| スペック |
| ゲームフロー演出 |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| フロンティアモード |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 回転数別収支算出ツール |
| 出玉期待収支算出ツール |
| CRフィーバーマクロスフロンティア:設置店検索 |
| CRフィーバーマクロスフロンティア:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2011年5月 |
スペック
■CRフィーバーマクロスフロンティア お前達が俺の翼だ!■CRフィーバーマクロスフロンティア 私たちの歌を聴けー!
■CRフィーバーマクロスフロンティア 魂キラッ☆
■CRフィーバーマクロスフロンティア 魂7キラッ☆
| お前達が俺の翼だ! | |
| 大当り 確率 |
通常時1/358.1 確変時1/35.8 |
| 賞球数 | 3&10&14 |
| 大当り 出玉 |
[上アタッカー] 15R10C約1800個 10R10C約1200個 5R10C約600個 [下アタッカー] 15R9C約1650個 10R9C約1100個 |
| 確変 システム |
72%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 70回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[5%] [上]10R確変[5%] [上]15R確変[5%] [下]15R確変[2%] [下]10R確変[35%] 突然確変[2%] 潜伏確変[18%] [下]10R通常[28%] TOTAL確変[72%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[21%] [上]10R確変[5%] [上]15R確変[5%] [下]15R確変[2%] [下]10R確変[35%] 突然確変[4%] [下]10R通常[28%] TOTAL確変[72%] |
| 私たちの歌を聴けー! | |
| 大当り 確率 |
通常時1/299.3 確変時1/32.9 |
| 賞球数 | 3&10&12 |
| 大当り 出玉 |
[上アタッカー] 15R10C約1650個 10R10C約1100個 5R10C約550個 [下アタッカー] 15R9C約1475個 10R9C約975個 |
| 確変 システム |
72%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 70回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[6%] [上]10R確変[5%] [上]15R確変[5%] [下]15R確変[1%] [下]10R確変[35%] 突然確変[2%] 潜伏確変[18%] [下]10R通常[28%] TOTAL確変[72%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[21%] [上]10R確変[5%] [上]15R確変[5%] [下]15R確変[1%] [下]10R確変[35%] 突然確変[5%] [下]10R通常[28%] TOTAL確変[72%] |
| 魂キラッ☆ | |
| 大当り 確率 |
通常時1/151.7 確変時1/20.6 |
| 賞球数 | 3&10&12 |
| 大当り 出玉 |
[上アタッカー] 15R7C約1100個 10R7C約725個 5R7C約350個 [下アタッカー] 15R7C約1100個 7R7C約500個 |
| 確変 システム |
67%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 30回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[2%] [上]10R確変[10%] [上]15R確変[2%] [下]15R確変[1%] [下]7R確変[32%] 突然確変[2%] 潜伏確変[18%] [下]7R通常[33%] TOTAL確変[67%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[22%] [上]10R確変[10%] [上]15R確変[2%] [下]15R確変[1%] [下]7R確変[32%] [下]7R通常[33%] TOTAL確変[67%] |
| 魂7キラッ☆ | |
| 大当り 確率 |
通常時1/157.2 確変時1/19.8 |
| 賞球数 | 3&10&11 |
| 大当り 出玉 |
[上アタッカー] 15R7C約1000個 10R7C約650個 5R7C約325個 [下アタッカー] 15R7C約1000個 7R7C約450個 |
| 確変 システム |
55%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 30回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[10%] [上]10R確変[3%] [上]15R確変[4%] [下]15R確変[1%] [下]7R確変[20%] 突然確変[1%] 潜伏確変[16%] [下]7R通常[45%] TOTAL確変[55%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
[上]15R確変[19%] [上]10R確変[6%] [上]15R確変[8%] [下]15R確変[1%] [下]7R確変[20%] 突然確変[1%] [下]7R通常[45%] TOTAL確変[55%] |
ゲームフロー演出
潜伏確変モード潜伏確変期待度[中]
[失墜のシェリルモード]と[失意のランカモード]の2種類が存在するが内容は同じ。
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
突入後5G以内で通常に戻るとチャンス、滞在ゲーム数の31回転超えやBGMのボーカル付き発生で潜伏確変確定。
突入契機はノーマル・ロング・ヒロインリーチハズレ後、通常変動停止後、ボタン連打演出など。
フロンティアモード電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
モード中は4図柄以外は全て確変となり、4図柄揃い時は確変継続を賭けたバトル演出が発生。
ブリッジモード電サポ[70回転まで]
通常大当り終了後に突入する時短モード。
-大当り-
ランクアップボーナス出玉[1800or1200or600個]
もってけボーナス
└[5Ror15Ror(10R)]
ランカアップボーナス
└[5Ror10Ror15R]
アルトボーナス
└[15R]
バルキリーボーナス
└[5Ror10Ror15R]
上アタッカー消化の[ランクアップボーナス]は全て確変となるが発生するボーナスにより対応ラウンド数が異なる。
5R毎に発生する継続演出で「アルト」が飛ぶと継続、継続演出で「ジェフリー」や「オズマ」出現でチャンス。
ラウンド中の[メサイア役物]の色は[青<緑<赤<レインボー]の順に継続期待度アップ。
確変中に発生する[バルキリーボーナス]は開始時のルーレットで選択される楽曲によって15R期待度が変化する。
楽曲がデュエット「ライオン」なら15R濃厚。
フロンティアボーナス出玉[1100個]
下アタッカー消化の10R確変or10R通常。
2〜9ラウンド中に[クォーツ役物]が輝きだし「ランカ」or「シェリル」を目覚めさせかエンディング画面で「ランカ」or「シェリル」が登場すれば確変昇格となる。
もっともってけボーナス出玉[1650個]
[フロンティアボーナス]のエンディング画面で「シェリル」が出現すると昇格する15確変。
予告アクション
期待度[
<
<
]
マルチモニタ予告変動中、複数のモニタが出現し発展する最大5段階のステップアップ予告。
モニタは全8系統が存在し「ランカ・シェリル」系orカップル系発生でチャンス。
SU1・2・3から一気にSU5にジャンプアップすればアツイ!!
モニタのフレームがサクラ柄なら激アツ!!
キャラステップアップ予告サンフランシスコ背景限定の予告。
「アルト」と「シェリル」の日常で展開される最大4段階のステップアップ予告。
イヤリング、ショッピング、病院などのパターンが存在し、病院なら期待度アップ。
疑似連続予告「シェリル」or「ランカ」とデュエットの3パターンが存在する最高4回の擬似連続予告。
デュエット発生でチャンス。
V-コン疑似連続予告V-コントローラー図柄出現から発生する擬似連チャンス。
コントローラーを引いてNEXT図柄が出現すれば擬似連継続となる。
リーチ後疑似連続予告リーチが成立した後にボタンプッシュでNET図柄が出現する擬似連続予告。
記憶疑似連続予告全9キャラのパターンが存在するの最高4回のエピソード擬似連続予告。
特定の背景のみで出現するキャラパターンも存在。
出現キャラが「ミシェル&クラン」なら激アツ、「プレラ」なら超激アツ!!
フォールド疑似連続予告「ジェフリー」のカットインからはじまる最高4回の擬似連続予告。
コントローラーを引いて「ジェフリー」出現で継続、「ミーナ」出現でリーチに発展。
擬似連中に楽曲「アイモ」が流れると激アツ!!
トライアングラーゾーン3or5or7図柄停止から次回転で図柄がホールドされるとはじまる先読み予告。
3・7図柄or5・7図柄の組み合わせチャンス目出現で[ヒロインリーチ]に発展。
アイ君を追いかけろ!モードV-コントローラーを操作してアイ君を捕まえるとスーパーリーチに発展する先読み予告。
タイトル、カットイン、評価の文字色が赤ならチャンス。
カウントダウン予告変動中いきなりカウントダウンがはじまる保留先読み予告。
複数のキャラパターンが存在するが「ジェフリー」パターンは超激アツ!!
訓練モードV-コントローラーを操作して「バジュラ」迎撃訓練に挑戦するアツイ先読み予告。
突入時点でかなりの高期待度を誇るが「オズマ」出現で激アツとなる。
保留変化予告保留アイコンが変化する内容で期待度が変化。
アイコンは[ランチバッグ<ガウォーク<バトロイド<アイ君ランチバッグ]の順に期待度アップ。
ランチバッグの中身が紙飛行機群、S.M.Sマーク、スーパー示唆系ならチャンス。
背景変化予告背景変化時に出現するシャッターの色で期待度が変化。
シャッターが赤色ならチャンス、サクラ柄なら激アツ!!
ミニバルキリー予告変動中、液晶右下から出現するミニバルキリーにより期待度が変化。
赤3機出現でチャンス、レインボーなら激アツ!!
会話予告キャラとセリフによって期待度が変化、押しボタンとルーレットの2パターンが存在。
押しボタンパターンは赤文字出現や3人目発展でチャンス、2人目で「クラン」出現なら擬似連発展。
ルーレットパターンは「アルト」「ランカ」「シェリル」出現でチャンス。
イントロ予告変動中に[クォーツ役物]が輝いてイントロが流れ図柄テンパイでスーパーリーチ発展となる。
楽曲は全6種類でそれぞれ期待度が異なる。
「ノーザンクロス」「蒼のエーテル」は期待度低め、「真空ダイアモンドクレパス」「アナタノオトコ」ならチャンス。
デュエットはセリフの有無で期待度が変化、「インフィニティ♯7」のセリフ無しは期待度低め、セリフがあればチャンス。
「ライオン」はセリフが無くてもアツく、セリフがあれば激アツ!!
ルカパソコン予告美星学園背景限定の予告。
ウィンドウに出現する内容で期待度変化。
数字なら50以上でチャンス、「バジュラ」なら女王出現でアツイ!!
電話予告グリフィスパーク背景限定の予告。
電話の内容や文字色で期待度が変化。
文字色が赤ならチャンス、サクラ柄なら激アツ!!
料理予告娘々モード背景限定の予告。
出現する料理やキャラによって期待度が変化。
キャラが「アルト」や「クラン」ならチャンス。
料理がマグロまん、マグロの甲焼きならアツイ!!
モニタ予告モニタに発展先や期待度を示唆する映像が流れる。
次回予告や赤文字出現でチャンス。
フロンティアチャンスルーレットで選ばれたキャラパネルのリーチに発展するリーチ選択演出。
選択されるキャラによって期待度が変化、「アルト」ならチャンス。
バジュラ予告変動中いきなら「バジュラ」が出現すればスーパーリーチ発展確定。
途中「グレイス」の顔がカットインすればアツイ!!
名シーン予告左or右図柄停止時にエフェクトが発生し図柄に対応したシーンが流れる。
図柄ごとのパターンが存在し図柄テンパイでスーパーリーチに発展。
「ジェフリー」or「ブレラ」なら激アツ!!
次回予告発展リーチを示唆する映像が流れるアツイ予告。
全5パターンが存在し中でも「アナタノオト(覚醒の歌)」発生は激アツ!!
リーチライン予告リーチ時に発生するラインエフェクトの色によって期待度が変化。
ラインの色が緑でチャンス、レインボーなら激アツ!!
リーチボイス予告リーチ時に発生するボイスによって期待度が変化。
ボイスは[リーチ<チャンス<激アツ]の順に期待度アップ。
リーチ後ボタン予告リーチ後のボタンプッシュで出現する内容により期待度が変化。
プッシュボタンの種類は[通常ボタン<ヤックボタン<デカボタン]の順に期待度アップ。
ボタンアクションは1度押しと連打押しの2パターンが存在し、連打押しならアツイ!!
1度押し時はアイ君大量紙飛行機、アイ君第二形態、超巨大紙飛行機、アルト背景がアツイ!!
連打押し時の紙飛行機の色は[白<青<緑<赤<サクラ柄]の順に期待度アップ。
-失墜のシェリ・失意のランカモード中予告-
文字予告画面中央に出現する文字色によって期待度が変化。
文字色は[白<青<赤<金]の順に期待度アップ。
歌詞予告発展するほど歌詞が増える最大4段階のステップアップ予告。
SU4発展でチャンス、歌詞の文字色は[文字予告]と同じで期待度が変化する。
クォーツ発光予告リーチ後に[クォーツ役物]が発光すると期待度アップ。
光りの強さは弱・中・強の3段階存在し強い光りほど期待度が高くなる。
アルトムービー予告リーチ後、「アルト」とヒロインのムービー発生でチャンス。
[失墜のシェリルモード]と[失意のランカモード]でムービーが異なる。
-ブリッジモード中予告-
レーダー予告レーダーの表示内容で期待度が変化。
内容は[入電<好機<激熱]の順に期待度アップ。
特大反応や桜が舞えばアツイ!!
艦内出力予告出力が大きいほど期待度アップ。
50以上でチャンス、77や90以上なら激アツ!!
通信モニター予告通信モニターのキャラや文字色で期待度が変化。
文字が青色ならチャンス、赤色で激アツ!!
出現キャラは「オズマ」や「バジュラ」系ならチャンス。
リーチ後ボタン予告ボタンプッシュで出現するキャラによって期待度が変化。
キャラは[キャシー<ホビー<ジェフリー<アルト]の順に期待度アップ。
リーチアクション
発展ムービー演出5種類の系統が存在し出現する映像によって発展先が異なる。
モニター系やバルキリー系は普段とセリフが異なれば期待度アップ。
いずれも[フロンティアロゴ役物]が落下すればチャンス、[メサイヤ役物]が飛び出せば激アツとなる。
▼ロングリーチ

背景によって変化する「アルト」「シェリル」「ランカ」の3パターンが存在。
リーチ中に[ストーリーリーチ]or[全回転リーチ]発展の可能性有。
リーチハズレ後、モード移行のチャンス。
▼ヒロインリーチ
ショート
└

ロング
└

3・7図柄or5・7図柄の組み合わせチャンス目から発生するランクアップボーナス当選契機リーチ。
「シェリル」「ランカ」の2種類がそれぞれショート・ロングの2パターンで存在。
リーチ中のセリフが赤文字や大カットイン発生でチャンス、リーチハズレ後モード移行の可能性有。
▼マクロスクォーターリーチ
ノーマル
└

強襲型
└

リーチ中に[クォーツ役物]が輝くと強襲型に発展。
リーチ中のセリフが赤文字や大カットイン発生でチャンス。
-S.M.Sリーチ-
リーチ中の[クォーツ役物]が輝くと歌発展。
リーチ中のセリフが赤文字や大カットイン発生でチャンス。▼ルカリーチ
ノーマル
└

歌発展
└

▼ミシェルリーチ
ノーマル
└

歌発展
└

▼アルトリーチ
ノーマル
└

歌発展
└

-ストーリーリーチ-
リーチ中のタイトルやセリフが赤文字や大カットイン発生でチャンス。▼宿命の歌

▼破滅の歌

▼覚醒の歌

フロンティアモード
フロンティアモードの流れ確変中は4図柄以外が揃えば全て確変、4図柄揃い時は確変継続を賭けてバトルに発展。
図柄揃い
4図柄以外は確変確定、4図柄はバトル発展。
警告音発生で「ミーナ」が登場すると4図柄揃いのピンチ、逆に「ミーナ」以外のキャラ出現でチャンス。
4図柄以外⇒確変
4図柄⇒バトル演出
バジュラバトル
バトル突入時点の確変昇格率は約50%。
バトル中のキャラは[ルカ<ミシェル<アルト]の順に勝利期待度アップ。
「ルカ」パターンは敵が100体なら期待度アップ、「ミシェル」or「アルト」パターンならトライアングル通過でチャンス。
勝利⇒バルキリーボーナス
敗北⇒フロンティアボーナス
勝敗
敗北後に復活演出発生の可能性有。
[バルキリーボーナス]は確変確定のランクアップボーナス。
[フロンティアボーナス]は確変or通常の10R大当り、ラウンド中に昇格する可能性有。
-フロンティアモード中予告-
クォーツ予告変動開始時に[クォーツ役物]が発光すると赤図柄揃いのチャンス。
連続発光で期待度が高まる。
ステップアップ予告ウィンドウに次々とキャラ出現する最大5段階のステップアップ予告。
[SU1]ルカ
[SU2]ミシェル
[SU3]クラン
[SU4]アルト
[SU5]オズマ
SU4以上の発展で激アツ!!
テロップ予告テロップに出現する内容で期待度が変化、赤文字出現でチャンス。
リーチ後予告リーチ後にボタンプッシュで出現するカットインによって期待度が変化。
プッシュボタンが通常より大きければチャンス。
「シェリル」or「ランカ」の白セリフならチャンス、赤セリフなら激アツ!!
「オズマ」「ジェフリー」「ブレラ」出現も激アツ!!
セグ・ランプ判別
朝イチ確変ランプ朝イチ、盤面右下の4連セグの一番上の下図緑棒部分点灯で確変状態となる。

潜伏確変判別[失墜のシェリルモード]or[失意のランカモード]突入時に盤面右下4連セグの一番上の上図青棒部分点灯で潜伏確変となる。
確変セグヘソ・電チュー共通。
10R確変セグ


ランプアップセグ


ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | |||
| 換金率 | [358] | 魂キラッ [151] | 魂7キラッ [157] |
| 2.3円 (43個) | 24.0 | 21.0 | 38.0 |
| 2.5円 (40個) | 24.0 | 20.5 | 36.0 |
| 3.0円 (33個) | 22.0 | 19.5 | 34.0 |
| 3.5円 (28個) | 20.0 | 18.5 | 33.0 |
| 4.0円 (25個) | 19.0 | 18.0 | 31.5 |
マクロスシリーズ機種
| PフィーバーマクロスΔ(デルタ)(2019.8) |
| CRフィーバーマクロスフロンティア3(2019.3) |
| CRフィーバーマクロスフロンティア2(2015.8) |
| CRフィーバーマクロスフロンティア(2011.5) |
| CRフィーバー超時空要塞マクロス(2009.12) |
