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CR龍馬〜鉄矢の幕末グラフィティ〜

[マルホン工業]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
大当り
セグ・ランプ判別
ボーダー表
期待収支算出ツール
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CR龍馬〜鉄矢の幕末グラフィティ〜:パチンコ写真投稿

導入開始:2011年8月

スペック

CR龍馬〜鉄矢の幕末グラフィティ〜MX
CR龍馬〜鉄矢の幕末グラフィティ〜MB
CR龍馬〜鉄矢の幕末グラフィティ〜LM

MX
大当り
確率
通常時1/399.3
確変時1/48.4
賞球数 3&10&13&15
大当り
出玉
16R8C約1950個
15R8C約1350個
皆伝B
├16回約
500個
├32回約1050個
└FULL約1600個
確変
システム
72%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[14%]
15R確変[13%]
皆伝FULL[10%]
皆伝32回[12%]
皆伝16回[12%]
潜伏確変[11%]
15R通常[28%]
TOTAL確変[72%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[40%]
15R確変[13%]
4R確変[11%]
皆伝FULL[8%]
15R通常[28%]
TOTAL確変[72%]

MB
大当り
確率
通常時1/355.8
確変時1/44.5
賞球数 3&10&13&14
大当り
出玉
16R8C約1850個
15R8C約1300個
皆伝B
├16回約
450個
├32回約950個
└FULL約1500個
確変
システム
68%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[20%]
15R確変[16%]
皆伝FULL[10%]
皆伝32回[10%]
皆伝16回[6%]
潜伏確変[6%]
15R通常[32%]
TOTAL確変[68%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[40%]
15R確変[16%]
4R確変[6%]
皆伝FULL[6%]
15R通常[32%]
TOTAL確変[68%]

LM
大当り
確率
通常時1/319.4
確変時1/49.9
賞球数 3&10&13&14
大当り
出玉
16R8C約1850個
15R8C約1300個
皆伝B
├16回約
450個
├32回約950個
└FULL約1500個
確変
システム
63%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[20%]
15R確変[13%]
皆伝FULL[13%]
皆伝32回[9%]
皆伝16回[2%]
潜伏確変[4%]
15R通常[37%]
TOTAL確変[63%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[40%]
15R確変[15%]
4R確変[4%]
皆伝FULL[4%]
15R通常[37%]
TOTAL確変[63%]

ゲームフロー

通常モード
通常時は土佐、江戸、京都の3ステージを行き来する。

海援隊モード
電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。

奔走モード
電サポ[50回転まで]
通常大当り終了後に突入する時短モード。

予告アクション

期待度[]

ステップアップ予告
分割画面にキャラカットインする最大4段階のステップアップ予告。
エフェクトや文字が赤色、同じキャラのカットイン発生でチャンス。

浮世絵擬似連予告
浮世絵背景で展開される擬似連予告。
タイトルやテロップが赤色なら期待度アップ。

キャラクター擬似連予告
キャラカットインで展開される擬似連続予告。
「龍馬」出現でチャンス。

ストーリー擬似連予告
実写ストーリで展開される高期待度擬似連予告。
タイトルやテロップが赤色なら期待度アップ。

保留先読み予告
保留アイコンの色が変化すれば期待度アップ。
アイコンの色は[青<赤<ピンク豹柄]の順に期待度アップ。

ええじゃないか先読み予告
町人達が踊りだす先読み予告。
文字の色は[黒<赤<ピンク豹柄]の順に期待度アップ。

台詞PUSH予告
枠の色やセリフ内容で期待度が変化。
枠の色は[青<赤<ピンク豹柄]の順に期待度アップ。
ムービー発展でチャンス、デカPUSHボタン出現でアツイ!!

手紙予告
「龍馬」から乙女に届く手紙の文字色や内容で期待度が変化。
「龍馬」が手紙を受け取るパターンならチャンス。

図柄会話演出
左図柄停止時に「龍馬」に呼びかけ発生、右図柄に「龍馬」停止でチャンス。

お龍ゾーン
「お龍」専用の[背景予告][振りモノ予告][ステップアップ予告]などが用意された先読み演出。

船中八策予告
「龍馬」が船中で八策を読み上げる。
文字が赤色ならチャンス、八策を最後まで読み終えればアツイ!!

丁半勝負
タイトルや壷が赤色、壷振りが服を脱いでいる、「龍馬」が勝負すればチャンス。
ミニゲーム成功でスーパーリーチに発展。

呑み比べ対決
タイトルが赤色、「龍馬」の杯が小さい、対戦相手が「西郷」ならチャンス。
ミニゲーム成功でスーパーリーチに発展。

出資金交渉
タイトルが赤色、出資金が巨額、サングラスをかけていればチャンス。
ミニゲーム成功でスーパーリーチに発展。

維新チャンス
図柄全消灯から発生するリーチ発展or[海援隊モード]突入演出。
文字が赤色ならチャンス。

テンパイ時予告
リーチ時、図柄にエフェクト発生でチャンス。
図柄が燃えれば激アツ!!

名シーン予告
発展先リーチを示唆する映像が流れるとチャンス。
エピソード系のシーンならアツイ!!

日本の夜明け予告
リーチ時、太陽を眺める「龍馬」が名言を叫ぶアツイ予告。

家紋回転体予告
液晶右部の[家紋回転体役物]の光る色で期待度が変化。
色は[青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。

先見の龍予告
液晶下部の[先見の龍役物]が変動開始時に作動すれば先読み予告のチャンス。
役物の色は[緑<赤<桃<虹]の順に期待度アップ。

龍馬ロゴ予告
液晶上部の[龍馬ロゴ役物]の色で期待度が変化。
色は[青<白<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。

天運のドラム予告
盤面下部[天運のドラム役物]に表示される内容で期待度が変化。
表示内容は[チャンスぜよ!<日本の夜明けぜよ!<あんたが大将!!]の順に期待度アップ。

激動予告
液晶上部の[激動役物]が降下すれば激アツ!!

リーチアクション

-キャラクター系リーチ-

タイトルの文字色は[白<赤<ピンク豹柄<金]の順に期待度アップ。
テロップの文字色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
カットインは赤でチャンス、ピンク豹柄ならアツく、虹色なら激アツ!!

▼お龍リーチ

「お龍」が星空に「龍馬」の無事を祈る。
星空に天馬出現でチャンス、龍ならアツイ!!

▼桂小五郎リーチ

「桂小五郎」が剣技を見せる。
刺客との一騎打ちで展開するロングに発展すればチャンス。

▼西郷隆盛リーチ

「西郷隆盛」が鉄砲隊を指揮する。
敵の数が少ないほど期待度アップ。
ロングに発展すればチャンス。

▼勝海舟リーチ

「勝海舟」が黒船に戦いを挑む。
「龍馬」が一緒なら期待度アップ。
ダブルラインのロング発展でチャンス。

▼坂本龍馬リーチ

「龍馬」が銃で当り図柄を狙い打つ。
マフラーの色がピンク豹柄なら激アツ!!
ハズレ後、[激動役物]落下でトリプルラインのロングに発展。

-エピソード系リーチ-

▼剣術対決の巻

「佐那子」が「龍馬」に剣術勝負を挑む。

▼龍馬のプロポーズの巻

「龍馬」が「お龍」を連れて行くことを決意する。

▼以蔵用心棒の巻

志士達が「以蔵」と「勝」に襲い掛かる。
刺客の羽織が赤色ならチャンス。

▼薩長同盟の巻

薩長同盟で「龍馬」が両者に説得を試みる。

▼寺田屋事件の巻

伏見奉行の者に包囲された「龍馬」達が逃走する。

▼近江屋事件の巻

「龍馬」に訪れる悲劇。

▼新婚旅行の巻

88日間に及ぶ二人の新婚旅行。

大当り

龍馬チャンス
大当り図柄揃い後に発生するボーナス選択演出。
込められるボーナス種類や出現するボタンの大きさで期待度が異なる。
テロップがピンク豹柄ならアツイ!!

英傑ボーナス
出玉[1850個]
上アタッカー消化の16R確変。

皆伝ボーナス
出玉[450or950or1500個]
上アタッカー消化ランクアップボーナス。
出玉は16回、32回、FULLの3段階。
勝負に勝利すればランクアップ確定。
対戦相手が乙女ならアツイ!!

激動ボーナス
出玉[1300個]
下アタッカー消化の15R確変。

幕末ボーナス
出玉[1300個]
下アタッカー消化の15R確変or通常。
ラウンド中の刺客撃破で[海援隊モード]昇格。
文字の色が赤ならチャンス、ピンク豹柄なら激アツ!!
途中で「以蔵」や「中岡」が加わればチャンス、「お龍」登場で昇格確定。

出玉はLM(1/319)の場合。

セグ・ランプ判別

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率LM
[1/319]
2.3円
(43個)
23.0
2.5円
(40個)
22.5
3.0円
(33個)
21.0
3.5円
(28個)
19.5
4.0円
(25個)
18.5



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