設定判別ツール

新・ドロンジョにおまかせ / オリンピア

新・ドロンジョにおまかせ

対象4個 / 設定6段階対応 / 2012年2月

設定 弱チェ+赤同色 弱チェ+青同色 強チェ/チャンス目+REG チャンス目/チャンスリプ PAYOUT
高確移行
1 1/1365.33 1/5041.23 1/819.20 0.49% 97.20%
2 1/7281.78 1/1260.31 1/744.73 0.98% 98.80%
3 1/1310.72 1/5957.82 1/682.67 2.54% 100.30%
4 1/5957.82 1/1310.72 1/630.15 4.20% 104.50%
5 1/1260.31 1/7281.78 1/585.14 13.50% 108.10%
6 1/5041.23 1/1365.33 1/546.13 18.30% 113.60%
▼設定推測方針
【判別力】
A:弱チェ+赤同色、弱チェ+青同色、強チェ/チャンス目+REG
B:チャンス目/チャンスリプ高確移行
弱チェ+赤同色と弱チェ+青同色で奇偶を、強チェ/チャンス目+REGで設定の高低を見る。
弱チェ+同色は赤が奇数設定、青が偶数設定で出現しやすく、両方を記録すると奇偶の精度が上がる。
強チェ/チャンス目+REGは設定1→6で段階的に高くなり、奇偶に頼らず使える主軸。
チャンス目/チャンスリプからの高確移行は設定56で大きく上がるが、移行が見抜きにくいため補助とする。
通常時の同色BIG昇格は設定6濃厚の強い示唆のため、1回でも確認できれば設定6に期待する。
▼設定示唆
【判別力:S通常時:同色成立時のBIG昇格
契機示唆
通常時の同色からBIGスタート設定6濃厚
通常時に同色ボーナスがBIGスタート(昇格)すれば設定6濃厚
ただし超高確中は全設定でBIG確定のため、超高確示唆(ドクロステージ等)が出ていない状況での昇格に限る。
▼天井
【天井】
ボーナス間500〜699Gハマリで第1天井となり、当該区間のボーナス成立でART抽選が優遇される。
700Gハマリ以降は第2天井でさらにART抽選が優遇される。
通常状態777GハマリでART当選+最終決戦モード(次回REGまで継続する無限ART)に移行する。
設定変更後は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ART後・ボーナス後は通常状態の777GハマリやボーナスでのART抽選優遇まで間があるため、即ヤメ可能。
ボーナス間500G以上ハマっている台はART抽選が優遇されるため、続行する価値がある。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
弱チェ+赤同色回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱チェ+赤同色の入力説明
【判別力:A
弱チェリーから赤同色ボーナス(おしおきチャンスorBIG)が同時当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー+赤同色の同時当選回数を入力する。
弱チェリー直後に赤BAR揃いのボーナスがそろった回数のみカウントする。
評価
奇数設定で出現しやすく偶数設定で出現しにくい、奇偶判別の主軸。
奇数設定は約1/1300、偶数設定は約1/5000〜7300と差が非常に大きい。
注意
青同色との取り違えに注意し、赤BAR揃いのみを数える。
分母が重いため、ある程度の回転数を回して傾向を見る。
弱チェ+青同色回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱チェ+青同色の入力説明
【判別力:A
弱チェリーから青同色ボーナス(おしおきチャンスorBIG)が同時当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー+青同色の同時当選回数を入力する。
弱チェリー直後に青BAR揃いのボーナスがそろった回数のみカウントする。
評価
偶数設定で出現しやすく奇数設定で出現しにくい、奇偶判別の主軸。
弱チェ+赤同色と対になる項目で、両方を記録すると奇偶の精度が上がる。
注意
赤同色との取り違えに注意し、青BAR揃いのみを数える。
分母が重いため、ある程度の回転数を回して傾向を見る。
強チェ/チャンス目+REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼強チェ/チャンス目+REGの入力説明
【判別力:A
強チェリーまたはチャンス目からREGが同時当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する、強チェリー+REGとチャンス目+REGの合算回数を入力する。
評価
設定1(1/819.2)から設定6(1/546.1)まで段階的に高くなる。
高設定ほど出現しやすく、奇偶に頼らず設定の高低を見る主軸。
注意
弱チェリーからのREGや単独REGは含めず、強チェリー・チャンス目を契機としたREGのみカウントする。
チャンス目/チャンスリプの高確移行抽選
チャンス目/チャンスリプ回数と高確移行回数をセットで入力してください。
チャンス目/チャンスリプ回数
高確移行回数
高確移行回数はチャンス目/チャンスリプ回数を超えられません。
▼チャンス目/チャンスリプの高確移行抽選の入力説明
【判別力:B
低確中にチャンス目またはチャンスリプレイがそろったとき、高確以上へ移行した割合を記録する項目。
入力方法
低確中のチャンス目・チャンスリプレイの成立回数を試行回数に、そのうち高確または超高確へ移行した回数を入力する。
評価
設定13は数%だが設定56は10%超と高設定で大きく上がる。
移行は特殊ステージ(夕方背景やドクロステージ)で見抜く。
注意
高確中の移行率は除外し、低確滞在中のみカウントする。
移行の有無が分かりにくいため補助項目とする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.7

現在の推定本命