パチスロ機種情報

吉宗〜極〜

[大都技研]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
高確率(CZ)
爆走大盤振舞(AT)
吉宗〜極〜:設定判別ツール
吉宗〜極〜:パチスロ写真投稿

導入開始:年月日

スペック・リール配列

スペック

ボーナス確率
設
定
ボーナス合成初当り
AT
PAYOUT
11/408.21/1452.396.17%
21/385.51/1344.098.17%
31/383.11/1273.1100.58%
41/347.41/1126.3103.30%
51/328.31/1081.8106.45%
61/305.01/867.3110.89%

リール配列


通常時の解説

高確率
通常時にはシャッターが閉じる高確率、吉宗が剣を振るう剣舞高確率、家紋が出現する家紋高確率の3つが存在。
2つの高確率が重なると期待度アップで超高確率になり3つの高確率が重なれば鷹狩りに突入。
テーブルモード
内部的に天井までの規定ゲーム数振り分け率が異なる複数のテーブルモードが存在。
通常時のステージ
滞在ステージにより高確突入や大当り期待度が変化。
高[天守閣]
↑[殿の間]
低[茶屋]
低[城下町]
低[城内]

前兆演出
奥方、御庭番(おにわばん)、流鏑馬(やぶさめ)などの演出が発生すれば高確突入のチャンス。

連続演出
演出成功で高確突入or大当りとなる。
高[火消し]
高[メカ代官]
低[百人斬り]

好機演出
演出中に小判柄が出現するとチャンス。
次回予告、直撃告知はアツく、フリーズ演出は激アツ!!

天井
ボーナス間1400ゲーム消化で天井到達となりボーナス獲得確定。
ボーナス間1000ゲーム以降はボーナス成立時の振り分けがBIG100%となる。
設定変更で天井までのゲーム数がリセットされる、電源ON・OFFでは引き継がれる。

通常時の打ち方
�@左リール枠上or上段に姫図柄を目押し。
角チェリー停止時
�A左リールに角チェリー停止時は中リールに姫を目押し、右リールに家紋図柄を目押し。
※角チェリー停止から右リールに家紋図柄停止で強チェリー。
※中段姫停止は最強チェリー。
中段チェリー停止時
�A左リールに中段チェリー停止時は中・右リールをフリー打ち。
※中段チェリーは最強チェリー。
松停止時
�A左リールに松停止時は中・右リールにも松を目押し。
※松テンパイハズレは弱チャンス目。
上記以外
�Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※俵とリプレイのダブルテンパイハズレ。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。


ボーナスの解説

ボーナスの種類
ボーナスは全て疑似ボーナス。
BIG約200枚+α
┣[赤7揃い]
┗[姫揃い]
REG約55枚
┗[BAR揃い]

BIG
BIGは差枚数管理の疑似ボーナス、1G約2.8枚増。
BIG開始時に吉宗、爺、姫の3タイプから演出を選択可能。
BIG中は7揃いのシングルでBIG1G連確定、ダブル揃いならBIG1G連+爆走大盤振舞(AT)確定、家紋揃いはAT確定。
BIG中に上乗せ特化ゾーンへ突入すれば最大711枚の差枚数上乗せが発生。
上乗せ特化ゾーンは最大95.5%の継続抽選転落まで毎ゲーム差枚数上乗せが発生、AT中はATゲーム数の上乗せとなる。
上乗せ特化ゾーンへはBIG中のチャンス役成立時に突入抽選が発生。
吉宗BB(チャンス告知)
チャンス役成立後に前兆が走れば万両乱舞(上乗せ)突入のチャンス。
上乗せ特化ゾーン突入時の扉の色で継続率を示唆。
7カットインや家紋カットイン発生でチャンス。
爺BB(完全告知)
告知発生でGスプラッシュ(上乗せ)or1G連orATが確定。
Gスプラッシュは保留玉で上乗せ期待度を示唆。
姫BB(最終告知)
最後のおみくじルーレットで奥方に止まらなけれ姫札ちゃんす(上乗せ)or1G連orATが確定。
選択されるおみくじが金文字なら1G連+ATのチャンス。
姫札ちゃんすは揃った札で上乗せ期待度を示唆。

REG
REGはゲーム数管理の疑似ボーナス、1G約2.8枚増で20ゲーム継続。
BIGへ昇格する可能性有。
通常時のREG中は高確突入を抽選、AT中はゲーム数上乗せの抽選が発生。

ボーナス打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、「狙え!」カットイン発生時は指定図柄をナビに従い目押し、それ以外は通常時と同じでOK。


高確率(CZ)

高確率
懐かしのシャッターアクションで展開される高確率ゾーン。
液晶下部の高確ウィンドウが光れば突入チャンス。
突入条件
・規定ゲーム数消化

剣舞高確率
10ゲーム間、メーターが上がるほど大当り期待度が高まる高確率ゾーン。
メーターはリプレイ以外の全小役で上昇のチャンス。
剣の色は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
突入条件
・俵リプレイ連成立時抽選

家紋高確率
10ゲーム間、家紋揃いで大当りとなる高確率ゾーン。
保留玉の色で期待度が変化、色は[白<黄<青<緑<赤<紫]の順に期待度アップ。
突入条件
・チャンス役成立時抽選

超高確率
高確率が2つ重なると超剣舞高確率or超家紋高確率となりチャンス。
高確率が3つ重なると鷹狩り演出に発展。
突入条件
・2つの高確率が重複

鷹狩り
高確率の一部から突入するアツいゾーン。
高確率が重なるほど突入期待度が高まり、高確率3つ重複なら突入確定。
鷹狩演出に成功すればボーナスor爆走大盤振舞(AT)確定。
突入条件
・3つの高確率が重複

高確率(CZ)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。


爆走大盤振舞(AT)

爆走大盤振舞(AT)解説
1セット80G+上乗せゲーム数が継続抽選転落後のSETストック消化まで継続するAT。
AT中はゲーム数とSETストックの上乗せ抽選、極大盤振舞(上乗せ)や将軍ラッシュ(上乗せ高確)への移行抽選が発生。
突入条件
・BIG中の抽選
・通常時の鷹狩り演出
終了条件
・獲得ゲーム数消化後の継続抽選転落でストック消化
継続率
ループ抽選の継続率は最大80%。
上乗せ
・即上乗せ・前兆上乗せが存在。
・ゲーム数上乗せの一部で極大盤振舞(上乗せ)へ突入。
・画面下部に振舞箱が出演すればゲーム数上乗せorセット上乗せor大当りのいずれかが潜伏中となる。
極大盤振舞(上乗せ)
・10or20ro50ゲーム継続する連続上乗せゾーン。
・ゾーン中は全役で上乗せ抽選が発生。
将軍ラッシュ(上乗せ高確)
・10G+αの間、約1/2.7で上乗せが発生する上乗せ高確率ゾーン。
・AT中のボーナスの一部から突入、ゾーン中はATゲーム数の減算がストップする。
・チャンス役成立で上乗せ確定、家紋揃いは超高確率状態となり最低20ゲーム以上の上乗せが確定。
・ゾーン中の家紋揃い確率は約1/5。
・ゲーム数消化後は家紋2択ナビにハズれるまで継続。
・ゾーン終了後はかならずBIGへ突入する。
純増枚数
・1G約2.8枚増

爆走大盤振舞(AT)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、「家紋を狙え!」カットイン発生時はナビに従い家紋を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。





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