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CR喧嘩番長

[マルホン工業]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
血苦夜戦・喧嘩BONUS
セグ・ランプ判別
ボーダー表
期待収支算出ツール
CR喧嘩番長:設置店検索
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導入開始:2011年11月

スペック

CR喧嘩番長MX雷神
CR喧嘩番長A気愛

MX雷神
大当り
確率
通常時1/392.7
確変時1/53.9
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
15R9C約1800個
10R9C約1150個
確変
システム
70%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
30回転
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(次)[46%]
10R確変(無)[14%]
潜伏確変(無)[10%]
10R通常(無)[30%]
TOTAL確変[70%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(次)[70%]
15R通常(30)[30%]
TOTAL確変[70%]

A気愛
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/25.8
賞球数 3&10
大当り
出玉
8R8C約550個
5R8C約350個
確変
システム
69%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
20回転
[ヘソ]
大当り
内訳
8R確変(次)[43%]
5R確変(無)[4%]
潜伏確変(無)[22%]
8R通常(無)[31%]
TOTAL確変[69%]
[電チュー]
大当り
内訳
8R確変(次)[39%]
8R通常(20)[30%]
TOTAL確変[69%]

ゲームフロー

シブシャバモード
潜伏確変期待度[小〜大]
[潜伏確変]or[小当り]or[血苦夜戦BONUS敗北]で移行する潜伏確変の可能性があるモード
[潜伏確変]or[小当り]からの突入時に出現するシャバ僧図柄の背景が赤ならチャンス。
[シブシャバモード]には4つのレベルが存在し[Lv.1シャバイ<Lv.2ややシブ<Lv.3シブイ<Lv.4シブスギ]の順に確変期待度アップ。
モード中は番長の哲学出現、漢の服に着替える、白オーラ出しまくりなどでモードアップする。
[シブシャバモード]は内部的に確変ならモードを抜ける事が無いので通常モードに転落した時点で通常確定となる。
[血苦夜戦BONUS]敗北からの移行時は約30%で潜伏確変となる。

番長皇刺宴
電サポ[次回まで]
[天下無敵BONUS]or[成上りBONUS]or[血苦夜戦BONUS勝利]or[喧嘩BONUS勝利]後に突入する確変モード。
モード中は番長と遭遇すれば即大当りとなる。

俺のチャンスタイム
電サポ[30回転まで]
[喧嘩BONUS]敗北後に突入する30回転の時短モード。

-大当り-

天下無敵BONUS
出玉[1800個]
3or7図柄揃いから発生する15R確変。
大当り終了後は[番長皇刺宴]へ移行する。

血苦夜戦BONUS
出玉[1800or1150個]
3or7以外の図柄揃いで発生する15R確変or10R確変or10R通常。
ラウンド中に発生するバトル勝利で15R確変+[番長皇刺宴]、敗北すると10R確変or10R通常で[シブシャバモード]へ移行する。

成上りBONUS
出玉[1800個]
シャバ僧図柄出現から発展する15R確変。
大当り終了後は[番長皇刺宴]へ移行する。

喧嘩BONUS
出玉[1800個]
[番長皇刺宴]中に番長と遭遇すると発生する15R確変or15R通常。
ラウンド中に発生するバトル勝利で15R確変+[番長皇刺宴]継続、敗北すると15R通常で[俺のチャンスタイム]へ移行する。

予告アクション

期待度[]

カットインステップアップ予告
キャラが次々にカットインする最大5段階のステップアップ予告。
通常は2Dキャラだが3Dキャラ出現や新撰組が登場すればチャンス。
コスプレ出現はアツイ!!

思い出いっぱい予告
修学旅行の思い出を収めたフィルムで展開されるステップアップ予告。
フィルムの色が赤色ならチャンス、ピンク豹柄なら激アツ!!

メンチビーム擬似連続予告
左図柄のヤンキーからメンチビームが発射され右図柄のヤンキーが挨拶をすれば継続する擬似連続予告。

必殺技チャージ擬似連続予告
ボタン長押しでチャージに成功すれば継続となる擬似連続予告。

新撰組ストーリー擬似連続予告
「タカシ」が画面にパンチをする擬似連続予告。
テロップが赤色ならチャンス。

恋心擬似連続予告
女の子の図柄揃いからはじまる擬似連続予告。
テロップが赤色ならチャンス。

啖呵擬似連続予告
夕方背景限定の予告。
啖呵吹き出しが合体すると継続する擬似連続予告。

保留変化予告
保留アイコンが変化する色で期待度が変化。
色は[緑(シブイ)<赤(シブスギ)<紫(ヘンタイ)<青(シャバ神)]の順に期待度アップ。

ニュース速報前兆予告
ニュース速報による先読み予告。
テロップが赤色ならチャンス。

夜露死苦シャッター予告
金網フェンスが閉まるほど期待度が高まる。

背景変化前兆予告
背景により期待度が変化、[唯我独尊ZONE]突入なら激アツ!!

カウントダウン前兆予告
変動開始時、カウントダウンが発生すればチャンス。

PUSH会話予告
変動開始時に出現するセリフにボタンプッシュで返答。
枠の色が赤色やキャラが多数登場すればチャンス、ピンク豹柄出現は激アツ!!

電話予告
携帯が鳴りボタンプッシュで出る相手や会話内容で期待度が変化。

気合チャンス予告
「NowLoading」の文字出現から発展。
プッシュボタン連打でSPリーチ発展のチャンス。

オープニング予告
「NowLoading」の文字出現から発展。
目覚めた時に「真奈美」が見えるとアツイ!!

次回予告
「NowLoading」の文字出現から発展。
SPリーチ発展を示唆するアツイ予告。

訪問者PUSH予告
旅館背景限定の予告。
ボタンプッシュで訪問するキャラより期待度が変化。
ふすまやテロップが赤色ならチャンス。

ヤンキーシルエットPUSH予告
夜遊びモード限定の予告。
ボタンプッシュで「タカシ」が誰かとぶつかると発展。
相手のセリフが赤文字や「タカシ」の必殺技タイトル出現でチャンス。

俺様PUSH予告
全図柄にデカボタンシルエット出現で突入する発展予告。

PUSH名言予告
変動開始時にボタンプッシュでキャラと名言カットインが出現すればチャンス。
セリフが緑色で期待度アップ、赤色ならチャンス。

ツルピカ予告
リーチ時にツルピカの「タカシ」が出現。
上手くリーゼントとサングラスを装着すればSPリーチに発展。

啖呵吹き出し予告
リーチ時に次々と啖呵が出現するステップアップ予告。
吹き出しが赤色ならチャンス。

タカシ待機予告
リーチ時、シャッターが閉まるほど期待度が高まるステップアップ予告。
「タカシ」立ち上がりまで発展すればSPリーチに突入、シャッターが赤色ならチャンス。

テンパイルーレット予告
ボタンプッシュで選択されたパネルの演出に発展。

ヤンキー群予告
リーチ時にボタンプッシュで走ってくる「タカシ」の後にヤンキー群が出現すれば激アツ!!

-シブシャバモード中の予告-

セリフ予告
情報屋「千葉」のセリフで期待度が変化。
「タカシ」が白いオーラに包まれると潜伏確変の期待度アップ。

TV予告
ボタンプッシュで表示される内容で期待度が変化。
番長の哲学が表示されるとモードアップのチャンス、ニュースが赤文字ならチャンス、「次回予告」ならアツイ!!

プレゼント予告
「千葉」のくれるプレゼンを選択する。
番長の哲学や真・番長の哲学出現でモードアップのチャンス。

着替え予告
ボタンプッシュで選択したパネルのコスチュームに「タカシ」が着替える。
-番長皇刺宴中の予告-

フルボッコ連打演出
ボタン連打で龍と虎の扉を閉めることが出来れば発展。
扉が赤色ならチャンス。

イベントサークル予告
「タカシ」が番長を見つけると[喧嘩BONUS]に発展。

ぶつかり予告
「タカシ」が番長にぶつかると[喧嘩BONUS]に発展。

ブチギレモード
突然「タカシ」がブチギレると突入する。
モード中に大当りすると[喧嘩BONUS]の勝率がアップする。

-俺のチャンスタイム中の予告-

素手喧嘩チャンス
ボタンプッシュでタイトルが完成すると突入。
[超素手喧嘩チャンス]でチャンス、[ワンパンギミック]が作動すれば大当り。

啖呵前兆予告
啖呵が継続するほど期待度が高まる先読み予告。
色は青→緑→赤と変化、赤色まで発展すればチャンス。

リーチアクション

リーチ中のセリフ、タイトル、テロップの色は[通常<赤<ピンク豹柄]の順に期待度アップ。

▼メンチビームリーチ

相手が紅褌愚連隊だとチャンス。
ハズレ後の[コンティニュー演出]発生でSPリーチ発展のチャンス。

▼百人組手リーチ

相手が紅褌愚連隊だとチャンス。
ハズレ後の[コンティニュー演出]発生でSPリーチ発展のチャンス。

▼伊達男の痩せ我慢リーチ

「もう一発だ!」が表示され3週まで発展すればチャンス。
「いよっ日本一」まで継続すれば激アツ!!

▼偽新撰組リーチ
ショート

ロング

「タカシ」が登場すればロングver.に発展。
オーラやのぼりが赤色ならチャンス。

▼伝説の木刀リーチ
ショート

ロング

紅褌愚連隊が登場すればロングver.に発展。
地面の落書きが赤文字ならチャンス。

▼夜遊びリーチ
ショート

ロング

紅褌愚連隊が登場すればロングver.に発展。
ヤンキーの後ろに「ガンテツ」が出現、看板が赤色でチャンス。

▼フルスロットルリーチ
ダブルテンパイ

トリプルテンパイ

フォーステンパイ

フィフステンパイ

変動開始時、画面炎上から発展。
リーチテンパイ数に応じて期待度が変化。

▼番長の器リーチ

奈良の番長「福西」と「タカシ」の決闘。
「タカシ」のメンチビーム発生でチャンス。

▼頂上血戦リーチ

池田高校番長「近藤勇」と「タカシ」の決闘。
「タカシ」がメンチで「近藤勇」を吹き飛ばせばチャンス。

▼ブッコミタンカチャンスリーチ

飛び出す啖呵で期待度が変化。

▼全回転リーチ

全国の番長を全て制覇するプレミアムリーチ。

血苦夜戦・喧嘩BONUS

血苦夜戦BONUSの流れ
通常時の3or7以外の図柄揃いで発生するバトルボーナス。

対戦相手
対戦相手をルーレットで選択。
相手は[曽根<草薙<紅褌<澄川]の順に勝利期待度アップ。

バトル演出
「FIGHT」の文字が赤色、戦う前に相手の体力が減っている、カットインが赤色でチャンス。

勝敗
ボタン連打で相手のゲージをゼロにすれば勝利。
敗北後、ボタンプッシュで復活の可能性有。
勝利⇒15R確変
敗北⇒10R確変o10R通常

喧嘩BONUSの流れ
[番長皇刺宴]中に番長と遭遇すると発生するバトルボーナス。

対戦相手
対戦相手は星が多いほど勝利期待度アップ。
星5つなら勝利確定。

先制争い
ボタンプッシュで啖呵を切り、「タカシ」が先制を取れば勝利確定。
啖呵の色は[白<赤<豹柄]の順に期待度アップ。
啖呵ではなくメンチビーム発動でチャンス。

敵攻撃
敵の攻撃に「タカシ」が耐えるor避けるor仲間登場で勝利。
倒れてもボタン連打で立ち上がれば逆転勝利。
最後の復活演出も失敗すると敗北となる。
勝利⇒15R確変
敗北⇒15R通常

セグ・ランプ判別

潜伏確変判別
[潜伏確変]or[小当り]or[血苦夜戦BONUS敗北]で移行する[シブシャバモード]は内部的に確変の場合はモード抜けの可能性ゼロ。
よって通常に転落した場合は通常確定となる。

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率MX雷神
[1/392]
2.3円
(43個)
22.5
2.5円
(40個)
22.0
3.0円
(33個)
20.5
3.5円
(28個)
19.0
4.0円
(25個)
18.0



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