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CRモモキュンソード3

[西陣]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
鬼鬼モード
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
CRモモキュンソード3:設置店検索
CRモモキュンソード3:パチンコ写真投稿

導入開始:2016年5月30日
追加スペック:2016年9月20日:CRモモキュンソード3【GL】
追加スペック:2017年7月31日:CRモモキュンソード3【NX】
週間人気RANK326位

スペック

CRモモキュンソード3FA
大当り
確率
通常時1/319.69
確変時1/48.19
賞球数 3&1&3&6&15
大当り
出玉
15R8C約1725個
12R8C約1380個
8R8C約925個
5R8C約575個
確変
システム
100%・50回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(100)[34.0%]
5R確変(100)[52.5%]
RUB15R確変(100)[1.5%]
RUB12R確変(100)[3.0%]
RUB8R確変(100)[9.0%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(100)[67.0%]
5R確変(100)[33.0%]
TOTAL確変[100.0%]

CRモモキュンソード3MA
大当り
確率
通常時1/199.8
確変時1/48.19
賞球数 3&1&2&6&12
大当り
出玉
15R8C約1265個
12R8C約950個
8R8C約640個
5R8C約400個
4R8C約320個
確変
システム
100%・50回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(100)[20.5%]
5R確変(100)[53.5%]
4R確変(100)[12.5%]
RUB15R確変(100)[1.5%]
RUB12R確変(100)[3.0%]
RUB8R確変(100)[5.0%]
RUB4R確変(100)[4.0%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(100)[40.0%]
5R確変(100)[60.0%]
TOTAL確変[100.0%]

CRモモキュンソード3GL
大当り
確率
通常時1/89.9
確変時1/64.89
賞球数 4&1&2&3&15
大当り
出玉
16R9C約2150個
8R9C約1080個
4R9C約540個
3R9C約400個
2R9C約270個
確変
システム
100%・54回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
50回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(50)[6.0%]
8R確変(50)[1.5%]
4R確変(50)[3.0%]
3R確変(50)[60.5%]
2R確変(50)[29.0%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(50)[10.0%]
3R確変(50)[90.0%]
TOTAL確変[100.0%]

CRモモキュンソード3 39
大当り
確率
通常時1/39.9
確変時1/39.2
賞球数 5&1&2&3&7
大当り
出玉
16R9C約895個
8R9C約445個
4R9C約225個
3R9C約170個
2R9C約110個
確変
システム
100%・29回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
25or70回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(70)[6.0%]
8R確変(25)[1.5%]
4R確変(25)[3.0%]
3R確変(25)[72.0%]
2R確変(25)[17.5%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(70)[10.0%]
3R確変(25)[90.0%]
TOTAL確変[100.0%]

CRモモキュンソード3 NX
大当り
確率
通常時1/159.07
確変時1/145.64
賞球数 4&1&3&5&15
大当り
出玉
16R10C約2250個
8R10C約1125個
4R10C約550個
3R10C約425個
2R10C約275個
確変
システム
100%・104回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(100)[13.5%]
8R確変(100)[2.0%]
4R確変(100)[4.5%]
3R確変(100)[60.0%]
2R確変(100)[20.0%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[25.0%]
3R確変(100)[75.0%]
TOTAL確変[100.0%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率NX
[1/159]
39
[1/39]
-
2.3円
(43個)
26.0
2.5円
(40個)
25.0
3.0円
(33個)
23.5
3.5円
(28個)
22.5
4.0円
(25個)
22.0

1000円あたりのボーダー
換金率FA
[1/319]
MA
[1/199]
GL
[1/89]
2.3円
(43個)
25.024.524.0
2.5円
(40個)
24.524.023.5
3.0円
(33個)
22.523.022.5
3.5円
(28個)
21.021.021.5
4.0円
(25個)
20.020.020.5

ゲームフロー

鬼鬼モード
電サポ[100回転]
全ての大当り終了後に突入するST確変50回転+時短50回転のモード。
モード中は演出を鬼ヶ島モードと鬼ごっこタイムの2種類から選択可能。
100回転までの連チャン率は約70%(MA:1/199は約73%)。
鬼鬼モード詳細

ルーレットチャレンジ
電サポ[無]
鬼鬼モード(電サポ)終了後に突入する4回転の演出モード。
ボタンPUSHでルーレットに挑戦、虹色で停止すれば大当り。

モモキュン楽園G
電サポ[無]
小当り当選後orルーレットチャレンジ終了後に突入する演出モード。
ガチャポイント獲得期待度が倍増する。

ガチャ!演出
盤面下部のガチャゲートを玉が通過するとガチャポイントが獲得される。
ガチャポイントがMAX(FF)まで貯まるとカスタマイズアイテムを獲得できる。
ポイントアップ
保留MAXで最大5倍のガチャポイント倍増ゾーン突入のチャンス。
ST確変終了後のルーレットチャレンジとモモキュン楽園Gでポイント大量獲得のチャンス。
カスタマイズアイテム
演出等をカスタマイズできるアイテムは全67種類。
液晶左上にカスタマイズ、右上に予告アイテムが表示される。

スーパ0ガチャ
スーパーガチャ図柄停止で発生するガチャ演出。
カプセルの色と中身で期待度が変化。
カプセルの色は[通常<赤(期待度30%)<金(期待度80%)]の順に期待度アップ。

大当り

極モモキュンBONUS
出玉(FA:1/319)[1725個]
出玉(MA:1/199)[1265個]
七図柄揃いで発生する15R確変。
大当り終了後は鬼鬼モード(ST確変)へ突入。

モモキュンBONUS
出玉(FA:1/319)[575or1725個]
出玉(MA:1/199)[400or1265個]
5R確変or15R確変。
大当り終了後は鬼鬼モード(ST確変)へ突入。
ラウンド中にハート役物が落下すると15Rへ昇格。

モモキュンRUSH
出玉(FA:1/319)[925or1380or1725個]
出玉(MA:1/199)[320〜1265個]
モモキュンRUSH図柄停止で発生する8Ror12Ror15Rのランクアップボーナス。
鬼を倒すほどラウンドが継続。
大当り終了後は鬼鬼モード(ST確変)へ突入。

皇天女からの贈り物
出玉(FA:1/319)[575個]
出玉(MA:1/199)[320個]
スーパーガチャ発生時の皇天女からの贈り物図柄停止から発生する5R確変。
大当り終了後は鬼鬼モード(ST確変)へ突入。

予告

期待度[]

保留変化予告
保留アイコン色が変化すると期待度アップ。
保留アイコンの色は[通常<赤(期待度30%)<金(期待度60%)<桜柄(期待度70%)]の順に期待度アップ。
邪鬼王剣なら期待度30%でチャンス。
保留アイコンに雷雲が発生すればアイコン昇格のチャンス。

チャージ先読み演出
大砲出現でチャンス、玉が多いほど期待度が高まる。
玉の数が4個なら期待度30%、5個なら50%でアツイ!!
チャージされる玉の色は[桃<赤<金]の順に期待度アップ。
放出されるアイテムは全29種類、アイテムにより期待度が変化。
アイテムが栗ハンマーや大判(鬼熱)×3なら激アツ!!
玉は図柄停止、ミニキャラ、ルーレット、ガラポン抽選などでチャージされる。

出陣ゾーン
突入時点で期待度30%となるチャンス先読み予告。
極出陣ゾーンならさらに期待度60%でアツイ!!

ジェイクビジョン連続予告
映像が回転するほど期待度が高まる疑似連続予告。
周りが赤色や4連続でチャンス。

キュン連続予告
最高4連続の疑似連続予告。
疑似3連でチャンス、疑似4連ならアツイ!!
ドラムが赤色(期待度30%)もチャンス、金ドラム(期待度50%)はアツイ!!

天女隊降臨RUSH
降臨する天女が多いほど期待度アップ。
桃子登場はアツイ!!

モモキュンアタック
ボタン連打で発展するSPリーチを決める選択演出。

次回予告
発展先リーチを示唆する激アツ予告。

ハート役物演出
液晶上部からハート役物が全落下するとアツイ!!

群予告
リーチ時などにミニキャラ群が通過すれば期待度70%で激アツ!!

リーチ

タイトルの色は[通常<赤<桜柄<レインボー]の順に期待度アップ。
文字の色は[通常<赤<金]の順に期待度アップ。
カットインの色は[青<緑<赤<金<桜柄<レインボー]の順に期待度アップ。
ボタンの色は[白<赤<赤大<レインボー]の順に期待度アップ。

▼桃雪姫リーチ

桃子が目を覚ませば大当り。

▼マッチ売りの桃子リーチ

桃子がマッチの火を灯せれば大当り。

▼巨大イカ退治リーチ

桃子と鬼姫が巨大イカを撃破すれば大当り。

▼金棒くんチャンス
金棒:通常

金棒:赤色

金棒:桜柄

V入賞でモモキュンRUSH(RUB)獲得。
金棒の色やルートで期待度が変化。
ルートがSPルートならアツイ!!

▼バトル系リーチ
鉄鬼

艶鬼

幻鬼

妖鬼

桃子がバトルで勝利すると大当り。
オトモの数が多いほど期待度アップ、最大の3匹ならアツイ!!
後半発展時の憑依する神様は[犬神<猿神<雉神<三神]の順に期待度アップ。

▼天女隊スーパーライブ

天女隊が歌を歌いきれば大当り。
リーチライン数は[2ライン<3ライン<4ライン]の順に期待度アップ。

▼ふたつの奇跡リーチ

桃子が鬼姫に勝利すれば大当り。

▼邪鬼王リーチ

邪鬼王との壮絶なバトルで展開する本機最強リーチ。
オーラが大きければチャンス。

-プレミアムリーチ-

▼全回転リーチ

ハート役物落下から発展する可能性がある天女隊のプレミアムリーチ。

鬼鬼モード

期待度[]

演出モード
鬼鬼モード(ST確変)中は大当りラウンド中に2つの演出モードから選択可能。
モード変更は次回の大当りラウンド中に可能。

図柄エフェクト予告
変動開始時の図柄エフェクト色が緑でチャンス。
赤色ならアツイ!!

シェイクビジョン連続予告
最高4回の先読み演出。
基本は2連、1連ならチャンス、3連以上はアツイ!!

絶対無敵ZONE
突入すればチャンス。
ゾーン中にリーチへ発展すれば激アツ!!

鬼ごっこタイム

鬼ごっこタイム
鬼姫が天女隊を捕まえる演出がメイン。

▼鬼ごっこリーチ
花梨



水花

林檎

桃子

鬼姫が天女を捕まえれば大当り。
ターゲットにより期待度が変化。
カットイン、セリフが赤色ならチャンス。
金、桜柄、レインボーが出現すれば激アツ!!

▼リズムリーチ

モモキュンソードが点灯すれば大当り。
エフェクトの色は[白<赤(期待度70%)<金(期待度80%)]の順に期待度アップ。

鬼ヶ島モード

鬼ヶ島モード
鬼族とのバトルで展開。

▼鬼ヶ島バトルリーチ
鉄鬼

艶鬼

幻鬼

妖鬼

味方先制で期待度が大きくアップ。
ターゲット、味方の攻撃方法、憑依する神様で期待度が変化。
憑依する神様は[犬神<猿神<雉神<三神]の順に期待度アップ。
カットイン、セリフが赤色ならチャンス。
金、桜柄、レインボーが出現すれば激アツ!!

▼カウントダウンリーチ

PUSHボタンが赤色ならチャンス、赤大でアツく、レインボーなら激アツ!!

セグ・ランプ判別

潜伏確変や小当りは存在せず、電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。




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