※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ビスティ(2019年4月導入) 通称:エヴァ暴走
最終更新日 2026/08/26
少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | ボーナス合算 | 弱チェリー | 弱スイカ | ベル | BIG中 | REG中 | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | ハズレ | |||||||
| 1 | 1/239.20 | 1/116.80 | 1/35.50 | 1/8.50 | 1/16.40 | 1/1024.00 | 97.40% | 99.60% |
| 2 | 1/237.40 | 1/112.80 | 1/34.60 | 1/8.20 | 1/13.10 | 1/1024.00 | 99.00% | 101.20% |
| 5 | 1/227.60 | 1/108.50 | 1/33.70 | 1/7.90 | 1/12.10 | 1/99.90 | 101.70% | 104.00% |
| 6 | 1/203.50 | 1/97.70 | 1/29.00 | 1/7.80 | 1/11.90 | 1/99.90 | 105.60% | 108.30% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
REG中のハズレ抽選間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/1,024 | 1/1,024 | 1/99.9 | 1/99.9 |
| 500G以上 | 61.4% 約1.6回に1回 | 61.4% 約1.6回に1回 | 0.65% 約153回に1回 | 0.65% 約153回に1回 |
| 1000G以上 | 37.6% 約2.7回に1回 | 37.6% 約2.7回に1回 | 0.0043% 約2.3万回に1回 | 0.0043% 約2.3万回に1回 |
| 1500G以上 | 23.1% 約4.3回に1回 | 23.1% 約4.3回に1回 | 0.001%未満 約358万回に1回 | 0.001%未満 約358万回に1回 |
| 2000G以上 | 14.2% 約7.1回に1回 | 14.2% 約7.1回に1回 | 0.001%未満 約5.5億回に1回 | 0.001%未満 約5.5億回に1回 |
| 3000G以上 | 5.3% 約19回に1回 | 5.3% 約19回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/239.2 | 1/237.4 | 1/227.6 | 1/203.5 |
| 500G以上 | 12.3% 約8.1回に1回 | 12.1% 約8.3回に1回 | 11.1% 約9.0回に1回 | 8.5% 約12回に1回 |
| 1000G以上 | 1.5% 約66回に1回 | 1.5% 約68回に1回 | 1.2% 約82回に1回 | 0.73% 約138回に1回 |
| 1500G以上 | 0.19% 約536回に1回 | 0.18% 約562回に1回 | 0.14% 約739回に1回 | 0.062% 約1,618回に1回 |
| 2000G以上 | 0.023% 約4,353回に1回 | 0.022% 約4,640回に1回 | 0.015% 約6,679回に1回 | 0.0053% 約1.9万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約28.7万回に1回 | 0.001%未満 約31.6万回に1回 | 0.001%未満 約54.6万回に1回 | 0.001%未満 約262万回に1回 |
弱チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/116.8 | 1/112.8 | 1/108.5 | 1/97.7 |
| 500G以上 | 1.4% 約74回に1回 | 1.2% 約86回に1回 | 0.98% 約102回に1回 | 0.58% 約171回に1回 |
| 1000G以上 | 0.018% 約5,424回に1回 | 0.014% 約7,367回に1回 | 0.0095% 約1.1万回に1回 | 0.0034% 約2.9万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.001%未満 約39.9万回に1回 | 0.001%未満 約63.2万回に1回 | 0.001%未満 約108万回に1回 | 0.001%未満 約504万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約2,941万回に1回 | 0.001%未満 約5,427万回に1回 | 0.001%未満 約1.1億回に1回 | 0.001%未満 約8.6億回に1回 |
| 3000G以上 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス合成確率 | 1/239.2 | 1/237.5 | 1/227.6 | 1/203.5 |
| スーパーBIG合成確率 | 1/439.8 | 1/434 | 1/420.1 | 1/399.6 |
| REG合成確率 | 1/524.3 | 1/524.3 | 1/496.5 | 1/414.8 |
| 赤同色スーパーBIG確率 | 1/2048 | 1/3276.8 | 1/2048 | 1/2520.6 |
| 青同色スーパーBIG確率 | 1/3276.8 | 1/2048 | 1/3276.8 | 1/2520.6 |
| 青異色スーパーBIG確率 | 1/2621.4 | 1/1489.5 | 1/2259.9 | 1/1560.4 |
| 黄異色スーパーBIG確率 | 1/1489.5 | 1/2427.3 | 1/1394.4 | 1/1560.4 |
| 青REG確率 | 1/1285 | 1/885.6 | 1/1213.6 | 1/829.6 |
| 黄REG確率 | 1/885.6 | 1/1285 | 1/840.2 | 1/829.6 |
| 弱ベル確率 | 1/8.5 | 1/8.2 | 1/7.9 | 1/7.8 |
| 弱チェリー確率 | 1/116.8 | 1/112.8 | 1/108.5 | 1/97.7 |
| 弱スイカ確率 | 1/35.5 | 1/34.6 | 1/33.7 | 1/29 |
| 強スイカ確率 | 1/682.7 | 1/682.7 | 1/682.7 | 1/560.1 |
| 1枚役確率 | 1/1024 | 1/993 | 1/873.8 | 1/840.2 |
| [スーパーBIG中] スーパーBIG中のハズレ確率 | 1/16.4 | 1/13.1 | 1/12.1 | 1/11.9 |
| [REG中] REG中のハズレ確率 | 1/1024 | 1/1024 | 1/99.9 | 1/99.9 |
| [レイチャレンジ中(同色スーパーBIG後)] レイチャレンジ中のハズレ確率(同色スーパーBIG後) | 1/3.3 | 1/3.2 | 1/3 | 1/2.8 |
| [レイチャレンジ中(異色スーパーBIG後)] レイチャレンジ中のハズレ確率(異色スーパーBIG後) | 1/3.3 | 1/3.2 | 1/3 | 1/2.8 |
| [レイチャレンジ中(REG後)] レイチャレンジ中のハズレ確率(REG後) | 1/1.4 | 1/1.4 | 1/1.4 | 1/1.5 |
| [レイチャンス中] レイチャンス中のハズレ確率 | 1/3.1 | 1/3 | 1/2.9 | 1/2.7 |
| [レイチャレンジ中(同色スーパーBIG後)] レイチャレンジ中のリプレイ確率(同色スーパーBIG後) | 1/2.1 | 1/2.1 | 1/2.2 | 1/2.3 |
| [レイチャレンジ中(異色スーパーBIG後)] レイチャレンジ中のリプレイ確率(異色スーパーBIG後) | 1/1.9 | 1/2 | 1/2.1 | 1/2.2 |
| [レイチャレンジ中(同色スーパーBIG後)] レイチャレンジ中の特殊リプレイ合成確率(同色スーパーBIG後) | 1/21.9 | 1/21.9 | 1/21.9 | 1/29.8 |
| [レイチャレンジ中(異色スーパーBIG後)] レイチャレンジ中の特殊リプレイ合成確率(異色スーパーBIG後) | 1/54.6 | 1/54.6 | 1/54.6 | 1/72.8 |
| レイチャンス突入率(同色スーパーBIG後) | 60.83% | 60.83% | 60.83% | 49.49% |
| レイチャンス突入率(異色スーパーBIG後) | 30.9% | 30.9% | 30.9% | 24.16% |
| 弱チェリーのボーナス同時当選期待度 | 10.87% | 10.5% | 10.6% | 10.58% |
| 弱スイカのボーナス同時当選期待度 | 2.49% | 2.43% | 2.36% | 2.78% |
| 青パネル獲得率 | 1/63.7 | 1/74.6 | 1/62.1 | 1/64.3 |
| オレンジパネル獲得率 | 1/76.6 | 1/62.6 | 1/74.4 | 1/64.5 |
| 赤パネル獲得率 | 1/161.6 | 1/154.2 | 1/132.6 | 1/112 |
| 紫パネル獲得率 | 1/2197 | 1/2110.1 | 1/1650 | 1/917.8 |
| リプレイ3連時の謎パネル獲得率 | 45.78% | 48.52% | 47.61% | 50% |
| 謎パネル獲得までのベル規定回数(平均) | 39 | 38.72 | 37.9 | 37.62 |
| 50枚あたりのゲーム数 | 43.93 | 45.7 | 48.3 | 52.26 |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1新世紀エヴァンゲリオン 暴走400は設定判別しやすい?
総合評価は A評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,200回転〜、高設定は約3,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/35.5)から設定6(1/29.0)まで段階的な設定差があり、約1.22倍の差がある。 分母が約1/30と最も小さく、サンプルが集まりやすい最重要項目。
設定1(1/116.8)から設定6(1/97.7)まで段階的な設定差があり、約1.20倍の差がある。 分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる主力項目。 設定1(1/239.2)から設定6(1/203.5)まで段階的な設定差(約1.18倍)があり、判別の主軸となる。
設定1・2(1/1024.0)と設定5・6(1/99.9)で約10倍の極めて大きな設定差がある最重要補助項目。 REGを数回引けば設定1・2か設定5・6かをほぼ確定できる。
設定1(1/16.4)から設定6(1/11.9)まで設定差があり、約1.38倍の差がある補助項目。 分母が小さくBIG1回でも複数サンプルが取れる。
設定1(1/8.46)から設定6(1/7.76)まで段階的な設定差があるが、約1.09倍と小さい補助項目。 分母が1/8と小さくサンプルは集まりやすい。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1・2・5・6の4段階設定で、ボーナス合算・弱チェリー・弱スイカ・REG中ハズレの4項目に段階的な設定差があり判別の主軸となる。
ボーナス合算はホールデータカウンターで確認でき、設定1(1/239.2)と設定6(1/203.5)で約1.18倍の差がある。
ただし設定1と設定2はほぼ同値(1/239.2と1/237.4)のため、設定1と設定2の判別は小役で補強する。
REG中ハズレは設定1・2(1/1024.0)と設定5・6(1/99.9)で約10倍の極めて大きな設定差があり、REGを数回引けば設定1・2か設定5・6かをほぼ確定できる強力な項目。
弱スイカは分母が約1/30と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
弱チェリーも約1.20倍の設定差があり併用する。
BIG中ハズレは約1.38倍の設定差があるが設定5と設定6はほぼ同値で、主に設定2と設定5の判別に有効。
ベルは設定差が約1.09倍と小さく補助扱い。
4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要となる。
設定示唆ではレイチャレンジ終了画面のレイ(設定2以上)・3人/エヴァ3機(設定5以上)、BIG中指令の3G以内にセグを44/55(設定5以上)・66(設定6確定)、指令成功画像のシンジ&カヲル(設定6確定)、BIG開始時SPエピソードのI need you(設定6確定)、REG中レインボー柄(設定5以上、3回で設定6確定)、BAR揃いムービーの感謝スタンプ(設定5以上)、ミッションモード40G(設定2以上)・50G(設定5以上)、謎パネル456残り(設定5以上)などの確定示唆を見逃さない。