CR戦国KIZUNA第二陣 紅の修羅

モード演出・大当り



通常モード
通常時は朱雪の青葉城、光明の松島、三伏の上落の3背景を行き来する。
通常時に移行する[隻眼モード][御歯黒モード]は特殊演出が展開されるが内部的には通常時と同じ。
潜伏確変などは存在しないが[幻影モード]終了後のみ潜伏確変の可能性がある。

修羅モード
電サポ[次回まで]
[五城楼ボーナス][メタボーナス][隻眼ボーナス][修羅当り][バトルボーナス勝利]後に突入する確変モード。
敵に遭遇すると大当りとなる。
同じ確変として発生する[阿修羅モード]は保留内連チャンが濃厚となるチャンスモード。

幻影モード
電サポ[70回転まで]
[バトルボーナス]敗北後に突入する確変or時短モード。
月の満ち欠けや色によって確変期待度が変化する、赤満月やピンク豹柄の月ならアツイ!!
内部的に確変であっても電サポが70回転で終了し潜伏確変となる振り分けが存在する。

-大当り-

バトルボーナス
出玉[約900〜1500個]
図柄3つ揃いで突入する上アタッカー16R確変or下アタッカー15R確変or通常。
バトルの勝敗で出玉や確変or通常が変化する。
3回のバトルは早く勝利を収めるほど出玉が多くなる。

五城楼ボーナス
出玉[約525個]
五城楼図柄停止で発生する上アタッカー消化の5R確変。
ラウンド中のミッションで「義昭」を見つけれれば[メタボーナス]へ昇格する。
「義昭を探せ!!」ミッションでは佐竹パネルが揃っているラインが多いほどチャンス、オール佐竹やピンク豹柄パネル出現でアツイ!!

メタボーナス
出玉[約1700個]
[五城楼ボーナス]から昇格する上アタッカー消化の16R確変。

修羅当り
出玉[無し]
修羅図柄停止で突入する2R突然確変。

隻眼ボーナス
出玉[約1375個]
[修羅当り]で[三日月ギミック]が作動すると突入する下アタッカー消化の15R確変。


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