超重神グラヴィオン 設定判別ツール

ロデオ(2011年1月導入)

超重神グラヴィオン

C 14.0点 数値判別 14.0 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,700回転〜 主力項目合神シングル揃い 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 合神シングル揃い ボーナス合算 PAYOUT
1 1/159.80 1/128.00 96.80%
2 1/137.40 1/121.60 98.60%
3 1/147.30 1/124.60 101.60%
4 1/128.00 1/118.50 105.00%
5 1/136.50 1/121.40 109.00%
6 1/119.80 1/115.60 113.10%
設定判別のポイント

Q1超重神グラヴィオンは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約4,700回転〜、高設定は約18,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 合神シングル揃い

    設定1(1/159.8)から設定6(1/119.8)まで約1.33倍の設定差があり、設定判別の主軸。 分母が約1/120〜1/160と軽く、実戦で記録しやすい。

  2. B ボーナス合算

    設定1(1/128.0)から設定6(1/115.6)まで設定差はあるが約1.11倍と小さい。 設定2・4が隣接設定より軽くなる凹凸があるため、合神シングル揃いの補強材料として使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(合神シングル揃い+ボーナス合算)高設定判別(合神シングル揃い+ボーナス合算)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸は通常時の合神シングル揃い出現率。

設定1(1/159.8)から設定6(1/119.8)まで約1.33倍の設定差があり、分母も軽くサンプルが集まりやすい。

左リールに2連BARを狙えば実戦中に出現を確認できるため、まずこの出現率を記録する。

ボーナス合算は約1.11倍と設定差が小さく凹凸もあるため、合神シングル揃いを補強する材料として併用する。

ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できるので、合神シングル揃いと合わせて判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時500G消化後は次回ボーナス当選でART突入確定。
ART突入時のストックは3個。
ART非当選天井:ART非当選ボーナスが9回連続で第1天井に到達し、10〜12回目のART当選率が50%となり当選時はストック5個。
12回連続で第2天井に到達し、13〜15回目のART当選率が50%となり当選時は赤or虹ストック5個。
15回連続で第3天井に到達し、16回目以降のART当選率が50%となり当選時は虹ストック5個。
【ヤメ時】
ART非当選ボーナスのスルー回数を数えておき、天井が近い場合は次回ボーナスまで打つ。
ART終了後はゲーム数天井(500G)とスルー回数を引き継ぐため、スルー回数が浅い場合は即ヤメ可能。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

合神シングル揃い間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/159.81/137.41/147.31/1281/136.51/119.8
500G以上 4.3%
約23回に1回
2.6%
約39回に1回
3.3%
約30回に1回
2.0%
約50回に1回
2.5%
約40回に1回
1.5%
約66回に1回
1000G以上 0.19%
約532回に1回
0.067%
約1,487回に1回
0.11%
約909回に1回
0.039%
約2,548回に1回
0.064%
約1,561回に1回
0.023%
約4,369回に1回
1500G以上 0.0081%
約1.2万回に1回
0.0017%
約5.7万回に1回
0.0037%
約2.7万回に1回
0.001%未満
約12.9万回に1回
0.0016%
約6.2万回に1回
0.001%未満
約28.9万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約28.4万回に1回
0.001%未満
約221万回に1回
0.001%未満
約82.6万回に1回
0.001%未満
約649万回に1回
0.001%未満
約244万回に1回
0.001%未満
約1,909万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.5億回に1回
0.001%未満
約32.9億回に1回
0.001%未満
約7.5億回に1回
0.001%未満
約165億回に1回
0.001%未満
約38.0億回に1回
0.001%未満
約834億回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1281/121.61/124.61/118.51/121.41/115.6
500G以上 2.0%
約50回に1回
1.6%
約62回に1回
1.8%
約56回に1回
1.4%
約69回に1回
1.6%
約63回に1回
1.3%
約77回に1回
1000G以上 0.039%
約2,548回に1回
0.026%
約3,857回に1回
0.032%
約3,159回に1回
0.021%
約4,792回に1回
0.026%
約3,910回に1回
0.017%
約5,932回に1回
1500G以上 0.001%未満
約12.9万回に1回
0.001%未満
約24.0万回に1回
0.001%未満
約17.8万回に1回
0.001%未満
約33.2万回に1回
0.001%未満
約24.5万回に1回
0.001%未満
約45.7万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約649万回に1回
0.001%未満
約1,488万回に1回
0.001%未満
約998万回に1回
0.001%未満
約2,296万回に1回
0.001%未満
約1,529万回に1回
0.001%未満
約3,519万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約165億回に1回
0.001%未満
約574億回に1回
0.001%未満
約315億回に1回
ほぼ発生しない0.001%未満
約598億回に1回
ほぼ発生しない

天井(約500G)到達率の目安:合神シングル揃い間0Gからの理論値で、設定1なら4.3%(約23回に1回)、設定6なら1.5%(約66回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

合神シングル揃い回数
合神シングル揃いの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で合神シングルが揃ったかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する合神シングル揃いの出現回数を入力する。
左リール枠上〜中段に2連BARを狙い、合神のシングル揃いで成立。
評価
設定1(1/159.8)から設定6(1/119.8)まで約1.33倍の設定差があり、設定判別の主軸。
分母が約1/120〜1/160と軽く、実戦で記録しやすい。
注意
合神ダブル揃いとは分けてカウントする。
ボーナス成立を伴う合神シングルも含め、通常時の総出現回数を入力する。
ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:B
通常時からどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
グラヴィオンボーナス・メイドボーナス・赤REG・白REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/128.0)から設定6(1/115.6)まで設定差はあるが約1.11倍と小さい。
設定24が隣接設定より軽くなる凹凸があるため、合神シングル揃いの補強材料として使う。
注意
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
通常時からの当選のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命