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スマスロ マギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外伝 / ミズホ

スマスロ マギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外伝

対象5個 / 設定6段階対応 / 2025年4月

設定 ボーナス初当り AT初当り 弱チェリー 通常時スイカ みたま発展Lv2 PAYOUT
CZ当選 AT当選
1 1/240.60 1/654.60 1/60.00 20.30% 0.80% 97.60%
2 1/236.10 1/633.40 1/57.70 22.70% 1.20% 98.90%
3 1/222.80 1/571.80 1/55.50 25.00% 2.30% 102.00%
4 1/208.50 1/516.60 1/53.50 28.10% 4.70% 106.00%
5 1/195.10 1/456.50 1/51.70 30.90% 6.30% 110.40%
6 1/184.30 1/416.70 1/50.00 33.60% 7.80% 114.90%
設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り、AT初当り、弱チェリー
B:通常時スイカからCZ、みたま発展Lv2からAT
本機は1〜6段階設定で、主軸はAT初当り・ボーナス初当り・弱チェリーの3項目。
AT初当りは設定1と6で約1.57倍と本機最大の設定差があり、最重要項目となる。
ボーナス初当りはホールデータカウンターで確認でき、AT初当りと併用することで精度が上がる。
弱チェリーはユニメモで自動カウントできるため、長時間打つほど精度が上がる。
通常時スイカからCZ当選率は補助項目として有効ですが、必ずさなモード非滞在中のみで集計する。
さなモード中のスイカからのCZ当選率は全設定共通になる。
みたま発展Lv2(青発展)からのAT当選は1度でも確認できれば高設定期待度が大幅にアップする強力な補助材料。
設定示唆では、BIG終了画面の小さいキュゥべえ(設定6濃厚)、AT終了画面のまどか&いろは(設定6濃厚)、AT中ストーリーの5話スタート(5→4→3→2→1の完全逆順で設定5以上濃厚)、キャラ紹介⑨の小さいキュゥべえエンド(設定5以上濃厚)、エンディングカードの舞台装置の魔女(設定4以上濃厚)などの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。
エピソードボーナスのキャラは設定別に出現しやすさが異なるため、複数回確認することで偶奇・高低の傾向が見えてくる。
設定示唆
【判別力:SBIG終了画面
画面示唆
基本パターン(楽曲対応4種)示唆ナシ
いろは&さな偶数設定示唆
いろは&フェリシア設定356示唆
いろは&やちよ&鶴乃高設定示唆(弱)
いろは&やちよ&ももこチーム高設定示唆(強)
水着みかづき荘設定2以上濃厚
2nd Seasonキービジュアル設定4以上濃厚
1st Seasonキービジュアル設定5以上濃厚
小さいキュゥべえ設定6濃厚
基本パターンはBIG中の選択楽曲(ごまかし=空・ケアレス=桜の木・アリシア=夜の街・Lapis=蝶)に応じて変化し、4種いずれも示唆ナシ。
【判別力:SAT終了画面
画面示唆
城背景(デフォルト)示唆ナシ
みかづき荘メンバー偶数設定示唆
マギウスメンバー設定356示唆
まどか&いろは設定6濃厚
【判別力:SAT中ストーリー:話数順番シナリオ
順番示唆
1話スタート(1→2→3→4→5)奇数設定示唆
1話スタート(1→2→3→5→4)奇数設定示唆+高設定示唆
1話スタート(1→3→2→4→5)奇数設定示唆(弱)
1話スタート(1→3→2→5→4)奇数設定示唆+高設定示唆
2話スタート(2→1→3→4→5)偶数設定示唆
2話スタート(2→1→3→5→4)偶数設定示唆+高設定示唆
2話スタート(2→4→1→3→5)偶数設定示唆(弱)
2話スタート(2→4→1→5→3)偶数設定示唆+高設定示唆
3話スタート(3→1→2→4→5)奇数設定示唆(弱)
3話スタート(3→1→2→5→4)奇数設定示唆+高設定示唆
4話スタート(4→1→2→3→5)偶数設定示唆(弱)
4話スタート(4→1→2→5→3)偶数設定示唆+高設定示唆
5話スタート(5→1→…)設定1否定
5話スタート(5→2→…)設定2否定
5話スタート(5→3→…)設定3否定
5話スタート(5→4→2→…)設定2否定
5話スタート(5→4→3→1→…)設定1否定+高設定示唆
5話スタート(5→4→3→2→1)設定5以上濃厚
AT初当り後1〜5回目のストーリーは設定別シナリオで話数順が決定されており、5話スタートは判別力が高いので注目する。
【判別力:Sストーリーコンプ後・イブ覚醒中:キャラ紹介順番
順番示唆
①いろは→やちよ→鶴乃→フェリシア→さなデフォルト
②ももこ→レナ→かえで→みたま→黒江基本パターン
③灯花→ねむ→天音姉妹→みふゆ→アリナ基本パターン
④まどか→さやか→マミ→杏子→ほむら基本パターン
⑤さな・黒江・アリナ・ほむらのいずれかスタート(①〜④の逆順)高設定示唆(弱)
⑥ももこ→やちよ→鶴乃→みふゆ→みたま高設定示唆(強)
⑦いろは→うい→灯花→ねむ→アリナ高設定示唆(強)
⑧まどか→さやか→マミ→杏子(4キャラのみ)高設定示唆(強)
⑨???→???→???→???→小さいキュゥべえ設定5以上濃厚
【判別力:Sエピソードボーナス:エピソードキャラ
キャラ示唆
やちよ設定2で出やすい
鶴乃設定3で出やすい
さな設定46で出やすい
フェリシア設定5で出やすい
黒江(黒江チャレンジ成功以外)設定56示唆
いろはドッペルモード濃厚
ういロングフリーズ限定+ドッペルモード濃厚
黒江チャレンジ経由時は必ず黒江エピソードが発生するため、設定示唆として使えるのは黒江チャレンジ非経由時の黒江エピソードのみ。
【判別力:Sエンディング中レア役成立時:カード
カード示唆
絶交階段のウワサ奇数設定示唆(弱)
マチビト馬のウワサ偶数設定示唆(弱)
フクロウ幸運水のウワサ奇数設定示唆(強)
ひとりぼっちの最果てのウワサ偶数設定示唆(強)
記憶ミュージアムのウワサ高設定示唆(弱)
万年桜のウワサ高設定示唆(強)
石中魚の魔女設定2否定
立ち耳の魔女設定3否定
振子の魔女設定4否定
委員長の魔女設定1否定+高設定示唆
ヨダカの魔女設定4否定+高設定示唆
舞台装置の魔女(金枠)設定4以上濃厚
AT中にストーリーコンプリート後のエンディング中にレア役を引くとサブ液晶にカードが出現する。
天井・ヤメ時
【天井】
規定ポイント天井:ボーナス間で最大950pt+α到達でボーナス当選、設定変更時は最大699pt+αに短縮。
天井到達後は前兆を経由してボーナスが当選する。
AT非当選のボーナスが8連続以上した場合はボーナス終了時に必ず30pt以上の穢れが蓄積され、9連目以降は穢れ解放(エピソードボーナスorアリナミュージアム経由でAT濃厚)に期待できる。
穢れがMAXにならなくてもボーナス確定画面移行時の1/256で穢れ解放と同じ恩恵を受ける抽選がある。
【ヤメ時】
ボーナス終了後はサブ液晶をタッチしてボイスを確認後、即ヤメ可能。
AT終了後は引き戻し抽選があるため必ず様子を見る。
ボーナス・AT終了後がみかづき荘ステージ(高確示唆)の場合はステージ転落まで、万年桜ステージ(引き戻し濃厚)の場合はAT当選まで打ち続ける。
穢れ漏れ(大)や黒台詞演出を確認した場合は次回初当りでの穢れ解放が確定するため絶対にヤメない。
ソウルジェムアイキャッチの強発光は規定ポイント残り100pt以内orAT引き戻しが確定する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を記録する項目。
入力方法
通常時から当選したビッグボーナス・みたまボーナス・エピソードボーナスの合算回数を入力する。
CZ経由・直撃・規定ポイント到達いずれも含めて集計する。
評価
設定1(1/240.6)から設定6(1/184.3)まで段階的な設定差があり、約1.31倍の差がある。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できるため、サンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
AT中に発生するマギアボーナスは含めず、通常時からのボーナス初当りのみで集計する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するマギアラッシュ(AT)突入回数を記録する項目。
入力方法
通常時から突入したマギアラッシュ(AT)の合算回数を入力する。
ボーナス経由・AT直撃・AT引き戻しいずれも合算する。
評価
設定1(1/654.6)から設定6(1/416.7)まで段階的な設定差があり、約1.57倍と本機最大の設定差。
最重要の主軸項目。
注意
AT中のセットストック消化やエンブリオ・イブ覚醒への昇格は含めず、通常時からのマギアラッシュ突入回数のみで集計する。
弱チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
弱チェリーの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対する弱チェリー出現回数を記録する項目。
入力方法
通常時の弱チェリー成立回数を入力する。
中段チェリー・強チェリーとは別カウントとする。
評価
設定1(1/60.0)から設定6(1/50.0)まで段階的な設定差があり、分母が1/50〜1/60と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
ユニメモを起動すれば自動カウント可能。
チェリーの強弱は右リール中段の絵柄で判別できる。
通常時スイカからのCZ当選抽選
通常時スイカ回数とCZ当選回数をセットで入力してください。
通常時スイカ回数
CZ当選回数
CZ当選回数は通常時スイカ回数を超えられません。
通常時スイカからのCZ当選抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のさなモード非滞在中にスイカが成立した際、CZ(マギアチャレンジ・黒江チャレンジ)に当選した割合を記録する項目。
入力方法
さなモード非滞在中のスイカ成立回数と、そのうちCZに当選した回数を入力する。
マギアチャレンジ・黒江チャレンジの2種は合算してカウントする。
評価
設定1(20.3%)から設定6(33.6%)まで段階的な設定差があり、設定1と6で約1.65倍の大きな差がある。
注意
さなモード滞在時のCZ当選率は全設定共通(約50.0%)のため、必ずさなモード非滞在中のみで集計する。
さなモードはステージチェンジ時のアイキャッチ(色)で判別可能。
マギアチャレンジ本前兆中のスイカは黒江昇格抽選になるため厳密には除外推奨ですが、頻度が低いため概ね無視可能。
みたま発展Lv2からのAT当選抽選
みたま発展Lv2回数とAT当選回数をセットで入力してください。
みたま発展Lv2回数
AT当選回数
AT当選回数はみたま発展Lv2回数を超えられません。
みたま発展Lv2からのAT当選抽選の入力説明
【判別力:B
みたまボーナスで報酬がレベル2(青発展)に確定した場合のAT当選率を記録する項目。
入力方法
みたまボーナス終了時の最終報酬が発展Lv.2(青発展)だった回数と、そのうちAT(マギアラッシュ)に当選した回数を入力する。
評価
設定1(0.8%)から設定6(7.8%)まで約9.75倍と非常に大きな設定差があり、青発展からのAT当選を1度でも確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。
注意
発展Lv.3(緑発展)・調整屋(紫・赤)経由は含めない。
発展色は画面で判別可能ですが、出現頻度が低いためサンプルは集まりにくい補助項目となる。
フェイクAT前兆中のチャンス役書き換え当選分も含めて構いない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.7

現在の推定本命