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スマスロ シャーマンキング / エレコ
対象4個 / 設定6段階対応 / 2025年2月
| 設定 | 初当り確率 | AT初当り | 右下がりベル(7枚) | 憑依合体バトル(合算) | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 勝利 | |||||
| 1 | 1/288.00 | 1/573.60 | 1/48.00 | 45.50% | 98.00% |
| 2 | 1/280.00 | 1/553.20 | 1/47.20 | 46.20% | 98.90% |
| 3 | 1/268.40 | 1/523.00 | 1/44.80 | 47.20% | 101.20% |
| 4 | 1/248.10 | 1/461.20 | 1/40.70 | 49.20% | 105.90% |
| 5 | 1/227.60 | 1/412.80 | 1/38.10 | 51.40% | 109.80% |
| 6 | 1/207.10 | 1/367.30 | 1/31.80 | 54.20% | 114.30% |
通常時、最大800G消化で天井到達となりシャーマンボーナス当選、設定変更後は最大500Gで天井。
AT間、シャーマンボーナス最大10回連続ATスルーで天井到達となり、11回目のシャーマンボーナスでAT当選。
ヤメ時:シャーマンボーナス終了後orAT終了後にヤメ。
未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。
青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。
緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。
青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。
どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。
spec_data 対応版 / 対象1〜6個 / 設定名可変対応 / rate・frac・multi_rate・multi_frac・multi_share対応
▼設定判別・推測ポイント
初当り確率・AT初当り・右下がりベル(7枚)をメインに、憑依合体バトル(合算)勝利や設定示唆を利用し推測。
対戦相手と設定で勝利期待度が変化、合算値を設定推測に使用。