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ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG

[サミー]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
電サポモード
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG:設置店検索
ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG:パチンコ写真投稿

導入開始:2016年4月4日
追加スペック:2017年2月6日:デジハネCRスーパーロボット大戦OG【35ver】
週間人気RANK121位

ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG投稿写真

(1)
7588HIT:2016/10/10
(3)
6067HIT:2016/09/13
(4)
10098HIT:2016/04/11
(12)
8396HIT:2016/04/06

スペック

ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG 40ver.
大当り
確率
通常時1/40.0
確変時1/25.4
賞球数 3&1&8&15
大当り
出玉
下2R10C約300個
上1R5C約40個
確変
システム
100%・70回転
時短
システム
大当り終了後
0or1or5or9or70or80or90or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
2R確変(100)[0.1%]
1R確変(100)[0.2%]
1R確変(9)[0.8%]
1R確変(5)[3.0%]
1R確変(1)[95.9%]
TOTAL確変[100.0%]
潜伏確変[ヘソ]
大当り
内訳
2R確変(100)[0.1%]
1R確変(100)[1.0%]
1R確変(9)[3.2%]
1R確変(5)[12.2%]
1R確変(1)[16.5%]
1R確変(無)[67.0%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
2R確変(100)[20.0%]
2R確変(90)[5.0%]
2R確変(80)[5.0%]
2R確変(70)[70.0%]
TOTAL確変[100.0%]

デジハネCRスーパーロボット大戦OG 35ver.
大当り
確率
通常時1/35.0
確変時1/19.6
賞球数 4&1&3&5&8&15
大当り
出玉
下2R10C約280個
上1R5C約35個
確変
システム
100%・20回転
時短
システム
大当り終了後
0or1or5or9or40or50or60or80or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
2R確変(100)[0.3%]
1R確変(50)[1.2%]
1R確変(9)[4.5%]
1R確変(5)[14.0%]
1R確変(1)[80.0%]
TOTAL確変[100.0%]
潜伏確変[ヘソ]
大当り
内訳
2R確変(100)[0.3%]
1R確変(50)[2.2%]
1R確変(9)[7.5%]
1R確変(5)[30.0%]
1R確変(1)[10.0%]
1R確変(無)[50.0%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
2R確変(100)[5.0%]
2R確変(80)[9.5%]
2R確変(60)[15.5%]
2R確変(40)[70.0%]
TOTAL確変[100.0%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率1/401/35
2.3円
(43個)
25.0
2.5円
(40個)
25.0
3.0円
(33個)
22.5
3.5円
(28個)
20.5
4.0円
(25個)
19.5

ゲームフロー

タイプエディットシステム
通常時および神激RUSH中のゲームシステムを3キャラから選択可能。
選んだキャラでプレイを続けるとキャラが成長して演出が増加。
完全告知:キョウスケ
通常時の演出は先読み演出発生でチャンス。
演出内容で激闘ゾーンのゲーム数を示唆。
バランス告知:リュウセイ
通常時は保留変化をメインにバランスよく発生。
最終告知:マサキ
通常時は該当変動での演出が多く、SPリーチ分岐が多彩。

激闘ゾーン
電サポ[1or5or9or100回転]
SPリーチ作戦成功で突入する電サポモード。
ST確変は70回転まで継続するが電サポは1or5or9or100回転までの4段階。
内部的に確変でも規定回数消化で電サポは終了となり復活ゾーンへ移行。
モード中はバトルの結果でゲーム数が変動する演出で展開。
潜伏確変判別

神激RUSH
電サポ[70or80or90or100回転まで]
電サポ中の大当り後に突入する連チャンモード。
ST確変は70回転までだが電サポは70or80or90or100回転までの4段階。
モード中の平均連チャン率は95%。
電サポモード詳細

復活ゾーン
電サポ[無]
激闘ゾーンor神激RUSH終了後に突入する残り電チュー保留消化ゾーン。
電サポは発生しないがゾーン中に大当りすれば激闘ゾーンor神激RUSH復活となる。

予告

期待度[]

保留変化予告
保留アイコンが変化すると期待度アップ。
アイコンは[青<白<緑<赤<金<キリン柄]の順に期待度アップ。

気力UP演出
下面右下に表示される気力メーターがMAXになると激闘前兆モードへ突入。
メーターは図柄やミニキャラアクションでアップ。

激闘前兆モード
気力メーターMAXから発展する、激闘ゾーン突入先読みゾーン。
激闘本前兆モードならアツイ!!

ステップアップ予告予告
キャラカットイン、シルエット、敵襲、武装、出撃、覚醒の6種類が存在。
枠や文字が赤でチャンス、金色ならアツく、キリン柄は激アツ!!

ステージチェンジ予告
ステージチェンジで出現するボタンやシャッターの色で期待度が変化。
赤色でチャンス、キリン柄はアツイ!!

コメント予告
枠や文字色で期待度が変化、大枠ver.ならチャンス。
枠色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。

再動連続予告
再起動図柄停止から対応図柄の演出やSPリーチに発展。
バトルやエピソード発展に期待。

次回予告
再動連続予告などから発展するチャンス予告。
表示されたタイトルに対応するリーチに発展。

リーチ

-ノーマルリーチ-

▼楽曲リーチ

楽曲は全3曲。
「僕らの自由」が流れるとチャンス。

▼ロボットリーチ

味方ロボット登場でチャンス。

-SPリーチ-

タイトルやエフェクト色は[白<青<緑<赤<キリン柄]の順に期待度アップ。

▼バトルSPリーチ

発生する技により期待度が変化。

▼ミッションSPリーチ

殲滅、合体、発動などのミッションクリアで激闘ゾーン突入。

▼エピソードSPリーチ

激闘ゾーン突入時は電サポ5回以上確定。

▼スペシャルミッションSPリーチ

激闘ゾーン突入時は電サポ5回以上確定。

電サポモード

激闘ゾーン

激闘ゾーン
毎ゲーム宿敵とのバトルが展開、表示されるプレート内容でゾーン継続or上乗せor終了を決定。
ゾーン中の3or7図柄テンパイ発生やキリン柄出現は神激RUSH突入濃厚。
降格プレート
敵の攻撃を受けるとゾーン終了となる。
上乗せプレート
敵の攻撃を回避できれば4G〜99Gの電サポ回数が上乗せされる。
勝利プレート
インフィニティギミックが完成すると勝利で神激RUSH突入。

-予告-

期待度[]

保留変化チャレンジ
保留が赤色や魂保留に変化すればアツイ!!
V保留は激アツ!!

DRIVE GEAR
DRIVE GEARが発生すれば神激RUSH突入濃厚。

神激RUSH

神激RUSH
即当りメインの連チャンゾーン。
ST確変は70回転までだが電サポは70or80or90or100回転までの4段階。
70回転以上電サポが継続する場合は残りは時短となる。
70回転までの連チャン率は94%、100回転まで継続すれば連チャン率97%。
7図柄揃いでの大当りなら電サポ100回転継続確定。

タイプエディットシステム
神激RUSH中および通常時のゲームシステムを3キャラから選択可能。
選んだキャラでプレイを続けるとキャラが成長して演出が増加。
完全告知:キョウスケ
RUSH中は電サポ回数完全告知で上乗せ演出は無し。
バランス告知:リュウセイ
RUSH中は電サポ回数平均で上乗せ回数も平均。
最終告知:マサキ
RUSH中は電サポ回数がほぼ70Gで上乗せ回数も多い。

-予告-

期待度[]

ブラックホール予告
ブラックホールから最後に出現する図柄で期待度が変化。

ヒロインカットイン予告
ヒロインのカットインで展開する最大4段階のステップアップ予告。

ドライブチャンス
インフィニティギミック完成で大当り。

セグ・ランプ判別

激闘ゾーン
激闘ゾーンは70回転までのST確変確定モード。
電サポは1or5or9or100回転の4段階。
電サポが1or5or9回転で終了した場合でも70回転までは潜伏確変確定となる。




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