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CRアラビアンラッシュ

[DAIICHI]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
大当り
セグ・ランプ判別
ボーダー表
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導入開始:2011年11月

スペック

CRアラビアンラッシュ

スペック
大当り
確率
通常時1/379.2
確変時1/46.75
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
16R9C約2000個
4R9C約500個
確変
システム
85%・96回転まで
時短
システム
大当り終了後
96回転
小当り 1/189
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(96)[28%]
4R確変(96)[22%]
4R確変(0)[15%]
潜伏確変(0)[20%]
4R通常(0)[15%]
TOTAL確変[100%]
[潜伏中]
大当り
内訳
16R確変(96)[28%]
4R確変(96)[23%]
4R確変(0)[14%]
突然確変(96)[15%]
潜伏確変(0)[5%]
4R通常(0)[15%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(96)[75%]
4R確変(96)[10%]
4R通常(96)[15%]
TOTAL確変[100%]

ゲームフロー

スイカ・チェリーモード
潜伏確変期待度[小〜大]
[潜伏確変]or[小当り]or[ラウンドバトル敗北後]に移行する潜伏確変の可能性があるモード。
[スイカモード]よりも[チェリーモード]の方が確変期待度が高く、32回転以上継続すればチャンス。
モード中はフルーツ図柄でポイントを稼ぐとレベルアップし確変期待度アップ。
画面全体が砂漠になればチャンス。

アラビアンラッシュ
電サポ[96回転まで]
[GOODor7図柄大当り]or[ラウンドバトル勝利]で突入する96回転限定のST確変。
モード中の16R割合は75%で継続率は87.5%。

予告アクション

期待度[]

リプ連チャンス
ボタン連打でREPLAYが揃うほど期待度が高まる最高5回の擬似連続予告。
擬似3連でチャンス、4連ならアツく、5連で超激アツ!!
変動開始時、[宮殿役物]が光るとチャンス。

先読み保留予告
保留ランプの色が変化すれば期待度アップ。
色は[白<青<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
ピンクとイエローの高速点滅は魔神登場のチャンス。

雷雲モード
[雷雲前兆モード]から突入する高期待度チャンスモード。

スコーピオンモード
各リールに出現するサソリをボタンで撃破すればチャンス。
サソリが赤色ならチャンス。

ラクダCHANCE図柄
左リールにラクダCHANCE図柄停止でラクダが出現。
ラクダ群が出現すれば[アラビアン]チャンスなどに発展。
[リプ連チャンス]発展で激アツ!!

コブラチャンス
5回連続のチャンスでコブラ図柄が出現。
コブラが出現するほどポイントバーが貯まり期待度が高まる。
15ポイント達成で激アツ!!

魔神お願いルーレット予告
変動中の魔神出現などから発生する発展先リーチ選択演出。

アサシン占い予告
水晶の色や映し出される内容で期待度が変化。
「アリジア」登場でチャンス。

デカ文字予告
ランプの煙から現れた文字によって期待度が変化。
赤色背景でチャンス。

デカ画面予告
画面いっぱいに出現するキャラや文字によって期待度が変化。

次回予告
「次回」の文字出現から発展先を示唆するアツイ予告。

大一連打
お馴染みの連打演出。

GOOD演出
変動中に画面が暗転し落雷発生でGOOD図柄揃いのチャンス。

群予告
変動中やリーチ時にミニキャラ群が画面を横切るとチャンス。
「ライド」、「アリシア」、「バズ」の3パターンが基本、3人複合出現で激アツ、てんとう虫群なら超激アツ!!

魔人役物
液晶右部から[魔人役物]が出現すればアツイ!!

リーチアクション

リーチ中のカットインは発展するほど期待度が高まり最大の5段階まで発展すれば激アツ!!
リーチ中に図柄が赤7に変化すれば激アツ!!

▼曼荼羅リーチ

セリフの色で期待度が変化。

▼背景リーチ

背景のエフェクトで期待度が変化。

▼ライドスクラッチリーチ

ターンテーブルを回しDJタイムで大当りを狙う。

▼ハートビートリーチ

ムービーラッシュで展開される高期待度リーチ。

-獣神系リーチ-

▼ピックリーチ


▼マイクリーチ


▼スティックリーチ


-ストーリー系リーチ-

▼舞姫リーチ

「アリシア」がオアシスを造りだす。

▼紅のアサシンリーチ

「ライド」が「アサシン」を捕まえる。

▼金色の魔神リーチ

魔人「バズ」と魔神の対決リーチ。

大当り

7orGOOD揃い
出玉[2000個]
7orGOOD図柄揃いから発生する16R確変。
大当り終了後は[アラビアンラッシュ]に突入する。

通常図柄揃い
出玉[2000or500個]
通常図柄揃いで発生する16R確変or4R確変or4R通常。
ラウンド中のバトルに勝利すれば確変、敗北で通常、敗北後の[ラッキースピン]発生で16R確変確定。
バトルは「ライドVSタンバリン」と「 ライドVS遺跡の魔人」の2種類が存在。

セグ・ランプ判別

潜伏確変判別
通常時、初回バトル敗北、[アラビアンラッシュ]敗北の3つの突入契機が存在する[スイカモード]or[チェリーモード]突入時は潜伏確変の可能性がある。
通常時の[潜伏確変]or[小当り]当選からの突入は盤面右下の4Rランプが点灯すれば潜伏確変確定。
初回バトル敗北後からの突入は潜伏確変期待度50%と高めだが完璧に潜伏確変を判別するにはランプパターンを確認する必要がある模様。
[アラビアンラッシュ]敗北からの突入は潜伏確変の可能性はゼロ。
内部的に確変であってもST確変の為、最大96回転で通常に転落する。

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率[1/379]
2.3円
(43個)
22.0
2.5円
(40個)
21.5
3.0円
(33個)
19.5
3.5円
(28個)
18.5
4.0円
(25個)
17.5



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