設定判別ツール

麻雀王利一 / タイヨー

麻雀王利一

対象1個 / 設定6段階対応 / 2010年3月

設定 ボーナス合算 PAYOUT
1 1/282.50 97.70%
2 1/278.90 98.70%
3 1/275.40 100.00%
4 1/271.90 102.60%
5 1/268.60 106.10%
6 1/265.30 111.00%
設定推測方針
【判別力】
B:ボーナス合算
ボーナス合算を数値判別の主軸とする。
設定1(1/282.5)と設定6(1/265.3)で約6%の設定差があり、高設定ほどボーナスが当たりやすい。
差が小さいため単日では判別が難しく、複数日にわたる大きなサンプルで傾向を見る。
天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス間1200G以上ハマってボーナスが成立すると、そのボーナス後にART突入が確定する(仮天井)。
設定変更で天井ゲーム数はリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナス後・ART後にARTストックがない場合は引き戻しゾーン(RT)へ移行し、3択チェリー入賞前に規定ゲーム数を消化できればARTに昇格するため、RT消化中はヤメない。
RTからチェリー入賞で通常時へ転落した後は、1200G天井を狙わないならヤメてよい。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス合算の入力説明
【判別力:B
ボーナス全体の当選頻度から設定を推測する基本項目。
入力方法
総回転数に対するボーナス合算回数を入力する。
BIGとREGをすべて含めてカウントする。
評価
設定1(1/282.5)から設定6(1/265.3)まで単調に変化する数値判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、サンプルを集めやすい。
注意
設定1設定6の差が約6%と小さいため、多くのサンプルを記録してから判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.7

現在の推定本命