L麻雀物語 / 平和
対象2個 / 設定6段階対応 / 2025年4月
| 設定 | 初当り合算 | AT初当り | PAYOUT |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/354.10 | 1/615.20 | 98.00% |
| 2 | 1/349.20 | 1/600.30 | 98.80% |
| 3 | 1/342.10 | 1/580.50 | 100.10% |
| 4 | 1/328.80 | 1/545.50 | 104.90% |
| 5 | 1/326.00 | 1/537.90 | 108.90% |
| 6 | 1/323.80 | 1/531.40 | 114.60% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| さやか | デフォルト |
| まどか | 偶数設定示唆 |
| あやか | 奇数設定示唆 |
| 可スタンプ(マシロ) | 設定2以上濃厚 |
| 優スタンプ(4人) | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ(ハルルナ) | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 三姉妹 | デフォルト |
| さやか | 高設定示唆(弱) |
| 師匠 | 高設定示唆(強) |
| 可スタンプ | 設定2以上濃厚 |
| 良スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 |
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 222枚突破 | 設定2以上濃厚 |
| 333枚突破 | 設定3以上濃厚 |
| 444枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚突破 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
| 上乗せ | 示唆 |
|---|---|
| +44G | 設定4以上濃厚 |
| +55G | 設定5以上濃厚 |
| +66G | 設定6濃厚 |
| 出現 | 示唆 |
|---|---|
| ハルルナPUSH出現 | 設定4以上濃厚 |
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| なのだ/見えましたわ | デフォルト |
| 私たちに終わりはない | 高設定示唆(弱) |
| 上出来 | 高設定示唆(強) |
| ミーの出番パトー | パトランランチャンス示唆 |
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大999G+α消化でAT当選。
天井ゲーム数は通常時移行時に振り分けられ、699G(50.2%)到達時は麻雀ボーナス当選、999G(49.8%)到達時はAT濃厚+ロングフリーズ発生のチャンスとなります。
ボーナススルー回数天井:AT非当選の麻雀ボーナスを6回連続スルー後、7回目の麻雀ボーナス当選時にAT濃厚。
CZ間天井:CZ間で最大400G+α消化で麻雀乱舞(CZ)当選。
設定変更後はゲーム数天井が最大699Gに短縮(300〜399G分内部的に消化済み)、CZ間天井も短縮されます。
【ヤメ時】
AT非当選の麻雀ボーナス終了後・AT終了後は8.6%でパトランランチャンス抽選があり、最大99Gの前兆を経由するため即ヤメ厳禁です。
前兆中にパトランランが10回出現すればパトランランチャンス本前兆濃厚。
ボーナス・AT終了後のCZ間天井は最大200Gに短縮されるため、その範囲まで様子を見るのが基本です。
ヤメ前に終了画面・スタンプ・PUSHボイスでの設定示唆を確認してください。
未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。
青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。
緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。
青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。
どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。
spec_data 対応版 / 対象1〜6個 / 設定名可変対応 / rate・frac・multi_rate・multi_frac・multi_share対応
▼設定推測方針