設定判別ツール

スロット ソードアート・オンライン2 / パオン・ディーピー

スロット ソードアート・オンライン2

C 38.9点 設定差 29.9 / 設定示唆 1.8 / 入力容易 7.1
3000回転以上の判別材料は必要

対象3個 / 設定6段階対応 / 2026年6月

設定 AT初当り CZ初当り 通常時スイカ PAYOUT
SC当選
1 1/386.20 1/238.40 40.20% 97.60%
2 1/364.30 1/232.30 44.50% 98.80%
3 1/368.10 1/232.70 41.00% 100.20%
4 1/326.80 1/218.90 48.40% 105.30%
5 1/340.60 1/225.20 42.20% 110.40%
6 1/269.60 1/191.70 55.10% 114.90%
設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り、CZ初当り
B:通常時スイカ
本機は1〜6段階設定で、偶数かつ高設定ほどAT初当り・CZ初当りが優遇される。
設定判別の主軸はこの2項目で、当選しやすさは設定1<3<2<5<4<6の順。
AT初当りは設定1設定6で約1.43倍と最も設定差が大きく、CZ初当りは分母が小さくサンプルが集まりやすい。
両項目を併用し、低設定の奇数(設定13)か高設定(特に設定6)かを見極める。
設定6はAT初当り・CZ初当り・通常時スイカのSC当選率すべてで突出するため、最も判別しやすい。
通常時スイカのSC当選率は設定6が55.1%と突出する偶数優遇の補助項目。
CZ突入時からTHE END(確定CZ)が出現すれば高設定に大きく期待できる。
スナイパーチャンスの対戦相手デス・ガンが2戦目で出現すれば設定5の期待度アップ。
設定示唆
【判別力:BAT終了画面:設定示唆
画面示唆
シノン(子供)設定5以上示唆
AT終了時に出現する。
設定5の方が設定6より出現しやすい。
天井・ヤメ時
【天井】
AT間天井:実ゲーム数1200G+α消化でAT当選。
初回の上位CZ(デス・ガンバトル)失敗後はAT間天井が256G+αに短縮される(上位AT経由の上位CZ失敗時は対象外)。
CZ間天井:実ゲーム数499G+α、または液晶ゲーム数最大800G+α消化でCZ(スコードロンバトル)当選。
液晶ゲーム数天井はモードで異なり、通常A・通常B=800G、通常C=650G、通常D=350G、天国=100G。
設定変更後はCZ間天井(実ゲーム数)が256G+αに短縮される。
【ヤメ時】
AT終了後は50G間毎ゲーム引き戻し抽選があるため、50G消化後にヤメる。
液晶ゲーム数が100Gに近い場合は、天国(100G以内当選)の可能性を確認してからヤメる。
初回の上位CZ失敗後はAT間天井が256G+αに短縮されるため、AT当選まで続行する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれだけAT(バレットオブバレッツ)へ初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
CZ(スコードロンバトル)経由・AT直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/386.2)と設定6(1/269.6)で約1.43倍と本機最大級の設定差がある主軸。
偶数かつ高設定ほど優遇され、当選しやすさは設定1<3<2<5<4<6の順。
注意
AT中のスナイパーチャンス当選やAT終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
偶数優遇のため単独設定の特定は難しく、他項目と併用する。
CZ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれだけCZ(スコードロンバトル)へ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
規定ゲーム数到達・バレットカウンター経由・レア役経由を問わず合算する。
評価
設定1(1/238.4)と設定6(1/191.7)で約1.24倍の設定差。
分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸で、偶数かつ高設定ほど優遇される。
注意
CZの実突入回数のみ数え、フェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めない。
AT初当りと併用すると精度が上がる。
通常時スイカからのSC当選抽選
通常時スイカ回数とSC当選回数をセットで入力してください。
通常時スイカ回数
SC当選回数
SC当選回数は通常時スイカ回数を超えられません。
通常時スイカからのSC当選抽選の入力説明
【判別力:B
スイカ成立時にSC(シューティングチャージ=液晶ゲーム数の加算ゾーン)へ突入した割合を見る項目。
入力方法
通常時の低確滞在中(基本ステージ滞在時)に成立したスイカ回数と、そのうちSCへ突入した回数を入力する。
評価
設定6が55.1%と突出し、偶数設定ほど優遇される。
スイカは出現頻度が高くサンプルが集まりやすい。
注意
高確示唆ステージ(酒場・公園)滞在中はSC当選率が上がり設定差が消えるため、基本ステージ滞在時のみ集計する。
スイカ以外の小役からのSCは数えない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.6.8

現在の推定本命