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CRカンフーパンダ
〜龍の戦士〜

[ビスティ]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
バトルボーナス
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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導入開始:2011年1月

スペック

CRカンフーパンダ〜龍の戦士〜

スペック
大当り
確率
通常時1/327.7
確変時1/42.0
賞球数 3&3&10&13
大当り
出玉
14R8C約1300個
10R8C約950個
6R8C約550個
確変
システム
83%・99回転まで
時短
システム
大当り終了後
99回転
[ヘソ]
大当り
内訳
14R確変[21%]
10R確変[27%]
6R確変[5%]
潜伏確変[27%]
突然確変[3%]
10R通常[8%]
6R通常[9%]
TOTAL確変[83%]
[電チュー]
大当り
内訳
14R確変[66%]
10R確変[9%]
6R確変[2%]
突然確変[6%]
10R通常[9%]
6R通常[8%]
TOTAL確変[83%]

ゲームフロー

ダッシュゾーン
潜伏確変期待度[小〜大]
潜伏確変or小当り当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
背景の色は[青<黄<緑<赤<レインボー]の順に確変期待度アップ。
[ダッシュゾーン]に11回転以上滞在すれば潜伏確変確定。

修練モード
電サポ[99回転まで]
確変期待度[中]
[バトルボーナス]中の1stバトル敗北時(6R大当り後)に突入する99回転の確変or時短モード。
ヘソ入賞時の確変期待度は35%、電チュー入賞時は20%。
突入時のトータルループ率は99回転までで40%となる。

激走モード
電サポ[99回転まで]
確変期待度[小]
[バトルボーナス]中の2ndバトル敗北時(10R大当り後)に突入する99回転の確変or時短モード。
ヘソ入賞時の確変期待度は77%、電チュー入賞時は50%。
突入時のトータルループ率は99回転までで60%となる。

ドラゴンラッシュモード
電サポ[99回転まで]
確変期待度[確定]
[バトルボーナス]勝利時(14R大当り後)に突入する99回転の確変モード。
ヘソ入賞時も電チュー入賞時も確変確率は100%。
突入時のトータルループ率は99回転までで92%となる。

予告アクション

期待度[]

ステップアップ予告
演舞とコンボの2パターンが存在する最大5段階のステップアップ予告。

保留先読み予告
保留アイコンの色が変化すればチャンス。
色は[緑<黄<赤]の順に期待度アップ。

カウントダウン先読み予告
参、弐、壱、零とカウントダウンが進むほど期待度アップとなる先読み予告。

シルエット連続予告
キャラの名セリフが次々に出現する擬似連続予告。

演舞連続予告
マスター5の演舞が出現する擬似連続予告。
全員集合でアツイ!!

超擬似連予告
図柄が高速停止する擬似連続予告。

ダイジェストシネマ擬似連
継続するほど「続」の文字が増える擬似連続予告。

回想連続予告
キャラの生い立ちが回想ストーリーで連続する擬似連続予告。
「タイガレス」「マンティス」「クレイン」など複数パターンが存在。

巻物予告
巻物に書かれている文字色と内容で期待度が変化。
文字が赤色ならチャンス。

獣拳ランプ予告
盤面下部に設置された文字付のランプ群がステップアップ系の予告時に全点灯すればチャンス。

背景予告
リーチ後、「ポー」が映画の決めセリフを放つアツイ予告。

群予告
リーチ後、キャラ群が画面を横切るアツイ予告。

龍巻物役物予告
リーチ後、液晶上部の[龍巻物役物]が落下すれば激アツ!!

リーチアクション

熊猫剣役物予告
ストーリー系リーチ発展時に作動する[熊猫剣役物]はエフェクトの色で期待度が変化。
エフェクトの色は[青<黄<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。

▼ミュウミュウリーチ

「ミュウミュウ」が「ポー」に肉まんを届ける。
肉まんの数や大きさで期待度が変化。
リーチハズレ後、ストーリー系リーチ発展の可能性有。

-修行系リーチ-

タイトルの色で期待度が変化。

▼腕立て修行リーチ

「ポー」が指定回数のクリアを目指す。
指定回数やボタンの大きさで期待度が変化。

▼御椀当て修行リーチ

「ポー」が饅頭の入ったお椀を当てる。
V-コントローラーの大きさで期待度が変化。

▼起き上がり小法師修行リーチ

「ポー」が力を溜めて人形を倒す。
ゲージの溜まり具合で期待度が変化。

-マスター5系リーチ-

タイトルやカットインの色で期待度が変化。

▼タイガレスvsバッファロー


▼モンキーvsリンクス


▼クレインvsボアー


▼バイパーvsコング


▼マンティスvsアリゲーター


-ストーリー系リーチ-

タイトル、カットイン、セリフが赤色ならチャンス。

▼マスター5VSタイ・ランリーチ

「タイ・ラン」の侵入を阻止するマスター5。

▼シーフーVSタイ・ランリーチ

因縁の師弟対決、「タイ・ラン」を師匠「シーフー」が止める。

▼ポーVSタイ・ランリーチ

巻物を狙う「タイ・ラン」を阻止する「ポー」。

▼ポーの決意リーチ

カンフーを極めると決意する「ポー」。

-プレミアムリーチ-

▼ウーグウェイの教えリーチ


バトルボーナス

バトルボーナスの流れ
バトルボーナス中に発生するバトルの勝敗により出玉と移行モードが変化する。
6R⇒修練モード
10R⇒激走モード
14R⇒ドラゴンラッシュモード

敵・味方キャラ選択
選択される敵・味方キャラにより勝利期待度が変化する。
味方キャラは[モンキー<タイガレス<ポー]の順に勝利期待度アップ。
敵キャラは[アリゲーター<バッファロー<タイ・ラン]の順に勝利期待度アップ。

ボタン連打分岐
ボタン連打アクション後は敵攻撃、決着つかず、味方攻撃の3パターンのいずれかに発展。
敵攻撃⇒6Ror14R
決着つかず⇒10Ror14R
味方攻撃⇒14R

敵攻撃
敗北すると6R、反撃したり耐えればで14Rとなる。
攻撃を受けて倒れた後、ボタン連打で復活すれば14R確変。
回避で反撃⇒14R確変
受けて耐える⇒14R確変
受けて倒れる⇒6R確変or通常

決着つかず
味方アップで勝利確定、敵アップで敵の攻撃となる。
攻撃を受けて倒れた後、ボタン連打で復活すれば14R確変。
味方アップ⇒14R確変
回避で反撃⇒14R確変
受けて倒れる⇒10R確変or通常

味方攻撃
先制攻撃で勝利確定(14R確変)となる安心パターン。

セグ・ランプ判別

潜伏確変判別
[ダッシュゾーン]移行時に盤面右下にあるセグ群一番上部セグのAの部分(下図青部分)が点灯していれば2R確変当選となる。
ST機なので2R確変当選後99回転までで確変は終了する。


ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率[1/327]
2.3円
(43個)
23
2.5円
(40個)
22
3.0円
(33個)
20
3.5円
(28個)
19
4.0円
(25個)
18



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