| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| 大当り |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 期待収支算出ツール |
| CRアラビアンラッシュ:設置店検索 |
| CRアラビアンラッシュ:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2011年11月 |
スペック
■CRアラビアンラッシュ| スペック | |
| 大当り 確率 |
通常時1/379.2 確変時1/46.75 |
| 賞球数 | 3&10&15 |
| 大当り 出玉 |
16R9C約2000個 4R9C約500個 |
| 確変 システム |
85%・96回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 96回転 |
| 小当り |
1/189 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(96)[28%] 4R確変(96)[22%] 4R確変(0)[15%] 潜伏確変(0)[20%] 4R通常(0)[15%] TOTAL確変[100%] |
| [潜伏中] 大当り 内訳 |
16R確変(96)[28%] 4R確変(96)[23%] 4R確変(0)[14%] 突然確変(96)[15%] 潜伏確変(0)[5%] 4R通常(0)[15%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(96)[75%] 4R確変(96)[10%] 4R通常(96)[15%] TOTAL確変[100%] |
ゲームフロー
スイカ・チェリーモード潜伏確変期待度[小〜大]
[潜伏確変]or[小当り]or[ラウンドバトル敗北後]に移行する潜伏確変の可能性があるモード。
[スイカモード]よりも[チェリーモード]の方が確変期待度が高く、32回転以上継続すればチャンス。
モード中はフルーツ図柄でポイントを稼ぐとレベルアップし確変期待度アップ。
画面全体が砂漠になればチャンス。
アラビアンラッシュ電サポ[96回転まで]
[GOODor7図柄大当り]or[ラウンドバトル勝利]で突入する96回転限定のST確変。
モード中の16R割合は75%で継続率は87.5%。
予告アクション
期待度[
<
<
]
リプ連チャンスボタン連打でREPLAYが揃うほど期待度が高まる最高5回の擬似連続予告。
擬似3連でチャンス、4連ならアツく、5連で超激アツ!!
変動開始時、[宮殿役物]が光るとチャンス。
先読み保留予告保留ランプの色が変化すれば期待度アップ。
色は[白<青<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
ピンクとイエローの高速点滅は魔神登場のチャンス。
雷雲モード[雷雲前兆モード]から突入する高期待度チャンスモード。
スコーピオンモード各リールに出現するサソリをボタンで撃破すればチャンス。
サソリが赤色ならチャンス。
ラクダCHANCE図柄左リールにラクダCHANCE図柄停止でラクダが出現。
ラクダ群が出現すれば[アラビアン]チャンスなどに発展。
[リプ連チャンス]発展で激アツ!!
コブラチャンス5回連続のチャンスでコブラ図柄が出現。
コブラが出現するほどポイントバーが貯まり期待度が高まる。
15ポイント達成で激アツ!!
魔神お願いルーレット予告変動中の魔神出現などから発生する発展先リーチ選択演出。
アサシン占い予告水晶の色や映し出される内容で期待度が変化。
「アリジア」登場でチャンス。
デカ文字予告ランプの煙から現れた文字によって期待度が変化。
赤色背景でチャンス。
デカ画面予告画面いっぱいに出現するキャラや文字によって期待度が変化。
次回予告「次回」の文字出現から発展先を示唆するアツイ予告。
大一連打お馴染みの連打演出。
GOOD演出変動中に画面が暗転し落雷発生でGOOD図柄揃いのチャンス。
群予告変動中やリーチ時にミニキャラ群が画面を横切るとチャンス。
「ライド」、「アリシア」、「バズ」の3パターンが基本、3人複合出現で激アツ、てんとう虫群なら超激アツ!!
魔人役物液晶右部から[魔人役物]が出現すればアツイ!!
リーチアクション
リーチ中のカットインは発展するほど期待度が高まり最大の5段階まで発展すれば激アツ!!
リーチ中に図柄が赤7に変化すれば激アツ!!▼曼荼羅リーチ

セリフの色で期待度が変化。
▼背景リーチ

背景のエフェクトで期待度が変化。
▼ライドスクラッチリーチ

ターンテーブルを回しDJタイムで大当りを狙う。
▼ハートビートリーチ

ムービーラッシュで展開される高期待度リーチ。
-獣神系リーチ-
▼ピックリーチ

▼マイクリーチ

▼スティックリーチ

-ストーリー系リーチ-
▼舞姫リーチ

「アリシア」がオアシスを造りだす。
▼紅のアサシンリーチ

「ライド」が「アサシン」を捕まえる。
▼金色の魔神リーチ

魔人「バズ」と魔神の対決リーチ。
大当り
7orGOOD揃い出玉[2000個]
7orGOOD図柄揃いから発生する16R確変。
大当り終了後は[アラビアンラッシュ]に突入する。
通常図柄揃い出玉[2000or500個]
通常図柄揃いで発生する16R確変or4R確変or4R通常。
ラウンド中のバトルに勝利すれば確変、敗北で通常、敗北後の[ラッキースピン]発生で16R確変確定。
バトルは「ライドVSタンバリン」と「 ライドVS遺跡の魔人」の2種類が存在。
セグ・ランプ判別
潜伏確変判別通常時、初回バトル敗北、[アラビアンラッシュ]敗北の3つの突入契機が存在する[スイカモード]or[チェリーモード]突入時は潜伏確変の可能性がある。
通常時の[潜伏確変]or[小当り]当選からの突入は盤面右下の4Rランプが点灯すれば潜伏確変確定。
初回バトル敗北後からの突入は潜伏確変期待度50%と高めだが完璧に潜伏確変を判別するにはランプパターンを確認する必要がある模様。
[アラビアンラッシュ]敗北からの突入は潜伏確変の可能性はゼロ。
内部的に確変であってもST確変の為、最大96回転で通常に転落する。
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | |
| 換金率 | [1/379] |
| 2.3円 (43個) | 22.0 |
| 2.5円 (40個) | 21.5 |
| 3.0円 (33個) | 19.5 |
| 3.5円 (28個) | 18.5 |
| 4.0円 (25個) | 17.5 |
