クランキークレスト 設定判別ツール

ミズホ(2023年12月導入)

最終更新日 2026/08/12

クランキークレスト

C 28.0点 数値判別 23.6 / 設定示唆 4.4
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,400回転〜 主力項目REG 設定設定1・2・5・6(4段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 REG BIG ベルA REG中 BIG中 PAYOUT
1枚役 リーチ目
1 1/407.10 1/275.40 1/12.70 1/8.00 1/5461.30 100.50%
2 1/370.30 1/275.40 1/12.40 1/7.30 1/1365.30 102.00%
5 1/336.10 1/262.10 1/12.10 1/6.60 1/5461.30 105.20%
6 1/304.80 1/254.00 1/11.80 1/6.60 1/341.30 108.00%
設定判別のポイント

Q1クランキークレストは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約4,400回転〜、高設定は約9,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A REG

    設定判別の主軸。 設定1(1/407.1)から設定6(1/304.8)まで段階的な設定差があり約1.34倍の差がある。

  2. B ベルA

    設定1(1/12.7)から設定6(1/11.8)まで段階的な設定差があり約7.6%の差がある。 分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  3. B REG中の1枚役抽選

    設定1(1/8.0)から設定6(1/6.6)まで段階差があり約21%の差。 設定5と設定6は同値(1/6.6)のため、主に設定1・2の排除に使う補助項目。

  4. B BIG中のリーチ目抽選

    設定2(1/1365.3)と設定6(1/341.3)で出現率が突出する。 設定1・5は同値(1/5461.3)で出現が稀。 出現すれば設定2または設定6の期待度が大幅にアップ。

  5. C BIG

    設定1と設定2で同値(1/275.4)、設定5・6でわずかに優遇される程度で補助項目。 REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はBIGとREGの2種類のボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプ。

4段階設定(1・2・5・6)で、判別の主軸はREG確率。

REGは設定1(1/407.1)→設定6(1/304.8)で約1.34倍と本機最大の設定差があり最重要項目。

BIGは設定1と設定2で同値(1/275.4)、設定5・6でわずかに優遇される程度で補助扱い。

ベルAは通常時のベル小役で約7.6%の段階差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい。

REG中1枚役は段階差約21%だが設定5と設定6で同値のため、主に設定1・2の排除に使う。

BIG中リーチ目は設定2と設定6で頻発し、設定1・5で出現が稀。

出現時の判別効果が高く、特に設定6の判別に強い。

設定示唆ではREG終了画面のシルエット(設定2以上濃厚)・王冠(設定5以上濃厚)が決定打。

通常時の小役はユニメモを起動すれば自動カウントされるため、サンプル取得を徹底する。

設定示唆(演出まとめ 9種)

🔍 クランキークレストの設定示唆・演出まとめ(9種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

BB中コンドルーレットランプ
契機:BIGボーナス前半パートで逆押し『コンドル・赤7・赤7』入賞時、または後半パートで第3停止まで停止音継続時にランプ点灯(前半・後半合算でカウント)
左(ダイヤ)
奇数設定示唆
設1:49.8% / 設2:40.6% / 設5:47.8% / 設6:38.3%
右(ハート)
偶数設定示唆
設1:40.7% / 設2:49.7% / 設5:39.1% / 設6:46.8%
上(スペード)
高設定期待度アップ
設1:8.3% / 設2:9.7% / 設5:11.1% / 設6:12.5%
下(クローバー)
設定2否定+高設定期待度アップ
REG終了画面(ルーレット全点灯達成・1枚役0回)
契機:REGボーナス終了時。技術介入でルーレットランプを全点灯(全15枚役獲得)し、かつ1枚役成立0回のとき
カーテンなし
デフォルト
赤カーテン
設定1・6示唆
設1:60% / 設2:38.8% / 設5:37.5% / 設6:56.3%
青カーテン
設定2・5示唆
設1:40% / 設2:59.1% / 設5:56.3% / 設6:37.5%
シルエット
設定2以上濃厚
王冠
設定5以上濃厚
REG終了画面(ルーレット全点灯達成・1枚役1~4回)
契機:REGボーナス終了時。ルーレットランプ全点灯達成かつ1枚役成立1~4回のとき
カーテンなし
デフォルト
赤カーテン
設定1・6示唆
青カーテン
設定2・5示唆
シルエット
設定2以上濃厚
王冠
設定5以上濃厚
REG終了画面(ルーレット全点灯達成・1枚役5回)
契機:REGボーナス終了時。ルーレットランプ全点灯達成かつ1枚役成立5回のとき
カーテンなし
デフォルト
赤カーテン
設定1・6示唆
青カーテン
設定2・5示唆
シルエット
設定2以上濃厚
王冠
設定5以上濃厚
REG終了画面(ルーレット全点灯達成・1枚役6回)
契機:REGボーナス終了時。ルーレットランプ全点灯達成かつ1枚役成立6回のとき
カーテンなし
デフォルト
赤カーテン
設定1・6示唆
青カーテン
設定2・5示唆
シルエット
設定2以上濃厚
王冠
設定5以上濃厚
REG終了画面(ルーレット全点灯達成・1枚役7回以上)
契機:REGボーナス終了時。ルーレットランプ全点灯達成かつ1枚役成立7回以上のとき
カーテンなし
デフォルト
赤カーテン
設定1・6示唆
青カーテン
設定2・5示唆
シルエット
設定2以上濃厚
王冠
設定5以上濃厚
REG終了画面(ルーレット全点灯未達成・1枚役0回)
契機:REGボーナス終了時。ルーレットランプ全点灯未達成かつ1枚役成立0回のとき
カーテンなし
デフォルト
設1:100% / 設2:98.4% / 設5:96.9% / 設6:96.9%
シルエット
設定2以上濃厚
王冠
設定5以上濃厚
REG終了画面(ルーレット全点灯未達成・1枚役1~4回)
契機:REGボーナス終了時。ルーレットランプ全点灯未達成かつ1枚役成立1~4回のとき
カーテンなし
デフォルト
シルエット
設定2以上濃厚
王冠
設定5以上濃厚
REG終了画面(ルーレット全点灯未達成・1枚役5回)
契機:REGボーナス終了時。ルーレットランプ全点灯未達成かつ1枚役成立5回のとき
カーテンなし
デフォルト
シルエット
設定2以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
ヤメ目安
通常時出目でボーナス非成立を確認できる通常時
天井やゲーム数ゾーンがなく、ボーナス非成立ならゲーム数に依存する続行条件はない。
出目でボーナス非成立を確認してヤメる

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
通常時はいつヤメてもOK。
ヤメる際は出目を確認し、ボーナス成立(リーチ目・チャンス目停止)がないことをチェックする。
REG終了後はREG終了画面の示唆を必ず確認する。
シルエット(設定2以上濃厚)・王冠(設定5以上濃厚)を確認できれば続行を検討する。
REG中の技術介入(ルーレットランプ全点灯)を成功させてから示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/378.91/291.31/316.61/161
500G以上 26.7%
約3.7回に1回
17.9%
約5.6回に1回
20.6%
約4.9回に1回
4.4%
約23回に1回
1000G以上 7.1%
約14回に1回
3.2%
約31回に1回
4.2%
約24回に1回
0.20%
約508回に1回
1500G以上 1.9%
約53回に1回
0.58%
約174回に1回
0.87%
約115回に1回
0.0087%
約1.1万回に1回
2000G以上 0.51%
約198回に1回
0.10%
約970回に1回
0.18%
約559回に1回
0.001%未満
約25.8万回に1回
3000G以上 0.036%
約2,777回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.001%未満
約1.3億回に1回

BIG中のリーチ目抽選間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/5,461.31/1,365.31/5,461.31/341.3
500G以上 91.3%
約1.1回に1回
69.3%
約1.4回に1回
91.3%
約1.1回に1回
23.1%
約4.3回に1回
1000G以上 83.3%
約1.2回に1回
48.1%
約2.1回に1回
83.3%
約1.2回に1回
5.3%
約19回に1回
1500G以上 76.0%
約1.3回に1回
33.3%
約3.0回に1回
76.0%
約1.3回に1回
1.2%
約82回に1回
2000G以上 69.3%
約1.4回に1回
23.1%
約4.3回に1回
69.3%
約1.4回に1回
0.28%
約354回に1回
3000G以上 57.7%
約1.7回に1回
11.1%
約9.0回に1回
57.7%
約1.7回に1回
0.015%
約6,653回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/407.11/370.31/336.11/304.8
500G以上 29.2%
約3.4回に1回
25.9%
約3.9回に1回
22.5%
約4.4回に1回
19.3%
約5.2回に1回
1000G以上 8.5%
約12回に1回
6.7%
約15回に1回
5.1%
約20回に1回
3.7%
約27回に1回
1500G以上 2.5%
約40回に1回
1.7%
約58回に1回
1.1%
約87回に1回
0.72%
約138回に1回
2000G以上 0.73%
約137回に1回
0.45%
約223回に1回
0.26%
約387回に1回
0.14%
約715回に1回
3000G以上 0.062%
約1,601回に1回
0.030%
約3,336回に1回
0.013%
約7,625回に1回
0.0052%
約1.9万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/275.41/275.41/262.11/254
500G以上 16.2%
約6.2回に1回
16.2%
約6.2回に1回
14.8%
約6.8回に1回
13.9%
約7.2回に1回
1000G以上 2.6%
約38回に1回
2.6%
約38回に1回
2.2%
約46回に1回
1.9%
約52回に1回
1500G以上 0.43%
約234回に1回
0.43%
約234回に1回
0.32%
約309回に1回
0.27%
約371回に1回
2000G以上 0.069%
約1,444回に1回
0.069%
約1,444回に1回
0.048%
約2,091回に1回
0.037%
約2,669回に1回
3000G以上 0.0018%
約5.5万回に1回
0.0018%
約5.5万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.001%未満
約13.8万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ20項目)

項目 設1 設2 設5 設6
BIG確率 1/275.4 1/275.4 1/262.1 1/254
REG確率 1/407.1 1/370.3 1/336.1 1/304.8
ボーナス合算 1/164.3 1/157.9 1/147.3 1/138.6
ベルA 1/12.7 1/12.4 1/12.1 1/11.8
ベルB 1/25.4 1/26.5 1/25.1 1/26.2
チェリーA 1/72.8 1/72.8 1/72.7 1/72.7
チェリーB 1/36.2 1/35.8 1/35.8 1/35.3
スイカA 1/64.4 1/58.4 1/64.1 1/58.1
スイカB 1/193.3 1/175.2 1/192.2 1/174.3
CC役 中段チェリー 1/260.1 1/259 1/256 1/252.1
CC役 羽根揃い 1/618.3 1/612.5 1/595.8 1/574.9
特殊役A 1/2427.3 1/2427.3 1/2340.6 1/2259.9
特殊役B 1/910.2 1/840.2 1/771 1/720.2
特殊役C 1/1820.4 1/1771.2 1/1724.6 1/1638.4
特殊役D 1/6553.6 1/6553.6 1/5957.8 1/5957.8
特殊役E 1/2259.9 1/2259.9 1/2184.5 1/2184.5
[BIGボーナス中] BB中 リーチ目 1/5461.3 1/1365.3 1/5461.3 1/341.3
[REGボーナス中] REG中 ラッキー役B 1/5.3 1/5.8 1/6.3 1/6.3
[REGボーナス中] REG中 共通ベル 1/16 1/15.6 1/15.3 1/15.3
[REGボーナス中] REG中 1枚役 1/8 1/7.3 1/6.6 1/6.6

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定判別の主軸。
設定1(1/407.1)から設定6(1/304.8)まで段階的な設定差があり約1.34倍の差がある。
注意
単独REGと小役・特殊役同時当選REGを区別せず、総REG回数を入力する。
ホールデータカウンタのREG回数として確認可能。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
青7BIGとコンドル(赤7)BIGを合算してカウントする(両者は同一フラグ)。
評価
設定1設定2で同値(1/275.4)、設定56でわずかに優遇される程度で補助項目。
REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
青7BIGとコンドル・赤7BIGはホールデータカウンタのBIG合算として表示される。
ベルA回数
ベルAの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するベルAの成立回数を入力する。
ベルBとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/12.7)から設定6(1/11.8)まで段階的な設定差があり約7.6%の差がある。
分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
ユニメモを起動すれば自動カウント可能。
ベルAは順押し時はベル揃い、逆押しで「コンドル・青7・青7」を狙うと14枚役が揃う枚数調整役。
ベルBは押し順不問でベルが揃う。
通常時のみで集計し、BIG中・REG中のベルは除外する。
REG中の1枚役抽選
REG中回転数と1枚役回数をセットで入力してください。
REG中回転数
1枚役回数
1枚役回数はREG中回転数を超えられません。
REG中の1枚役抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
REG中の総ゲーム数と、その中で成立した1枚役回数を入力する。
評価
設定1(1/8.0)から設定6(1/6.6)まで段階差があり約21%の差。
設定5設定6は同値(1/6.6)のため、主に設定12の排除に使う補助項目。
注意
1枚役は予告音ナシ時に成立しており、左リールにコンドルを狙って入賞を回避する。
ユニメモで自動集計可能。
BIG中のリーチ目抽選
BIG中回転数とリーチ目回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
リーチ目回数
リーチ目回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のリーチ目抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
BIG中の総ゲーム数と、その中で出現したリーチ目回数を入力する。
評価
設定2(1/1365.3)と設定6(1/341.3)で出現率が突出する。
設定15は同値(1/5461.3)で出現が稀。
出現すれば設定2または設定6の期待度が大幅にアップ。
注意
分母が大きく1台当たり0〜1回程度しか期待できない補助項目。
出現時の判別効果が高く、特に設定6判別に有効。
サブ液晶のユニメモで確認可能。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命