天誅 設定判別ツール

ニューギン(2009年6月導入)

天誅

B 67.5点 数値判別 67.0 / 設定示唆 0.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,200回転〜 主力項目ベル 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。

設定 ベル スイカ チェリー BIG合成 REG PAYOUT
1 1/7.86 1/117.90 1/105.90 1/409.60 1/675.60 96.00%
2 1/7.78 1/111.10 1/99.90 1/387.80 1/630.20 98.70%
3 1/7.64 1/105.50 1/94.20 1/381.00 1/550.70 101.70%
4 1/7.53 1/99.40 1/90.40 1/350.50 1/550.70 105.20%
5 1/7.31 1/95.00 1/86.90 1/331.00 1/546.10 108.40%
6 1/7.15 1/90.60 1/83.40 1/280.10 1/585.10 115.20%
設定判別のポイント

Q1天誅は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,200回転〜、高設定は約1,800回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ベル

    分母が約1/7.9〜1/7.2と最も小さく、サンプルが圧倒的に集まりやすい主力項目。 設定1(1/7.86)から設定6(1/7.15)まで段階的に小さくなる。

  2. A スイカ

    設定1(1/117.9)から設定6(1/90.6)まで約1.3倍と段階的な設定差がある。 ベルと並ぶ主力項目。

  3. A チェリー

    設定1(1/105.9)から設定6(1/83.4)まで約1.27倍と段階的な設定差がある。

  4. B BIG合成

    設定1(1/409.6)と設定6(1/280.1)で約1.46倍の設定差がある。 小役より分母が大きくサンプルは集まりにくいため補助項目。

  5. C REG

    設定3・4が同値(1/550.7)、設定6(1/585.1)は設定5(1/546.1)より重く、設定1→6で単調変化しない参考項目。 主に設定1・2の排除に使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸は通常時の小役確率。

ベル・スイカ・チェリーの3項目はいずれも段階的な設定差があり、特にベルは分母が約1/7.9と最も小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

スイカ(約1.3倍)・チェリー(約1.27倍)も設定差があり主軸として併用する。

チェリーは赤チェリーと紫10枚役が同一フラグのため合算して数える。

BIG合成は設定1(1/409.6)と設定6(1/280.1)で約1.46倍の設定差があるが、分母が大きくサンプルが集まりにくいため補助扱い。

REGは設定3・4が同値で設定1→6の単調変化もないため参考程度に留める。

青7BIGは偶数設定、赤7BIGは奇数設定で出やすい偶奇傾向があり、BIGの内訳も観察すると補強材料になる。

設定示唆
【判別力:C通常時:BIG絵柄の偏り
出現傾向示唆
青7BIG出現多め偶数設定示唆
赤7BIG出現多め奇数設定示唆
青7BIGは偶数設定、赤7BIGは奇数設定で出現しやすい。
設定6は青7・赤7BIGが同確率で両方出やすい。
サンプルを多く取らないと判別困難なため補助扱い。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
REG後は50GのRTに突入し、RT中は疾風リプレイ・皆伝リプレイの当選率がアップする。
RT50G消化後の通常時で即ヤメ可能。
RT中に疾風リプレイ(リプレイ・リプレイ・ベル)入賞で次回ボーナスまで継続する疾風RT、皆伝リプレイ(リプレイ・ベル・ベル)入賞で皆伝RTへ昇格するため、昇格した場合はボーナス成立まで消化してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/675.61/630.21/550.71/550.71/546.11/585.1
500G以上 47.7%
約2.1回に1回
45.2%
約2.2回に1回
40.3%
約2.5回に1回
40.3%
約2.5回に1回
40.0%
約2.5回に1回
42.5%
約2.4回に1回
1000G以上 22.7%
約4.4回に1回
20.4%
約4.9回に1回
16.2%
約6.2回に1回
16.2%
約6.2回に1回
16.0%
約6.3回に1回
18.1%
約5.5回に1回
1500G以上 10.8%
約9.2回に1回
9.2%
約11回に1回
6.5%
約15回に1回
6.5%
約15回に1回
6.4%
約16回に1回
7.7%
約13回に1回
2000G以上 5.2%
約19回に1回
4.2%
約24回に1回
2.6%
約38回に1回
2.6%
約38回に1回
2.6%
約39回に1回
3.3%
約31回に1回
3000G以上 1.2%
約85回に1回
0.85%
約117回に1回
0.43%
約233回に1回
0.43%
約233回に1回
0.41%
約244回に1回
0.59%
約169回に1回

BIG合成間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/409.61/387.81/3811/350.51/3311/280.1
500G以上 29.5%
約3.4回に1回
27.5%
約3.6回に1回
26.9%
約3.7回に1回
24.0%
約4.2回に1回
22.0%
約4.5回に1回
16.7%
約6.0回に1回
1000G以上 8.7%
約12回に1回
7.6%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
5.7%
約17回に1回
4.9%
約21回に1回
2.8%
約36回に1回
1500G以上 2.6%
約39回に1回
2.1%
約48回に1回
1.9%
約52回に1回
1.4%
約73回に1回
1.1%
約94回に1回
0.47%
約214回に1回
2000G以上 0.75%
約133回に1回
0.57%
約175回に1回
0.52%
約192回に1回
0.33%
約303回に1回
0.24%
約425回に1回
0.078%
約1,278回に1回
3000G以上 0.065%
約1,530回に1回
0.043%
約2,312回に1回
0.038%
約2,655回に1回
0.019%
約5,279回に1回
0.011%
約8,753回に1回
0.0022%
約4.6万回に1回

スイカ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/117.91/111.11/105.51/99.41/951/90.6
500G以上 1.4%
約71回に1回
1.1%
約92回に1回
0.85%
約117回に1回
0.64%
約157回に1回
0.50%
約199回に1回
0.39%
約257回に1回
1000G以上 0.020%
約5,004回に1回
0.012%
約8,448回に1回
0.0073%
約1.4万回に1回
0.0041%
約2.5万回に1回
0.0025%
約3.9万回に1回
0.0015%
約6.6万回に1回
1500G以上 0.001%未満
約35.4万回に1回
0.001%未満
約77.6万回に1回
0.001%未満
約160万回に1回
0.001%未満
約386万回に1回
0.001%未満
約783万回に1回
0.001%未満
約1,699万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約2,504万回に1回
0.001%未満
約7,136万回に1回
0.001%未満
約1.9億回に1回
0.001%未満
約6.1億回に1回
0.001%未満
約15.5億回に1回
0.001%未満
約43.7億回に1回
3000G以上 ほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しない

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ベル回数
ベルの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でベルが揃ったかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル揃い回数を入力する。
評価
分母が約1/7.9〜1/7.2と最も小さく、サンプルが圧倒的に集まりやすい主力項目。
設定1(1/7.86)から設定6(1/7.15)まで段階的に小さくなる。
注意
1台あたりの設定差は小さいため、最低でも実戦で1000G以上回して差を見る。
ボーナス中・RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ揃い回数を入力する。
評価
設定1(1/117.9)から設定6(1/90.6)まで約1.3倍と段階的な設定差がある。
ベルと並ぶ主力項目。
注意
左リール枠内のチェリー狙いで上段にスイカが止まったら中・右にスイカを狙って確認する。
ボーナス中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
チェリー回数
チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
赤チェリーと紫10枚役は同一フラグのため合算してカウントする。
評価
設定1(1/105.9)から設定6(1/83.4)まで約1.27倍と段階的な設定差がある。
注意
赤チェリーと紫10枚役は内部的に同じ役のため、まとめて1つの項目として数える。
ボーナス中のチェリーは除外し、通常時のみで集計する。
BIG合成回数
BIG合成の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
青7BIG・赤7BIG・決戦BIGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/409.6)と設定6(1/280.1)で約1.46倍の設定差がある。
小役より分母が大きくサンプルは集まりにくいため補助項目。
注意
3種類のBIGをすべて合算する。
単独BIGと小役同時当選BIGを区別せず、総BIG回数を入力する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
評価
設定34が同値(1/550.7)、設定6(1/585.1)は設定5(1/546.1)より重く、設定1→6で単調変化しない参考項目。
主に設定12の排除に使う。
注意
分母が約1/550〜1/675と大きくサンプルが集まりにくいため補助扱いとする。
小役同時当選REGも含め、総REG回数を入力する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★☆☆☆(★2)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命