パチスロ 零 設定判別ツール

山佐ネクスト(2021年7月導入)

最終更新日 2026/08/12

パチスロ 零

B 63.9点 数値判別 57.4 / 設定示唆 6.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,700回転〜 主力項目スイカ 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 スイカ 逢魔刻 零ボーナス PAYOUT
1 1/153.10 1/618.10 1/478.90 97.80%
2 1/140.00 1/596.10 1/436.00 98.70%
3 1/129.00 1/554.00 1/409.10 100.40%
4 1/119.60 1/468.30 1/395.80 103.10%
5 1/111.50 1/413.70 1/382.10 105.90%
6 1/104.40 1/354.00 1/378.70 109.30%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 零は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約2,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A スイカ

    設定1(1/153.1)と設定6(1/104.4)で約1.5倍の設定差があり、分母も軽くサンプルが集まりやすい主軸。

  2. B 逢魔刻

    設定1(1/618.1)と設定6(1/354.0)で約1.75倍の設定差がある補助の主力。 分母が重いため、サンプルが集まるほど判別力が上がる。

  3. C 零ボーナス

    設定1(1/478.9)と設定6(1/378.7)で約1.3倍と設定差は小さめの補助項目。 逢魔刻やスイカと組み合わせて判断する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6の6段階設定。

スイカ確率は設定1と設定6で約1.5倍の設定差があり、状況を問わずカウントできるため判別の主軸。

逢魔刻は分母が重いものの設定1と設定6で約1.75倍の設定差があり、補助の主力として併用する。

零ボーナスは設定差が小さめで、サンプルが集まったときの補強材料。

設定示唆では零ボーナス終了画面のランク(虹で設定6濃厚)とエンディング種類(PREMIUM ENDで設定5以上濃厚)に注目する。

通常時は回廊からの移行先で設定1の排除ができる。

設定示唆(演出まとめ 2種)

🔍 パチスロ 零の設定示唆・演出まとめ(2種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

零ボーナス終了画面(キャラ写真ランク)
契機:零ボーナス終了時のPUSHボタン押下でキャラ写真が出現。液晶右上に表示されるランクに注目
銅・銀(ランクB以下)
基本パターン
金(ランクA)
設定2以上濃厚
ケロット(ランクS)
設定4以上濃厚
虹(ランクSS)
設定6濃厚
エンディング終了画面(エンディング種類)
契機:エンディング到達時。終了画面の枠色・文字色で種類を判別
NORMAL END(深紅1人で脱出)
基本パターン
SPECIAL END(深紅と真冬で脱出)
設定2以上濃厚
PREMIUM END(脱出後に古都と会う)
設定5以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
351〜400G通常モード滞在時
通常モードの規定ゲーム数振り分けが約32%と最も高い区間。
前兆を含め400G付近の初当りを確認する。
151〜200GチャンスA滞在時
規定ゲーム数振り分け約35.9%。
200G付近の前兆と初当りを確認する。
251〜300GチャンスA滞在時
規定ゲーム数振り分け約35.9%。
300G付近の前兆と初当りを確認する。
351〜400GチャンスA滞在時
規定ゲーム数振り分け約21.1%。
400G付近の前兆と逢魔刻当選を確認する。
101〜150GチャンスB滞在時
規定ゲーム数振り分け約35.9%。
150G付近の前兆と初当りを確認する。
201〜250GチャンスB滞在時
規定ゲーム数振り分け約35.9%。
250G付近の前兆と初当りを確認する。
301〜350GチャンスB滞在時
規定ゲーム数振り分け約15.6%。
350G付近の前兆と逢魔刻当選を確認する。
51〜100GチャンスC滞在時
規定ゲーム数振り分け37.5%。
100G付近の前兆と初当りを確認する。
151〜200GチャンスC滞在時
規定ゲーム数振り分け37.5%。
200G付近の前兆と初当りを確認する。
251〜300GチャンスC滞在時
規定ゲーム数振り分け約22.7%。
300G付近の前兆と初当りを確認する。
51〜100GチャンスD滞在時
規定ゲーム数振り分け62.5%。
100G付近の前兆と初当りを確認する。
151〜200GチャンスD滞在時
規定ゲーム数振り分け約28.1%。
200G付近の前兆と初当りを確認する。
0〜100G設定変更後・有利区間リセット後
設定1でも100G以内の初当りが約20%。
100Gまでの早い初当りを狙う。
0〜200G設定変更後・有利区間リセット後
設定1でも200G以内の初当りが約40%。
200Gまでの初当りを狙う。
続行どころ
初当りまで零ボーナス後に有利区間ランプが継続点灯
有利区間継続時は引き戻しモードとなり、最大300Gで逢魔刻に当選する。
初当りまで必ず続行する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
天井(一覧)
800G+α通常モード・有利区間移行後液晶表示800G到達で逢魔刻に当選する。媒体により前兆分を含む+α表記がある。
400G+αチャンスA滞在時チャンスAは最大400Gで、初当りは逢魔刻となる。
400G+αチャンスB滞在時チャンスBは最大400Gで、初当りは逢魔刻となる。
300G+αチャンスC滞在時チャンスCは最大300Gで、初当りは逢魔刻または零ボーナスとなる。
300G+αチャンスD滞在時チャンスDは最大300Gで、初当りは逢魔刻または零ボーナスとなる。
300G+α零ボーナス後に有利区間継続・引き戻しモード有利区間継続時は引き戻しモードへ移行し、最大300Gで逢魔刻に当選する。

【天井】
ゲーム数天井:有利区間移行後800G消化で逢魔刻当選。
零ボーナス終了後に有利区間が継続した場合は引き戻しモードへ移行し、最大天井が300Gに短縮。
引き戻しモード移行時は次回逢魔刻当選確定。
【ヤメ時】
零ボーナス・AT終了後は有利区間ランプ消灯で非有利区間へ移行するため即ヤメ可能。
零ボーナス終了画面に「追」マークが出現した場合は引き戻しモード確定で次回天井300Gとなるため、初当り当選まで続行する。
即ヤメ前に零ボーナス終了画面のランクを確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

逢魔刻間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/618.11/596.11/5541/468.31/413.71/354
500G以上 44.5%
約2.2回に1回
43.2%
約2.3回に1回
40.5%
約2.5回に1回
34.3%
約2.9回に1回
29.8%
約3.4回に1回
24.3%
約4.1回に1回
1000G以上 19.8%
約5.0回に1回
18.7%
約5.4回に1回
16.4%
約6.1回に1回
11.8%
約8.5回に1回
8.9%
約11回に1回
5.9%
約17回に1回
1500G以上 8.8%
約11回に1回
8.1%
約12回に1回
6.7%
約15回に1回
4.0%
約25回に1回
2.7%
約38回に1回
1.4%
約70回に1回
2000G以上 3.9%
約25回に1回
3.5%
約29回に1回
2.7%
約37回に1回
1.4%
約72回に1回
0.79%
約127回に1回
0.35%
約286回に1回
3000G以上 0.78%
約129回に1回
0.65%
約154回に1回
0.44%
約226回に1回
0.16%
約610回に1回
0.070%
約1,423回に1回
0.021%
約4,849回に1回

零ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/478.91/4361/409.11/395.81/382.11/378.7
500G以上 35.2%
約2.8回に1回
31.7%
約3.2回に1回
29.4%
約3.4回に1回
28.2%
約3.5回に1回
27.0%
約3.7回に1回
26.7%
約3.8回に1回
1000G以上 12.4%
約8.1回に1回
10.1%
約9.9回に1回
8.7%
約12回に1回
8.0%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
7.1%
約14回に1回
1500G以上 4.3%
約23回に1回
3.2%
約31回に1回
2.5%
約39回に1回
2.2%
約44回に1回
2.0%
約51回に1回
1.9%
約53回に1回
2000G以上 1.5%
約65回に1回
1.0%
約99回に1回
0.75%
約134回に1回
0.63%
約158回に1回
0.53%
約189回に1回
0.51%
約198回に1回
3000G以上 0.19%
約529回に1回
0.10%
約981回に1回
0.065%
約1,544回に1回
0.051%
約1,977回に1回
0.039%
約2,596回に1回
0.036%
約2,786回に1回

スイカ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/153.11/1401/1291/119.61/111.51/104.4
500G以上 3.8%
約26回に1回
2.8%
約36回に1回
2.0%
約49回に1回
1.5%
約67回に1回
1.1%
約90回に1回
0.81%
約123回に1回
1000G以上 0.14%
約701回に1回
0.077%
約1,298回に1回
0.042%
約2,397回に1回
0.023%
約4,431回に1回
0.012%
約8,177回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
1500G以上 0.0054%
約1.9万回に1回
0.0021%
約4.7万回に1回
0.001%未満
約11.7万回に1回
0.001%未満
約29.5万回に1回
0.001%未満
約73.9万回に1回
0.001%未満
約186万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約49.2万回に1回
0.001%未満
約168万回に1回
0.001%未満
約575万回に1回
0.001%未満
約1,963万回に1回
0.001%未満
約6,686万回に1回
0.001%未満
約2.3億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約3.5億回に1回
0.001%未満
約21.9億回に1回
0.001%未満
約138億回に1回
0.001%未満
約870億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約800G)到達率の目安:逢魔刻間0Gからの理論値で、設定1なら27.4%(約3.7回に1回)、設定6なら10.4%(約9.6回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ19項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当り確率 1/265.1 1/247.7 1/231.6 1/212.6 1/197 1/181.6
零ボーナス当選率 1/478.9 1/436 1/409.1 1/395.8 1/382.1 1/378.7
逢魔刻当選率 1/618.1 1/596.1 1/554 1/468.3 1/413.7 1/354
スイカ確率 1/153.1 1/140 1/129 1/119.6 1/111.5 1/104.4
有利区間移行時のモード選択率(レア役以外)/通常モード 46.09% 39.45% 35.94% 31.64% 27.34% 19.53%
[上位AT「ナイトメア」] ナイトメアのセット開始時ストック獲得率 40.23% 40.23% 29.3% 29.3% 21.48% 21.48%
通常時のステージ移行(回廊→琴の部屋) 55% 45% 45% 45% 45% 45%
通常時のステージ移行(回廊→大広間) 45% 55% 55% 55% 55% 55%
[周忌バトル中] 周忌バトル中 深紅攻撃発生率(押し順ベル) 44.11% 43.03% 41.6% 40.64% 39.94% 39.97%
[周忌バトル中] 周忌バトル中 封印解除ゾーン当選率(弱レア役) 20.3% 20.3% 20.3% 20.3% 14.8% 14.8%
[周忌バトル中] 周忌バトル中 封印解除ゾーン当選率(強レア役) 66.4% 66.4% 66.4% 66.4% 50% 50%
[周忌バトル中] 周忌バトル中 封印解除ゾーン当選率(レア役以外) 0.3% 0.2% 0.3% 0.2% 0.3% 0.2%
[封印解除ゾーン中] 封印解除ゾーン中の補助機能発動比率(圧) 30% 29.5% 29% 28.5% 28% 27.5%
[封印解除ゾーン中] 封印解除ゾーン中の補助機能発動比率(痺) 30% 31.3% 32.5% 33.7% 34.8% 35.9%
[封印解除ゾーン中] 封印解除ゾーン中の補助機能発動比率(遅) 30% 29.5% 29% 28.5% 28% 27.5%
[封印解除ゾーン中] 封印解除ゾーン中の補助機能発動比率(視) 9.9% 9.7% 9.5% 9.3% 9.2% 9%
[AT「ゼロ」] AT「ゼロ」の平均獲得枚数 652 626 603 573 541 534
[内部レベル2] 内部レベル2 小役成立時のボーナス当選率(強チェリー・強チャンス目) 25% 25% 25% 33.2% 39.84% 50%
[内部レベル3] 内部レベル3 小役成立時のボーナス当選率(強チェリー・強チャンス目) 50% 50% 66.41% 66.41% 75% 75%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
レア役の中で唯一設定差があるスイカの出現頻度を見る項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/153.1)と設定6(1/104.4)で約1.5倍の設定差があり、分母も軽くサンプルが集まりやすい主軸。
注意
スイカは状況を問わずカウントできる。
右リールでのみ取りこぼす可能性があるため、BARを目安にフォローして集計する。
逢魔刻回数
逢魔刻の入力説明
【判別力:B
通常時に逢魔刻へ何回当選したかを見る項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する逢魔刻の当選回数を入力する。
評価
設定1(1/618.1)と設定6(1/354.0)で約1.75倍の設定差がある補助の主力。
分母が重いため、サンプルが集まるほど判別力が上がる。
注意
逢魔刻はATの当否を告知する最大5Gの演出で、零ボーナスとは別物として数える。
AT中や零ボーナス中からの当選、引き戻しは除外し、通常時からの当選のみ集計する。
零ボーナス回数
零ボーナスの入力説明
【判別力:C
通常時に零ボーナスへ何回当選したかを見る項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する零ボーナスの当選回数を入力する。
評価
設定1(1/478.9)と設定6(1/378.7)で約1.3倍と設定差は小さめの補助項目。
逢魔刻やスイカと組み合わせて判断する。
注意
零ボーナスはベルナビ20回の擬似ボーナスで、逢魔刻とは別物として数える。
通常時からの当選のみ集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命