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CRAマジカルサマナー

[奥村遊機]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
ラウンド中
セグ・ランプ判別
ボーダー表
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導入開始:2010年9月

スペック

CRAマジカルサマナー
[奥村遊機]

CRAマジカルサマナーSTM
CRAマジカルサマナーSW

STM
大当り
確率
通常時1/83.5
確変時1/8.35
賞球数3&11
大当り
出玉
15R7C約1050個
5R7C約350個
2R7C約150個
確変
システム
75%・25回転まで
時短
システム
大当り終了後
7or25or100回転
大当り
内訳
15R確変[4%]
5R確変[59%]
2R確変[12%]
2R通常[25%]
TOTAL確変[75%]

SW
大当り
確率
通常時1/39.5
確変時1/4.39
賞球数3&11
大当り
出玉
15R7C約1050個
4R7C約300個
2R7C約150個
確変
システム
75%・5回転まで
時短
システム
大当り終了後
4or15or100回転
大当り
内訳
15R確変[1%]
4R確変[55%]
2R確変[19%]
2R通常[25%]
TOTAL確変[75%]

ゲームフロー

-STM(1/83)-

スーパーフェニックスモード
電サポ[25回転まで]
15R大当り終了後に突入する25回転の確変モード。

森林モード
電サポ[75回転まで]
[スーパーフェニックスモード]終了後に突入する75回転の時短モード。

最終試練モード
電サポ[7回転まで]
電サポ無し時の5R大当り終了後に突入する7回転の確変モード。

召喚モード
電サポ[無]
[最終試練モード]終了後に突入する18回転の確変モード。
内部的に確変確定だが電サポは発生しない。

フェニックスモード
電サポ[25回転まで]
電サポ有り時の5R大当りorフェニックス揃いの2R大当り終了後に突入する25回転の確変モード。

ダンジョンモード
電サポ[25回転まで]
BAR揃いの2R大当り終了後に突入する25回転の確変or時短モード。

-SW(1/39)-

[15R後]ダンジョンモード
電サポ[5+95回転まで]
15R大当り終了後から突入すると確変5回転と時短95回転の電サポが発生。

[4R後]ダンジョンモード
電サポ[5+10回転まで]
電サポ有り時の4R大当り後から突入すると確変5回転と時短10回転の電サポが発生。

最終試練モード
電サポ[4回転まで]
電サポ無し時の4R大当り終了後から突入する4回転の確変モード。
[最終試練モード]終了で[通常モード]に移行するが移行後1回転だけは内部的に確変となる。

[2RA後]ダンジョンモード
電サポ[5+10回転まで]
フェニックス揃いの2R大当り終了後から突入すると確変5回転と時短10回転の電サポが発生。

[2RB後]ダンジョンモード
電サポ[5+10回転まで]
BAR揃いの2R大当り終了後から突入すると5回転の確変or時短と時短10回転の電サポが発生。

予告アクション

期待度[]

魔方陣ステップアップ予告
画面半暗転から魔方陣が出現し巨大化する最大3段階のステップアップ予告。
魔方陣の色は小役に対応している。

大魔方陣連続演出
画面暗転から魔方陣が出現し大きくなる最高4回の連続演出。
3連でアツく、4連で激アツ!!

ひな前兆予告
リール枠内に「ひな」が出現するとチャンスとなる先読み予告。
「ひな」が多いほど期待度が高まり、全リールに「ひな」が出現すれば激アツ!!

マジカルゾーン
全ての扉が閉まると突入する保留先読み予告。
発生ポイントは変動開始時、右扉全閉時、第3停止時となる。

賑やかし予告
変動中の画面にミニキャラが出現するとチャンス。
2箇所で発生すれば期待度アップ、トラ柄キャラ出現で激アツ!!

レバー音変化予告
レバー音がいつもと異なるとチャンス。
レバー音が遅れると激アツ!!

リールホールド予告
変動開始時に第1リールが固定されて小役が揃えば激アツ!!

ベットランプ色変化予告
液晶上部のベットランプの色が青に変化すればチャンス。

停止順変化予告
液晶下部に押し順ナビが出現すればチャンス。

ロザリー予告
液晶左から「ロザリー」が出現しカバンから取り出す物で期待度が変化。
卵、杖、本なら[青<黄<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。
文字なら[「?」<「!!」<赤文字で「!!」]の順に期待度アップ。
宝石なら[小<中<大]の順に期待度アップ。
アイテムなら[銅コイン<銀コイン<ねずみ<石のハイビスカス<白シーサー<金シーサー]の順に期待度アップ。
聖水は色で対応役を示唆、白と黒なら何かの小役、青はリプレイ、黄はベル、緑はスイカ、赤はチェリー、2つ出現すれば期待度アップ。
その他にフェニックスの卵、フェニックスの羽、「ひな」出現なら激アツ!!
何も出さなければ[目押しチャンス]に発展。

筆文字予告
変動中の画面暗転から文字が出現すればチャンス。
小役の文字はそれぞれの小役に対応。
それ以外は[チャンス!<大チャンス!<アツいのか?<アツい!<激アツなのか?<激アツだ!]の順に期待度アップ。

リール色変化予告
回転中にリールの色が変化する色で小役を示唆。
青ならリプレイ、黄ならベル、緑ならスイカ、赤ならチェリー、白は全小役。

扉開閉予告
扉が閉じた後のアクションで展開が変化。
左全閉時は右リールの小役が成立、右扉は出現する物で期待度が変化、左右の扉が閉まれば[マジカルゾーン]へ突入。
敵キャラ出現ならバトル演出発展。

小役の種類
成立した小役によって期待度が変化。
小役は[リプレイ<ベル<スイカ<チェリー]の順に期待度アップ。

扉予告
閉じる扉の種類で期待度が変化。
扉の種類は[石扉<銀扉<金扉]の順に期待度アップ。

図柄拡大予告
小役成立時に成立した小役が拡大されるとチャンス。

デカ小役予告
小役成立時に成立した小役が全リールに大きく表示されるとチャンス。

小役群予告
小役成立時に成立した小役の群が出現すればアツイ!!

ひな群予告
扉が閉じた後に「ひな」群出現でアツイ!!

-フェニックスモード専用-

フェニックス咆哮前兆
フェニックスの鳴き声とともに出現する羽の大きさで期待度が変化する先読み予告。
羽の大きさは[小<中<大]の順に期待度アップ。

背景ステップアップ予告
連続するほどに羽が舞い背景に炎が出現するステップアップ予告。
[SU1]羽が舞う
[SU2]火柱が立つ
[SU3]炎に包まれる

-森林モード専用-

背景変化予告
背景の時間帯により期待度が変化する先読み予告。
時間帯は[昼<夕<夜]の順に期待度アップ。

-最終試練モード専用-

ライン予告
リールを横に走るラインの本数が多いほど期待度アップ。

-ダンジョンモード専用-

石版予告
液晶左の石版が振動すればチャンスとなる先読み予告。

画面変化予告
モード中に画面が変化する内容で期待度が変化。
宝箱は[木<銀<金]の順に期待度アップ。
洪水発生や敵遭遇でアツイ!!

リーチアクション

▼目押しチャンス
液晶のボタンナビに従って各リールに図柄を止める。
赤文字出現でチャンス。

▼召喚演出
「ロザリー」に召喚されるモンスターで期待度が変化。
モンスターは[シルフ<ドラゴンパピー<ガーディアンゴーレム]の順に期待度アップ。
シルフは停止したリールを書き換えて変動させる、全図柄を変化すればチャンス。
ドラゴンは炎で中リールを変動させる、ドラゴンの色が赤ならチャンス。
ゴーレムは攻撃で図柄を変動させる、リールを叩き付けるパターンならアツイ!!

▼バトル演出
バトルは最大3回のチャンスがあり小役成立で魔法攻撃をする。
成立する小役で期待度が変化し、小役非成立時に敵の攻撃を受けると敗北する。
カットイン発生時は何らかの小役が成立している。
敵は弱いほど期待度が高く、サリガニやスライムなら激アツ!!

ラウンド中

フェニックスチャンス
ボタンプッシュでフェニックスが出現すれば保留内連チャンのチャンス。

セグ・ランプ判別

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率STM
[1/83]
2.3円
(43個)
21
2.5円
(40個)
20
3.0円
(33個)
19
3.5円
(28個)
18
4.0円
(25個)
18



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