CRブラックスパイダーマン

大当り演出・種類



-バトルボーナス-

[ベノムボーナス]or[サンドマンボーナス]のラウンド中に発生するバトル演出、バトル勝利で確変、敗北で通常となる。
[サンドマンボーナス]は勝利のチャンス、強敵となる[ベノムボーナス]はピンチとなる。
バトル敗北後、パトランプがレインボーに発光、MJカットイン発生で復活勝利。

ベノムボーナス
1R、2R目の「スパイダーマン」アクションによって期待度が変化。
3R目に「スパイダーマン」攻撃、8R目に「スパイダーマン」が先に会話すればチャンス。
4R目に「ゴブリン」カッター攻撃、5Ror7R目に「スパイダーマン」立ち上がり、6R目に「ゴブリン」身代わり、8R目に「スパイダーマン」&「ゴブリン」攻撃、11R目に「スパイダーマン」画面が出現すれば勝利。

サンドマンボーナス
1R、6R、9R目に出現するタイトルの色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
2R目でSG役物が閉まれば確変確定、9R目でパンプキンボム背景が赤色、チャンスボム10個達成で勝利濃厚。

-大当りの種類-

グレイテストボーナス
出玉[約1300個]
3or7図柄揃いで発生する15R確変。

ベノムボーナス
出玉[約1300個]
3or7以外の図柄揃いで発生する15R確変or通常。
ラウンド中に発生するバトルに勝利すれば確変継続となる。

サンドマンボーナス
出玉[約1300個]
3or7以外の図柄揃いで発生する15R確変or通常。
ラウンド中に発生するバトルに勝利すれば確変継続となる。

レスキューボーナス
出玉[約350or700or1050or1300個]
リーチハズレ後などから発生する4Ror8Ror12Ror15Rのラウンドアップボーナス。
ラウンド中に発生するミッションクリアでラウンド継続となる。

スパイダーマンボーナス
バトル勝利orレスキュー成功から発生する確変。

チャレンジボーナス
出玉[約350個]
[スパイディーチャレンジ]から突入する4R確変or通常。

ビクトリーボーナス
出玉[約1300個]
[スパイディーチャレンジ]や[チャレンジボーナス]中の「V」図柄揃いから発生する15R確変。


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