグが「00」となり、必ず演出が発生する。
演出発生時にセグを確認すれば見逃しを防げる。
通常リプレイA・押し順クォーツリプレイは「01〜06」表示のため除外する。
白同色・異色BIGからのART当選抽選
白同色・異色BIG回数とART当選回数をセットで入力してください。
白同色・異色BIG回数
ART当選回数
ART当選回数は白同色・異色BIG回数を超えられません。
白同色・異色BIGからのART当選抽選の入力説明
【判別力:B
白同色BIG・異色BIG成立時にART当選した割合を記録する項目。
入力方法
通常時の白同色BIG・異色BIGの成立回数と、そのうちART当選した回数を入力する。
評価
設定1(1.2%)と設定6(10.2%)で約8.5倍と非常に大きな設定差。
一度でもART当選を確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。
注意
青同色BIGはART確定のため除外する。
ART当選時は白同色・異色BIG成立後にエピソードボーナス昇格orBIG終了時にART告知が発生する。
サンプルは集まりにくいため、当選を確認できた場合の判別材料とする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命