ぱちスロ 水戸黄門 設定判別ツール

京楽産業.(2017年5月導入)

最終更新日 2026/10/04

ぱちスロ 水戸黄門

B 59.9点 数値判別 55.1 / 設定示唆 4.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,000回転〜 主力項目かごチャンス出現率 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 ART初当り 弱チャンスリプレイ かごチャンス出現率 チャンス目A ボーナス合算 PAYOUT
1 1/395.60 1/47.40 1/225.00 1/1092.30 1/1057.00 97.00%
2 1/393.90 1/46.40 1/222.10 1/1092.30 1/1057.00 98.10%
3 1/373.80 1/45.30 1/196.70 1/1092.30 1/1057.00 100.10%
4 1/330.00 1/44.10 1/189.50 1/851.10 1/1008.20 104.20%
5 1/280.80 1/43.10 1/157.20 1/851.10 1/1008.20 106.40%
6 1/261.30 1/42.30 1/153.40 1/780.20 1/949.80 109.00%
設定判別のポイント

Q1ぱちスロ 水戸黄門は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,000回転〜、高設定は約2,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A かごチャンス出現率

    設定1(1/225.0)と設定6(1/153.4)で約1.47倍と本機最大級の設定差。 液晶のかご絵柄揃いで判別しやすく主軸となる。

  2. A ART初当り

    設定1(1/395.6)と設定6(1/261.3)で約1.51倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. A 弱チャンスリプレイ

    設定1(1/47.4)と設定6(1/42.3)で段階的な設定差があり、分母が1/45前後と本機で最もサンプルが集まりやすい主力項目。

  4. B チャンス目A

    設定1〜3(1/1092.3)・設定4〜5(1/851.1)・設定6(1/780.2)で段階的な設定差があり、設定6判別に有効な補助項目。

  5. C ボーナス合算

    設定1〜3(1/1057.0)と設定6(1/949.8)で約1.11倍と小さい補助項目。 100枚ボーナスにのみ設定差があり、200枚ボーナスは全設定共通(1/3449.3)。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はART初当りとかごチャンス出現率。

ART初当りは設定1(1/395.6)と設定6(1/261.3)で約1.51倍、かごチャンス出現率は設定1(1/225.0)と設定6(1/153.4)で約1.47倍と本機最大級の設定差。

弱チャンスリプレイは設定差が約12%と小さめだが、分母が約1/45でサンプルが集まりやすく長時間稼働で精度が上がる。

チャンス目Aは設定1〜3・設定4〜5・設定6で段階的な大きな差があり、特に設定6判別の有効材料。

ボーナス合算は設定差が約11%と小さく補助扱い。

200枚ボーナスは全設定共通(1/3449.3)で設定差なし、100枚ボーナスのみ設定差ありのためボーナス合算で集計する。

規定周期は1周期目当選が多ければ奇数設定or設定6、11周期到達が複数回あれば設定1or3傾向と覚えておく。

設定示唆ではART終了画面の全員集合(設定4以上確定)を最優先で確認する。

復活の有無で偶奇の役割が逆転するため、復活パターンと一緒にチェックする。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 ぱちスロ 水戸黄門の設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ART終了画面(復活なし・次回天国状態以外)
契機:ART終了時・復活なし・次回天国状態以外
助・格
偶数設定示唆
設1:33.34% / 設2:66.66% / 設3:33.34% / 設4:63.33% / 設5:30.84% / 設6:59.99%
飛猿・お雪・八兵衛
奇数設定示唆
設1:66.66% / 設2:33.34% / 設3:66.66% / 設4:31.67% / 設5:61.66% / 設6:30.01%
全員集合
設定4以上確定
ART終了画面(復活なし・次回天国状態)
契機:ART終了時・復活なし・次回天国状態
家紋
天国状態示唆
設1:30% / 設2:30% / 設3:30% / 設4:30% / 設5:30% / 設6:30%
助・格
偶数設定示唆
設1:23.34% / 設2:46.66% / 設3:23.34% / 設4:43.33% / 設5:20.84% / 設6:39.99%
飛猿・お雪・八兵衛
奇数設定示唆
設1:46.66% / 設2:23.34% / 設3:46.66% / 設4:21.67% / 設5:41.66% / 設6:20%
全員集合
設定4以上確定
ART終了画面(復活あり)
契機:ART終了画面表示後に復活
家紋
天国状態示唆
設1:30% / 設2:30% / 設3:30% / 設4:30% / 設5:30% / 設6:30%
助・格
奇数設定示唆
設1:46.66% / 設2:23.34% / 設3:46.66% / 設4:22.5% / 設5:44.16% / 設6:21.67%
飛猿・お雪・八兵衛
偶数設定示唆
設1:23.34% / 設2:46.66% / 設3:23.34% / 設4:45% / 設5:22.09% / 設6:43.33%
全員集合
設定4以上確定
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
家紋画面強ART終了画面で家紋が出現し、復活なし
家紋画面は次回の天国状態が濃厚。
即ヤメせず続行して様子を見る。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
11周期ART間ART間11周期到達でARTに当選する。
最大1397G1周期127里で短縮がない場合11周期到達までの消化ゲーム数は最大1397G。

【天井】
規定周期天井:ART間11周期到達(1周期127里・最大1397G)でART確定。
規定周期はART終了時・設定変更時に再抽選される。
設定1・3は11周期選択率が約12.5%とハマりやすく、設定6は11周期選択率が0.8%と最も浅い。
【ヤメ時】
全設定で1周期目の選択率が約20〜29%、2周期目までの累計が約38〜50%あるため、ART終了後は最低1周期(127里相当)、余裕があれば2周期目までは様子を見る。
ART終了画面で家紋(復活なし)が出れば次回2周期以内ART当選濃厚のため必ず続行する。
全員集合(設定4以上確定)が出た場合は設定狙いを継続する。
諸国漫遊ボーナス終了後はかごチャンス確定のため、かごチャンス完走まで打ってからヤメる。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

チャンス目A間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,092.31/1,092.31/1,092.31/851.11/851.11/780.2
500G以上 63.3%
約1.6回に1回
63.3%
約1.6回に1回
63.3%
約1.6回に1回
55.6%
約1.8回に1回
55.6%
約1.8回に1回
52.7%
約1.9回に1回
1000G以上 40.0%
約2.5回に1回
40.0%
約2.5回に1回
40.0%
約2.5回に1回
30.9%
約3.2回に1回
30.9%
約3.2回に1回
27.7%
約3.6回に1回
1500G以上 25.3%
約4.0回に1回
25.3%
約4.0回に1回
25.3%
約4.0回に1回
17.1%
約5.8回に1回
17.1%
約5.8回に1回
14.6%
約6.8回に1回
2000G以上 16.0%
約6.2回に1回
16.0%
約6.2回に1回
16.0%
約6.2回に1回
9.5%
約10回に1回
9.5%
約10回に1回
7.7%
約13回に1回
3000G以上 6.4%
約16回に1回
6.4%
約16回に1回
6.4%
約16回に1回
2.9%
約34回に1回
2.9%
約34回に1回
2.1%
約47回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,0571/1,0571/1,0571/1,008.21/1,008.21/949.8
500G以上 62.3%
約1.6回に1回
62.3%
約1.6回に1回
62.3%
約1.6回に1回
60.9%
約1.6回に1回
60.9%
約1.6回に1回
59.1%
約1.7回に1回
1000G以上 38.8%
約2.6回に1回
38.8%
約2.6回に1回
38.8%
約2.6回に1回
37.1%
約2.7回に1回
37.1%
約2.7回に1回
34.9%
約2.9回に1回
1500G以上 24.2%
約4.1回に1回
24.2%
約4.1回に1回
24.2%
約4.1回に1回
22.6%
約4.4回に1回
22.6%
約4.4回に1回
20.6%
約4.9回に1回
2000G以上 15.1%
約6.6回に1回
15.1%
約6.6回に1回
15.1%
約6.6回に1回
13.7%
約7.3回に1回
13.7%
約7.3回に1回
12.2%
約8.2回に1回
3000G以上 5.8%
約17回に1回
5.8%
約17回に1回
5.8%
約17回に1回
5.1%
約20回に1回
5.1%
約20回に1回
4.2%
約24回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/395.61/393.91/373.81/3301/280.81/261.3
500G以上 28.2%
約3.5回に1回
28.1%
約3.6回に1回
26.2%
約3.8回に1回
21.9%
約4.6回に1回
16.8%
約6.0回に1回
14.7%
約6.8回に1回
1000G以上 8.0%
約13回に1回
7.9%
約13回に1回
6.9%
約15回に1回
4.8%
約21回に1回
2.8%
約35回に1回
2.2%
約46回に1回
1500G以上 2.2%
約45回に1回
2.2%
約45回に1回
1.8%
約56回に1回
1.1%
約95回に1回
0.47%
約211回に1回
0.32%
約315回に1回
2000G以上 0.63%
約158回に1回
0.62%
約161回に1回
0.47%
約212回に1回
0.23%
約433回に1回
0.080%
約1,255回に1回
0.047%
約2,140回に1回
3000G以上 0.050%
約1,984回に1回
0.049%
約2,050回に1回
0.032%
約3,092回に1回
0.011%
約8,998回に1回
0.0022%
約4.4万回に1回
0.0010%
約9.9万回に1回

天井(約1,397G)到達率の目安:チャンス目A間0Gからの理論値で、設定1なら27.8%(約3.6回に1回)、設定6なら16.7%(約6.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ27項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ART初当り確率 1/395.6 1/393.9 1/373.8 1/330 1/280.8 1/261.3
ボーナス+ART初当り合成確率 1/287.9 1/287 1/276.1 1/248.7 1/219.6 1/205
ボーナス合算確率 1/1057 1/1057 1/1057 1/1008.2 1/1008.2 1/949.8
[通常時] 共通ベル確率 1/7.7 1/7.7 1/7.7 1/7.8 1/7.8 1/7.7
[通常時] 弱チャンスリプレイ確率 1/47.4 1/46.4 1/45.3 1/44.1 1/43.1 1/42.3
[通常時] 強チャンスリプレイ確率 1/442.8 1/436.9 1/431.2 1/425.6 1/420.1 1/414.8
[通常時] チャンス目A確率 1/1092.3 1/1092.3 1/1092.3 1/851.1 1/851.1 1/780.2
[通常時] チャンス目B確率 1/273.1 1/273.1 1/273.1 1/269.7 1/269.7 1/265.3
[通常時] 通常時レア小役合算 1/35.8 1/35.2 1/34.5 1/33.4 1/32.8 1/32.1
[ART中] ART中強チャンスリプレイ確率 1/199.8 1/198.6 1/197.4 1/196.2 1/195.1 1/193.9
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 1周期 24.61% 19.92% 26.56% 19.92% 28.91% 25%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 2周期 13.28% 21.48% 12.5% 19.92% 12.5% 23.44%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 3周期 10.16% 8.98% 10.16% 10.16% 10.16% 12.89%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 4周期 10.94% 8.98% 11.72% 15.23% 17.19% 11.72%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 5周期 8.59% 7.03% 7.03% 8.98% 11.33% 7.81%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 6周期 5.47% 5.86% 4.69% 8.98% 7.81% 7.81%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 7周期 5.08% 3.91% 4.3% 4.3% 3.91% 3.52%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 8周期 3.52% 4.3% 3.91% 3.13% 2.73% 2.34%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 9周期 3.13% 4.69% 3.52% 2.73% 2.34% 2.34%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 10周期 2.73% 5.08% 3.13% 1.95% 1.56% 2.34%
[ART終了時・設定変更時] 規定周期選択率 11周期 12.5% 9.77% 12.5% 4.69% 1.56% 0.78%
[ART初当り時] ARTレベル1選択率 57.42% 70.31% 59.77% 70.31% 70.31% 80.08%
[ART初当り時] ARTレベル2選択率 29.3% 22.66% 26.95% 22.66% 19.14% 17.19%
[ART初当り時] ARTレベル3選択率 12.5% 6.25% 12.5% 6.25% 9.77% 1.95%
[ART初当り時] ART初当り時 1個ストック獲得率 43.75% 25% 43.75% 25% 43.75% 33.59%
[ART初当り時] ART初当り時 2個ストック獲得率 10.16% 28.91% 10.16% 28.91% 10.16% 20.31%
[宿世ノ刻] 宿世ノ刻 弱チャンスリプレイ時ストック獲得率 66.41% 75.39% 63.28% 64.45% 53.91% 60.93%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
かごチャンス経由・周期天井経由・ボーナス経由を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/395.6)と設定6(1/261.3)で約1.51倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のセット数ストック消化や、ロングフリーズ・天下泰平ボーナスからの引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱チャンスリプレイ回数
弱チャンスリプレイの入力説明
【判別力:A】
液晶上のスイカ・弱チェリー成立回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チャンスリプレイ成立回数を入力する。
強チャンスリプレイとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/47.4)と設定6(1/42.3)で段階的な設定差があり、分母が1/45前後と本機で最もサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
液晶上のスイカは弱チャンスリプレイと強チャンスリプレイのどちらでも出現する。
強チャンスリプレイ成立時はリール全体がフラッシュし派手な入賞音が伴うため、フラッシュなしのスイカと弱チェリーを弱チャンスリプレイとしてカウントする。
弱チャンスリプレイはART中も同確率のため通常時のみで集計すると分かりやすい。
かごチャンス出現率回数
かごチャンス出現率の入力説明
【判別力:A】
通常時にかごチャンスへ突入した回数を数える項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するかごチャンス突入回数を入力する。
通常かごチャンスと超かごチャンスを合算してカウントする。
評価
設定1(1/225.0)と設定6(1/153.4)で約1.47倍と本機最大級の設定差。
液晶のかご絵柄揃いで判別しやすく主軸となる。
注意
諸国漫遊ボーナス当選時のかごチャンスストック消化分は含めず、通常時のレア役・ベル・リプレイ・ハズレ契機からのかごチャンス突入のみカウントする。
チャンス目A回数
チャンス目Aの入力説明
【判別力:B】
液晶左下段BARからの右下がりチャンス目停止形の回数を数える項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するチャンス目A成立回数を入力する。
チャンス目B(液晶左上段スイカからのチャンス目)とは分けてカウントする。
評価
設定1〜3(1/1092.3)・設定4〜5(1/851.1)・設定6(1/780.2)で段階的な設定差があり、設定6判別に有効な補助項目。
注意
分母が約1/1000と重く1日あたりの出現は数回程度に留まる。
メインリールに目押し未実施時は取りこぼし可能性ありのため、アツい演出時はメインリール全てに宿世絵柄を狙う。
ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:C】
入力方法
通常時の総回転数に対する諸国漫遊ボーナス(100枚・200枚)の合算回数を入力する。
ART中のひかえおろうラッシュ・天下泰平ボーナスは含めない。
評価
設定1〜3(1/1057.0)と設定6(1/949.8)で約1.11倍と小さい補助項目。
100枚ボーナスにのみ設定差があり、200枚ボーナスは全設定共通(1/3449.3)。
注意
分母が約1/1000で出現は少なめのため、主軸項目の補強材料として組み合わせる。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

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最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―