CR柳生一族の陰謀

モード演出



雷刃モード
潜伏確変期待度[小〜大]
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
[武蔵チャンス]やリーチハズレから移行する。
モード中は[LV1雷刃<LV2潜入<LV3捜索<LV4妖刀]の順に確変期待度アップ。
モードは最大30回転まで継続、内部的に確変の場合は通常に転落することはない。

激闘モード
電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
モード中は選択されるプレートにより発展演出が異なる。

追跡モード
電サポ[30or50or100回転まで]
[風雲ボーナス]失敗後or[決戦ボーナス]敗北後に突入する確変or通常モード。
初回大当り時は内部的に確変でも電サポが規定回数で終了する振り分けが存在。
[激闘モード]終了後からの突入は内部的に確変の場合、次回大当りまで電サポが継続する。

-大当り-

スーパー二刀ボーナス
出玉[1900個]
[二刀ボーナス]中のバトル勝利から突入する下アタッカー消化の16R確変。
大当り終了は[激闘モード]へ突入。

二刀ボーナス
出玉[1050個]
下アタッカー消化の9R確変。
ラウンド中のバトルで勝利すると[スーパー二刀ボーナス]へ発展。
大当り終了は[激闘モード]へ突入。

スーパー柳生ボーナス
出玉[1900個]
[柳生ボーナス]中のバトル勝利から突入する龍(左)アタッカー消化の16R確変。
大当り終了は[激闘モード]へ突入。

柳生ボーナス
出玉[1050個]
龍(左)アタッカー消化の9R確変。
ラウンド中のバトルで勝利すると[スーパー柳生ボーナス]へ発展。
大当り終了は[激闘モード]へ突入。

ジャンプアップボーナス
出玉[1900個]
モード移行時に突如発生する下アタッカー消化の16R確変。
大当り終了は[激闘モード]へ突入。

風雲ボーナス
出玉[1050or700個]
龍(左)アタッカー消化の9R確変or6R通常。
ラウンド中の扉演出成功で大当り終了後[激闘モード]へ突入、失敗で[追跡モード]へ移行する。

決戦ボーナス
出玉[1050or700個]
龍(左)アタッカー消化の9R確変or6R通常。
ラウンド中の決戦に勝利すれば大当り終了後[激闘モード]へ突入、敗北で[追跡モード]へ移行する。
バトルは味方の攻撃技や対戦相手により期待度が変化。
味方の攻撃技は[奥義<秘奥義<最終奥義]の順に勝利期待度アップ。
対戦相手は[烏丸少将<般若<熊坂長範]の順に勝利期待度アップ。


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