CRフィーバー
マクロスフロンティア

モード・大当り演出



潜伏確変モード
潜伏確変期待度[中]
[失墜のシェリルモード]と[失意のランカモード]の2種類が存在するが内容は同じ。
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
突入後5G以内で通常に戻るとチャンス、滞在ゲーム数の31回転超えやBGMのボーカル付き発生で潜伏確変確定。
突入契機はノーマル・ロング・ヒロインリーチハズレ後、通常変動停止後、ボタン連打演出など。

フロンティアモード
電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
モード中は4図柄以外は全て確変となり、4図柄揃い時は確変継続を賭けたバトル演出が発生。

ブリッジモード
電サポ[70回転まで]
通常大当り終了後に突入する時短モード。

-大当り-

ランクアップボーナス
出玉[1800or1200or600個]
もってけボーナス
[5Ror15Ror(10R)]
ランカアップボーナス
[5Ror10Ror15R]
アルトボーナス
[15R]
バルキリーボーナス
[5Ror10Ror15R]
上アタッカー消化の[ランクアップボーナス]は全て確変となるが発生するボーナスにより対応ラウンド数が異なる。
5R毎に発生する継続演出で「アルト」が飛ぶと継続、継続演出で「ジェフリー」や「オズマ」出現でチャンス。
ラウンド中の[メサイア役物]の色は[青<緑<赤<レインボー]の順に継続期待度アップ。
確変中に発生する[バルキリーボーナス]は開始時のルーレットで選択される楽曲によって15R期待度が変化する。
楽曲がデュエット「ライオン」なら15R濃厚。

フロンティアボーナス
出玉[1100個]
下アタッカー消化の10R確変or10R通常。
2〜9ラウンド中に[クォーツ役物]が輝きだし「ランカ」or「シェリル」を目覚めさせかエンディング画面で「ランカ」or「シェリル」が登場すれば確変昇格となる。

もっともってけボーナス
出玉[1650個]
[フロンティアボーナス]のエンディング画面で「シェリル」が出現すると昇格する15確変。


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