吉宗~極~ 設定判別ツール

大都技研(2015年6月導入)

最終更新日 2026/09/04

吉宗~極~

B 50.1点 数値判別 50.1 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,000回転〜 主力項目共通俵 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 共通俵 ボーナス初当り AT初当り AT終了時 チャンス目 PAYOUT
引き戻し 家紋高確
1 1/192.80 1/408.20 1/1452.30 5.00% 12.50% 96.20%
2 1/186.20 1/385.50 1/1344.00 7.50% 14.00% 98.20%
3 1/174.30 1/383.10 1/1273.10 9.00% 15.50% 100.60%
4 1/163.80 1/347.40 1/1126.30 11.00% 17.00% 103.30%
5 1/154.60 1/328.30 1/1081.80 13.50% 18.50% 106.50%
6 1/138.80 1/305.00 1/867.30 18.50% 20.00% 110.90%
設定判別のポイント

Q1吉宗~極~は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,000回転〜、高設定は約3,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 共通俵

    設定差が段階的で、最もサンプルが集めやすい判別の主軸。 設定1(1/192.8)から設定6(1/138.8)まで高設定ほど優遇される。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/408.2)から設定6(1/305.0)まで段階的な設定差がある主軸項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  3. B AT終了時の引き戻し抽選

    設定1(5.0%)と設定6(18.5%)で約3.7倍と設定差が大きい。 引き戻し当選時は前兆を経由して告知が発生する。

  4. B チャンス目の家紋高確抽選

    設定1(12.5%)から設定6(20.0%)まで段階的な設定差がある補助項目。

  5. C AT初当り

    設定1(1/1452.3)と設定6(1/867.3)で約1.67倍と最も大きい設定差。 ただし分母が重くサンプルが集まりにくいため参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

共通俵が最重要項目。

通常時・AT中・ボーナス中の全状態でカウントでき、段階的な設定差がありサンプルが集まりやすい。

ボーナス初当りも主軸とし、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認する。

AT初当りは設定1と設定6で約1.67倍と最大の設定差があるが、分母が重く参考扱い。

AT終了時引き戻しは設定差が大きいが、AT終了のサンプルが限られるため複数回確認して判断する。

チャンス目からの家紋高確率突入率は補助として組み合わせる。

高設定ほど共通俵とボーナス初当りが優遇されるため、この2項目を軸に推測する。

ゾーン・狙い目
狙い目
301~364G通常A滞在時
通常高確率へ移行しやすい区間です。
高確率への移行を確認しながら狙います。
601~664G通常A滞在時
通常高確率へ移行しやすい区間です。
高確率への移行を確認しながら狙います。
901~964G通常A滞在時
通常高確率へ移行しやすい区間です。
高確率への移行を確認しながら狙います。
201~264G通常B滞在時
通常高確率へ移行しやすい区間です。
高確率への移行を確認しながら狙います。
501~564G通常B滞在時
通常高確率へ移行しやすい区間です。
高確率への移行を確認しながら狙います。
801~864G通常B滞在時
通常高確率へ移行しやすい区間です。
高確率への移行を確認しながら狙います。
続行どころ
0~128Gボーナス後に即ヤメ条件を確認できない場合
ボーナス後は128Gまで様子を見る基準があります。
128Gまで当選と前兆を確認します。
ヤメ目安
128Gボーナス後に即ヤメ条件を確認できない場合
128Gまで様子を見てからヤメる基準があります。
128Gまで当選と前兆を確認してからヤメます。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
1400G+前兆(最大1432G目安)ボーナス後の通常時ボーナス後1400G消化後の前兆を経てボーナスに当選し、実到達は最大1432Gが目安です。

【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1400G(+前兆)消化でボーナス当選。
1000G以降のハマリはBIG濃厚となりREG否定。
【ヤメ時】
通常時は即ヤメも可能だが、128Gまで回して様子を見るのが無難。
AT終了後は引き戻し抽選があるため、引き戻しの前兆・告知を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,452.31/1,3441/1,273.11/1,126.31/1,081.81/867.3
500G以上 70.9%
約1.4回に1回
68.9%
約1.5回に1回
67.5%
約1.5回に1回
64.1%
約1.6回に1回
63.0%
約1.6回に1回
56.2%
約1.8回に1回
1000G以上 50.2%
約2.0回に1回
47.5%
約2.1回に1回
45.6%
約2.2回に1回
41.1%
約2.4回に1回
39.7%
約2.5回に1回
31.5%
約3.2回に1回
1500G以上 35.6%
約2.8回に1回
32.7%
約3.1回に1回
30.8%
約3.3回に1回
26.4%
約3.8回に1回
25.0%
約4.0回に1回
17.7%
約5.6回に1回
2000G以上 25.2%
約4.0回に1回
22.6%
約4.4回に1回
20.8%
約4.8回に1回
16.9%
約5.9回に1回
15.7%
約6.4回に1回
10.0%
約10回に1回
3000G以上 12.7%
約7.9回に1回
10.7%
約9.3回に1回
9.5%
約11回に1回
7.0%
約14回に1回
6.2%
約16回に1回
3.1%
約32回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/408.21/385.51/383.11/347.41/328.31/305
500G以上 29.3%
約3.4回に1回
27.3%
約3.7回に1回
27.1%
約3.7回に1回
23.7%
約4.2回に1回
21.8%
約4.6回に1回
19.4%
約5.2回に1回
1000G以上 8.6%
約12回に1回
7.4%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
5.6%
約18回に1回
4.7%
約21回に1回
3.7%
約27回に1回
1500G以上 2.5%
約40回に1回
2.0%
約49回に1回
2.0%
約50回に1回
1.3%
約75回に1回
1.0%
約97回に1回
0.73%
約138回に1回
2000G以上 0.74%
約135回に1回
0.55%
約180回に1回
0.54%
約186回に1回
0.31%
約319回に1回
0.22%
約446回に1回
0.14%
約712回に1回
3000G以上 0.064%
約1,569回に1回
0.041%
約2,422回に1回
0.039%
約2,543回に1回
0.018%
約5,699回に1回
0.011%
約9,433回に1回
0.0053%
約1.9万回に1回

共通俵間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/192.81/186.21/174.31/163.81/154.61/138.8
500G以上 7.4%
約13回に1回
6.8%
約15回に1回
5.6%
約18回に1回
4.7%
約21回に1回
3.9%
約26回に1回
2.7%
約37回に1回
1000G以上 0.55%
約181回に1回
0.46%
約218回に1回
0.32%
約315回に1回
0.22%
約457回に1回
0.15%
約658回に1回
0.072%
約1,381回に1回
1500G以上 0.041%
約2,441回に1回
0.031%
約3,221回に1回
0.018%
約5,601回に1回
0.010%
約9,755回に1回
0.0059%
約1.7万回に1回
0.0019%
約5.1万回に1回
2000G以上 0.0030%
約3.3万回に1回
0.0021%
約4.8万回に1回
0.0010%
約9.9万回に1回
0.001%未満
約20.8万回に1回
0.001%未満
約43.3万回に1回
0.001%未満
約191万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約596万回に1回
0.001%未満
約1,038万回に1回
0.001%未満
約3,137万回に1回
0.001%未満
約9,517万回に1回
0.001%未満
約2.8億回に1回
0.001%未満
約26.3億回に1回

天井(約1,400G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら38.1%(約2.6回に1回)、設定6なら19.9%(約5.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

共通俵回数
共通俵の入力説明
【判別力:A
共通俵がどれくらいの頻度で揃ったかを記録する項目。
入力方法
共通俵(俵が右下がりナナメに揃う出目)の出現回数を入力する。
通常時・AT中・ボーナス中のすべての状態でカウントしてよい。
評価
設定差が段階的で、最もサンプルが集めやすい判別の主軸。
設定1(1/192.8)から設定6(1/138.8)まで高設定ほど優遇される。
注意
俵の上段揃いは除外し、右下がりナナメ揃いのみカウントする。
ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス(疑似BIG・REG)初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/408.2)から設定6(1/305.0)まで段階的な設定差がある主軸項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
AT中の当選やAT終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:C
通常時からどれくらいの頻度でAT(爆走大盤振舞)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
疑似ボーナス経由・直撃を問わず通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/1452.3)と設定6(1/867.3)で約1.67倍と最も大きい設定差。
ただし分母が重くサンプルが集まりにくいため参考項目。
注意
AT中の継続やAT終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT終了時の引き戻し抽選
AT終了時回数と引き戻し回数をセットで入力してください。
AT終了時回数
引き戻し回数
引き戻し回数はAT終了時回数を超えられません。
AT終了時の引き戻し抽選の入力説明
【判別力:B
AT終了時にどれくらいの割合で引き戻したかを記録する項目。
入力方法
AT終了回数と、そのうち引き戻し当選した回数を入力する。
評価
設定1(5.0%)と設定6(18.5%)で約3.7倍と設定差が大きい。
引き戻し当選時は前兆を経由して告知が発生する。
注意
AT初当りが重くAT終了のサンプルが限られるため、他項目と合わせて判断する。
チャンス目の家紋高確抽選
チャンス目回数と家紋高確回数をセットで入力してください。
チャンス目回数
家紋高確回数
家紋高確回数はチャンス目回数を超えられません。
チャンス目の家紋高確抽選の入力説明
【判別力:B
チャンス目から家紋高確率へどれくらいの割合で突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時のチャンス目成立回数と、そのうち家紋高確率に突入した回数を入力する。
評価
設定1(12.5%)から設定6(20.0%)まで段階的な設定差がある補助項目。
注意
家紋高確率突入は液晶左上の家紋表示(保留玉)出現で判別する。
弱チェリー・強チェリー・松からの突入は含めず、チャンス目からの突入のみ集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命