パチスロ 聖闘士星矢 設定判別ツール

三洋物産(2012年9月導入)

パチスロ 聖闘士星矢

B 69.2点 数値判別 64.5 / 設定示唆 4.6
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,300回転〜 主力項目CZ初当り 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 AT初当り CZ初当り 弱チェリーB 強ベル PAYOUT
1 1/272.10 1/186.10 1/436.90 1/993.00 96.70%
2 1/267.70 1/178.00 1/397.20 1/993.00 98.00%
3 1/264.10 1/178.20 1/364.10 1/993.00 100.00%
4 1/229.30 1/161.30 1/327.70 1/897.80 103.10%
5 1/208.50 1/144.60 1/297.90 1/799.20 108.10%
6 1/177.30 1/124.10 1/273.10 1/655.40 110.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 聖闘士星矢は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,300回転〜、高設定は約2,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A CZ初当り

    設定1(1/186.1)から設定6(1/124.1)まで段階的な設定差があり、約1.50倍の設定差。 分母が約1/124〜1/186と比較的小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。

  2. A AT初当り

    設定1(1/272.1)から設定6(1/177.3)まで段階的な設定差があり、約1.53倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. B 弱チェリーB

    設定1(1/436.9)から設定6(1/273.1)まで段階的な設定差があり、約1.60倍と倍率は大きい。 分母が重くサンプルが集まりにくいため補助扱い。

  4. C 強ベル

    設定1〜3が同値(1/993.0)で、設定4以上で段階的に上がる。 設定1・2・3の判別はできず、主に高設定の補強材料。 分母が約1/655〜1/993と重く、サンプルが集まりにくい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、AT初当りと火時計ミッション(CZ初当り)の2項目を判別の主軸とする。

AT初当りは設定1(1/272.1)と設定6(1/177.3)で約1.53倍と最大級の設定差があり最重要項目。

CZ初当りは分母が比較的小さくサンプルが集まりやすいうえ約1.50倍の設定差があるため、AT初当りと併用すると精度が上がる。

どちらも設定2と設定3がほぼ同値のため、その2段階の判別は苦手。

弱チェリーBは倍率は大きいが分母が重いため、サンプルが十分に貯まってから判断する補助項目。

強ベルは設定1〜3が同値で高設定の補強向けの参考項目。

AT中スイカ時の小宇宙ptは4ptで設定4以上濃厚、6ptで設定6濃厚となるため、出れば強い判別材料になる。

設定示唆
【判別力:SAT中:小宇宙pt(スイカ)
獲得pt示唆
4pt設定4以上濃厚
6pt設定6濃厚
AT中のスイカ成立時に獲得した小宇宙ptで判別する。
小宇宙pt当選時は最大4Gに分けて連続で告知されるため、合計ptで確認する。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時(CZ含む)最大1400G消化でAT抽選。
滞在モードにより天井ゲーム数が異なり、通常Aは1400G、通常Bは1000G付近、通常Cは700G付近、天国・超天国は100G。
設定変更時は天井ゲーム数リセット+モード再抽選。
【ヤメ時】
AT終了後は天国・超天国の可能性があるため、最低でも次回100Gまで様子を見る。
AT後は次回前兆を確認し、ゲーム数解除や火時計ミッションに当選しなければヤメる。
火時計ミッションのAT非当選後は、CZ後の引き戻し抽選があるため前兆消化まで確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

強ベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/9931/9931/9931/897.81/799.21/655.4
500G以上 60.4%
約1.7回に1回
60.4%
約1.7回に1回
60.4%
約1.7回に1回
57.3%
約1.7回に1回
53.5%
約1.9回に1回
46.6%
約2.1回に1回
1000G以上 36.5%
約2.7回に1回
36.5%
約2.7回に1回
36.5%
約2.7回に1回
32.8%
約3.0回に1回
28.6%
約3.5回に1回
21.7%
約4.6回に1回
1500G以上 22.1%
約4.5回に1回
22.1%
約4.5回に1回
22.1%
約4.5回に1回
18.8%
約5.3回に1回
15.3%
約6.5回に1回
10.1%
約9.9回に1回
2000G以上 13.3%
約7.5回に1回
13.3%
約7.5回に1回
13.3%
約7.5回に1回
10.8%
約9.3回に1回
8.2%
約12回に1回
4.7%
約21回に1回
3000G以上 4.9%
約21回に1回
4.9%
約21回に1回
4.9%
約21回に1回
3.5%
約28回に1回
2.3%
約43回に1回
1.0%
約98回に1回

弱チェリーB間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/436.91/397.21/364.11/327.71/297.91/273.1
500G以上 31.8%
約3.1回に1回
28.4%
約3.5回に1回
25.3%
約4.0回に1回
21.7%
約4.6回に1回
18.6%
約5.4回に1回
16.0%
約6.3回に1回
1000G以上 10.1%
約9.9回に1回
8.0%
約12回に1回
6.4%
約16回に1回
4.7%
約21回に1回
3.5%
約29回に1回
2.6%
約39回に1回
1500G以上 3.2%
約31回に1回
2.3%
約44回に1回
1.6%
約62回に1回
1.0%
約98回に1回
0.64%
約155回に1回
0.41%
約245回に1回
2000G以上 1.0%
約98回に1回
0.65%
約155回に1回
0.41%
約245回に1回
0.22%
約451回に1回
0.12%
約833回に1回
0.065%
約1,536回に1回
3000G以上 0.10%
約967回に1回
0.052%
約1,924回に1回
0.026%
約3,831回に1回
0.010%
約9,592回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/272.11/267.71/264.11/229.31/208.51/177.3
500G以上 15.9%
約6.3回に1回
15.4%
約6.5回に1回
15.0%
約6.7回に1回
11.2%
約8.9回に1回
9.0%
約11回に1回
5.9%
約17回に1回
1000G以上 2.5%
約40回に1回
2.4%
約42回に1回
2.3%
約44回に1回
1.3%
約79回に1回
0.82%
約122回に1回
0.35%
約286回に1回
1500G以上 0.40%
約250回に1回
0.36%
約274回に1回
0.34%
約296回に1回
0.14%
約703回に1回
0.074%
約1,355回に1回
0.021%
約4,838回に1回
2000G以上 0.063%
約1,578回に1回
0.056%
約1,781回に1回
0.051%
約1,973回に1回
0.016%
約6,256回に1回
0.0067%
約1.5万回に1回
0.0012%
約8.2万回に1回
3000G以上 0.0016%
約6.3万回に1回
0.0013%
約7.5万回に1回
0.0011%
約8.8万回に1回
0.001%未満
約49.5万回に1回
0.001%未満
約184万回に1回
0.001%未満
約2,340万回に1回

天井(約1,400G)到達率の目安:強ベル間0Gからの理論値で、設定1なら24.4%(約4.1回に1回)、設定6なら11.8%(約8.5回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でAT「聖闘士RUSH」に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
火時計ミッション経由・聖域への道(ゲーム数解除)経由・ロングフリーズ経由を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/272.1)から設定6(1/177.3)まで段階的な設定差があり、約1.53倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中の継続バトルやセットストック消化、フリーズによる引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で火時計ミッション(CZ)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する火時計ミッション突入回数を入力する。
評価
設定1(1/186.1)から設定6(1/124.1)まで段階的な設定差があり、約1.50倍の設定差。
分母が約1/124〜1/186と比較的小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
聖域への道(ゲーム数解除前兆)からのAT当選は火時計ミッションではないため含めない。
火時計ミッションの実突入回数のみカウントする。
設定3設定2はほぼ同値のため、その2段階の判別力は低い。
弱チェリーB回数
弱チェリーBの入力説明
【判別力:B
滑りを伴う2連の角チェリーで、通常時の出現回数を記録する補助項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーBの出現回数を入力する。
左リールを1コマ早く押し、チェリーが2コマスベって停止したものが弱チェリーB。
チェリー上段ビタ止まりの弱チェリーAとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/436.9)から設定6(1/273.1)まで段階的な設定差があり、約1.60倍と倍率は大きい。
分母が重くサンプルが集まりにくいため補助扱い。
注意
弱チェリーAは設定差が小さいため混在させない。
目押しでAとBを正確に見分ける必要がある。
強ベル回数
強ベルの入力説明
【判別力:C
通常時(CZ含む)の強ベル出現回数を記録する参考項目。
入力方法
通常時およびCZ中の総回転数に対する強ベルの出現回数を入力する。
評価
設定13が同値(1/993.0)で、設定4以上で段階的に上がる。
設定123の判別はできず、主に高設定の補強材料。
分母が約1/655〜1/993と重く、サンプルが集まりにくい参考項目。
注意
設定13は同じ数値のため、低設定間の判別には使えない。
AT中の強ベルは対象外とし、通常時とCZ中のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★☆☆☆(★2)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命