-ドラキュラバトル解説-
どちらが攻撃するかと攻撃方法で勝利期待度が変化。

「ヘルシング」先制で勝利のチャンス。
攻撃方法は[ボウガン<クロスクラッシャー<ファイナルジャッジメント]の順に期待度アップ。
敗北しても仲間が救済に来てくれれば逆転勝利となる。

「ドラキュラ」先制は敗北のピンチ。
攻撃方法は弱いほどチャンスとなるので[デッドエンドレクイエム<ブラッディ・クロー]の順に期待度アップ。
攻撃を「ヘルシング」が防御し、耐えることができれば反撃。
「ヘルシング」が武器を使って防御すればチャンス。
-ドラキュラバトル予告-
期待度[




保留アイコンが変化すればチャンス。
アイコンは[?<!<赤十字]の順に期待度アップ。

液晶下部の[棺おけ役物]が発生させる光の色で期待度が変化。

液晶右上の[クロス役物]が発生させる光の色で期待度が変化。

画面が割れて「ヘルシング」が出現すれば敗北の可能性ゼロ。

バトル突入時にこうもり郡が画面を横切るとチャンス。

「ヘルシング」カットインからリーチに発展すれば先制攻撃のチャンス。
-ハンティングラッシュ解説-
[ハンティングラッシュ]中はモンスターが出現すると大当りとなり出玉が得られる、出現するモンスターで獲得出玉が変化する。

ザコモンスター遭遇で2R大当り[ハンティングボーナス]となる。
ザコモンスター遭遇から2R消化で大当り終了と思わせてモンスターが連続で出現するバトルラッシュパターンも存在。

ボスモンスター撃破で14R大当り[ビクトリーボーナス]となる。
出現するボスモンスターにより勝利期待度が変化。
ボタン連打で決まる武器は[ボウガン<クロスクラッシャー<ファイナルジャッジメント]の順に期待度アップ。
-ハンティングラッシュ予告-
期待度[




液晶右上の[クロス役物]が回転し続ければバトルのチャンス。

地響き発生でバトルのチャンス。
連続発生ならボスモンスターの可能性アップ。

フラッシュバックの映像で発展先を示唆。
「ドラキュラ」出現ならピンチ。

ボスorザコのどちらに発展するか押し合う演出。

4分割ルーレットで行き先を示唆。
連続発生ならボスモンスター出現のチャンス。

ボタンプッシュでモンスター出現のチャンス。
ラッキーパト出現なら激アツ!!

モンスターを探す「ヘルシング」が立ち止まるとバトル発展のチャンス。

「カール」or「アナ」がボスモンスターの発見を教えてくれる。