設定判別ツール

L東京喰種 / スパイキー

L東京喰種

対象4個 / 設定6段階対応 / 2025年2月

設定 AT初当り CZ初当り エピソードボーナス初当り 100G以内のCZ初当り PAYOUT
CZ当選
1 1/394.40 1/262.60 1/6620.20 19.60% 97.50%
2 1/380.50 1/255.60 1/5879.70 21.00% 99.00%
3 1/357.00 1/246.50 1/5114.50 23.20% 101.60%
4 1/325.90 1/233.10 1/4062.50 26.40% 105.60%
5 1/291.20 1/216.40 1/3166.70 32.00% 110.30%
6 1/261.30 1/203.70 1/2639.50 36.00% 114.90%
設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り、CZ初当り
B:エピソードボーナス初当り、100G以内のCZ初当り
本機は6段階設定で、AT初当りとCZ初当り(レミニセンス+大喰いの利世合算)を主軸に設定推測する。
AT初当りは設定1(1/394.4)から設定6(1/261.3)まで約1.51倍の段階的な設定差があり、ホールデータのART回数からも確認できる最重要項目。
CZ初当りは約1.29倍と差は小さめですが分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
エピソードボーナス初当りは設定1設定6で約2.51倍と本機最大級の設定差があり、初当りでART表示となるためホールデータからも判別可能。
100G以内のCZ初当りはCZ・AT終了後ごとに集計できるため、補助項目として併用すると精度が上がる。
設定示唆ではAT終了画面の金枠・虹枠、獲得枚数表示(456/666/1000-7 OVER)、エンディング中の銀以上カード、月山招待状の金背景・虹背景、CZ失敗時の鈴屋什造・梟・有馬貴将を見逃さないようにする。
有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚となるため、CZ当選まで継続するのが基本。
設定示唆
【判別力:SAT終了画面
画面示唆
金木研基本パターン
亜門鋼太郎&真戸暁奇数設定示唆
鈴屋什造&篠原幸紀偶数設定示唆
神代利世設定2以上濃厚
笛口雛実&笛口リョーコ高設定示唆弱
四方蓮示&イトリ&ウタ高設定示唆強
金木研&霧嶋董香(金枠)設定4以上濃厚
あんていく全員集合(虹枠)設定6濃厚
【判別力:SAT中:獲得枚数表示
表示示唆
456 OVER設定4以上濃厚
666 OVER設定6濃厚
1000-7 OVER設定6濃厚
456枚到達時・666枚到達時・993枚到達時の一部で出現する。
【判別力:Sエンディング中:カード
色:キャラ示唆
銅:鈴屋什造設定1否定
銅:高槻泉設定2否定
銅:梟設定3否定
銅:エト設定4否定
銀:金木研設定3以上濃厚
金:神代利世設定4以上濃厚
金:隻眼の梟設定5以上濃厚
虹:有馬貴将設定6濃厚
エンディング中のレア役・喰図柄揃いでカードが出現する。
出現したカードはPUSHボタンで履歴確認可能。
白カードは奇数設定示唆、青カードは偶数設定示唆、赤カードは高設定示唆となる。
【判別力:S通常時:月山招待状(50G毎)
内容示唆
偶にはディナーでもどうだい?偶数設定示唆
不思議な香りだ…設定1否定
君はなかなかの活字中毒らしいね設定2否定
本は良いよね…設定3否定
僕としたことがすまない設定4否定
存分に楽しもうじゃないか(金背景)設定4以上濃厚
特別な夜を楽しもうじゃないか(虹背景)設定6濃厚
通常時のゲーム数下2桁が50G到達ごとに液晶左下から出現する。
【判別力:SCZ失敗時:エンドカード(設定示唆系)
カード示唆
鈴屋什造(赤枠)偶数設定濃厚
梟(金枠)設定4以上濃厚
有馬貴将(虹枠)設定6濃厚
CZ失敗時にPUSHボタンを押すとカードが出現する。
上記以外のカードはモード示唆となる。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:CZ・AT間最大600G+α消化でCZ当選。
モード別の天井G数は通常A・通常B・チャンスが600G+α、通常Cが500G+α、天国準備が300G+α、天国が100G+α。
AT天井:AT間1200G消化でAT当選。
設定変更後は特殊モード(リセット時専用モード)に移行し、ゲーム数天井が最大200G+αに短縮される。
300G以上ハマリのゲーム数天井狙い、800G以上ハマリのAT天井狙いが基本の狙い目となる。
【ヤメ時】
CZ・AT終了後は基本的に即ヤメ可能。
CZ終了後にAT天井(800G以上のAT間ハマリ)が狙えるゲーム数であれば、AT当選まで打ち続けるのが基本。
有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚となるため、CZ当選まで打ち切る。
AT終了画面・エンディング中のカードによる設定示唆を確認してからヤメるのを推奨する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
入力方法
CZ経由・AT直撃・エピソードボーナス経由を問わず、通常時から当選したATの総回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/394.4)から設定6(1/261.3)まで約1.51倍の段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのART回数として確認できる。
注意
AT中の上位AT(裏AT)突入や、AT終了後の引き戻し前兆経由のAT当選は含めず、通常時からの新規AT当選のみで集計する。
CZ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するCZ初当り回数を入力する。
レミニセンスと大喰いの利世を合算してカウントする。
入力方法
通常時からのCZ突入回数を入力する。
下位CZ(レミニセンス)・上位CZ(大喰いの利世)を区別せず合算する。
評価
設定1(1/262.6)から設定6(1/203.7)まで段階的な設定差があり、分母が1/200前後と小さくサンプルが集まりやすい主軸。
注意
エピソードボーナス・AT直撃はCZ表示にならないため対象外。
AT中のレア役からのCZ当選も含めず、通常時のCZ突入のみで集計する。
エピソードボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
エピソードボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
通常時から直接当選したエピソードボーナス回数を入力する。
入力方法
CZを経由せずに通常時から直接エピソードボーナスに当選した回数を入力する。
評価
設定1(1/6620.2)から設定6(1/2639.5)まで約2.51倍と本機最大級の設定差がある。
注意
分母が約1/2600〜1/6600と大きくサンプルが集まりにくいため、複数回確認できれば高設定の有力材料となる。
エピソードボーナスは初当りでART表示となり履歴の消化G数が1Gで判別可能。
100G以内のCZ初当りからのCZ当選抽選
100G以内のCZ初当り回数とCZ当選回数をセットで入力してください。
100G以内のCZ初当り回数
CZ当選回数
CZ当選回数は100G以内のCZ初当り回数を超えられません。
100G以内のCZ初当りからのCZ当選抽選の入力説明
【判別力:B
CZ・AT終了後の100G以内におけるCZ初当り当選率を入力する。
入力方法
試行回数欄に「CZ・AT終了後に100Gハマったor100G以内にCZ当選した区切り」の回数を、成功欄にそのうち100G以内にCZ初当りした回数を入力する。
評価
設定1(19.6%)から設定6(36.0%)まで約1.84倍の設定差があり、CZ・AT終了後ごとに集計できるためサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
朝イチ(設定変更後の特殊モード)はゲーム数天井が短縮されるため集計対象外とする。
CZ・AT終了から数えた純粋な100G以内のCZ突入のみが対象。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.7

現在の推定本命