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CRザ・キング・オブ・ファイターズ

[Daiichi]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
2400RUSH・エクストリームバトル
セグ・ランプ判別
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導入開始:年月日
週間人気RANK1位

スペック

CRザ・キング・オブ・ファイターズ
大当り
確率
通常時1/397.2
確変時1/49.3
賞球数 2&3&5&10&15
大当り
出玉
16R10C約2400個
10R10C約1500個
8R10C約1200個
6R10C約900個
4R10C約600個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
0or10or20or30回転
[ヘソ]
大当り
内訳
4R確変(次)[65%]
4R確変(無)[11%]
潜伏確変(無)[4%]
4R通常(無)[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[60%]
10R確変(次)[1%]
8R確変(次)[1%]
6R確変(次)[1%]
4R確変(次)[7%]
突然確変(次)[10]
4R通常(30)[2%]
4R通常(20)[4%]
4R通常(10)[14%]
TOTAL確変[80%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率-
[1/]
2.3円
(43個)
+
2.5円
(40個)
+
3.0円
(33個)
+
3.5円
(28個)
+
4.0円
(25個)
+

1000円あたりのボーダー
換金率-
[1/]
-
[1/]
2.3円
(43個)
2.5円
(40個)
3.0円
(33個)
3.5円
(28個)
4.0円
(25個)

1000円あたりのボーダー
換金率-
[]
-
[]
-
[]
2.3円
(43個)
2.5円
(40個)
3.0円
(33個)
3.5円
(28個)
4.0円
(25個)

ゲームフロー

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●●●
潜伏確変期待度[中]
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
●●●
電サポ[次回まで]
●●●2R確変

2R確変判別

●●●
●●●

-大当り-

●●●
出玉[個]
●●●
出玉[個]
●●●
出玉[個]

予告

期待度[]

●●●
●●●
●●●
●●●
●●●
●●●
●●●
●●●
●●●
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★5.0[]
★4.0[]
★3.0[]
★2.0[]
★1.0[]
★1.0[]

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●●●ステップアップ予告
●●●ステップアップ予告。
[SU1]●●●
[SU2]●●●
[SU3]●●●
[SU4]●●●
[SU5]●●●

●●●
●●●は[<<]の順に期待度アップ。

●●●アツイ!!
●●●激アツ!!
●●●激アツとなる。
[●●●]→●●●
[●●●]→●●●
[●●●]

リーチ






























































ノーマル

SP発展

●●●は[<<]の順に期待度アップ。
[●●●]は大当り確定!!
●●●期待度アップ!!
●●●激アツ!!
▼●●●
●●●
●●●


-通常リーチ-

-●●●系リーチ-

-全回転リーチ-

どれが発生しても確変大当り確定だ!!

▼●●●全回転リーチ


2400RUSH・エクストリームバトル

の流れ
演出




演出




演出





-中の予告-

期待度[]

●●●
●●●
●●●
●●●
●●●
大当たり確定直後
●●●昇格確定!!

大当たりラウンド
●●●昇格確定!!

大当たり終了時
●●●

[<<]の順に期待度アップ。

アツイ!!
激アツ!!
激アツとなる。

セグ・ランプ判別

2Rランプ潜確判別
[]or[]突入時に盤面右・左下の2Rランプ点灯で確変状態となる。

潜伏確変や小当りは存在せず、電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。




 LIN\E

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