L東京喰種 設定判別ツール

スパイキー(2025年2月導入) 通称:トーキョーグール・東京グール

最終更新日 2026/07/26

L東京喰種

B 56.8点 数値判別 47.0 / 設定示唆 9.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,400回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 AT初当り CZ初当り エピソードボーナス初当り 100G以内のCZ初当り PAYOUT
CZ当選
1 1/394.40 1/262.60 1/6620.20 19.60% 97.50%
2 1/380.50 1/255.60 1/5879.70 21.00% 99.00%
3 1/357.00 1/246.50 1/5114.50 23.20% 101.60%
4 1/325.90 1/233.10 1/4062.50 26.40% 105.60%
5 1/291.20 1/216.40 1/3166.70 32.00% 110.30%
6 1/261.30 1/203.70 1/2639.50 36.00% 114.90%
設定判別のポイント

Q1L東京喰種は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,400回転〜、高設定は約3,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/394.4)から設定6(1/261.3)まで約1.51倍の段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのART回数として確認できる。

  2. A CZ初当り

    設定1(1/262.6)から設定6(1/203.7)まで段階的な設定差があり、分母が1/200前後と小さくサンプルが集まりやすい主軸。

  3. B 100G以内のCZ初当りからのCZ当選抽選

    設定1(19.6%)から設定6(36.0%)まで約1.84倍の設定差があり、CZ・AT終了後ごとに集計できるためサンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B エピソードボーナス初当り

    設定1(1/6620.2)から設定6(1/2639.5)まで約2.51倍と本機最大級の設定差がある。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、AT初当りとCZ初当り(レミニセンス+大喰いの利世合算)を主軸に設定推測する。

AT初当りは設定1(1/394.4)から設定6(1/261.3)まで約1.51倍の段階的な設定差があり、ホールデータのART回数からも確認できる最重要項目。

CZ初当りは約1.29倍と差は小さめですが分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

エピソードボーナス初当りは設定1と設定6で約2.51倍と本機最大級の設定差があり、初当りでART表示となるためホールデータからも判別可能。

100G以内のCZ初当りはCZ・AT終了後ごとに集計できるため、補助項目として併用すると精度が上がる。

設定示唆ではAT終了画面の金枠・虹枠、獲得枚数表示(456/666/1000-7 OVER)、エンディング中の銀以上カード、月山招待状の金背景・虹背景、CZ失敗時の鈴屋什造・梟・有馬貴将を見逃さないようにする。

有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚となるため、CZ当選まで継続するのが基本。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 設定示唆演出まとめ(5種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

月山招待状(設定示唆)
契機:通常時に下2桁が50G到達ごと(液晶左下)
偶にはディナーでもどうだい?
偶数設定示唆
不思議な香りだ…
設定1否定(=設定2以上濃厚)
君はなかなかの活字中毒らしいね
設定2否定
本は良いよね…
設定3否定
僕としたことがすまない
設定4否定
存分に楽しもうじゃないか(金背景)
設定4以上濃厚
特別な夜を楽しもうじゃないか(虹背景)
設定6濃厚
CZ終了画面(エンドカード/設定示唆)
契機:CZ(レミニセンス/大喰いの利世)失敗時にPUSHボタン押下
鈴屋什造(赤枠/銅カード)
偶数設定濃厚
銅:高槻泉
設定2否定
梟(金枠)
設定4以上濃厚
銅:エト
設定4否定
銀:金木研
設定3以上濃厚
金:神代利世
設定4以上濃厚
金:隻眼の梟
設定5以上濃厚
虹:有馬貴将
設定6濃厚
AT終了画面(設定示唆)
契機:AT終了時
金木研
デフォルト(基本パターン)
亜門鋼太郎&真戸暁
奇数設定示唆
鈴屋什造&篠原幸紀
偶数設定示唆
神代利世
設定1否定
笛口雛実&笛口リョーコ
高設定示唆(弱)
四方蓮示&イトリ&ウタ
高設定示唆(強)
金木研&霧嶋董香(金枠)
設定4以上濃厚
あんていく全員集合(虹枠)
設定6濃厚
獲得枚数表示(設定示唆)
契機:AT中の特定枚数到達時
456 OVER
設定4以上濃厚
666 OVER
設定6濃厚
1000-7 OVER
設定6濃厚
エンディングのキャラカード(設定示唆)
契機:エンディング中のレア小役・喰図柄揃い時
白カード(金木研・霧嶋董香・笛口雛実・永近英良・西尾錦・月山習)
奇数設定示唆(弱)
白カード(芳村・四方蓮示・ウタ・イトリ・古間円児・入見カヤ)
奇数設定示唆(強)
青カード(金木研・霧嶋董香・笛口雛実・ナキ・西尾錦・月山習)
偶数設定示唆(弱)
青カード(亜門鋼太朗・篠原幸紀・滝澤政道・真戸暁・真戸呉緒・丸手斎)
偶数設定示唆(強)
赤カード(金木研・霧嶋董香・ヤモリ・霧嶋絢都)
高設定示唆(弱)
赤カード(鯱・亜門鋼太朗・篠原幸紀・鈴屋什造)
高設定示唆(強)
銅:鈴屋什造
設定1否定
銅:高槻泉
設定2否定
銅:梟
設定3否定
銅:エト
設定4否定
銀:金木研
設定3以上濃厚
金:神代利世
設定4以上濃厚
金:隻眼の梟
設定5以上濃厚
虹:有馬貴将
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
※機種データからの自動抽出による参考情報です(精査版は追って反映)
狙い目
100G(下2桁00G)参考
複数モードで前兆・CZ・天井が期待できるゾーン。100G以内のCZ当選率に設定差(19.58%〜36.01%)。天国モードは100G+αで天井。通常B/通常C/チャンス/天国準備/天国で100G期待度あり。
末尾00G(200/300/400/500/600G)参考
規定ゲーム数は基本的に末尾00Gのいずれかに振り分け。上位モード滞在時は300G以内の末尾50G到達時にも期待できる。モード別最大天井は通常A/B・チャンス600G+α、通常C500G+α、天国準備300G+α。前兆は基本100G刻みで発生し、普段と異なるポイントの前兆発生/非発生で上位モードのチャンス。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
CZ間天井 600G+αCZ&AT間CZ&AT間で600G+α消化でCZ or AT当選
AT間天井 1200G+αAT間AT間で1200G+α消化でAT当選
天井短縮
設定変更後 CZ間天井 最大200G+α設定変更後/朝イチ(特殊モード)設定変更時は特殊モードに移行しCZ間天井が最大200G+αに短縮・0Gから狙える

【天井】
ゲーム数天井:CZ・AT間最大600G+α消化でCZ当選。
モード別の天井G数は通常A・通常B・チャンスが600G+α、通常Cが500G+α、天国準備が300G+α、天国が100G+α。
AT天井:AT間1200G消化でAT当選。
設定変更後は特殊モード(リセット時専用モード)に移行し、ゲーム数天井が最大200G+αに短縮される。
300G以上ハマリのゲーム数天井狙い、800G以上ハマリのAT天井狙いが基本の狙い目となる。
【ヤメ時】
CZ・AT終了後は基本的に即ヤメ可能。
CZ終了後にAT天井(800G以上のAT間ハマリ)が狙えるゲーム数であれば、AT当選まで打ち続けるのが基本。
有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚となるため、CZ当選まで打ち切る。
AT終了画面・エンディング中のカードによる設定示唆を確認してからヤメるのを推奨する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,433円 〜 +401円−776円
100G〜−1,249円 〜 +583円−590円
200G〜−1,012円 〜 +817円−349円
300G〜−707円 〜 +1,119円−40円
400G〜 ○−314円 〜 +1,508円+359円
500G〜 ◎+193円 〜 +2,009円+874円
600G〜 ◎+847円 〜 +2,656円+1,537円
700G〜 ◎+1,689円 〜 +3,489円+2,392円
800G〜 ◎+2,775円 〜 +4,563円+3,494円
900G〜 ◎+4,174円 〜 +5,947円+4,915円
1,000G〜 ◎+5,978円 〜 +7,732円+6,746円
1,100G〜 ◎+8,304円 〜 +1万円+9,107円

◎=安全寄り計算でもプラス(470G〜)、○=標準予想プラス(320G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は500G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

エピソードボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/6,620.21/5,879.71/5,114.51/4,062.51/3,166.71/2,639.5
500G以上 92.7%
約1.1回に1回
91.8%
約1.1回に1回
90.7%
約1.1回に1回
88.4%
約1.1回に1回
85.4%
約1.2回に1回
82.7%
約1.2回に1回
1000G以上 86.0%
約1.2回に1回
84.4%
約1.2回に1回
82.2%
約1.2回に1回
78.2%
約1.3回に1回
72.9%
約1.4回に1回
68.5%
約1.5回に1回
1500G以上 79.7%
約1.3回に1回
77.5%
約1.3回に1回
74.6%
約1.3回に1回
69.1%
約1.4回に1回
62.3%
約1.6回に1回
56.6%
約1.8回に1回
2000G以上 73.9%
約1.4回に1回
71.2%
約1.4回に1回
67.6%
約1.5回に1回
61.1%
約1.6回に1回
53.2%
約1.9回に1回
46.9%
約2.1回に1回
3000G以上 63.6%
約1.6回に1回
60.0%
約1.7回に1回
55.6%
約1.8回に1回
47.8%
約2.1回に1回
38.8%
約2.6回に1回
32.1%
約3.1回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/394.41/380.51/3571/325.91/291.21/261.3
500G以上 28.1%
約3.6回に1回
26.8%
約3.7回に1回
24.6%
約4.1回に1回
21.5%
約4.6回に1回
17.9%
約5.6回に1回
14.7%
約6.8回に1回
1000G以上 7.9%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
6.1%
約17回に1回
4.6%
約22回に1回
3.2%
約31回に1回
2.2%
約46回に1回
1500G以上 2.2%
約45回に1回
1.9%
約52回に1回
1.5%
約67回に1回
1.00%
約100回に1回
0.57%
約174回に1回
0.32%
約315回に1回
2000G以上 0.62%
約160回に1回
0.52%
約193回に1回
0.37%
約273回に1回
0.21%
約467回に1回
0.10%
約973回に1回
0.047%
約2,140回に1回
3000G以上 0.049%
約2,031回に1回
0.037%
約2,683回に1回
0.022%
約4,515回に1回
0.0099%
約1.0万回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回
0.0010%
約9.9万回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/262.61/255.61/246.51/233.11/216.41/203.7
500G以上 14.8%
約6.7回に1回
14.1%
約7.1回に1回
13.1%
約7.6回に1回
11.7%
約8.6回に1回
9.9%
約10回に1回
8.5%
約12回に1回
1000G以上 2.2%
約45回に1回
2.0%
約50回に1回
1.7%
約58回に1回
1.4%
約74回に1回
0.97%
約103回に1回
0.73%
約137回に1回
1500G以上 0.33%
約306回に1回
0.28%
約358回に1回
0.22%
約445回に1回
0.16%
約632回に1回
0.096%
約1,041回に1回
0.062%
約1,607回に1回
2000G以上 0.049%
約2,060回に1回
0.039%
約2,540回に1回
0.029%
約3,395回に1回
0.018%
約5,423回に1回
0.0095%
約1.1万回に1回
0.0053%
約1.9万回に1回
3000G以上 0.0011%
約9.4万回に1回
0.001%未満
約12.8万回に1回
0.001%未満
約19.8万回に1回
0.001%未満
約39.9万回に1回
0.001%未満
約108万回に1回
0.001%未満
約258万回に1回

天井(約1,200G)到達率の目安:エピソードボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら83.4%(約1.2回に1回)、設定6なら63.5%(約1.6回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ14項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り確率 1/394.4 1/380.5 1/357 1/325.9 1/291.2 1/261.3
CZ合算確率 1/262.6 1/255.6 1/246.5 1/233.1 1/216.4 1/203.7
レミニセンス(CZ)確率 1/300.5 1/295.1 1/287.6 1/276.7 1/262.7 1/251.2
大喰いの利世(上位CZ)確率 1/2079.1 1/1906.5 1/1722.8 1/1478.9 1/1226.6 1/1074.9
エピソードボーナス確率 1/6620.2 1/5879.7 1/5114.5 1/4062.5 1/3166.7 1/2639.5
100G以内のCZ当選率 19.58% 21.04% 23.15% 26.37% 31.96% 36.01%
リプレイのAT直撃確率 1/28460.6 1/24453.5 1/18093 1/12019.5 1/8615.4 1/7036.8
AT初当り時の裏AT突入率 1.1% 1.32% 1.63% 2.19% 2.85% 3.32%
AT引き戻し確率 7.81% 7.81% 9.38% 10.94% 12.5% 15.23%
下段リプレイ確率 1/1260.3 1/1213.6 1/1170.3 1/1129.9 1/1092.3 1/1024
[通常滞在時] 弱チェリー成立時のCZ当選率(通常滞在時) 0.27% 0.29% 0.31% 0.33% 0.38% 0.43%
[高確滞在時] 弱チェリー成立時のCZ当選率(高確滞在時) 0.59% 0.63% 0.69% 0.73% 0.83% 0.95%
[超高確(精神世界)滞在時] 弱チェリー成立時のCZ・エピソードボーナス当選率(超高確滞在時) 40.3% 43.8% 47.2% 50.7% 56.4% 64.4%
[超高確(精神世界)滞在時] スイカ成立時のCZ・エピソードボーナス当選率(超高確滞在時) 13.7% 15% 16% 17.2% 19.4% 22%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
入力方法
CZ経由・AT直撃・エピソードボーナス経由を問わず、通常時から当選したATの総回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/394.4)から設定6(1/261.3)まで約1.51倍の段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのART回数として確認できる。
注意
AT中の上位AT(裏AT)突入や、AT終了後の引き戻し前兆経由のAT当選は含めず、通常時からの新規AT当選のみで集計する。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するCZ初当り回数を入力する。
レミニセンスと大喰いの利世を合算してカウントする。
入力方法
通常時からのCZ突入回数を入力する。
下位CZ(レミニセンス)・上位CZ(大喰いの利世)を区別せず合算する。
評価
設定1(1/262.6)から設定6(1/203.7)まで段階的な設定差があり、分母が1/200前後と小さくサンプルが集まりやすい主軸。
注意
エピソードボーナス・AT直撃はCZ表示にならないため対象外。
AT中のレア役からのCZ当選も含めず、通常時のCZ突入のみで集計する。
エピソードボーナス初当り回数
エピソードボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
通常時から直接当選したエピソードボーナス回数を入力する。
入力方法
CZを経由せずに通常時から直接エピソードボーナスに当選した回数を入力する。
評価
設定1(1/6620.2)から設定6(1/2639.5)まで約2.51倍と本機最大級の設定差がある。
注意
分母が約1/2600〜1/6600と大きくサンプルが集まりにくいため、複数回確認できれば高設定の有力材料となる。
エピソードボーナスは初当りでART表示となり履歴の消化G数が1Gで判別可能。
100G以内のCZ初当りからのCZ当選抽選
100G以内のCZ初当り回数とCZ当選回数をセットで入力してください。
100G以内のCZ初当り回数
CZ当選回数
CZ当選回数は100G以内のCZ初当り回数を超えられません。
100G以内のCZ初当りからのCZ当選抽選の入力説明
【判別力:B
CZ・AT終了後の100G以内におけるCZ初当り当選率を入力する。
入力方法
試行回数欄に「CZ・AT終了後に100Gハマったor100G以内にCZ当選した区切り」の回数を、成功欄にそのうち100G以内にCZ初当りした回数を入力する。
評価
設定1(19.6%)から設定6(36.0%)まで約1.84倍の設定差があり、CZ・AT終了後ごとに集計できるためサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
朝イチ(設定変更後の特殊モード)はゲーム数天井が短縮されるため集計対象外とする。
CZ・AT終了から数えた純粋な100G以内のCZ突入のみが対象。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

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最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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ver.8.9

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